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      幼兒園大班教案

      時間:2021-08-01 12:00:45 幼兒園教案 我要投稿

      【熱門】幼兒園大班教案模板6篇

        作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

      【熱門】幼兒園大班教案模板6篇

      幼兒園大班教案 篇1

        計劃思緒:

        本學期的拼音解說內(nèi)容是進修6個單韻母和23個聲母以及11個整體認讀音節(jié)。拼音解說舉辦了兩個多月,幼兒已經(jīng)進修了6個單韻母、14個聲母的發(fā)音、謄寫以及音節(jié)(兩拼音節(jié)和三拼音節(jié))的拼讀。為了使家長相識我班拼音解說的內(nèi)容和要領(lǐng)以及本身孩子進修的環(huán)境,計劃了本勾當方案。

        方針:

        1、溫習6個單韻母和14個聲母的音和形?梢曰蛟S讀準音,認清形。

        2、區(qū)分輕易夾雜的幾組拼音:b d p q ;t f ;h n ;j i。

        3、溫習簡樸的兩拼音節(jié)和三拼音節(jié),能把握它們的拼讀要領(lǐng)。

        4、通過游戲勾當,作育幼兒的比賽意識和進取心。

        重點:

        把握所學韻母和聲母的音和形。

        難點

        區(qū)分幾組輕易夾雜的拼音字母。

        籌備:

        1、 拼音字母卡片、音節(jié)卡片多少。

        2、 迷宮圖:1大39小。

        3、 《誰被擠下河》的配景圖一幅。小伴侶和怪獸貼絨圖片兩張。

        4、 勾當室地板上畫4種幾許圖形:韻母三角形,聲母長方形,兩拼音節(jié)圓形,三拼音節(jié)橢圓形。

        進程:

        1、 發(fā)言導入勾當主題。

        以拼音王國周游記的游戲情勢導入勾當主題。幼兒做律動《開火車》進入拼音王國。提示幼兒和拼音寶寶打號召。

        2、 游戲《點名》,溫習所學的6個單韻母和14個聲母的正確發(fā)音。 聞心居作文網(wǎng)

        先生:小伴侶們快看,韻母寶寶已經(jīng)排好隊了,我們快來給它們點點名吧!給韻母寶寶點名時要留意:保持口型,拖長音。(幼兒讀韻母)聲母寶寶也很乖,也排好了整齊的步隊在歡迎我們呢,我們也來給它們點點名。給聲母寶寶點名時要留意什么呢?(先憋氣,再發(fā)音,發(fā)作聲音輕又短。)(幼兒讀聲母)。

        3、游戲:彈。溫習幾組輕易夾雜的拼音字母b d p q ;t f ;h n ;j i。

        先生:我們已經(jīng)和拼音寶寶問過好也點過名了,下面我們和拼音寶寶一路在拼音王國內(nèi)里玩游戲吧。先玩一個小伴侶最喜好的《彈》游戲吧。

        4、游戲:給拼音寶寶和音節(jié)寶寶找家。能區(qū)分聲母、韻母、兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)。

        幼兒分成男孩、女孩兩組舉辦游戲。

        玩法:四個筐內(nèi)放著混在一路的韻母、聲母、兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)的拼音卡片,請一組幼兒上前任意拿一張卡片,分辨它是什么,然后手舉卡片站在拼音寶寶和音節(jié)寶寶的家里。(地板上畫有幾許圖形,它們就是拼音寶寶的家。)一組幼兒有游戲竣事后,換另一組幼兒游戲,師小結(jié)。

        5、 家長與幼兒互動比賽游戲:誰被擠下河。溫習拼讀兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)。起源把握兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)的拼讀要領(lǐng)。兩拼音節(jié):聲母輕,韻母重,兩音相連猛一碰。三拼音節(jié):聲輕介快韻母響,三音連讀很順當,一二三,一路拼,拼成一個音。

        先生:小伴侶們,拼音寶寶和你們玩得真開心,此刻它們要帶我們一路登上拼音王國的最岑嶺去瀏覽拼音王國瑰麗的風光,可是,在山頂上有一只怪獸,它要和我們來一個角逐,假如我們勝利了,就可以站在山頂看風光了。而怪獸也會被我們擠到河里去。下面我們請在座的爸爸媽媽和先生們來飾演怪獸,接管我們的挑釁。角逐此刻正式開始。游戲是這么玩的。

