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      活動策劃

      時間:2020-12-27 14:21:44 活動策劃 我要投稿

      【必備】活動策劃范文匯總6篇

      活動策劃 篇1

        一、 活動前言

      【必備】活動策劃范文匯總6篇

        為響應大學生“三走”活動,加深同學們對團委三部門的了解,增強大家的凝聚力,豐富廣大同學的課余生活,團委三部門決定聯(lián)合舉辦“大富翁”闖關活動。

        二、 活動時間、地點

        20xx年10月21日下午2:00--5:00 (暫定)

        新校區(qū)

        三、 活動對象

        全體大一新生

        四、 活動介紹

        共計十個隊伍參加活動,每隊名隊員,活動仿照“大富翁”游戲,分為三條路線闖關,各隊伍抽簽決定路線,分為3、3、4,各隊擲色子決定下一關卡,每個關卡對應不同積分,過關可獲得積分,過不了可以pass跳過關卡,不獲得積分。前8隊到達終點后,獲得最多積分的前三隊獲獎。

        五、 活動準備

        所需物品物品情況宣傳表200份空氣色子10個積分籌碼200個手繪地圖20張手繪海報1張起點抽簽紙10張團隊簽到表1張積分登記表1張隨身小包10個硬幣3個排球2個紙板6張乒乓球5個吸管一袋綁腿繩6根空瓶子20個垃圾桶2個氣球一袋辣條兩包耳機一副題板20張拼圖3套工藝品3個香蕉牛奶一箱柚子3個水筆一枝獎狀5張 活動宣傳:10月14日晚自習進行跑班宣傳,并派發(fā)宣傳單,同學們可進行現(xiàn)場報名。(各隊為自己取號隊名)

        若跑班報名未滿,進行微信宣傳報名。

        10月16日提前借好教室。

        10月15日中午前物品全部準備完畢,下午進行部分活動試舉行。

        六、 活動流程策劃

        參賽的十個隊伍首先進行抽簽決定各自的路線,分別為A路線3隊,B路線3隊,C路線4隊,各隊在起點進行出發(fā)小游戲,決定名次,贏的隊率先擲色子決定下一關卡出發(fā),輸的隊伍依據名次依次等五分鐘再擲色子出發(fā)。各隊在關卡完成游戲獲得積分后擲色子到達下一關卡,放棄游戲則不獲得積分,擲色子到達下一關卡。色子6面安排為兩面1,兩面2,兩面3。各游戲安排如下:

       、 不數數就out:幾隊成員一起游戲,依次報數,順序不定,若兩人一起報同樣的數字,兩人都out,報數重新開始,若無人重復,則報最后一個數字的人out,最先淘汰的組最后出發(fā)。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

       、 猜橡皮:三隊各出一名隊員,三名代表可選擇抓或是不抓橡皮,三人石頭剪刀布決定猜橡皮的先后順序,不可猜重復數字,猜中的隊伍獲得1分,先獲得3分的隊伍獲勝。獲勝隊伍先出發(fā),剩余兩隊依照規(guī)則繼續(xù)游戲。此游戲第一名2積分,第二名1積分,第三名無積分。

       、 躲避球:4隊黑白配后進行分組,3人全部參加,首先全部被砸中的隊伍失敗。兩兩PK決出勝負后獲勝的兩隊與失敗的兩隊分別再次比賽決出總名次。此游戲第一名3積分,第二名2積分,第三名1積分,第四名無積分。

       、 趣味乒乓球:本關共有兩種規(guī)則,分別為另類球拍對打和吸管吸乒乓球,兩種方式選擇一種完成即可過關,方式一獲得2積分,方式二獲得1積分。

        一.另類球拍對打:派兩名隊員使用提供的板子成功對打五個回合方可過關。

        二.派一名隊員使用吸管吸住乒乓球,繞乒乓球臺轉一圈,途中不可使用身體其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落從頭開始。

       、 風雨同舟(三人四足):本關需要所有隊員兩兩將腿綁住,以三人四足的方式在一百米賽道上跑一百米方可過關。本游戲2積分。

       、 趣味投籃:隊員站在一定遠的距離,將提供的十個瓶子全部投擲進垃圾桶內,沒有投進的瓶子隊員要自己撿回來再回到投擲點把瓶子投進,十個瓶子全部投進算過關,如果有作弊,從頭來過。本游戲2積分。

