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      《石頭、剪刀、布》幼兒園教案

      時間:2022-10-19 08:35:46 幼兒園教案 我要投稿

      《石頭、剪刀、布》幼兒園教案(精選10篇)

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案應該怎么寫呢?以下是小編精心整理的《石頭、剪刀、布》幼兒園教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      《石頭、剪刀、布》幼兒園教案(精選10篇)

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇1

        活動目標:

        1、熟練掌握手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。

        2、知道跳起落地時用前腳掌著地,增強小腿力量和手腳協(xié)調能力。

        3、積極參加“攻城”和“奪寶”游戲,游戲中誠實、合作有競爭精神。

        4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

        5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

        活動準備:

        音樂,紅色標志和藍色標志若干,寶貝玩具若干

        活動過程:

        一、開始部分

        1、集合整隊集體報數(shù)

        老師:今天老師要帶小朋友去玩游戲,出發(fā)之前要請小朋友報數(shù),從最右邊的小朋友開始報數(shù),一、二、三、四......這樣順數(shù)報數(shù)。開始——

        2、紅隊和藍隊分成兩路縱隊,跟著老師聽音樂進場

        老師:現(xiàn)在請紅隊和藍隊的小朋友站成兩路縱隊,準備好了嗎?我們出發(fā)吧(沿外圍方形的線慢跑——快跑;然后順著點繞S型最慢跑,最快跑;最后再沿外圍方形的線慢跑,聽老師口令兩兩雙手擊掌,雙拳對碰,腳尖互點,兩兩握手,互相抱抱)

        3、準備活動:聽老師哨子兩路縱隊分別站到點上聽音樂做腳踝運動、提踵運動、膝關節(jié)運動、體轉運動、頭部運動、蹲起。分別作兩邊,第二遍看老師手勢和口令變成面對面,互相拉手重復做一次準備活動。

        二、基本部分

        1、用手玩《石頭、剪刀、布》游戲

       。1)幼兒和教師一起復習石頭、剪刀、布的動作

        老師:小朋友還記得《石頭、剪刀、布》的玩法嗎?那我來考考你們這些動作,我說什么動作,你們就做給我看,看誰做得又對又快。

       。2)幼兒和教師一起玩左手贏右手,右手贏左手的游戲。

        老師:現(xiàn)在我們一起用小手玩這個游戲好嗎?但是老師有要求,老師希望你們是用左手跟右手玩這個游戲,一邊的小朋友用左手,另一個的小朋友用右手,能不能做到?

        老師口令變成一路縱隊,指令:左手,右手,讓幼兒聽指令舉起自己的左手或右手。

        老師:請小朋友們自己找一個好朋友玩《石頭、剪刀、布》的游戲,記住哦,兩個人不能用同一只手玩,看看誰贏得多。

        玩一會后,請兩個好朋友互換左右手玩一玩,看看哪只手贏得多。老師巡視指導。

        2、讓幼兒用腳玩《石頭、剪刀、布》游戲。

       。1)請幼兒示范用腳做石頭、剪刀、布的動作。

        老師:除了用手可以玩石頭、剪刀、布的游戲,我們還能用身體的什么部位玩這個游戲?怎么玩?請幼兒分別示范。

       。2)幼兒和教師一起練習用腳做石頭、剪刀、布的動作

        老師:那我們一起用腳做一做好嗎,看看誰做得又快又對。

       。3)幼兒和教師一起練習手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。

        老師:現(xiàn)在我們加上手一起做,你們能做到嗎?挑戰(zhàn)一下好嗎。看看是你們厲害還是老師厲害。

       。4)幼兒聽老師口令做動作,教師做錯誤動作干擾幼兒。

        老師:小朋友們真厲害,現(xiàn)在老師再加深難度,老師不做,你們聽我的口令,比比你們之間誰最做得又快又對。

        (5)兩個小伙伴一起用手腳同時做的方法,玩《石頭、剪刀、布》游戲

        老師:小朋友們太棒了,現(xiàn)在你們想不想比賽一下。請你們找一個好朋友,用手腳同時做的方法玩一玩,看看誰做的動作又對又能贏對方。

        老師小結:小朋友們不但會用手玩《石頭、剪刀、布》的游戲,還會用腳做動作,現(xiàn)在是連手腳都學會了,太棒了,F(xiàn)在老師要請你們玩一個好玩的游戲,想玩嗎?

