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      幼兒園找朋友教案

      時間:2022-02-06 17:29:34 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園找朋友教案范文集錦五篇

        作為一名教師,常常需要準備教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的幼兒園找朋友教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      幼兒園找朋友教案范文集錦五篇

      幼兒園找朋友教案 篇1

        一、說設(shè)計意圖

        《綱要》明確指出:教育內(nèi)容應(yīng)“貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗的視野”,幼兒園數(shù)學(xué)教育不是為純粹的教育而教育,是一種以幼兒生活為特征的教育,這就要求我們要立足幼兒的生活實際,緊密聯(lián)系幼兒的生活來開展教育。像我班小朋友午睡起床,常有孩子把鞋子、襪子拿錯、穿反。根據(jù)小班幼兒年齡特點,我設(shè)計了以鞋子、襪子、鞋墊為活動材料的《找朋友》數(shù)學(xué)活動,引導(dǎo)孩子在原有的生活經(jīng)驗上關(guān)注物體的形狀、大小、顏色的不同,進行配對。在游戲中自然滲透數(shù)學(xué)的概念,達到“玩中學(xué),玩中教”的目的。

        二、說活動目標

        活動的目標對活動起著導(dǎo)向性作用,根據(jù)本班幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,具體目標是:

        1、認識目標:

       。1)初步形成“雙”的概念,知道一雙有兩只。

        (2)能按鞋子、襪子、鞋墊的外形,顏色,大小等特點進行配對。

        2、能力目標:發(fā)展幼兒的觀察力、記憶力、創(chuàng)造力和想象力。

        3、情感目標:體驗與教師、同伴游戲的快樂;初步感受改編兒歌的樂趣,從而激發(fā)幼兒的求知欲。

        三、說活動準備

        《綱要》指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象! 活動準備是服務(wù)于活動目標,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。 在幼兒操作的材料上,我選擇了孩子們熟悉的鞋子、襪子和鞋墊。這些物品讓小班孩子具有親切感,愿意去動手操作,有信心配合老師共同探索。因此,我為幼兒準備了鞋子、襪子、鞋墊各人手一份、鞋架一個、夾子若干、玩具小熊一只。玩具小熊的用意是根據(jù)小班幼兒年齡特點,設(shè)計有情節(jié)的活動容易引起幼兒積極參與,能自然而然的轉(zhuǎn)換活動場所,銜接下一個活動環(huán)節(jié)。知識準備是已學(xué)的兒歌《襪子歌》

        四、說教學(xué)方法、重點

       。ㄒ唬┻@是一次數(shù)學(xué)配對活動,其中有機整合了語言領(lǐng)域的兒歌改編活動,但教學(xué)仍以配對游戲教育為主。因此,整個教學(xué)活動的重點放在幼兒認識、形成“雙”的概念和正確為鞋子、襪子、鞋墊正確配對這一環(huán)節(jié)上。 由于數(shù)學(xué)知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。在“找朋友”里面,以幼兒為主體,我通過操作法、游戲法和引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法,來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

       。ǘ⿲W(xué)法

        幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習(xí)的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。本活動采用的方法有:

        1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學(xué)習(xí)!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是讓幼兒為鞋子、襪子、鞋墊配對,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放,形成“雙”的概念

        2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。

        五、說活動過程

       。ㄒ唬┮猿鍪疽m子,引導(dǎo)幼兒觀察為引入,初步感知“雙”有兩只。

        1、誰來了?有幾只啊,我們來數(shù)一數(shù)。

        2、復(fù)習(xí)兒歌《襪子歌》,引導(dǎo)幼兒討論、小結(jié)。

        討論:它們是好朋友嗎?哪里一樣?

        小結(jié):顏色一樣、圖案一樣、大小一樣的兩只襪子也叫一雙襪子,它們是好朋友。

        一開始就由孩子所熟悉的襪子引入,并將襪子兒童化,當(dāng)作孩子們的好朋友,引起他們的興趣,愿意去感知、去理解、并積極的響應(yīng)老師的提問和主動與同伴交流、討論。而討論是非常必要的環(huán)節(jié),能使幼兒相互吸取經(jīng)驗,這種相互的學(xué)習(xí)方式會使幼兒接納他人的觀點,達到學(xué)習(xí)的目的。引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)兒歌,一是鞏固已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,二是為以下的引導(dǎo)幼兒初步接觸兒歌改編這一環(huán)節(jié)做鋪墊。

      幼兒園找朋友教案 篇2

        活動目標;