       、 以一敵五:派出一名隊員和在場工作人員依次進行石頭剪刀布,連贏5人后即可過關。一人不成功可換代表。本游戲1積分。

       、 氣球大仙:隊內1人在起點吹氣球,兩人夾著氣球跑到終點并擠爆氣球,在一分鐘內完成即成功。本游戲2積分。

       、 吃根辣條冷靜一下:每人派發(fā)一根辣條,在原地休息十分鐘。

       、 猜歌:小組選擇一人佩戴耳機,并將所聽到的音樂哼出來(不唱出歌詞),其余成員負責猜歌名。猜對三首游戲成功。本游戲1積分。

        ? 完整的它:成員必須找到藏在此地的拼圖碎片并將其拼成完整的拼圖才算成功。此游戲2積分。

        ? 派出一人觀看文字,再由他將所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示給小組其它成員,再由其他成員進行猜字,猜對十組算成功。此游戲1積分。

        ? 各隊伍必須進入此最終關卡,選擇是否加入此游戲,決定加入后各隊商量決定拿出多少積分參與游戲。每隊派一名代表擲色子,六面分別代表保留積分、積分除2(兩面)、積分乘2、積分乘4與積分清零。最后關卡可出現(xiàn)0.5積分。

        ?減去1積分。

        ? 擲色子決定命運,色子為兩面保留,兩面+1積分,兩面+2積分。

        最終關卡結束后各隊到達終點電子樓,由工作人員計算各隊積分決出前三名的隊伍,由團委副書記為大家頒發(fā)獎項。

        七、 人員安排(部分)

        組織部:借教室,部分物品購買準備

        新聞中心:跑班及微信宣傳,跟蹤拍攝人員

        宣傳部:宣傳單及手繪海報的準備,打印文件

        具體游戲項目工作人員待開會分配

        八、 經費預算

        所需物品物品情況宣傳表200份自備空氣色子十個140元積分籌碼200個64元手繪地圖20張自備手繪海報1張自備起點抽簽紙10張自備團隊簽到表自備積分登記表自備隨身小包10個可借硬幣3個自備排球2個可借紙板6張自備乒乓球5個可借吸管一袋5元綁腿繩6根30元空瓶子20個自備垃圾桶2個20元氣球一袋10元辣條兩包4元耳機一副可借題板20張自備拼圖3套10元工藝品3個75元香蕉牛奶一箱60元柚子三個30元水筆一枝自備獎狀5張25元共計473元九、 應急措施

        活動涉及大量戶外場所,若天氣不好,可提前通知,更改活動時間。

        十、 注意事項

        1.風雨同舟關卡有一定危險性,隊員們過于急躁可能會摔倒,工作人員要注意比賽隊員的安全,并及時做好處理緊急情況的準備。

        2.工作人員注意監(jiān)督隊員的比賽,保證公正公平,出現(xiàn)作弊現(xiàn)象,重新來過。

        3.有關卡同時幾隊到達時,可同時進行時要注意秩序,不可同時進行時先到的隊伍先進行游戲。

        4.活動最后幾關擲色子后超出關卡統(tǒng)一進入最終關卡。

        5.提前邀請團委副書記為獲獎隊伍頒獎。

        6.確認各部門干事工作時間,提前安排工作。

        7.提前向學校申請借排球。

        8.各組織負責人在游戲進行時務必到場,負責游戲的整體控制。

        9.提前準備代表0.5積分的籌碼。

        10.因三部門人手不夠,提前向青協(xié)借用10名干事。

        11.某些項目幾隊可同時進行,不可同時進行的任務先到的隊伍先進行。

      活動策劃 篇2

        一、活動目的:

        1、通過各種活動使學生在玩耍中了解各種傳統(tǒng)民族文化。

        2、在游戲過程中,增進學生與學生的情感交流,在玩中體會到樂。

        3、通過此次活動,使學生在了解知識之余,在身心各方面都有很大的發(fā)展。

        二、活動時間:

        活動準備:5月20日5月27日(1、布置好場地,準備好活動的道具和材料。2、工作人員培訓到位)

        活動開始:5月30日上午

        三、活動安排以及活動器材的準備:

        (一)投壺:小學慶祝六一活動方案準備六個啤酒瓶,至少三十根筷子。每人次4次機會。參與即得1分。后根據投進的數目逐次加分,5分封頂。 (二)彈球:

        準備三個一樣大小的紙箱子,以及15個乒乓球。每人次4次機會。參與即得1分。后根據進箱子數目逐次加分,5分封頂。

        (三)貼鼻子:

        準備三張較大的圖(沒有鼻子的)以及三個鼻子,學生用布條將眼睛蒙起來,將手中的鼻子貼在圖中的臉上。根據學生貼的鼻子是否正來判斷分數。參與既得1分,5分封頂。

        (四)夾彈子:

