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      活動策劃

      時間:2025-02-21 07:36:18 活動策劃 我要投稿

      活動策劃

      活動策劃 篇1

        主題:

      活動策劃

        百年好合,夢圓花好月圓——百姓“真愛之侶”形象評選活動

        目的:

        1、 以產(chǎn)品推廣名為線,為契合花好月圓的企劃精神,便于整個樓盤的營銷主題的推廣。營造獨特的社區(qū)文化,形成良好的`傳播效應,利用整個活動過程,樹立樓盤品牌,促進銷售。

        2、 以發(fā)展商大手筆的行動,激起社會各界的注目,迅速形成廣泛的傳播,促使企業(yè)知名度快速的提高,配合形象宣傳,逐步形成“XX”的企業(yè)品牌。

        時間:

        9月1日起

        百姓“花好月圓,真愛之侶”形象評選活動設計:

        以鮮明的主題觸發(fā)人們情感的心理傾向,以強大的利益刺激參與的欲望,形成“全民性”的活動宗旨。活動由對象征集、入圍評選和大獎評比三部分組成,持續(xù)時間約三個月。本活動設大獎一名,送花好月圓房子一套;紀念獎九名(即入圍者),送子女教育基金1500元。

        活動宣傳及銷售定向:

        1、發(fā)布“百年好合,夢圓花好月圓--- 百姓“真愛之侶”形象評選活動”對象征集廣告。計劃征集對象5000—6000名,計劃帶動積累客戶200名。

        2、結合開盤廣告,公布入圍結果。計劃帶動積累客戶100名。

        3、大獎公布廣告。計劃帶動積累客戶50名。

        4、其他時間媒體廣告可附帶宣傳

        活動形式:

        1、全市范圍內(nèi)婚齡達到五年以上者可填表或電話索取參評通知書,按要求準備資料參加活動。

        2、從發(fā)展商和行銷企劃公司選拔人員組建評選小組,評出入圍名單。

        3、聘請權威人士若干,評出頭獎,并由上海市閔行公證處公證。

        4、大獎獲得者將成為花好月圓的“形象大使”,參與各媒體的廣告宣傳及有關公關活動。

        活動安排:

        對象征集(20xx年9月1日——20xx年10月1日)

        入圍評比(20xx年10月1日——20xx年12月1日)

        大獎評比(20xx年12月1日——20xx年1月1日)

        費用預算:

        報刊廣告:新民晚報兩次(彩色半版) 10萬*2*0.85=17萬

        新民晚報一次(彩色通欄) 5萬*0.85=4.25萬

        紀念獎:9*0.15萬=1.35萬

        其它:4萬

        合計:約26.6萬

        注:以上款項都屬預算內(nèi)的廣告費用。

        說明:

        1、 本次活動需要通過律師咨詢,嚴格遵守政策法規(guī),以免出現(xiàn)不良的負面影響。

        2、 XX系統(tǒng)內(nèi)部職工和行銷企劃公司人員不參加此次活動

        3、 獲獎者相關獎項的個人所得稅、公證等收費均自理

        4、 具體的的操作依據(jù)和不詳內(nèi)容另附附件,具體如下:

        1) 評獎具體方案。包括評比標準、評比規(guī)則、評選人員等內(nèi)容;

        2)宣傳廣告(品)設計稿;

      活動策劃 篇2

        一.活動宗旨:

        為協(xié)會注入新鮮血液,充實創(chuàng)業(yè)者協(xié)會。

        二.活動時間:

        xx年9月16、17、18日(學校統(tǒng)一招生日)

        三.活動地點:

        二食堂門口

        四.活動內(nèi)容:

        招收新一屆創(chuàng)協(xié)會會員,主要是面向xx級新生中的創(chuàng)業(yè)愛好者

        五.活動細則:

        (一) 前期工作

        1、制作活動策劃書:xx年9月10日前寫好活動策劃書,由策劃部負責

        2、制作宣傳海報:xx年9月13號前制作出宣傳海報,繪制招新6開海報

        其余2張由招新使用

        3、xx年9月15日晚上7點召開全體工作人員會議,討論、完善、通過招新方案,明確各人員分工及整體進程。

        4、16日下午2點半

        負責部門:組織部(陳德林 熊鵬)

        主要工作:在大學活動中心般桌子2張

        5、招新橫幅

        負責部門:宣傳部(鄒沖 周素芳)

        活動時間 xx年9月16號

        活動地點 第二食堂門口

        6、收費數(shù)據(jù)

        負責部門:財務部(周素芳 張亮亮)

        7、發(fā)送宣傳單

        負責部門:外聯(lián)部(伍招君 王譯譚 鄧溪 徐龍)

        8、音響提供

        提供人:歐陽倩

        9、16日下午3點半現(xiàn)場招新

        (二)后期工作

        1)各部門理事對此次招新活動進行總結.

        2)準備迎新及新干部培訓

        六.經(jīng)費預算

        1 、海報紙4元(5/毛)

        2、毛筆 墨水4元

        3、向移動租借傘棚30元

        4、宣傳單40元(1|/毛)

        5、水費25元(1/元)

        6、橫幅30元(4/米)加(刻字)

        7、膠水6元(3瓶)

        8.、筆7.5元(1.5/支)

        合計:146.5元

      活動策劃 篇3

        主辦單位:惠州學院建模協(xié)會

        承辦單位:惠州學院建模協(xié)會組織部

        一. 活動背景與意義:

        為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。

        二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。

        三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

        四. 活動地點:惠州學院校園。

        五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

        六. 活動流程:

        1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

        2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

        3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

        4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

        5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

        6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

        7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

        8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

        9. 5:30發(fā)放游戲獎品。

        10. 游戲結束,清理現(xiàn)常

        八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)

        九.工作安排:

        1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

        2. 采購員(購買活動所需物資)。

        3. 會議的召開。

        4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

        5. 獎品發(fā)放。

        6. 大本營留守,做為機動人員。

        7. 制造“藏寶圖”。

        8. 清理現(xiàn)常

        十.注意事項:

        1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

        2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

        3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

        4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

        十一.經(jīng)費預計:150元。

        附:

        游戲規(guī)則:

        1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的`做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

        2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

        3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

        4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

        5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

        6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

        7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

        8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

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