        3、集體游戲

       。1)老師帶隊玩“攻城”游戲,幼兒分成紅隊和藍隊兩隊,由兩個老師分別帶領一隊。集體玩“攻城”游戲,看哪一隊勝利。

        老師講解玩法:這個游戲要分成兩組,游戲的名字叫“攻城”,就是一組小朋友分別站在這個正方形的邊上,正方形就是你們的家,你們要保護你們的家,另一組小朋友是做進攻的人,我們要想辦法占領對方的家,想辦法鉆進去或跑進去,看哪一對勝利。玩的時候要注意安全,不能推或者去撞小朋友。

        老師小結:為什么有些小朋友能進去,有些小朋友能守住,要怎么才能一起守住自己的家?

       。2)集體玩“奪寶”游戲。

        老師:剛剛小朋友都按照老師的要求去玩“攻城”的游戲,現(xiàn)在老師要加深難度,現(xiàn)在我們要互換角色,現(xiàn)在守家的換成是藍隊,紅隊是進攻的,進攻的要求又不一樣了,現(xiàn)在的家里有很多的寶貝,我們進攻的要進去把寶貝給拿出來,這會看那組最會守住自己的寶貝,哪組最會去奪寶貝。

        小結:讓幼兒自己說哪組贏了,為什么。老師小結情況,應該注意什么。鼓勵兩組幼兒的表現(xiàn)。

        三、結束部分

        1、小結本次活動:今天玩得開心嗎?今天我們玩了什么游戲?好玩嗎,那我們回去把這些本領教給班上的老師還有其他小朋友好嗎?回去之前,我們一起放松一下。

        2、放松:手勢指令幼兒圍成圓圈做10個蹲起,調整呼吸,坐地拉伸和拍打小腿。

        反思:

        剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!

        具體做法和取得的成效:

        我們在設計和開展皮筋游戲時,遵循了游戲活動設計的基本原則:

        1、游戲化原則

        我們給每一個孩子都提供充分游戲的機會,從小班開始,孩子們就會玩單手的剪刀石頭布游戲,只不過是游戲的規(guī)則意識不強,在這個活動中,老師把握培養(yǎng)了孩子自主建立規(guī)則的意識,以及團隊的配合,幼兒團隊合作競爭等社會性的發(fā)展,而且還激發(fā)了大班孩子的競爭意識。特別是對于游戲里輸?shù)暮⒆舆M行懲罰——學小狗叫,孩子們玩得很開心。

        2、發(fā)展性原則

        我們把促進幼兒發(fā)展作為游戲活動設計的落腳點。在練習單人雙手游戲、單人腳上創(chuàng)新游戲、雙人合作、小組競賽等一系列動作來發(fā)展幼兒的體能,老師在活動過程中還不斷提示孩子跳起落地時前腳掌著地。

        不足與改進之處:

        1、隊形隊列練習可以更豐富。

        2、本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇2

        活動目標

        1:練習腿部及腳部的反應能力,發(fā)展動作的協(xié)調性。

        2:養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則和公平競賽的意識。

        3:通過活動幼兒學會游戲,感受石頭剪刀布的樂趣。

        4:培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        教學重點、難點

        重點要強調游戲規(guī)則,同時觀察幼兒的.活動狀況。

        活動準備

        孩子已經(jīng)能熟練的用手玩石頭.剪刀.布的游戲

        活動過程

        開始環(huán)節(jié):

        幼兒兩路縱隊進入場地,復習聽信號變速跑的動作

        基本環(huán)節(jié):

        一. 導入

        孩子們,你們玩過石頭剪刀布的游戲嗎?好玩嗎?那老師今天就帶你們玩石頭剪刀布的游戲,好不好?

        但是我們這次不是用手來玩,要用腳。你們想一想咱們用我們的小腳玩石頭剪刀布?

