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      小學信息技術(shù)教學設計

      時間:2024-11-10 08:31:17 教學設計 我要投稿

      小學信息技術(shù)教學設計

        在教學工作者實際的教學活動中,很有必要精心設計一份教學設計,借助教學設計可使學生在單位時間內(nèi)能夠?qū)W到更多的知識。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術(shù)教學設計,希望能夠幫助到大家。

      小學信息技術(shù)教學設計

      小學信息技術(shù)教學設計1

        [知識目標與要求]:

        1.掌握前進與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

        2.初步掌握小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的關(guān)系。

        3.學會使用Logo語言命令畫簡單圖形。

        [教學重點]:

        前進與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

        [教學難點]:

        小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的關(guān)系。

        [課前準備]:

        使用畫圖軟件“Logo語言”界面組成等制作的課件。

        一、導入

        師:我在學校里經(jīng)常聽到學生們交流著想當“計算機高手”,你們知道嘛,要想當這個“高手”啊,得先懂得計算機的“話”。我們知道人類有語言,計算機也有它們的語言,老師覺得同學們真了不起,五年級就開始學習“Logo語言”了,并且很快就和我們的“小海龜”成了好朋友。現(xiàn)在跟老師一起回顧一下上節(jié)課的知識點。

        課件出示“Logo語言”的界面圖,并對出示繪圖軟件“Logo語言”各部分提出相應問題。

        師:你們能說出LOGO窗口各組成部分的名稱嗎?

        生回答

        師:真不錯,我們知道“阿里巴巴和四十大盜”的故事吧,打開石門的“咒語”是?

        生齊答:芝麻開門。

        師:如果當初阿里巴巴說“西瓜開門”“葡萄開門”行不行啊?

        生笑答,比較放松。

        師:對。只有掌握了正確的“咒語”,那扇大門才為你敞開。我們的小海龜也是這樣,如果你的.“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾氣的哦。上節(jié)課上我們學習了哪幾個“命令”來指揮操縱小海龜,你們能說說看嗎?

        生:HT,藏龜命令。

        生:CS,清屏復位命令;ST,顯龜命令。

        師:剛有位同學告訴我們小海龜?shù)摹凹摇苯小澳肝弧保耙晥D窗口”像一片沙灘,那今天我們一起來讓我們的小海龜在這片沙灘上留下它的足跡。

        出示課題

        師:今天我們就來學習第2課 畫樓梯

        二、新授

        課件出示:(板書:“FD”、“RT”)

        老師強調(diào)這兩條命令與前面所學命令的區(qū)別及使用方法。

        課件展示分析。

        嘗試創(chuàng)作讓小海龜?shù)巧蠘翘莸牡谝还?jié)臺階。

        巡回指導。

        師:剛我們學習了“FD”前進命令和“RT”右轉(zhuǎn)命令,知道了這兩個命令的正確寫法及其意義。同學們也畫出了第一節(jié)臺階,如果小海龜繼續(xù)登下一節(jié)臺階,那應該怎么走?同學們可以在小組內(nèi)討論一下。

        學生討論,并舉手。

        生:右轉(zhuǎn)90°。

        很多學生舉手要求回答這一問題。

        生:我們認為小海龜這時候應該左轉(zhuǎn)90°。

        很多同學表現(xiàn)出同意的態(tài)度。

        師利用課件分別演示右轉(zhuǎn)90°和左轉(zhuǎn)90°后小海龜?shù)念^所朝的位置。

        師:第一位同學代表你們組說右轉(zhuǎn)90°,你們看看,這會小海龜?shù)念^已經(jīng)朝下了。如果使用“RT”命令可不可以了?右轉(zhuǎn)90°幾次呢?那應該后面的數(shù)字是多少?

        學生繼續(xù)比劃并進行了討論。

        生:我們組討論出來了,像這樣右轉(zhuǎn)90°三次也可以讓小海龜?shù)念^朝上,所以“RT 270”命令也可以。

        師:右轉(zhuǎn)命令可以,剛有同學也說到了讓小海龜左轉(zhuǎn)。我們的小海龜可是靈活的,脖子左扭扭,右扭扭,轉(zhuǎn)動特靈活。下面我們一起來學習左轉(zhuǎn)命令,完成下面兩節(jié)臺階。

        出示課件。

        小組討論“LT”命令意義。并畫出后兩級臺階。

        師:臺階創(chuàng)作已經(jīng)完成了,那么我們現(xiàn)在如何完成臺階的邊緣。

        并出示任務:完成臺階的邊緣。

        教師巡視指導。

        教師在巡視的過程中發(fā)現(xiàn)有幾位同學已經(jīng)使用右轉(zhuǎn)和前進命令完成臺階邊緣。

        進行展示完成同學的作品,學生講解分析命令。

        師:這位同學操作很熟練。特別是剛跟我們講解了邊緣的長度,是高為3×30,真聰明。小海龜?shù)膲勖铋L可達152年,是動物中當之無愧的老壽星,真會講究養(yǎng)生之道。它會慢慢前進,也會后退散步哦,下面我們來學習另外一個命令“BK”——后退命令。

        課件展示,學生根據(jù)上面所學命令的意義來理解“BK”命令。

        學生操作完成臺階邊緣。

        三、總結(jié)

        今天,我們學習了第2課 畫樓梯。

        課件出示問題:

        你掌握了那幾條命令?

