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      幼兒園民間游戲教案

      時間:2024-06-14 18:29:50 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園民間游戲教案(共15篇)

        作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園民間游戲教案,歡迎大家分享。

      幼兒園民間游戲教案(共15篇)

      幼兒園民間游戲教案1

        活動主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學(xué)習(xí)方式,通過游戲幼兒可以在動作、情感、社會性等方面都得到很好的發(fā)展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進(jìn)行,這樣無形中就培養(yǎng)了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門城門幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據(jù)上述特點所選擇的,所用的材料是紙,在開展游戲之前我們開展了請幼兒制作紙棒的活動,紙棒是幼兒生活中常見又熟悉的物件,他們通過親自制作材料,對這次活動更是充滿了期待。這個活動就是利用他們的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的.心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。根據(jù)本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

        【活動目標(biāo)】

        1、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

        2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

        3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

        【活動準(zhǔn)備】

        老師準(zhǔn)備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己制作,長度1米),錄音機(jī),磁帶。

        【活動過程】

        一、開始部分:

        幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊列練習(xí)。

        導(dǎo)語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車")

        二、基本部分

       。ㄒ唬┨剿骷埌舻耐娣

        1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試

        2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進(jìn)行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設(shè)計了利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"環(huán)節(jié),是想了解幼兒對玩紙棒有多少經(jīng)驗,還有激發(fā)了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。)

       。ǘ⿲W(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲

        1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發(fā)幼兒討論"這個游戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進(jìn)行下一個環(huán)節(jié)欣賞老師玩游戲"來引出討論)

        2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規(guī)則

        (1)這個游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方?jīng)]看明白的嗎?

       。2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:

        師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據(jù)竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出)

        3、分組游戲

       。1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

       。2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎么解決的?

        跳的時候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經(jīng)驗的回顧與統(tǒng)整)

        (三)結(jié)束部分:

        延伸至體鍛活動或者是日;顒又欣^續(xù)玩"跳竹竿"根據(jù)此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進(jìn)行以下不同隊形玩法的嘗試:

        (1)兩路縱隊

       。2)梯隊形

        (3)叫號接棒等。

        教學(xué)反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      幼兒園民間游戲教案2

        一、活動目標(biāo):

       。薄⒕毩(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

       。、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的'情趣。

        二、活動準(zhǔn)備:

        蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準(zhǔn)備操三、活動過程:

       。保╅_始部分:

       。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個個從"城門"鉆過到城里去玩。

       。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

       。矗┗静糠郑

        5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

       。叮┙處熖岢鲇螒蛞(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

       。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門的游戲一次。

       。福┙處熇^續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。

       。梗┯變涸谝魳返陌樽嘞伦鲇螒蛞淮。

        10)增加城門的高度再次游戲。

        11)教師游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

        四、結(jié)束部分:做放松活動,帶幼兒回教室。

      幼兒園民間游戲教案3

        游戲目的

        練習(xí)跑跳動作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。

        游戲準(zhǔn)備

        在場地上畫出寬約1米、長約20米的跑道若干條。

        游戲方法

        將幼兒分成與跑道數(shù)相同的.若干組。

        游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時,站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點者為優(yōu)勝。

        游戲規(guī)則

        1.幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。

        2.聽到“綠燈”可以前進(jìn),聽到“紅燈”必須停止。

        建議

        1.小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。

        2.可戴頭盔進(jìn)行游戲。

        3.此游戲適宜在冬季進(jìn)行。

        附兒歌

        突突突,騎鐵馬,一騎騎到南浦橋,來到橋上觀新貌。

        明珠塔,高又高,電視節(jié)目多頻道。

        高架橋,多又多,橫豎交叉一道道。

        浦東開發(fā)快又好,上海人民真自豪。

      幼兒園民間游戲教案4

        活動目標(biāo)

        1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

        2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

        4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動準(zhǔn)備

        《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

        活動過程

        一、游戲準(zhǔn)備

        小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的.名字叫《貼人》。

        二、游戲指導(dǎo)

        1、請兩名幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐著,另一個當(dāng)被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

        2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。

        三、放松活動

        在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

        活動延伸

        回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

        活動反思

        在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應(yīng)能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

      幼兒園民間游戲教案5

        設(shè)計意圖:

        民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動中被廣泛運(yùn)用.然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運(yùn)動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性.因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學(xué)效果最大化.

        活動目標(biāo)

        1.通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力.

        2.初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的.

        3.以小組為單位合作游戲,增強(qiáng)團(tuán)隊意識.

        活動準(zhǔn)備

        1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線.(線以外作為兩隊的大本營)

        2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動.

        活動過程

        1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn).