        二. 幼兒探索用腳的不同站法來表現(xiàn)石頭;剪刀;布,教師總結。

        幼兒自由設計,教師巡回指導?偨Y找到好的設計

        三:幼兒聽口令練習新創(chuàng)編的腳上動作

        四:兩個一組分組玩腳部石頭剪刀布的游戲

        結束環(huán)節(jié):

        采用比賽的形式玩石頭剪刀布的游戲,激發(fā)幼兒興趣。

        延伸環(huán)節(jié):

        當幼兒熟悉游戲玩法后,可采用淘汰制的方法增加游戲的競賽性。

        教學反思

        本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇3

        教學目標:

        1、根據(jù)圖譜模仿動作,激發(fā)幼兒對韻律的喜愛。

        2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作,從而激發(fā)幼兒的表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。

        3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

        教學準備:

        圖譜、音樂

        教學過程:

        師:“今天我們在這里做游戲,小朋友們高不高興?那我們用快樂的聲音和客人老師們打招呼!

        幼兒:“客人老師好!”

        師“下面王老師要和小朋友們玩一個石頭剪刀布的游戲。以最快的速度找一個好朋友面對面站好,這一輪誰贏了,可以找一個位置坐下來,誰輸了沒關系趕緊再找下一個好朋友來做這個游戲。”

        開始做游戲,贏的小朋友找椅子坐下。輸?shù)男∨笥牙^續(xù)玩。

        師:“剛才我們玩了一個什么游戲。俊庇變夯卮穑菏^剪刀布的游戲

        教師出示圖示。

        師“剛才王老師發(fā)現(xiàn)小朋友做這個游戲的時候可高興啦。有的小朋友都高興地跳起來啦其實我們在生活中都會遇到一些高興地事兒人們都喜歡跳舞,王老師今天也感到特別的高興,因為又可以和我們小朋友一起做游戲了,我也想跳舞,想不想看?”

        幼兒“想”。

        師:“想看我跳舞待會兒請你們仔細的看,如果王老師跳的好那你們給我鼓鼓掌好不好?”

        教師跳一遍完整的。

        師:“好不好看?剛才在王老師跳的舞蹈中你看見了哪些動作?”

        幼兒回答,教師一一出示圖片把它們記錄下來。

        個別示范動作,幼兒學習。強調動作是石頭剪刀還是布。

        師:“下面請小朋友和我一起感受一下這個舞蹈我們還有哪些動作沒有找出來的?”老師和小朋友一起跳。(不跟音樂)

        師:“小朋友們都把這些動作都說出來了,王老師也把這些都記錄下來了!

        師:“那我們就一段一段的來學好不好?”

        師:“先看看第一段誰愿意來試試看?”

        幼兒示范大家一起學。再跟著音樂一起跳一遍。

        師:“第一段我們已經(jīng)學會了,誰愿意來試試第二段?”

        2個幼兒先示范再和老師學一遍再跟著音樂跳一遍。

        師:“第二段都結束啦?我們再來試試第三段!

        師:“我們再來試試第四段”。

        師:“這個舞蹈一共有幾段?一起數(shù)一數(shù)(4段)下面請我們的小朋友認真的看一看讀一讀有沒有發(fā)現(xiàn)它們都有什么規(guī)律?發(fā)現(xiàn)的舉手告訴我!

        幼兒:“我發(fā)現(xiàn)每一段的順序是石頭剪刀布。”

        一起來讀一讀。

        師:“這個舞蹈有這么有趣的規(guī)律我們就把這個舞蹈的名字叫做石頭剪刀嘩啦嘩啦布!毕旅嬲埿∨笥芽粗鴪D把這個舞蹈完整的跳一遍好嗎?(不跟音樂)”評價一下糾正動作。

        師:“下面我們配上音樂和你的好朋友面對面完整的跳一遍好嗎?”

        最后請客人老師和我們一起跳。

        師:“把這么快樂的舞蹈教給其他的小朋友好不好?和客人老師再見!

        教學反思:

        本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合大班的合適教材。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇4

        【活動目標】

        1、體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

        2、在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調能力。

        3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

        【活動過程】

        一、復習歌曲《石頭剪刀布》。

        二、新授游戲《石頭剪刀布》。

        1、游戲一:石頭剪刀布。

        (1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

       。2)提問:剛剛玩游戲誰贏了?誰輸了?輸?shù)娜艘鯓?歌里是怎樣唱的?由誰來打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動作來表示友好與加油?

       。3)合著音樂完整玩游戲。

        2、游戲二:變魔術

        (1)魔法師引入。

        魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥。”

       。2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?