        1、嘗試歸納出一組圖形1—2個共同特征,或按特征拿取相應(yīng)的圖形

        能仔細觀察圖形,并積極參與討論

        2、聽懂操作要求,并按要求操作

        活動準備

        經(jīng)驗準備:幼兒認識圖形

        物質(zhì)準備:教具:各種顏色、形狀、大小的圖形片若干,圖形特征標記;畫有圖形綠色和三角形特征標記的空白紙一張。學(xué)具:幼兒用書31頁,幼兒人手一支筆?刺卣鞣艌D形:多種形狀、顏色、大小的圖形若干,畫有1—2個特征標記的空白紙。

        1、彩色片片。

        教師:許多彩色片片來和我們玩游戲。出示多種顏色多種形狀大小不同的彩色片片,引導(dǎo)幼兒說說它們的形狀、顏色、大小。

        教師:彩色片片找到了好朋友,它們手拉手去玩游戲了。你知道這幾個彩色片片哪兒是一樣的?它們?yōu)槭裁词桥笥褑?引?dǎo)幼兒仔細觀察,嘗試從形狀、顏色、大小等特征上去歸納彩色片片的共同點。

        請個別幼兒在方框上畫出彩色片片的.共同特征,師生共同檢查。

        教師出示一張有綠色和三角形特征的空白紙,引導(dǎo)幼兒觀察思考:哪些彩色片片可以一起到這里來玩游戲?

        請個別幼兒取符合特征的彩色片片放在紙上,讓幼兒了解:每個圖形都要符合綠色和三角形這兩個特征。

        2、小組操作活動:

        看圖形畫特征。觀察并說說每幅圖上的圖形,找出并在方框中畫出圖形之間的共同特征。

        相鄰數(shù)填空格。 點卡或數(shù)字,請你在方格中畫出或?qū)懗鏊鼈兿噜彽呐笥选?/p>

        看特征擺圖形。說說方框中有什么特征標記,取符合特征標記的圖形放在圖片上。

        3、活動評價。

      幼兒園找朋友教案 篇3

        【游戲目標】

        1.進行奔跑練習(xí),鍛煉身體。

        2.學(xué)會在跑動的過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。

        3.學(xué)會擁抱自己的伙伴。

        4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        【游戲準備】

        1.知識經(jīng)驗:了解游戲的基本規(guī)則。

        2.環(huán)境創(chuàng)設(shè):較大的場地

        【游戲過程】

        1.老師組織幼兒圍成一個圈

        2.準備運動

        師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來活動一下我們的手腳

        3.向幼兒講解游戲的玩法以及規(guī)則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。

        師:規(guī)則講解

        4.教師總結(jié)經(jīng)驗,返回班級教室。

        游戲玩法及規(guī)則:

        教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個數(shù)字,如“兩個”,則小朋友們必須立即找到另一個伙伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯臥撐)。變換擁抱的人數(shù),重復(fù)進行游戲。適當(dāng)進行休息以及經(jīng)驗的總結(jié)。

        【活動反思】

        游戲過程中,小朋友很難按照原來排好的圓圈軌道轉(zhuǎn)圈,現(xiàn)場容易混亂。而且有些小朋友很難準確地念出兒歌。

        小百科:朋友是一個漢語詞語,拼音是péng you,意思是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。

      幼兒園找朋友教案 篇4

        活動目標:

        1、喜歡參加游戲活動。

        2、注意傾聽對方講話。

        活動準備:

        1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。

        3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。

        活動過程:

        1、 教師出示動物頭飾,帶領(lǐng)幼兒學(xué)做動物的樣子。

        我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑,跳一跳)

        2、 教師引導(dǎo)幼兒幫小動物找食物。

        小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……

        3、 邊找食物邊念兒歌:

        小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

        小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

        小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

        小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

        小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

        4、 教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。

        教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊找食物。

        5、 活動反復(fù)進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。

        6、 教師鼓勵幼兒找對了食物。

        教師小結(jié):

        謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!

        托班社會教案:小椅子的表情

      幼兒園找朋友教案 篇5

        一、活動目標:

        探索10以內(nèi)相鄰數(shù)

        1.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

        二、活動準備:

        1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1——10的豎長條點卡,數(shù)卡1——10.

        三、活動過程:

        1. 認識3的相鄰數(shù)。

        a 教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

        b 教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

        c 教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

        d 教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?3個圓點的后面是幾個什么?

        e 教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

        f 教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

        2.體驗相鄰3個數(shù)之間的關(guān)系。

        a 教師出示1——10的豎長條點卡引導(dǎo)幼兒觀察,并匹配數(shù)字。

        b 教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

        c 教師:1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

        d 教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

        f 教師引導(dǎo)幼兒總結(jié):一個數(shù)總比它前一個數(shù)大1,比它后一個數(shù)小1.

        3. 游戲:找相鄰數(shù)朋友。

        a 教師:老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這兩個數(shù)的好朋友舉起來(多1與少1)。

        b 教師報1——10的任意一個數(shù),幼兒舉相鄰數(shù)數(shù)卡。

        c 該游戲重復(fù)多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

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