        準備四份,每份為10顆玻璃彈,給定時間,在規(guī)定時間內夾完即得滿分。參與得1分,夾一顆得0.5分,5分封頂。

        (五)繞球過路

        準備四個球板個四個乒乓球,將乒乓球放在球板上,帶球繞過8個凳子,參加即得1分,根據繞過的凳子數給分,一枚0.5分,5分封頂。

        四、活動備注:

        1、各班由班主任或代班帶領到該班的活動場地,未輪到的學生在活動場地外等候。

        2、每個班有指定的活動項目,每個活動預計的時間為一個小時。如果兩個活動參與結束,時間還有較多剩余,可以允許學生在老師的帶領下參與沒有參與過的項目。

      活動策劃 篇3

        重五山村好,榴花忽已繁。

        粽包分兩髻,艾束著危冠。

        舊俗方儲藥,贏軀亦點舟。

        日斜吾事畢,一笑向杯盤

        這首詩描寫了南宋詩人陸游在端午節(jié)這天的生活習慣。作者吃粽子,插艾枝,儲藥、配藥方、祈禱這一年能平安無事。從中也反映出了江南端午節(jié)的風俗。讓我們來自五湖四海的伙伴一起來度過這個屬于我們的節(jié)日吧!

        一、 活動主題

        “喜迎端午節(jié),共賞孔明燈”

        二、 活動口號

        大海納百川,這個端午節(jié)仿佛是平靜的大海吸收這每個人的思索,在她的溫柔恬靜中,思索的波濤也在緩緩地釋放,化成云霧環(huán)繞其周。這是意境,注入新象征的意境。讓我們永遠銘記孔明燈下的這個端午節(jié)吧!

        三、 策劃人:XX

        四、 承辦方:XX工程系心理部

        五、 協(xié)辦方:院團委、各系團總支

        六、 活動時間:20xx年6月

        七、 活動地點:學校足球場

        八、 活動目的及意義:與本校師生共同交流,共度佳節(jié),提高同學們的交際能力,豐富我們的課余生活,陶冶我們的情操,培養(yǎng)同學之間的感情。

        九、 活動對象:

        本次活動的主要對象是全院同學,為了促進師生之間的交流,同時也誠邀各位老師前往參加,交流。

        十、 活動流程

        (一)、前期準備:

        1、宣傳工作:我們將組織團總支的所有去各班宣傳、講解,同時我們會打出海報宣傳。

        2、布展階段:我部門會先準備許多的孔明燈賣給同學們,在大禮堂設點賣孔明燈,并先讓紀保部的人守著操場每個出口派倆個人,只有持有孔明燈的人才能入場,再每人發(fā)一張留言條,可以寫自己想說的話或是對家人、對朋友的祝福,也可以在孔明燈上留言發(fā)表自己的感言或寫下自己的愿望,中間可以示意幾分鐘集體許愿,然后在主持人的指導下統(tǒng)一在八點放飛孔明燈。放飛孔明燈后可以放音樂跳舞,我們會請來樂隊助興,盡情狂歡。由主持人主持之后的事宜。

        3、會場布置

        樂隊布置在升旗臺,為同學調節(jié)氣氛。

        將賣孔明燈的位置安排在學生超市和大禮堂。

      活動策劃 篇4

        陽春四月,乍暖還寒。協(xié)會負責人在走訪東光老年公寓時,聽住在那里的老人說特別喜歡這所公寓的生活環(huán)境,但是缺少一些綠色植物。經過思量,本著助老、敬老的原則,協(xié)會決定在周六(4月8日)下午給敬老院送去花盆,土和竹葉青的種子。春天來了,送上種子代表新的生命,同時也能給老人帶來歡樂,讓老人在閑暇時間樂有所為。

        活動目的'

        1、給老人送去關愛與溫暖;

        2、讓老人感覺“夕陽無限好” ;

        3、通過活動去了解老人需要什么,為今后活動做鋪墊 。

        活動主題

        點點關懷 送春日溫暖

        活動時間

        20xx年4月8日下午13:30分

        活動地點

        東光敬老院

        活動負責人

        醉廚 18245704244

        活動人數

        10人,群內接龍

        集合地點

        新村3-45號樓頭瑞泉洗浴或東光敬老院。

        活動流程

        集合后統(tǒng)一出發(fā),到達目的地后分發(fā)花盆,土和種子。協(xié)會志愿者幫助老人把花盆裝好土,種好花種,分發(fā)到公寓里的小家里,陪老人聊聊天。

        注意事項

        1、準時到達集合地點,如有事不能參與活動提前與活動負責人聯(lián)系 ;