        6、 游戲:走迷宮。溫習正確謄寫輕易夾雜的幾組拼音字母。

        先生:拼音王國之旅頓時就要竣事了,要走出拼音王國,回到我們溫順的家,就必需得走出前面的迷宮。下面讓我們一路來走迷宮吧!(在迷宮圖上溫習正確謄寫幾組輕易夾雜的聲母。)

        7、 師小結(jié):我們走出了迷宮,也就竣事了這次開心而又刺激的拼音王國之旅。在分開之前,拼音寶寶們還送給小伴侶們一份禮品,那就是迷宮圖;丶液笳埿“閭H和爸爸媽媽一路來走迷宮。下面,請小伴侶和拼音寶寶說再會吧!

        8、 竣事。

      9.總結(jié)教案并反思。

      幼兒園大班教案 篇2

        活動目標

        1、欣賞故事大膽想象,感受故事有趣的地方。

        2、大膽復述故事,豐富詞匯:黃澄澄、紅彤彤、綠油油等詞。用已有的經(jīng)驗激發(fā)幼兒植物生長到結(jié)果的變化的探索興趣。

        3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        4、增強思維的靈活性。

        教學重點、難點

        幼兒 復述故事,感受故事有趣的地方,激發(fā)幼兒對植物生長的探索欲望

        活動準備

        1、種子發(fā)芽的實驗記錄以及圖片。

        2、自己制作故事圖片,音樂游戲

        活動過程

        一、 1、欣賞種子發(fā)芽的圖片,談?wù)勀愕姆N子是怎樣發(fā)芽長大的,引出故事:外星種子

        問題:你們發(fā)現(xiàn)了什么?一天天長大的

        二、 欣賞故事,根據(jù)情節(jié)合理想象

        1、幼兒傾聽故事,理清故事情節(jié)以及內(nèi)容。

        問題:小狗在草地上發(fā)現(xiàn)了什么?故事中的小動物們都做了什么、你覺得他們做的什么事情你最想學習?

        2、在他們的盡心護理下種子有了什么改變?小動物們看到了什么變化?

        3、星期日,大苗苗變成了一棵五彩樹,當五彩樹上結(jié)滿了果實后來他們怎么做的?

        三、幼兒復述故事,大膽想象

        1、根據(jù)圖片復述故事

        2、說出故事中你認為最有趣的地方

        3、 如果你有一顆五彩樹,你希望他會結(jié)出那些果你會怎么分配?

        四、游戲:有你的理解,有的身體動作表演故事

        五、激發(fā)幼兒對大自然的探索欲望,在原有的基礎(chǔ)上觀察種子發(fā)芽生長的全過程以及長大到結(jié)果的變化規(guī)律,并作好記錄。

      幼兒園大班教案 篇3

        活動目標

        1. 在看看講講做做活動中,學習看年歷,認識年、月、日、星期。

        2. 提高判斷能力及思維的敏捷性。

        活動準備

        1.課件-動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

        2.各式年歷。

        動畫片

        活動過程

        一、認識年歷

        1、查找日期

        (1)小朋友,桌子上都有些什么?

       。ㄈ諝v、掛歷、臺歷也叫年歷)

       。2)年歷有什么用呢?你們知道今年是幾幾年嗎?

       。3)新的一年也就是明年是幾幾年呢?

        老師要考考小朋友:

        新年的第一天是幾月幾日?

        1月1日是什么節(jié)日?

        1月1日這天我們小朋友穿得漂漂亮亮高高興興地迎新年了,那么你們能不能在20xx年的年歷上找出哪一天是1月1日呢?

       。ㄓ變翰僮,教師觀察)

        2、認識月、日、星期

        師:剛才我們都去找了1月1日,有的小朋友已經(jīng)找對了,我們請他(她)上來指出來,并說說你是怎么找的?

        小結(jié):大的`數(shù)表示月,小的數(shù)表示日

        (1)一張大的年歷上有幾個大的數(shù)?