       。3)兩位教師示范游戲。

       。4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

       。5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

       。6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

        3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

       。1)引導幼兒將單圈變成雙圈。

        (2)教師示范換位置找朋友。

       。3)請幼兒練習換位置找朋友。

       。4)合著音樂完整游戲。

        三、與客人老師一起玩游戲,結束活動。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇5

        活動目標:

        1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。

        2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。

        3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

        4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

        活動過程:

        一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規(guī)則。

        1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

        2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

        二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

        1.幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。

        2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸(shù)母易撸?/p>

        三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

        1.完整欣賞歌曲。

        2.師幼共同整理歌詞。

        3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

        4.跟著音樂練唱歌曲。

        5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。

        活動反思:

        本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇6

        游戲目的:

        培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

        游戲玩法:

        全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

        游戲規(guī)則:

        猜拳時要同時亮出手勢。

        "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

        游戲反思:

        《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

        活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇7

        活動目標:

        1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。

        2.體會游戲的快樂。

        3.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

        4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準備:

        飲料瓶、紙板、布球若干。

        場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家

        活動過程:

        (一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做。

        (二)基本部分

        1.教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

        2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。

        3.小兔的家,幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。

        4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

        二、分散活動:

        目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

        材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

        1.鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。

        2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調。

        3.教師注重在幼兒活動過程中的指導,幼兒的新玩法并給予肯定。

        三、結束部分

        1.和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成面娃娃,大家笑哈哈!"

        2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

        4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)

        教學反思:

        課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇8

        活動目標:

        1、能熟練感知左、右。能以自身為中心進行區(qū)分。

        2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。

        活動準備:

        幼兒用書、各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片

        活動過程:

        1.游戲導入。

       。1)教師讀兒歌“左右手”:一只左來,一只右。左手是剪刀,右手是石頭,石頭剪刀布。

        (2)幼兒跟讀,并作相應動作。

       。3)師:伸出你們的左右(幼兒揮左手),伸出你們的右手(幼兒揮右手)。

       。4)幼兒再次朗讀“左右手”兒歌。

        2.熟練感知左、右。

       。1)師:左手和右手是一對好朋友,請你們告訴我,靠近左手這邊的是什么?(左邊);靠近右手這邊是什么(右邊)。

       。2)師:請你們找找自己身體上的左右有什么。

        小結:身體上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、腳(左右腳)、腿(左右腿)

       。3)游戲:教師發(fā)出號令,幼兒去摸相應的部位,例如“伸出左手捏住自己的鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,誰做錯了或做得慢就由他來喊口令。

       。4)看圖,猜左右。

        教師出示各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片。讓幼兒觀察圖片,猜猜這些動作分別是哪只手做出來的?

        (5)翻看幼兒用書,完成p6頁練習。

        3.左右的相對性。

       。1)老師站在幼兒面前舉右手:小朋友我舉的是右手嗎?

        (2)師:請你們也舉起你們的右手,發(fā)現(xiàn)和老師舉起的右手有什么不同?

        小結:面對面站著,因為方向不同,左右也就不同。

        活動延伸

        能按左右的方位要求解決日常生活中的簡單問題。

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇9

        游戲目標:

        1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應能力和靈敏性。

        2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

        3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

        4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

        游戲準備:

        道具準備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

        經(jīng)驗準備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗。

        游戲玩法:

        用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負。

        1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。

        2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?/p>

        3、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?/p>

        游戲過程:

        1、談話導入。

        2、熱身運動。

        3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

        4、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負。

        5、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變,若抓到,請輸(shù)挠變喊我粋愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

        6、放松。

        7、《撕名牌》幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

        8、游戲結束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

        游戲反思:

        剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!

        《石頭、剪刀、布》幼兒園教案 篇10

        核心導讀:

        適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

        適合年齡:

        大、中、小班幼兒。

        制作步驟:

        手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

        腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

        游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。

        游戲價值:

        此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。

       。1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

       。2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

        游戲過程:

        (1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。

        用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。

        (2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

        跳格子(室外做)

        兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。

        (3)、先決后玩法

        幼兒在拍球,轉呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉或先跳。

       。4)、集體玩法

        全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

        游戲規(guī)則:

        猜拳時要同時亮出手勢。

        個人反思:

        “石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘寶貴財富,不斷引導,不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。

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