      小學信息技術(shù)教學設計2

        教材分析:

        要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。

        教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。

        為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。

        學情分析:

        通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。

        教學目標:

        知識性目標

        1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。

        2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。

        3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。

        技能性目標

        1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。

        情感性目標

        1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。

        2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。

        教學重點:

        1、會在“記事本”中輸入短文。

        2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。

        教學難點:

        1、輸入“自我介紹”時的語言組織。

        2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。

        教學過程:

        環(huán)節(jié)

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        一、回顧舊知

        導入新課

        1、回顧舊知。

        師:通過三節(jié)課的學習,我們已經(jīng)掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?

        引導學生回顧輸入法的一些技巧。

        2、新課導入。

        師:想不想成為漢字打字高手呢?

        下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!

        板書:文章輸入勤練習

        1、學生回答老師提出的問題。

        2、學生說說自己的想法。

        以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。

        二、對照練習

        掌握技巧

        1、對照練習。

        布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。

        要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。

        教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。

        為先完成的學生記分(取前10名)。

        2、總結(jié)技巧

        教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。

        1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。

        時間結(jié)束后,為自己統(tǒng)計得分。

        2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。

        通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。

        三、輸入介紹

        交流感受

        1、說說自己。

        師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?

        引導學生說一說自己,在組內(nèi)交流。

        找一位同學說一說自己(自我介紹)。

        2、展示范例。

        演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。

        3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。

        讓學生說一說范例中的文字組成。

        師生共同總結(jié)可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。

        4、輸入自我介紹。

        布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。

        要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結(jié)束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。

        教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。

        5、評分與交流

        師生共同總結(jié)混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。

        1、交流想法

        2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。

        3、聽講,思考后回答范例的`文字組成。

        4、打開“記事本”輸入自我介紹。

        5、另存文件,并為自己打分。

        6、學生交流經(jīng)驗。

        談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。

        通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。

        在交流中總結(jié)混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。

        四、鞏固練習

        提升技能

        1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。

        教師巡視指導。

        2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。

        3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。

        1、完成“成語故事”輸入。

        2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。

        使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。

        五、歸納總結(jié)

        完成評價

        1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。

        2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。

        1、交流輸入技巧。

        2、完成“評一評”。

        進一步強調(diào)輸入技巧,加深印象。

      小學信息技術(shù)教學設計3

        一、教材分析

        本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術(shù)教材第二冊第二單元第6課的內(nèi)容。本單元主要學習Windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學內(nèi)容為初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學習放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠?qū)σ环醪酵瓿傻漠媹D作品進行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學生學習欲望也是本節(jié)課的一個重要任務。

        二、學情分析

        三年級是信息技術(shù)學科的起始年級,第一學期學生學習了鼠標操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認識。學生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學習畫圖程序窗口有一定的`幫助。學生能夠比較熟練操作鼠標為本課進行涂色練習提供了技能基礎。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。

        三、教學目標

        1.知識與技能

        認識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;

        學會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;

        學會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。

        2.過程與方法

        通過觀察演示,聽老師講解,閱讀課本等系列活動,了解畫圖窗口及涂色等相關(guān)操作,自主完成對學習畫圖程序的意義及基本操作方法等知識的建構(gòu);

        從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學習畫圖程序的興趣。

        3.情感態(tài)度與價值觀

        形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學生學習畫圖程序的興趣的基礎上提高學生學習的主動性。

        四、教學重難點

        1.教學重點

        畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;

        認識畫圖程序窗口;

        顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用

        2.教學難點

        畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。

        五、教學準備

        1.設備準備

        多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。

        計算機教室管理系統(tǒng)安裝。

        2.素材準備

        供學生涂色操作的相關(guān)圖片。

        畫圖程序的使用等相關(guān)微課

        六、教學過程

       。ㄒ唬、引入激趣

        同學們喜歡畫畫嗎?