        ◆出示人、槍、虎三個標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義.

        幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈.

        ◆ 引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn).

        如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀.

        動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的認(rèn)可,達(dá)成共識、同一即可.

        2.熟悉游戲規(guī)則.

        ◆ 幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色.

        ◆ 游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰更厲害!1、2、3

        ◆ 當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作.(事先商量好的角色)

        ◆ 幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教,贏的一方追.在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍.(如兩隊角色相同,則重新商量)

        ◆ 游戲繼續(xù)進(jìn)行.

        3.體驗游戲樂趣,進(jìn)一步明確和完善游戲規(guī)則.

        ◆ 幼兒“1、2”報數(shù),進(jìn)行分組.各隊選出組長,負(fù)責(zé)統(tǒng)一全隊的意見.

        ◆ 游戲開始,教師觀察幼兒的實際情況,幫助幼兒進(jìn)一步明確游戲的規(guī)則.

        ◆ 游戲反復(fù)進(jìn)行,可引導(dǎo)幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色.

        ◆ 為暫時落后的一方加油打氣.

        4.活動延伸與討論.

        ◆ 交流討論:這個游戲好玩嗎?你覺得什么地方還可以做得更好一些?

        ◆ 仿編新游戲:你能想出其他三種動物來代替“人槍虎”嗎?試試編一個新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇.

        教育建議

        1.鼓勵幼兒在自由的戶外活動時間,分小組進(jìn)行游戲.

        2.通過游戲、教師可以觀察到幼兒的反應(yīng)能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開一些個別化的教育.

        活動反思:

        《人槍虎》是作為體育游戲來帶的.本來是打算找人、槍、虎三幅圖片來進(jìn)行這個活動的課前引入的,以求能更好地幫助小朋友理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的`關(guān)系鏈.但后來由于時間關(guān)系和這個活動是作為體育游戲來帶的,就沒有搞得那么復(fù)雜.這個活動的游戲規(guī)則對剛進(jìn)大班的小朋友來講,理解起來還是有點難度的,在活動過程中會出現(xiàn)這些問題:

        1、幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,在游戲開始前,兩隊要在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色.但是在游戲過程中,小朋友不能安靜地團(tuán)結(jié)起來商量所扮演的角色,往往會出現(xiàn)同一組的小朋友扮演著不同的角色,而這些角色是他們自己感興趣的.這樣就導(dǎo)致游戲的混亂.

        2、游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去.兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎.看看是誰更厲害!1、2、3!當(dāng)數(shù)到“1、2、3” 時,兩隊同時做出所扮演的角色動作(事先商量好的角色).但在實際操作過程中,在老師還沒有喊到“1、2、3”時,兩邊小朋友已經(jīng)自己玩開了,游戲的場面比較混亂.

        3、幼兒不能真正理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則,很多小朋友會憑著自己的感覺認(rèn)為槍可以打人,所以覺得人應(yīng)該是怕槍的.所以我覺得在游戲開始前讓小朋友正確理解“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的游戲規(guī)則是這個游戲的關(guān)鍵.

      幼兒園民間游戲教案6

        (一)活動目標(biāo):

        1. 練習(xí)快跑。

        2. 培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。

        (二)活動準(zhǔn)備

        老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

        (三)活動內(nèi)容

        1、玩法:

        幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

        游戲開始:

        "小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的."小動物"站到場外。

        2.規(guī)則:

       。1)"小動物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。

        (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

        (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

      幼兒園民間游戲教案7

        活動目標(biāo):

        1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;

        2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。

        3、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。

        4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

        5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

        活動準(zhǔn)備:

        “有趣的各族民間游戲”PPT課件,花繩。

        活動過程:

        一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣

        1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”

        2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

        二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力

        1、欣賞PPT課件。

        帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”

        2、少數(shù)民族喜愛的游戲。

        觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

        邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”

        3、選擇喜歡的游戲。

        請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”

        小結(jié):中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。

        三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。

        1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

        2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。

        3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”

        四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲

        1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”

        2、小結(jié):感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當(dāng)?shù)厝藗兊南矏,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強(qiáng)、不放棄。

        只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。

        活動延伸:

        1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

        2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

        活動反思:

        本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。

        民間游戲有時單純的.玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設(shè)計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準(zhǔn)備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準(zhǔn)備活動設(shè)計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒。在綜合游戲中設(shè)計了小松鼠幫媽媽運(yùn)松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領(lǐng)孩子們整理場地,和藍(lán)天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導(dǎo)孩子們?nèi)プ龇潘苫顒,同時還和游戲前的準(zhǔn)備活動相呼應(yīng)?傊,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。