        2、統(tǒng)一穿戴協(xié)會馬甲和志愿者證,聽從負責人指揮;

        3、路上注意安全,車速不要太快,安全為主 ;

        4、活動中不要大聲喧嘩,與老人接觸時舉止言談和藹可親;

        5、 協(xié)會將適時建立“愛在春天里”助老活動臨時群!該群為本次活動指定的唯一信息發(fā)布窗口,參加活動人員請及時入群,接收相關信息;

        6、除指定人員外,其他任何人員不得拍照;

        7、此活動副會長審核通過。

        活動策劃

        醉廚

      活動策劃 篇5

        相傳,五子棋起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。《辭!分幸嘌裕骸拔遄悠逯衅孱愑螒颍寰吲c圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝!笨梢,五子棋頗有淵源。

        兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝。本世紀初五子棋傳入歐洲并迅速風靡全歐。通過一系列的變化,五子棋這一簡單的游戲不斷復雜化、規(guī)范化,從而成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。

        在中國,五子棋因其趣味橫生、變化曲折備受國人喜愛,尤其是青少年。它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。同時,隨著網絡的發(fā)展,五子棋更是得到了大力的推廣。特別的,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,受到了廣大大學生的喜愛。

        為此,我們天奕軒棋社決定舉辦五子棋挑戰(zhàn)賽。這是一場真正的挑戰(zhàn),在這里,你就是擂主,你就是王者,沒有水平高不高,只有敢不敢。青春是火,此時不燃,更待何時?我們真誠的邀請你們的加入!

        活動相關事項

        一、活動主題

        釋放青春,挑戰(zhàn)無極限

        二、活動目的

        1、展示棋藝,促進棋文化的傳播;以棋會友,增進棋友們的聯(lián)系;

        2、豐富我校學生課余生活,增進學生之間的交流;

        3、調動我院學生參加活動的積極性,增強同學們的競爭意識;

        4、提高學生的身心素質,推進社會主義精神文明建設,響應十八大黨的號召。

        三、活動口號

        一戰(zhàn)到底,誰與爭鋒。

        四、活動時間、地點

        時間:3月31日上午9:30

        地點:南廣場

        五、活動參加對象

        揚子津校區(qū)在校本科生

        六、報名方式

        班級報名、短信報名和現(xiàn)場報名三種途徑相結合的方式。

        短信報名方式:

        七、參賽者要求

        1、本次活動參賽者須本著“以棋會友”的精神和積極的態(tài)度參加比賽。

        2、參賽者須準時到場。

        3、會場內請保持安靜,參賽者下棋結束后不可以喧嘩,以免影響他人下棋。

        4、比賽中途有任何疑問,參賽者可以找裁判或者工作人員去解決問題。

        活動前期準備:

        一、活動策劃及相關材料

        1、協(xié)會成員之間展開討論,制定方案;

        2、制定活動策劃書;

        3、分配具體工作;

        4、將最終確定的策劃發(fā)到辦公室及活動部的郵箱;

        5、填寫活動申請表交到活動部。

        二、活動宣傳

        目的有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。

        另一方面讓外界的人們更加全面了解現(xiàn)代大學生的生活。

        1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;

        2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;

        3、傳單宣傳 在校內發(fā)放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;

        4、網絡宣傳

        1)骨干交流中心的網絡宣傳

        賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態(tài),發(fā)新聞稿。(附錄)

        賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發(fā)給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的人眼球。

        賽后宣傳:把獲獎的名單及照片發(fā)給骨干交流中心使其同步在網上公布,以增加活動的影響。

        2)活動的負責人員及時更改、更新自己的qq、微博、人人等。

        3)通過菁揚網向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態(tài)。

        三、工作人員安排

        1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監(jiān)察拍照,同時將比賽的照片及進程等發(fā)給骨干交流中心進行網絡宣傳;

        2、外聯(lián)組:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品;

        3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;

        4、計分組:負責參賽者成績的統(tǒng)計,須認真細致;

        5、棋 社:負責參賽者成績統(tǒng)籌及通知晉級選手信息。

        四、獎項設置:

        一等獎1名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

        二等獎2名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

        三等獎3名,頒發(fā)榮譽證書及精美禮品;

        優(yōu)秀獎3名,頒發(fā)榮譽證書。

        五、經費預算:

        小禮品 50元

        獎 品 100元

        共 計 150元

        活動流程

        一、活動概況:本場賽事,以挑戰(zhàn)的方式進行,共分四區(qū):a區(qū)、b區(qū)、c區(qū)、d區(qū)。選手經重重挑戰(zhàn),由d區(qū)向a 區(qū)進發(fā),爭奪最終的終極擂主名額。

        d區(qū):眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者順利進入c區(qū),敗者被淘汰出局。

        c區(qū):共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受d區(qū)晉級的選手的挑戰(zhàn)。連勝2局者,進入b區(qū)。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰(zhàn)過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。

        b區(qū):共設3個擂臺,規(guī)則同c區(qū),守擂連守2局即可進入a區(qū)。

        a區(qū):只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執(zhí)黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由b區(qū)晉級來的選手的挑戰(zhàn),一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續(xù)接受挑戰(zhàn)。如此往復,直至最后一個選手被挑戰(zhàn)。

        二、 比賽規(guī)則

        本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。

        1、假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執(zhí)黑方先行。

        2、本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝

        3、和棋:

        a、一方提出和棋后經另一方同意后判和棋。

        b、“滿盤”判和。

        4、注意事項:

       。1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;

        (2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

       。3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

       。4)中途無故退場判負;

        (5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

       。6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區(qū)。

        三、活動后續(xù)安排

        1、活動結束后,清掃活動場地;

        2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

        3、協(xié)會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

        4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

        5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發(fā)放獎品。

        注:1、工作人員須登記每區(qū)的擂主,并送精美小禮品;

        2、若a區(qū)的擂主連續(xù)3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續(xù)5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

        3、如果最后一名由b區(qū)晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰(zhàn)權”,即被a區(qū)守擂時間最長的擂主挑戰(zhàn),勝者則為終極擂主。

        4、現(xiàn)場表現(xiàn)優(yōu)異者,酌情給予二等獎、三等獎。

        5、最終解釋權歸棋社所有。

      活動策劃 篇6

        一、活動主題:

        班級戶外燒烤活動

        二、活動目的:

        班委會舉辦此次燒烤活動,是為了豐富同學們的課余生活,加強班級同學之間的聯(lián)系,增進同學之間的感情,促使我們這個新班級能盡快成為一個具有凝聚力的團結的大家庭。

        三、活動時間:

        20xx年x月x日

        四、活動地點:

        南山

        五、組織單位:

        菁英3班班委

        六、參與人員:

        菁英學校3班全班同學

        七、組織方式:

        騎自行車。這種自助游方式更適合我們年輕人,相信大家會喜歡的。

        八、具體活動安排:

        全班分成5組,每小組十個人(可按照策劃的分組),燒烤計劃不變,并在燒烤過程中插入各種小游戲和小競賽項目,按組積分,最后得分最高的一組將得到獎勵。除積分外,期間在游戲中的獲勝者也給予小獎品,以活躍氣氛調動大家的積極性。下面是具體的活動流程:

        1、 提前買好燒烤用具,提前一天到市場去預訂燒烤食物,并在出發(fā)當天清晨去買回來。具體工作分到各組。(所需食物和用品清單列在后面)。

        2、 出發(fā)的時間定在早上8點整。請同學們在7點50在五棵松前面集合。

        3、 指定幾名負責人,按組組織帶領同學們安全有序的前往目的地,到達目的地的時間大約為早上9點。

        4、 到達目的地之后自由活動1小時,參觀景區(qū)景點。組織者利用空隙吹一些氣球。

        5、 自由參觀活動完之后,大約10點,召集大家玩一個踩氣球的小游戲。每3人為一組,單腳綁在一起,每個人腳上綁5個氣球,三人互踩對方身上的氣球,誰的氣球留到了最后為勝,可為所在的那一組加一分。

        6、 玩完游戲,大約11點,燒烤活動開始。每組烤出老師指定的某一食物,最終由老師評出最佳廚師獎。

        7、 視當時的氣氛而定,中場可以踢毽子,打氣排球,填字游戲。

        8、 大約16點,返校。

        九、經費預算:

        食物:500 元

        牛肉豬肉合計15斤,韭菜,火腿腸,雞翅膀,肉丸,菜花,豆腐干,地瓜,臘腸,圣女果,桔子,梨,水。

        燒烤工具 100 元

        木炭,竹簽,叉子,餐紙,杯子,燒烤刷,一次性手套。

        配料:

        燒烤汁,鹽,辣椒,油,蜂蜜

        十、可行性分析:

        本次戶外燒烤活動的整體預算大約為600元,人均消費10元。騎自行車去的過程中大家要注意安全,切實落實好負責人,沒有自行車的同學請去借車,實在借不到的請?zhí)崆吧蠄蟀辔,盡量保證班級每人都有一輛自行車。

        預祝:本次戶外燒烤活動取得圓滿成功!

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