        展示一組電腦繪畫作品,學生欣賞(課件出示)。

        最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客A380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客A380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)

        剛才繪圖中所用到的軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學習畫圖軟件的使用。

       。ǘ、進行新課

        1、初識“畫圖”軟件

        如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)

        打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學習的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)

        反饋提問,指出窗口各部分的名稱。

        如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學生操作,打開圖片“田園”)

        2、顏色填充工具的使用

        這是一幅沒有涂色的圖畫,當我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學習或到課本上去找答案。

        學生播放微課“顏色填充”,自主學習,然后對“田園”進行涂色

        展示、匯報、提問、交流:

        操作錯誤怎么辦?

        怎樣給細小的部分涂色?

        3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。

        4、課堂練習:桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。

       。ㄈ、課堂小結(jié),學習評價

        這節(jié)課你了解了哪些知識,學會了哪些操作?

        七、板書設計

        田園處處景色美

        認識“畫圖”軟件

        “用顏色填充”工具的使用

        “撤銷”

        “另存為”

      小學信息技術(shù)教學設計4

        一、教學目標:

        知識目標:

        1.位圖轉(zhuǎn)矢量圖,掌握圖片格式轉(zhuǎn)換操作要領;

        2.學會制作Flash形狀補間動畫;

        3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區(qū)別。

        能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養(yǎng)學生豐富的想象力與創(chuàng)造力,以及從網(wǎng)絡獲取知識的能力。

        情感目標:促進學生審美能力的提高,培養(yǎng)學生的時間觀念以及協(xié)作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

        二、課時安排:

        1課時(可根據(jù)需要二課時)

        三、教學重點與難點:

        重點是制作形狀補間動畫

        四、教學方法:

        教師演示法:教師講解、引導。

        五、教學過程:

       。ㄒ唬、創(chuàng)設情境、激情導入:

        同學們,大家都看過《西游記》嗎?

        最喜歡里面的哪一個人物?

        誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

        那么大家想不想再看一次《西游記》?

        好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網(wǎng)絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

        師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好, 今天就讓老師和大家一起再來做一次。

        (二)制作動畫

        A布置學習任務,勇闖第一關(guān)

        1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞,F(xiàn)在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

        要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關(guān)吧!

        2、學生自主學習完成

        3、簡單交流,恰當鼓勵

        這部分內(nèi)容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養(yǎng)學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

        B布置任務,勇闖第二關(guān):

        1、同學們真棒。第一關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第二關(guān)開始!

        2、學生自主完成

        (本關(guān)是本課的重點,因此在教學中根據(jù)實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

        3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

        這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現(xiàn)學生的主體性,培養(yǎng)學生的各方面能力;充分發(fā)揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

        此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

        C布置任務,勇闖第三關(guān):

        1、第二關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第三關(guān)開始!

        2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關(guān)”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

        3、教師講解示范“勇闖第三關(guān)”。(因為本部分學習內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結(jié)合教學實際針對共性問

        題,安排教師進行示范性操作。)

        4、學生完成“勇闖第三關(guān)”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

        在制作中根據(jù)學生的`個性差異會出現(xiàn)這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調(diào)動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

        (三)勇闖第四關(guān):

        1、第三關(guān)居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現(xiàn)在老師宣布:挑戰(zhàn)第四關(guān)開始,幫肋孫悟空渡過難關(guān)。

        2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關(guān)”。(教師提示學生觀看專題網(wǎng)站“勇闖第三關(guān)”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

        3、教師講解示范“勇闖第四關(guān)”。(因為本部分學習內(nèi)容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結(jié)合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

        4、學生完成“勇闖第四關(guān)”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

        六、展示交流,綜合評價(針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結(jié)合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

        通過獎勵機制激發(fā)學生的學習興趣、學習主動性和培養(yǎng)競爭意識,為今后信息技術(shù)課的教學提供了良好的學習環(huán)境。

        七、全課歸納總結(jié):

        同學們,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

        八、拓展延伸:

        同學們,通過這節(jié)課的學習,相信大家都已經(jīng)掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數(shù)次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數(shù)次,下節(jié)課讓我們充分發(fā)揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態(tài),多種多樣!

        反思:本課結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術(shù)教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創(chuàng)造更廣闊的自由空間。

      小學信息技術(shù)教學設計5

        一、教材分析

        《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

        二、學情分析

        學生已經(jīng)認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

        三、教學目的

        1.知識目標:

        要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

        2.能力目標:

        能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

        3.情感目標:

        讓學生成為課堂的主體,激發(fā)學生學習信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

        四、教學重、難點:

        曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

        五、教學方法:

        為實現(xiàn)教學目標采用任務驅(qū)動的多思教學法,把教學內(nèi)容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

        六、學習方法:

        四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學習興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的`評價時間。

        七、教學程序:

        本課教學共分為六個環(huán)節(jié)。

       。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。

        讓學生說說上節(jié)課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

        師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規(guī)則圖形》。

       。ǘ┛磿|(zhì)疑,學習曲線工具。(小任務一)

