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      幼兒園親子活動方案

      時間:2024-11-11 15:02:39 活動方案 我要投稿

      【精華】幼兒園親子活動方案匯編八篇

        為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要預(yù)先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細(xì)則,步驟等。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園親子活動方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      【精華】幼兒園親子活動方案匯編八篇

      幼兒園親子活動方案 篇1

        一、活動目的:1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。2、通過表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達(dá)對媽媽的祝賀,增進親子感情。

        二、活動對象:全體大班幼兒及其媽媽。

        三、活動時間:3月8日下午3:00

        四、活動地點:各大班教室

        五、活動形式:以“親子游戲”、“表演節(jié)目”、“送賀卡”的活動,表達(dá)自己對媽媽的愛。

        六、活動安排:

        1、材料準(zhǔn)備:㈠、音樂《天下的媽媽都是一樣的》、《游子吟》、〈我的好媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉、《媽媽我愛你》。㈡、通知媽媽參加活動。㈢、橘子、椅子、字卡、幼兒自己制作的'賀卡。2、活動流程:

       、、播放音樂《天下的媽媽都是一樣的》,邀請媽媽們?nèi)胱"、教師引?dǎo)幼兒說說今天又什么特別的地方,是什么特別的節(jié)日。㈢、請個別幼兒為媽媽表演節(jié)目(形式多樣)。

        注:教師可根據(jù)孩子的表演適當(dāng)?shù)倪M行講話。

        ㈣、幼兒說說媽媽在家的辛苦及對自己的關(guān)愛。老師小結(jié):我們的媽媽真能干、真辛苦呀,我們一起來謝謝媽媽:“媽媽您辛苦了!

       、、幼兒與媽媽一起游戲。

       、、媽媽游戲——搶椅子

       、凇⒂H子游戲:媽媽看字卡做相應(yīng)的動作,可以用語言來表達(dá),但不能出現(xiàn)字卡中的字,幼兒來猜是什么。

        ③、感情聯(lián)絡(luò)站:播放音樂《游子吟》,幼兒為媽媽剝橘子,喂橘子。

        ㈥、集體表演《我的好媽媽》、《世上只有媽媽好》。㈦、請幼兒對媽媽說說悄悄話。當(dāng)幼兒說完悄悄話,教師可以說:“我們的悄悄話,是我們的心聲,媽媽,謝謝您們,媽媽,祝您們節(jié)日好”幼兒齊:“祝媽媽節(jié)日好”掌聲響起。

       、、播放音樂《媽媽我愛你》送賀卡,幼兒在送賀卡中,體會和表達(dá)愛媽媽的情感。

      幼兒園親子活動方案 篇2

        活動時間:XX年11月24日

        活動地點:各班級

        活動過程:

        一、 欣賞話劇感恩節(jié)的由來

        了解感恩節(jié)的由來,及其習(xí)俗,理解其意義,懂得感謝、尊重他人。

        二 、感恩游行

        走入班級,對曾經(jīng)幫助過你的老師、小朋友表達(dá)謝意。

        三 、“感恩節(jié)”特別活動----護蛋之情,感恩之心。

        讓孩子們了解父母養(yǎng)育孩子的艱辛,了解父母之愛的無私。

        四、 欣賞(感恩的心)故事。

        五 、手語(感恩的心)感恩的話。

        六 、幼兒制作。(愛心樹)

        七、 感恩節(jié)宴會。

        比賽游戲:搓玉米。

        以下需要家長配合:

        1、 11月24日請家長早晨送孩子來幼兒園前帶一個煮熟的.雞蛋,在雞蛋上面寫好寶寶的名字。

        2、 11月24日聚餐時請為寶寶準(zhǔn)備兩種以上水果(蘋果、香蕉、桔子、葡萄),我們將制作(水果沙拉)以及感恩節(jié)食品富有傳統(tǒng)特色如:葡萄干、栗子、玉米餅、南瓜餅(熟的)切片面包、火腿、花生、等以及家長制作的“拿手菜”帶到幼兒園與小朋友一起分享。

        注意事項:

        1、為了寶寶身體健康,請家長為幼兒準(zhǔn)備的食品是正規(guī)的廠家食品。

        2、為了保證活動的順利開展,請家長準(zhǔn)時送寶寶入園及帶好活動所需的物品。

      幼兒園親子活動方案 篇3

        活動目標(biāo)