        他們從幾到幾呢?這就表示一年有幾個月?

        (2)再看看1月里的小數(shù)字,從1一共寫到幾?小數(shù)字從1寫到31,告訴我們1月有幾天呢?每個月里面的天數(shù)一樣嗎?

       。3)最上面一排的數(shù)字有什么用呢?這個日表示星期幾呢?那我們看看1月1日是星期幾?1月1日是不是星期四呢?

       。ㄏ日业酱蟮臄(shù)1,然后在1月的格子里找到,找到1后往上看,對準的是"四",就表示1月1日是星期四,小朋友,1月1日星期四,我們過新年了,到了這一天我們每個人都大了一歲,這一年過去了再也不會來了,所以我們要珍惜時間,要在新的一年里學會更多的本領(lǐng)。

        二、操作鞏固:玩年歷

        1、交代要求

       。1)第一組:報生日

        "兩個小朋友合作玩,一人報出自己的生日,請你的好朋友在年歷上指出,然后交換玩"

       。2)第二組:猜一猜

        "這組也是兩個小朋友一起玩的,一人用三粒紐扣任意遮住三個日期,請好朋友猜一猜是哪三個日期,然后再交換玩"

        2、講評

        (1)師生共同玩"猜一猜"游戲

       。2)講講年歷上有些什么圖畫

        (3)在小組游戲中還有什么問題

        三、智力游戲

        師:小朋友,今天我?guī)砹藥椎乐橇︻}要考考小朋友,等會兒你們智力題是對的,就用手指做個"√"的手勢,如果認為錯的,就用手指做"╳"的手勢。

        1、一個星期有7天? (對)

        2、每個月有31天? (錯)

        3、10號的前一天是9號,后一天是11號? (對)

        4、一年有十個月? (錯)

        四、觀看動畫片《你最喜歡的數(shù)字是什么》

        通過觀看動畫片,讓幼兒進一步了解數(shù)字與生活的聯(lián)系。

      幼兒園大班教案 篇4

        活動分析:

        在上一個主題網(wǎng)《我的生活》中,孩子們非常喜歡科學活動《燈的秘密》,對于電燈為什么能夠亮起來十分感興趣。在本次活動中,我借用了手電筒這個孩子們常見的生活用品,幫助孩子們通過操作探究和試驗論證了解手電筒的結(jié)構(gòu)和安裝方法。了解手電筒的簡單結(jié)構(gòu)是本次活動的重點,運用集體活動和分散活動相結(jié)合的形式,采用情景法、提問法、操作法、探究法進行突破;顒拥碾y點是認識電池的正、負極,通過引導幼兒進行比較觀察、科學探究、操作論證等方法,同時配以多媒體課件引導孩子們突破難點。

        活動目標:

        1、通過活動,激發(fā)幼兒參加科學實驗活動的興趣。

        2、培養(yǎng)幼兒較敏銳的觀察力和初步的科學探究能力。

        3、引導幼兒初步了解手電筒的結(jié)構(gòu)及其安裝方法,認識電池的正、負兩極。

        4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。

        5、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

        活動準備:

        手電筒人手一個、小筐五個、多媒體課件一個

        活動過程:

        1、設(shè)置情景,提出問題“誰可以給我們帶來亮光?”

        2、操作探究:“手電筒里都有什么?”

        這是活動的重點,引導幼兒在操作中得出結(jié)論。

        3、設(shè)置疑問:“手電筒為什么能夠發(fā)出亮光來?”

        引導幼兒進行充分、積極的討論。

        4、操作驗證:

        (1)觀察電池,認識電池的正、負極。

        (2)通過觀察,學習兩節(jié)電池的安裝方法。

        5、知識擴展:初步了解多種高科技的手電筒和電池。

        6、活動延伸:“是兩節(jié)電池連在一起亮還是三節(jié)電池連在一起亮?”