        1.讀書、交流、探索

        要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

        通過自學會有以下三種情況:

        第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

        第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

        第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

        對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

        第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

        最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

        這樣處理有利于培養(yǎng)學生的自學能力、質(zhì)疑問難的能力,學習信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學生的自學能力。同時還能培養(yǎng)學生嚴謹治學的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細心的好習慣。

        2.鞏固新知

        學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

        學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

       。ㄈ┱乙(guī)律(小任務二)

        師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

        生操作:

        1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

        2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

        3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

        讓學生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數(shù)。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

        講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

       。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務三)

        作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

        奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當?shù)厝藗優(yōu)榍箫L調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

        師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

        然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

      小學信息技術(shù)教學設計6

        一、本課說明

        前面幾課都是學習一些編程模塊的使用,沒有涉及到的機器人硬件的安裝與使用,其實學習機器人的關(guān)鍵是要培養(yǎng)學生的動手和創(chuàng)新能力。從本課開始將要學習一些傳感器的安裝與使用,有了這些傳感器,我們的機器人就能“看”到障礙物,“感覺”到機身是否受到碰撞……

        二、教學目標:

        1、知識和技能目標

       。1)了解紅外線傳感器的使用與工作原理;

       。2)了解選擇結(jié)構(gòu)語句的使用方法。

       。病⑦^程和方法目標

       。1)學會安裝和使用紅外傳感器;

       。2)學會編寫含有選擇結(jié)構(gòu)的程序;

        (3)學會應用紅外傳感器處理日常生活中的一些問題。

        3、情感性目標

       。1)培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,認真思考調(diào)試中出現(xiàn)的現(xiàn)象,并根據(jù)現(xiàn)象確定其原因;

        (2)培養(yǎng)學生相互協(xié)作的精神,共同承受失敗,分享成功。

        三、教學重、難點

        1、教學重點

       。1)紅外傳感器安裝和使用;

       。2)編寫帶有選擇結(jié)構(gòu)的程序。

        2、教學難點

        (1)紅外線傳感器的安裝與檢測原理;

        (2)選擇結(jié)構(gòu)程序的理解與編寫。

        四、教學環(huán)境

        比賽視頻、紅外傳感器的相關(guān)材料。

        五、教學過程

        1、情境導入

        觀看視頻:機器人運動,機器人踢足球等。

        思考:為什么機器人他能知道前方的物體,去找準目標呢?

        學生交流、匯報。

        請學生舉例說說我們身邊有哪些地方用到了紅外傳感器?

        學生交流、匯報。

        教師:人從外界獲取信息,必須借助于感覺器官——眼、耳、鼻、舌、皮膚,它們分別具有視、聽、嗅、味、觸覺,人的'大腦通過“五官”就能感知外部的信息。然而人們在研究自然現(xiàn)象和規(guī)律的過程中及在生產(chǎn)生活中,單靠自身的感覺是遠遠不夠的,這時就需要使用傳感器,它是獲取信息的關(guān)鍵器件,是現(xiàn)代住處系統(tǒng)和各種裝備中不可缺少的信息采集工具,我們的機器人身上就安裝了多傳感器。

        2、新授

        (1)指導學生分析和安裝傳感器。

        分析機器人在陪我散步是,都有哪些動作?考書中P66頁思考1。

        學生觀察機器人運動,匯報動作結(jié)果。

        教師:機器人通過它的“眼睛”——紅外傳感器接受外面的信息,然后作出反應。

        屏幕展示:散步流程圖——也就是書中圖10.2 。

        教師示范安裝紅外傳感器,學生觀察。

        學生練習,教師指導。

       。2)指導學生編寫程序和下載,檢測紅外傳感器安裝是否正確。

        教師演示講解程序的編寫與下載,使機器人能夠檢測前方、左右、是否有人,學生觀察。

        學生練習,教師指導。

        學生匯報結(jié)果。

        交流:有些同學程序編寫和下載沒問題的,但是機器人不聽話的情況,這是怎么回事?有沒有解決辦法?

        學生交流、匯報。

        教師:大家可以查看一下傳感器所用接口與程序中調(diào)用的接口是否一致,傳感器的確良檢測距離是否太小,是否安裝過低。

        學生檢測安裝,調(diào)試,匯報自己出現(xiàn)機器人“不聽話”的原因及解決辦法。

        3、鞏固練習

        完成書中的“試一試”。

        展示學生作品,師生點評。

        4、總結(jié)評價

        教師引導學生對本課知識進行小結(jié),并結(jié)合自己的學習收獲,回答教材中的“評一評”內(nèi)容。

      小學信息技術(shù)教學設計7

        一、教學內(nèi)容

        《制作課程表》一課是根據(jù)省編小學信息技術(shù)第二冊下冊第九課內(nèi)容,結(jié)合教學實際改編而成的

        二、教材分析

        本課內(nèi)容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據(jù)《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據(jù)需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內(nèi)容、調(diào)整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)