      幼兒園民間游戲教案8

        教案一:《玩泥巴》

        活動目標(biāo):

        1.在自由玩耍中感知膠泥的特性。

        2.通過游戲掌握摔泥、團(tuán)泥、捏泥、壓扁等基本技能。

        3.在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

        活動準(zhǔn)備:

        紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

        活動過程

        一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

        1.教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

        泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

        2幼.兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

        二、民間游戲:摔泥巴

        1.教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

        2.師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

       。ń處熝不刂笇(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)

        3.與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補(bǔ)補(bǔ)丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補(bǔ)上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

        4.幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

       。1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)

       。2)一定要補(bǔ)住泥巴窩窩的.破口。(補(bǔ)泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補(bǔ)起破口即可。)三。游戲結(jié)束整理場地。

        教案二:《電羊》

        活動目標(biāo):

        1練.習(xí)在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

        2.通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

        3.在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

        活動準(zhǔn)備:

        大灰狼頭飾一只:

        適合年齡:大班

        活動過程:

        1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。

        2.基本部分

       。1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)

       。2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

        (3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚(yáng)沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

        3.活動結(jié)束:

        玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

        教師簡單小結(jié),表揚(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。

        教案三:《跳皮筋》

        一、活動背景

        跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標(biāo),希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

        二、活動目標(biāo)

        1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動作

        2.通過幼兒自主活動,相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂

        三、活動準(zhǔn)備

        牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

        四、活動過程

        (一)教師帶幼兒在游戲中熱身。

        1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

        2四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結(jié)對"

        3.做準(zhǔn)備操

       。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶

        1.幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

        2.教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

        (三)教師講解游戲規(guī)則

        1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

        2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳

        3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋

       。ㄋ模┯螒蜷_始

        五、活動延伸

        游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

      幼兒園民間游戲教案9

        一、活動目標(biāo):

        1、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

        2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

        二、活動準(zhǔn)備:

        蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準(zhǔn)備操

        三、活動過程:

        1)開始部分:

        2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。

        3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

        4)基本部分:

        5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

        6)教師提出游戲規(guī)則:當(dāng)念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

        7)幼兒第2次做鉆城門的'游戲一次。

        8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。

        9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

        10)增加城門的高度再次游戲。

        11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

        四、結(jié)束部分:

        做放松活動,帶幼兒回教室。

      幼兒園民間游戲教案10

        活動目標(biāo):

       、币龑(dǎo)幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

       、卜e極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望。

        活動準(zhǔn)備:

        每張桌子上有三個小籮筐內(nèi)裝陀螺,幼兒人手一份:1號筐中為形狀不同的小陀螺,2號筐中為轉(zhuǎn)動盤不同的小陀螺,3號筐中為軸不同的小陀螺。

        活動過程:

       、睂(dǎo)入:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏的?今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請大家一起來玩玩。

       、膊僮魈剿骰顒。

        活動一:

       、畔日埿∨笥淹婕t筐里的陀螺,我們來比一比,誰的陀螺轉(zhuǎn)的時間長。

       、朴變和嫱勇,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽地比。

       、墙涣鞣答仭sw溫:你跟誰比了?成績?nèi)绾?為什么會比他的快(慢)呢?/p>

        ⑷驗證。我們再來比一比,看看到底為什么?

       、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的`時間長短與陀螺形狀有關(guān)系。

        活動二:

        ⑴下面請小朋友玩綠筐中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。

       、平處熝不刂笇(dǎo)。

       、墙涣鞣答。

       、闰炞C。

       、蓭熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間與陀螺的轉(zhuǎn)動盤有關(guān)。

        活動三:

        ⑴再請小朋友從黃筐中拿出陀螺來比一比。

        ⑵你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時間一樣長了嗎?

       、怯變罕荣、驗證。

       、刃〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時間長短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

       、辰Y(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。

        小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉(zhuǎn)的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

      幼兒園民間游戲教案11

        游戲準(zhǔn)備:

        皮筋一根(5米左右)、場地游戲目的:

        1、掌握玩法,發(fā)展幼兒的腿部力量、彈跳力能力、平衡能力,培養(yǎng)其動作的`協(xié)調(diào)性。

        2、與同伴友好地合作,體驗體育游戲的快樂。

        游戲玩法:

        由黑白配進(jìn)行分組,然后由石頭、剪子、布決定哪組先跳,集體跳與單人跳基本動作相同。可以將數(shù)條皮筋拉成各種圖案,如三角形、四方形、五角形、多邊形、菱形、斜線形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由許多人同時參加。

      幼兒園民間游戲教案12

        游戲目的:

        1.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

        2.發(fā)展幼兒手指小肌肉的靈活性、手眼一致的靈活性。

        游戲材料:小石子五粒。

        游戲玩法:

        兩個或兩個以上的人輪流玩。

        玩法如下:

        1.打一:右手拿著5粒石子,拋起1粒,其余4粒撒到地上,然后右手拋起手上1粒石子,同時一粒粒地?fù)炱鸬厣系氖印?/p>

        2.打二:同樣方法撒石子后,右手拋起1粒石子,同時兩粒兩粒地?fù)炱鸬厣系氖印?/p>

        3.打三:同樣方法撒石子后,撿石子時,先同時撿3粒,再撿1粒。

        4.打四:同樣方法撒石子后,撿石子時4粒石子一起撿起,再撿1粒。

        5.簸米:同樣方法撒石子后,另一粒馬上放到左手,再一個個簸到右手。

        6.穿針:撒石子后,再一個個拋起,從右手大拇指和食指捏成的小洞上穿入。

        7.掛提籃:撒石子后,再用右手一個個撿起地上的石子,同時右手的石子馬上拋到左手中去。

        8.珠子過籠:撒石子后,左手拇指和食指做一個籠子狀,右手將地上的石子一個個掃過籠子。

        9.撿工頭:撒石子后,用右手先迅速撿兩邊的石子,再同時撿中間兩粒石子。

        游戲名稱(二):響紙

        游戲目的:

        1.培養(yǎng)幼兒對聲音的興趣。

        2.發(fā)展幼兒的手腕力量,使他們會靈活甩紙。

        游戲材料:廢舊的紙一張。

        游戲玩法:手拿已折好的響紙,把突出的部分向后拉,用力一甩,發(fā)出響聲。

        游戲名稱(三):跳八格

        游戲目的:

        1.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的.興趣,幫助他們體驗游戲所帶來的樂趣。

        2.發(fā)展幼兒單雙腳跳的能力。

        游戲材料:沙包或小瓦片,在地上畫上八方格圖。

        游戲玩法:

        1.用單雙腳輪流按順序跳。

        2.用腳踢沙包或小瓦片。

        (1)用手將沙包扔向第一格,單腳將沙包踢到第2、3格,踢出界線為輸。第2次,將沙包扔向第2格,玩法同上。誰最快走完八格的就為贏。

       。2)用手將沙包扔向第1格,左腳向前走一步,右腳再向前踢沙包或瓦片,依次踢完八格,再將沙包或瓦片扔向第2格,玩法同上。誰最快走完八格的就為贏。

        游戲名稱(四):點腳梆梆

        游戲目的:

        1.培養(yǎng)幼兒對語言游戲的興趣。

        2.幫助幼兒學(xué)會按一定順序邊念兒歌邊點數(shù)。

        3.培養(yǎng)幼兒思維、動作的敏捷性。

        游戲材料:小紙棒一根。

        游戲玩法:

        幼兒圍成半圓形坐好,請一個幼兒作點腳者。一邊念兒歌一邊用小紙棒依順序點每個人的腳,最后點到誰的腳,誰就馬上縮被點到的腳,然后再從新開始游戲。如被點到的小朋友沒能迅速縮腳,就請他表演一個節(jié)目。

        附兒歌:

        點腳梆梆,誰腳南山,南山有狗,北山有牛,牛頭牛腳,隨便縮起一只腳。

        游戲名稱(五):跳大海

        游戲目的:

        1.引導(dǎo)幼兒用腳踢球,發(fā)展幼兒腳部力量。

        2.培養(yǎng)幼兒互相合作的良好習(xí)慣。

        游戲材料:在場地上畫好兩條線作大海;紙球一個。

        游戲玩法:兩人每人各站一邊,用腳將紙球踢向?qū)Ψ,對方再將紙球踢回來。(注:只能用右腳踢,左腳一直不能動,紙球踢出界為輸。)

      幼兒園民間游戲教案13

        活動準(zhǔn)備:音樂:《親愛的朋友》《下個路口》《坐上火車去拉薩》,套繩15根,小沙包和書包與幼兒的一半人數(shù),相同,路線箭頭,高20厘米、寬20厘米的平衡木,拱形門、梅花樁、螞蟻頭飾。

        經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對兩人合作游戲的方法有一定的'了解。如:兩人搭肩走、兩人背靠背走等。

        活動過程:

        一、熱身活動。

        1.幼兒嘗試一個人的全身活動。如:雙臂彎曲向前滾動,像螃蟹似的叉開腿走,像烏龜似的蹲著走。

        2.幼兒嘗試在音樂《親愛的朋友》中兩人合作做滑稽的熱身動作。

        如:兩人搭肩一起走,兩人雙手交叉相握轉(zhuǎn)圈等。

        二、 嘗試學(xué)習(xí)兩人合作游戲--開火車。

        1. 教師做反面示范,拋出問題:為什么我們的小火車總是開不穩(wěn)?