      幼兒園大班教案 篇5

        教學目標

        1.積極開動腦筋,能想出桌子多種創(chuàng)造性的玩法。

        2.通過積極參與活動,發(fā)展鉆、爬、跳躍的能力。

        3.克服畏難情緒,愿意向自己發(fā)出挑戰(zhàn)。

        4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

        5.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

        教學準備

        十二張桌子、墊子、四把椅子。

        教學過程

        一、探索桌子的多種玩法

        1.幼兒主動探索桌子的玩法。

        在幼兒探索的過程中,教師關(guān)注一些值得學習的動作,排除那些危險或過于簡單的動作,并請大家學習有價值的動作。

        2.教師提供預設(shè)的動作(參照第二環(huán)節(jié)的動作)并講解動作要領(lǐng),孩子來學習模仿,為后面的集體游戲做鋪墊。

        二、桌子游戲

        幼兒分成四個組,每組前擺放三張桌子。

        規(guī)則:前面一個孩子完成任務(wù)后與后一個孩子擊掌,后一個孩子繼續(xù)進行比賽,依次進行,先完成的為勝利。

        1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。

        2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來調(diào)整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過。

        3.鉆。玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鉆過。玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鉆過。

        4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最后從桌子上直接跳到墊子上。(可根據(jù)幼兒表現(xiàn),繼續(xù)增加高度。)

        三、放松活動。

        教師與幼兒一起在音樂《我愛洗澡》中放松身體各個部位,特別是放松腿部。

      幼兒園大班教案 篇6

        活動目標:

        1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據(jù)物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式。

        2、 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。

        3、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        4、 引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

        5、 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

        活動準備:

        實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數(shù)字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。

        活動過程:

        一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們班來做客,小朋友們?yōu)樗鼈儽硌菀粋節(jié)目吧!

        二、為鳥兒們表演節(jié)目

        1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數(shù)字卡片中找出正確答案并舉起。

        2、 游戲進行若干次。

        三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現(xiàn)在鳥媽媽出難題要考考你們。

        1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。

        問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態(tài)不一樣)

        2、 引導幼兒根據(jù)物體的不同特征編減法應用題。

        ⑴、幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據(jù)這些特征編出減法應用題嗎?(幼兒討論)

       、、 集中討論。

        ①、教師根據(jù)鳥大小不同編減法應用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數(shù)表示什么。

       、、 誰能根據(jù)鳥顏色不同編減法應用題呢?(請能力強的幼兒示范編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數(shù)及各符號所表示的實際意義。)

        ③、 用同樣方法根據(jù)鳥的動態(tài)編減法應用題,為什么要問還剩下多少只?

        幼兒講述,教師在黑板上寫出算式。

        3、 帶領(lǐng)幼兒讀7的6種減法算式。

        四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現(xiàn)很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?

        1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。

        2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數(shù)所表示的含義。

        活動反思:

        在這個教學設(shè)計中,我首先通過游戲復習7組成。在教學過程中主要是引導學生觀察課件圖片、提出問題、解決問題,讓學生在動手擺一擺、議一議、說一說中體驗學習帶來的快樂與收獲。雖然大班的小朋友已經(jīng)有了1-6的分成與計算初步感知,但要經(jīng)歷觀察、質(zhì)疑、自己解決問題這一系列過程對于他們來說還是有一定的困難。6、7歲的孩子的有效注意時間短,一節(jié)課呈現(xiàn)內(nèi)容、形式太多,學生注意力就會被分散,所以我設(shè)計了課件演示、花片、闖關(guān)游戲等形式,幼兒園的孩子比較沒接觸過用課件上的數(shù)學課,所以會更吸引孩子。

        幼兒園與小學是相鄰的兩個階段,大班為小學一年級做準備。小學一年級是學校教育的開始,是幼兒園大班學前教育的發(fā)展與提高,他們二者既有區(qū)別又有緊密的聯(lián)系,幼兒園的課堂主要以育為主,以教為輔,注重的是玩中學,教學的形式是以游戲為主,靈活、自由、趣味性強,沒有嚴格的約束力和規(guī)范性。而小學的課堂,是以教為主,以育為輔,有較強的學習目的性,知識的密度相應增大,課堂的規(guī)則也比較多,行為上存在一定的約束力。這種教學形式上的“動”—“靜”,教師教法上的差異,許多孩子存在著不適應。

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