        在學習本課之前,學生已經(jīng)學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術(shù)字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發(fā),從制作課程表開始,對Word中表格相關(guān)的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調(diào)的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調(diào)知識的遷移及對知識整合創(chuàng)造的能力。

        三、教學理念與設計思路

        利用網(wǎng)絡教室的優(yōu)勢,運用任務驅(qū)動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養(yǎng)成勤于探索、學以致用的習慣。

        本課教學,先創(chuàng)設情境,通過對比,讓學生了解表格的優(yōu)勢,調(diào)動學生的興趣;接著向?qū)W生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅(qū)動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養(yǎng)學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養(yǎng)學生的.合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養(yǎng)學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創(chuàng)新。

        四、教學目標

        1、知識與技能:

        (1)掌握表格行、列、單元格的概念

       。2)學會制作簡單的課程表。

       。3)培養(yǎng)學生自主探究問題、努力解決問題的能力。

        2、過程與方法:

        通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。

        3、情感態(tài)度與價值觀:

        (1)使用信息技術(shù)知識服務于日常的學習生活,培養(yǎng)學生學以致用的觀念。

        (2)提高學生的信息素養(yǎng),激發(fā)學習信息技術(shù)的熱情。

        4、行為與創(chuàng)新:

        增強學生獨立思考的能力和協(xié)作學習的意識,養(yǎng)成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。

        五、教學重難點

        重點:表格的插入與簡單的編輯。

        難點:合理的調(diào)整表格的行、列和單元格。

        六、教學課時:1課時

        七、教學準備:

        PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。

        網(wǎng)絡教室環(huán)境。

        教學過程:

       。ㄒ唬、創(chuàng)設情境,揭示課題

        1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據(jù)外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?

        2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點?

       。ㄟ\用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。

        3、揭示課題

        師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》

       。ǘ⒂^察交流、認識表格

        1、觀察表格

        師:我們以課程表為例,學習用Word 20xx制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。

       。ɑ脽羝故静煌砀,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)

        2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。

        3、出示一個課程表,讓學生數(shù)一數(shù)是幾行幾列。

       。ㄈ、任務驅(qū)動,自主探究

        1、布置任務,明確要求。

        師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。

        2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。

        (四)、小組合作、集體交流

        1、小組交流,相互協(xié)作。

        提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。

        2、匯報交流,突破重難點。

        師:在剛才制作課程表的過程中,你已經(jīng)學會了哪些內(nèi)容?還有什么不明白的地方?

       。ǜ鶕(jù)學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)

       。1)插入表格的方法:(挑學生完成)

        a、你是如何在Word文檔中插入表格?

        b、學生利用電子網(wǎng)絡教學系統(tǒng)演示:制作一張7行6列的表格。

        C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?

       。ǔS玫娜N方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)

        d、教師小結(jié):根據(jù)不同的表格選擇合適的插入方法。

        (2)合并單元格:

        a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)

        b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。

        C、學生演示不同的合并單元格的方法。

        (3)添加斜線:

        指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。

       。4)輸入文字

        a、提問:如何在單元格中進行文字調(diào)整?

        b、學生演示交流。

       。5)調(diào)整行列:

        a、交流匯報:如何調(diào)整行高和列寬

        b、學生演示。

        3、根據(jù)以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。

       。ㄎ澹、有效評價,提高認識

       。、拓展總結(jié)

        1、教師進行課堂學習總結(jié)。

        2、拓展延伸:

        備課與教學改進過程:

        為了體現(xiàn)學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調(diào)試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V20xx是我在網(wǎng)上下的,還存在著很多的不穩(wěn)定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環(huán)節(jié)的調(diào)整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內(nèi)容來說,我結(jié)合實際,把原來教材內(nèi)容中的制作環(huán)保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。

      小學信息技術(shù)教學設計8

        一、教材分析

        從了解機器人的硬件角度來講,本課是想讓學生掌握灰度傳感器的安裝與使用,但就程序設計方面來說,本課又是想讓學生理解和使用條件間的邏輯關(guān)系,讓學生在程序中使用更加復雜的條件判斷。

        二、教學目標

        1、知識和技能目標

        了解灰度傳感器的使用方法與工作原理,理解條件間的邏輯關(guān)系的含義。

        2、過程與方法目標

       。1)學會在機器人上安裝和使用灰度傳感器;

       。2)學會在編寫程序時應用多條件判斷;

       。3)能應用灰度傳感器解決日常生活中的問題。

        3、情感性目標

        讓學生在實踐中體驗成功的喜悅,培養(yǎng)學生互助協(xié)作的確良精神,提高學生相互交流的能力。

        三、教學重、難點

        1、教學重點

       。1)灰度傳感器的安裝與使用;

       。2)編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

        2、教學難點

        條件間的關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

        四、教學準備

        娛樂機器人的資料,黑色邊線、白底的空心倒U字形場地,灰度傳感器若干個,安裝有機器人編程系統(tǒng)、仿真系統(tǒng)的電腦。

        五、教學過程

        1、導入

        教師:機器人會認識路嗎?機器人會沿著一定的軌跡行走嗎?