        1、通過活動,讓幼兒熟悉幼兒園環(huán)境,喜歡上幼兒園。

        2、增進幼兒與教師間的感情和家園間的聯(lián)系。

        活動準(zhǔn)備

        娃娃家材料、桌面建構(gòu)材料、各種智力玩具等。

        活動重點難點

        通過活動,讓幼兒熟悉幼兒園環(huán)境,喜歡上幼兒園。

        活動過程

        一、接待家長、幼兒來園,請家長配合老師幫助寶寶認(rèn)識自己的班級、床鋪、毛巾、杯子等等。

        過程與指導(dǎo):

        1、觀察、穩(wěn)定幼兒來園時的情緒變化。

        2、幼兒認(rèn)識自己的'標(biāo)記, 熟悉活動室、 盥洗室、 午睡室等環(huán)境。

        二:點心時光

        1、幼兒洗小手

        2、用毛巾擦手

        3、吃點心

        三:親子游戲:逮老鼠

        游戲玩法:在一只舊的長統(tǒng)襪內(nèi)塞入棉花或碎布,然后用繩子將襪頭扎緊當(dāng)小老鼠。媽媽拉著“老鼠”在前面跑,孩子在后面追著媽媽(媽媽食品)踩襪子,踩住襪子就算逮住了老鼠。

      幼兒園親子活動方案 篇4

        一、活動準(zhǔn)備:

        1、各班教師提供親子活動的想法,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。

        2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。

        3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的'流程、安排。

        4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動。

        二、活動地點:

        1、親子游戲活動地點設(shè)在本園戶外活動場地。

        2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地。

        3、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

        三、活動目的:

        我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。

        四、活動類型及規(guī)則;

        1、小班組游戲:

        游戲1:《戴帽子》

        游戲材料:大帽子若干

        游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。

        游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。

        游戲2:《兜兜水果》

        游戲材料:小床單水果模型水果筐

        游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。

        游戲3:《跳圈》

        游戲材料:小呼啦圈

        游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。

        游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點。

        游戲4:《小螞蟻》

        游戲材料:地毯

        游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。

        2、中班組游戲:

        游戲1:《抬花轎》

        游戲材料:無

        游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指

        定的位子,孩子自己原路跑回。

        游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

        游戲2:《投籃》

        游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

        游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

      幼兒園親子活動方案 篇5

        一、時間:

        X年X月X日

        二、地點:

        XX園操場

        三、參加對象:

        XX園幼兒、家長、教師

        四、活動目標(biāo):

        通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

        五、流程安排:

        1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

        2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

        3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。

        4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

        5、領(lǐng)導(dǎo)宣布XX幼兒園親子運動開始。

        6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

        7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

        計時:

        終點:

        發(fā)令:

        檢錄檢查:

        集體項目裁判:

        個人項目裁判:

        公告:

        廣播宣傳:

        獎品:

        后勤部:

        工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

        六、比賽項目:

       。1)集體賽:1、 趣味接力賽;2、手足情深、3、跳圈接力4、寶貝新娘5、齊心協(xié)力

        (2)個人賽:1跳繩、2企鵝漫步、3滑輪比賽、4、掌上明珠、5、摸鹿鼻子、6、盲人擊鼓、7、釣魚、8、挾乒乓球、8、套圈、9、吹氣球、10、呼拉圈比賽、11、運用爆破音吹蠟燭、12、比比誰的眼力好、13、比比誰的運氣好

        七、比賽方法規(guī)則:

       。1)集體賽——趣味接力賽

        1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成4組進行預(yù)選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

        2、手足情深 (接力)

        參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

        發(fā)令員:人

        現(xiàn)場裁判:人

        3、跳圈接力

        參加人員:每隊3人 (家**為單位)

        比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

        發(fā)令員:人

        現(xiàn)場裁判:人

        4、寶貝新娘

        參加人員:每隊3人(家**為單位)

        發(fā)令員:人

        現(xiàn)場裁判:人

        比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

        5、齊心協(xié)力

        參賽人員:每隊2人

        比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        道具:氣球

        發(fā)令員:人

        現(xiàn)場裁判:人

        (2)個人賽:

        1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

        2、企鵝漫步

        3、完成距離的,獲 獎券一張。

        4、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)

        5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

        6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

        7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

        8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

        9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

        10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的`“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

        11、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

        12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

        13、比比誰的運氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

        八、時間安排:

        00:00-00:00第一組

        00:00-00:00 第二組

        00:00-00:00 第三組

        00:00-00:00 第四組

        00:00-00:00 決賽

        九、獎勵規(guī)則:

        頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

        參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。

        十、閉幕式:

        1、集合

        2、頒獎

        ·園領(lǐng)導(dǎo)致詞。

        ·總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

        ·頒獎。

        ·策劃組組長宣布運動會閉幕。

        附:

       。1)此次活動的經(jīng)費粗略預(yù)算方案。

        (2)運動會所用器材準(zhǔn)備:器材 數(shù)量

      幼兒園親子活動方案 篇6

        活動一——小雞出殼

        目的:

        培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

        材料:

        大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

        玩法:

        讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

        活動二——剝桔子

        目標(biāo):

        1、鼓勵幼兒為爸爸、媽媽剝橘子。

        2、萌發(fā)幼兒愛爸爸、媽媽的情感。

        準(zhǔn)備:

        人手一只桔子。

        玩法:

        1、幼兒人手一只桔子,站在家長對面。

        2、聽口令開始剝桔子。

        3、剝完桔子后,迅速將桔子交給爸爸、媽媽,并說一句感謝的話。

        4、家長以最快的時間吃完桔子。

        5、游戲可以分組進行。

        活動三——大腳小腳

        目標(biāo):

        訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會走路的動作感覺。

        玩法:

        1、家長和幼兒面對面站好。

        2、用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上,帶動寶寶向前邁步。

        3、游戲分組進行。

        4、老師及時獎勵獲勝幼兒。

        活動四——送彩球?qū)殞毣丶?/p>

        目標(biāo):

        練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動作,提高幼兒全身動作的協(xié)調(diào)性。

        準(zhǔn)備:

        紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個;紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個。

        玩法:

        1、將海洋球四散放在場地一圓圈內(nèi),幼兒和家長拿一個紙箱站在圓圈外的場地上。游戲開始前家長請幼兒說說認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。

        2、活動開始后,請幼兒去撿和自己紙箱一個顏色的球,家長站在紙箱邊等待。若看見自己的孩子撿錯了請幼兒放回去重?fù),一直到撿完球結(jié)束。

        規(guī)則:

        一共為十個球,以先撿完的`幼兒獲勝。

        活動五——送水果

        目標(biāo):

        體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:

        自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

        玩法:

        1、將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備。

        2、游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。

        規(guī)則:

        在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

      幼兒園親子活動方案 篇7

        活動目標(biāo):

        1:向家長展示一堂蒙氏課程

        2:通過蒙氏課程讓家長初步了解蒙氏的思想

        3:讓幼兒體會幼兒園的生活,避免入園焦慮

        活動準(zhǔn)備:

        1:蒙氏課程兩節(jié)(分年齡段2-4歲一組、4-6歲一組)

        2:蒙氏教具(有柄插座圓柱體c組)(幾何立體組)

        3:小墊子若干

        4:走線音樂

        5:預(yù)備教室(家長說明會)

        6:兩節(jié)蒙氏課目標(biāo)

        活動過程:

        1:家長說明會

        (1)家長集中到多功能教室進行手指游戲等內(nèi)容

        (2)活動開始由宋園長進行家長說明會

        說明會內(nèi)容:

        (1):歡迎大家

        (2):解說幼兒園的環(huán)境即蒙氏思想

        我們的蒙氏班級能夠給小朋友提供真實的蒙氏教具,能夠給幼兒提供一個自由、民主、博愛的環(huán)境;所謂自由就是孩子在這個班級里有他自己的權(quán)利舉個例子來說:例子;所謂民主也就是平等,舉個例子來說:例子;所謂博愛,也就是老師把孩子當(dāng)成自己的孩子去看待,當(dāng)她犯錯誤或者需要幫助的時候,我們首先會問自己:如果這個孩子是我自己的孩子我會怎么做?然后再去采取一定的教育方法;例子