       。1).教師示范手臂動作時用延長"嗚"的聲音來讓幼兒仔細(xì)觀察手臂合作的正確方法。

       。2)示范:第一次后面教師推著前面的教師走,第二次前面教師拉著后面教師走。

      幼兒園民間游戲教案14

        活動名稱:《拉大鋸》

        活動主題的選擇:這個民間游戲是以兩人一組的形式進(jìn)行的,幼兒自己選擇玩伴進(jìn)行游戲。因為對于中班幼兒來說,已經(jīng)具備了這種與個別幼兒獨自交往的能力,同時他們也喜歡與自己的好朋友一同游戲。而且這個游戲在地區(qū)已經(jīng)流傳了很久,幾乎是家喻戶曉,在戶外或在室內(nèi),在任何時間都可以進(jìn)行,所以幼兒在幼兒園可以和小朋友玩,回到家后對于忙于工作的家長來說也是一個很好的親子游戲。

        活動目的:

        1.鍛煉幼兒肢體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

        2.提高幼兒語言的表達(dá)能力。

        3.提高幼兒的交往能力、合作意識。

        活動過程:

        一、熱身活動。"風(fēng)吹來,小樹在搖晃。"幼兒模仿小樹的'樣子,進(jìn)行腰部和上肢的活動。(小草、花------)

        二、游戲玩法及規(guī)則:兩人對坐或站立,雙手對握隨著兒歌的節(jié)奏,做拉鋸似的動作,最后一句兒歌時用手指向?qū)Ψ健?/p>

       。▋焊瑁豪箐,扯大鋸。姥姥家門口唱大戲,接姑娘,接女婿,小外甥也要去。鍋臺后大母雞,下蛋給誰吃--你。)游戲時要求幼兒注意安全,不要用力過大或忽然松手,以免傷到小朋友。

        三、幼兒自由選擇玩伴進(jìn)行游戲,游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        民間游戲:《老狼老狼幾點了》

        活動名稱:《老狼老狼幾點了》

        活動主題的選擇:這個游戲的趣味性很濃,游戲是以小動物為線索進(jìn)行的,幼兒同教師一起游戲,更是幼兒喜歡的方式。這個游戲更能體現(xiàn)出在玩中學(xué)。讓幼兒在游戲的過程中不但鍛煉的身體,也學(xué)到了知識。發(fā)展了個方面的能力。

        活動目的

        1.培養(yǎng)肢體的靈活性,鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展

        2.認(rèn)識時間,練習(xí)1--24的順數(shù)

        3. 培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣。

        活動過程:

        一、熱身活動。幼兒在場地上做熱身操,同時進(jìn)行跑和跳的練習(xí)。

        二、游戲的玩法和規(guī)則。出示教具--大灰狼頭飾,教師給幼兒說明游戲規(guī)則:教師扮演狼,幼兒來扮演他們喜歡的小動物,游戲開始后,教師在前面走,幼兒在身后問:老狼老狼幾點了?教師在前面報點:1點了--24點了,教師在這24個小時中定上一個點(黑夜),做為老狼出來抓小動物的時間。當(dāng)教師說到這個時間時,幼兒要快速的回到家(出發(fā)地點),如果被抓住就要停止游戲一次。

        三、讓幼兒扮演大灰狼,來報點。游戲反復(fù)進(jìn)行,

        四、游戲結(jié)束。與幼兒散步討論如果你遇到壞人要怎樣保護(hù)自己。

      幼兒園民間游戲教案15

        活動目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。

        2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。

        活動準(zhǔn)備:

        長短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花

        活動過程:

        一、引出話題,了解尾巴的作用

        1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?

        2、幼兒自由說說,師進(jìn)行小結(jié)

        二、出示“尾巴”,告訴游戲方法

        1、師:小朋友,今天老師也為你們每個人準(zhǔn)備了一條尾巴,我們來扮演自己喜歡的小動物,一起來玩一玩揪尾巴的游戲,好不好?

        2、介紹游戲方法:

        A、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的.尾巴B、把尾巴系在后腰褲上C、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。

        D、幼兒清點自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝游戲規(guī)則:

        A、裁判宣布開始時,才可以揪別人的尾巴B、別人來揪尾巴的時候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴C、被揪掉尾巴的動物得退出游戲三、幼兒游戲1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果4、給勝利者獎朵紅花以資鼓勵5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作

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