        學生回答。

        教師演示機器人進行時裝表演。讓學生真實感知機器人會認路和按照一定的軌跡行走。

        教師:今天,我們就來學習幫助機器人認識路的灰度傳感器。

        2、學習新課

       。1)指導安裝灰度傳感器,并進行設置。

        教師示范,學生觀察。

        學生示范。

        全體練習操作方法。

       。2)動手實踐:編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

        教師:在機器人行走時,他什么情況左轉(zhuǎn),什么情況右轉(zhuǎn)呢?他是如何判斷是否到了終點了呢?請同學們帶著這些問題看書,并以小組為單位去解決這些問題。

        學生看書,然后小組內(nèi)交流、操作。

        教師巡視、指導幫助。

        小組演示,并講述如何編寫使用邏輯關(guān)系進行多個條件判斷的程序。

        其他同學注意吸取別有成功的`經(jīng)驗,教師點評。

        3、鞏固練習

        已完成上個任務的同學,請完成本課的“試一試”。沒有完成的繼續(xù)操作。

        成功的同學進行表演,并幫助沒有成功的小組。

        4、總結(jié)評價。

        教師引導學生對本課知識進行總結(jié),并根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,完成“評一評”內(nèi)容。

      小學信息技術(shù)教學設計9

        教材分析:

        《詞語輸入方法多》是安徽省教育科學研究院編著的小學信息技術(shù)教材,第二冊第2課內(nèi)容(電子工業(yè)出版社20xx年第四版)。本課是在前一課中初步利用“搜狗輸入法”輸入漢字的基礎上,進一步通過詞語輸入技巧來幫助學生提高漢字輸入速度,激發(fā)學生學習興趣。為以后學習文字編輯奠定了基礎。

        教學目標:

        【知識與技能】

        1、熟悉并掌握用全拼方式輸入詞語。

        2、熟悉并掌握用簡拼方式輸入詞語。

        【過程與方法】

       。、通過對以全拼和簡拼方式輸入詞語的學習,理解和熟悉用混拼方式輸入詞語。

        【情感態(tài)度與價值觀】

       。、培養(yǎng)正確的輸入習慣,提高輸入詞語的學習興趣。

       。、體驗詞語輸入的樂趣,培養(yǎng)詞語輸入的耐心。

        教學重點:

       。、以全拼方式輸入詞語。

       。、以簡拼方式輸入詞語。

        教學難點:

       。、使用混拼方式輸入詞語習慣的養(yǎng)成。

       。、靈活運用多種方式輸入詞語。

        教學準備:

        【素材準備】

        環(huán)保公益廣告,供學生練習的詞匯(這里選取了與環(huán)保相關(guān)的詞匯內(nèi)容,不使用金山打字通默認詞匯,為了更好的扣住環(huán)保主題)。

        教學過程:

        環(huán)節(jié)

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        激趣導入

        溫故知新

        1、播放環(huán)保公益廣告。

        2、引導學生在記事本中寫感受,限制一分鐘時間。(大部分學生不能完成)

        3、巡視檢查學生完成情況,并讓學生說說沒能輸完的原因。

        4、打字是我們?nèi)粘I,學習的一個必備技能,打字速度能否提高呢?

        5、是的,除此之外我們還應該學習一些漢字輸入的技巧,有更快捷的方法嗎?(板書:漢字輸入更快捷?)

        1、欣賞視頻。

        2、回顧輸入漢字方法,一分鐘寫感受。(提示:打開桌面“感受”文件)

        3、說輸入過程的感受,體會打字慢。

        4、學生說要經(jīng)常練習。

        5、引導學生思考,引入新課

        激發(fā)學生興趣。

        限定時間營造緊張地氣氛,使學生有提高打字速度的需求。

        激發(fā)學生求知的欲望

        分析體驗

        自主學習

        全拼輸入詞語

        1、請一個學生演示操作,再指導其用全拼輸入詞語“環(huán)境”(huanjing)。

        2、請學生說說區(qū)別

        3、讓學生嘗試輸入詞語繼續(xù)寫感受。

        4、評價學生的感受,課件出示環(huán)保標語,讓學生將句子分成詞語,并輸入練習。

       。ㄉ鼇碓醋匀,健康來自環(huán)保,親愛的同學們,請珍愛我們共同的家園)

        5、為什么“親愛”和“珍愛”用詞語輸入不了呢?(提示:語文拼音中的隔音符號。)

        6、練習“連音詞”(不需太長時間,輸入一行即可)。

        1、其他同學觀察輸入方法,思考與我們之前學習單個漢字輸入的區(qū)別?