        (3)優(yōu)惠政策

        (4)按照年齡段分班上課

        2:家長按照幼兒的年齡段帶幼兒到指定教室進行上課

        (1)教室提出上課的要求并說明目的

        (2)走線2-3遍音樂

        (3)正常上課

        (4)講解每個步驟的目的及所能給孩子提供的環(huán)境即蒙氏的初步思想

        3:游戲環(huán)節(jié)

        (1)摸出精彩

        游戲規(guī)則:開始前家長戴上眼罩,家長與孩子同時站在起跑線上,幼兒跑到對面的箱子里隨便拿出一個物體跑回來教給家長,家長帶著眼罩進行摸并猜出是什么物體(只猜一遍),猜對最多者為勝利者

        (2)搭建夢想

        游戲規(guī)則:分隊進行比賽

        每四組家庭為一隊,第一組到第三組家庭用工作毯運送粉紅塔、棕色梯及幾何立體組第四組家庭進行搭建,最后壘的最高者為勝利者

        (3)快樂拼搏

        游戲規(guī)則:四組家庭為一組,共兩組(8組家庭);每四組家庭坐在一張桌子旁,將混亂的四組有柄插座圓柱體進行安裝好,最先安裝好的家庭為勝利者

        分為家長組合(戴眼罩)與幼兒組合(不戴眼罩)

        (4)大象姐姐考考你

        游戲規(guī)則:大象姐姐首先歡迎大家并用點兵點將的.方法進行選擇小朋友來回答問題

        問題1:請你找出最大的?

        問題2:請你找出最高的?

        問題3:哪一個不見了?

        問題4:從哪邊數(shù)第幾個不見了?

        活動結(jié)束:發(fā)放禮品并進行咨詢

        有柄插座圓柱體c組

        1:通過視覺和觸覺了解粗細(xì)

        2:培養(yǎng)幼兒的觀察能力以及專注力

        3:鍛煉幼兒的記憶力以及動手操作的能力

        4:培養(yǎng)幼兒自己探索及自主求證的精神

        延伸:記憶練習(xí)

        記數(shù)練習(xí)

        快樂搭建

        配對及分類

        為握筆打下基礎(chǔ)

        玩影子的游戲等等

        幾何立體組

        1:認(rèn)識幾種立何體組的名稱

        2:將抽象的物體具體化

        3:促進幼兒感覺的發(fā)展

        4:培養(yǎng)幼兒的辨別能力

        5:了解各種幾何立體組的區(qū)別及特點

        

      幼兒園親子活動方案 篇8

        一、活動時間:

        20xx年12月31日

        二、活動人員:

        全體幼兒、家長、老師

        三、活動過程:

        來園活動(各班教室)

        生活活動

        新年心愿包活動

        準(zhǔn)備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆

        玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或?qū)懶履晷脑,再裝入紅信封袋內(nèi)。

        親子運動會

        準(zhǔn)備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好)

        過程:

        1)律動“新年好”

        2)親子運動游戲

        放鞭炮

        準(zhǔn)備:每班自制炮竹一個

        玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),應(yīng)對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自我的家長,當(dāng)家長接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。

        運彩球

        準(zhǔn)備:彩色的球、圈

        玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。

        剝桔子:

        準(zhǔn)備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子

        玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。

        搶氣球游戲:

        準(zhǔn)備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。

        玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一齊聽主持人發(fā)令,按照規(guī)則進行。

        開火車:

        準(zhǔn)備:起跑處標(biāo)志

        玩法:由家長或老師(6――8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(務(wù)必下蹲走)

        袋鼠跳

        準(zhǔn)備:大袋子四個,能夠用面粉包裝袋之類的,要大一些

        玩法:一名小朋友與自我的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長應(yīng)對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自我的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要立刻套住自我的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。

        揪尾巴

        準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。

        玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的`手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在必須范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

        趕雙球

        準(zhǔn)備:一大一小皮球為一對,共若干對;網(wǎng)球拍若干副。

        玩法:適用于大班的游戲。一家三口為一組,爸爸站在終點線,由媽媽和孩子在起點處各持一網(wǎng)球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時到達(dá)終點,然后再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點。

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