        2、詞語輸入時速度更快

        3、繼續(xù)寫感受。

        4、以實例分解若干個詞語,練習輸入詞語

        學生練習過程中,教師巡視,觀察學生在輸入“親愛”和“珍愛”兩個詞語的情況。

        5、學生思考,自主探究。讓學生舉出類似的'詞語,有何共同特點?

        6、金山打字通中“音節(jié)練習”中“連音詞練習”。

        對比觀察兩種輸入方式,使學生切身體會全拼輸入詞語效率提高

        學習分解詞語,鞏固全拼輸入詞語。

        了解學生輸入“連音詞”情況

        學起于思,思源于疑

        設疑導學

        合作探究

        簡拼輸入詞語

        1、同學們,用全拼輸入詞語效果如何?能再快捷嗎?

        2、讓學生試著輸入“hj”,出現(xiàn)什么?

        3、為什么會這樣?你還可以舉一反三嗎?用類似的方式輸入兩個自己喜歡的詞語。

        4、教師講解簡拼輸入詞語,讓學生小組討論全拼與簡拼輸入詞語優(yōu)缺點,哪種方式最快捷?完成P82“做一做” 1。

        5、請小組反饋討論情況。

        6、分別在什么情況下用全拼和簡拼呢?

        1、效率高,對老師的追問很感興趣。

        2、學生實驗,觀察發(fā)現(xiàn)也可以輸入“環(huán)境”。

        3、學生思考,實踐操作。(教師巡視指導)

        4、小組討論、探究。練習“做一做” 1。

        5、小組反饋。師生小結(jié):根據(jù)需要恰當選用全拼輸入或簡拼輸入方式。

        6、根據(jù)候選框可選詞匯以及所用詞匯是否在首頁來判斷。

        引起學生發(fā)現(xiàn)簡拼輸入詞語。

        這是本課的難點,通過讓學生觀察→思考→討論的方式突破難點,達到知識內(nèi)化,讓學生體會恰當選用輸入方式方為最佳。

        使學生感受到孰能生巧,漢字輸入需要不斷練習。

        鞏固練習

        學以致用

        1、同學們已經(jīng)了解全拼和簡拼輸入詞語了,下面就一展本領吧。以“環(huán)境保護,從我做起”為主題寫幾條自己的具體做法。

        1、學生操作,教師巡視指導。(提示:結(jié)合自己實際情況來寫,要具體的做法,不需太多)

        回到情境中來,做到學以致用,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),真正服務于我們的學習和生活。

        交流欣賞

        自評互評

        1、展示學生作品(分別從內(nèi)容上,字數(shù)上選擇具有代表性的作品進行評價)

        2、其他同學進行自評、互評

        1、學生欣賞,評價(指導學生從內(nèi)容,字數(shù)上分別評價,盡量不用“好”與“不好”)

        2、相互評價。

        指導學生正確評價,提高學生的鑒賞能力。

        開展自評、互評更貼近學生心理。

        梳理知識

        歸納總結(jié)

        1、讓學生說說收獲。

        2、歸納總結(jié)(擦除板書課題后的問好)

        3、介紹搜狗拼音輸入法、QQ拼音輸入法。

        1、分享輸入詞語的技巧和經(jīng)驗。

        2、恰當選用全拼、簡拼方式輸入詞語。

        3、了解其他優(yōu)秀的輸入法。

        培養(yǎng)學生歸納總結(jié)的習慣

        拓展知識,幫助學生了解搜狗和QQ拼音輸入法的優(yōu)點。

        板書

        漢字輸入更快捷

        全拼輸入詞語

        恰當 多練習

        簡拼輸入詞語

      小學信息技術(shù)教學設計10

        一、教學目標:

        1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

        2、學習利用金山畫王制作卡片。

        二、教學重點:

        金山畫王中使用紙樣的方法

        三、教學過程:

        (一)導入:欣賞卡片

        通過欣賞幾幅課前制作好的`卡片,引導學生欣賞,導入新課。

        (二)新知園:

        演示方法

        打開“檔案管理”對話框。

        1、單擊“紙樣”按鈕。

        2、選中要放紙樣的畫檔。

        3、單擊選用的紙樣。

        4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

        5、學生練習

        6、展示學生的作品。

        (三)大顯身手

        1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。

        2、指導學生學習相框工具的使用

        (四)聰明驛站

        圖層,解釋

        (五)你知道嗎

        相框

        (六)課堂小結(jié)。

      小學信息技術(shù)教學設計11

        一、教學目標:

        通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,了解操作鍵盤的指法。

        二、教學內(nèi)容:

        鍵盤與指法

        三、教學過程:

        師:請看屏幕。

        指法。

        擊鍵時要使用十個手指,各手指的'分工如圖所示。

       。ㄒ唬⿹翩I時要注意擊鍵要領,以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。

        手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;

       。ǘ⿹翩I時手臂不動,全部動作只限于手指部分;

       。ㄈ┦种笓翩I要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;

        (四)擊鍵速度要平均,節(jié)奏均勻;

       。ㄎ澹⿹翩I時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。

        四、練習

        請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)

        五、想一想

        你認為未來的計算機的鍵盤會不會發(fā)生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?

      小學信息技術(shù)教學設計12

        教學目的`:

        通過練習使學生熟練掌握數(shù)字鍵的鍵盤指法操作。

        教學內(nèi)容:

        數(shù)字鍵操作練習

        教學準備:

        1、調(diào)試每臺計算機

        2、打開計算機并由教師機控制

        3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

        教學過程:

        一、復習

        師:前幾節(jié)課我們學習鍵盤上的分區(qū)。那有誰能來告訴其他同學,該怎么分呢?

        生:我來回答。

        師:好,你來回答。

        生:(略)

        師:這位同學分得不錯,讓我們在來看看數(shù)字鍵位于哪里呢?我們?nèi)栆幌率兰o博士,好嗎?

        生:好。

        二、新授

        老師啟動光盤進入“世紀博士”。讓同學們觀看。(略)

        三、請跟我練(略)

        四、趣味訓練

        1、選擇一種打字練習軟件進行訓練,如:金山打字精靈。

        2、利用配套光盤中的“數(shù)字碰碰車”軟件進行練習。

        五、想一想

        1、你熟悉了主鍵區(qū)上的字母與數(shù)字鍵了嗎?

        2、你按鍵時,是否按鍵盤指法操作?

      小學信息技術(shù)教學設計13

        學情分析:

        本課教學對象是小學三年級學生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會而不精,懂而不熟,沒有較踏實的態(tài)度與能力。因此,在教學中,一定要注意培養(yǎng)學生興趣,端正學習態(tài)度,認識其重要性,糾正不良學習習慣。另外,學生在語文學習中已了解了標點符號的運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學習重點在操作技能上?梢岳脤W科之間的整合,利用知識遷移來讓學生通過電腦輸入標點促進對相關(guān)學科知識的理解深化。

        教學目標:

        【知識性目標】

        1.掌握常用中文標點符號的輸入方法;

        2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。

        【技能性目標】

        1.學會使用鍵盤輸入常用的中文標點符號;

        2.學會使用軟鍵盤輸入一些其他符號。

        【情感性目標】

        1.激發(fā)學生學習新知的`熱情,在自主探究、解決問題的過程中培養(yǎng)學生探索精神,體驗成就感。

        教學重點:

        1.掌握常用中文標點符號的輸入;

        2.學習其他一些特殊符號的輸入方法。

        教學難點:

        1.掌握中/英文標點符號輸入的切換方法;

        2.會使用“軟鍵盤”輸入更多的符號。

        設計思想:

        1.情境創(chuàng)設。教學中我力圖通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習欲望,我將新教材里出現(xiàn)的兩個鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過這兩個卡通形象的對話和活動將本課的學習任務緊密地串聯(lián)在一起,使學生喜學樂學,在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動探究新知。

        2.教法學法。教學中我主要采用了任務驅(qū)動和演練結(jié)合的教學方法。課堂上我以學生為中心,通過情景創(chuàng)設引導學生自主探究,自學新知,鞏固技能;在重難點教學上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學生容易觀察,便于理解。

        3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語文、英語學科知識,不僅體現(xiàn)了信息技術(shù)的工具性,更體現(xiàn)了其人文性、創(chuàng)新性。

      小學信息技術(shù)教學設計14

        教學內(nèi)容:

        自定義動畫

        教學目標:

        掌握對象自定義動畫的設定

        教學重、難點:

        設定對象自定義動畫

        教學過程

        一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設置動畫效果

        讓它更具有個性呢?

        二、新課教授:

        如果哪位同學已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:

        1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的'動畫效果和順序。

        2、系統(tǒng)默認:程序

        默認的對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。

        3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”

        命令。

        4、“自定義動畫”對話框:

        a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。

        b、效果:效果指設定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設定文字出現(xiàn)的方式設置完了各個對象的動畫效果和放映順序后,單擊“預覽”,可以看到設置的動畫播放的效果,認可設置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設置完后,可以演示動畫效果,

        對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。

        三、練習:

        請同學們?yōu)楣旁娫O置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。

        四、作品展示,小結(jié)

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