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      幼兒園小班游戲教案

      時(shí)間:2024-05-16 12:06:40 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園小班游戲教案(薦)

        作為一名教師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。我們?cè)撛趺慈懡贪改兀恳韵率切【帋痛蠹艺淼挠變簣@小班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      幼兒園小班游戲教案(薦)

      幼兒園小班游戲教案1

        活動(dòng)目標(biāo)和準(zhǔn)備

        引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的水果拼盤,學(xué)會(huì)與人分享食物,愿意把自己的感受告訴別人,體驗(yàn)自助餐活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

        準(zhǔn)備水果2~3種,快餐盤、塑料切板、塑料小刀(消毒備用)、碗、小勺,桌子排列成馬蹄形。

        活動(dòng)過(guò)程

        1、說(shuō)一說(shuō)———你帶來(lái)的是什么水果,摸一摸有什么感覺(jué),聞一聞?dòng)惺裁次兜,可以怎么吃?/p>

        2、教師提出大家一起分享水果的建議,通過(guò)討論引出“水果自助餐”的主題。

        3、大家一起準(zhǔn)備“自助餐”。

        (1)啟發(fā)幼兒討論做法:如香蕉切塊,葡萄一個(gè)一個(gè)摘下來(lái)等。

       。2)教師和幼兒一起洗凈水果,加工水果,教師提醒幼兒注意安全。

       。3)啟發(fā)幼兒想一想,盤子里的水果塊應(yīng)該怎么擺放才好看?引導(dǎo)幼兒把2種或2種以上水果擺放在一個(gè)盤子里。學(xué)做簡(jiǎn)易水果拼盤。

        4、大家一起來(lái)品嘗。幼兒用碗和小勺自取水果。

       。1)向同伴介紹自己做的`水果拼盤。

       。2)啟發(fā)幼兒說(shuō)一說(shuō)你吃的是什么水果,味道怎么樣,哪一盤水果你最愛(ài)吃。

        區(qū)域設(shè)置和日;顒(dòng)組織

        “娃娃家”增設(shè)制作水果拼盤的材料,進(jìn)一步拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

        與家長(zhǎng)溝通計(jì)劃

        建議家長(zhǎng)和孩子一起制作水果拼盤、水果串、水果沙拉、果汁等,了解水果的多種吃法,激發(fā)幼兒對(duì)吃水果的興趣。

      幼兒園小班游戲教案2

        游戲玩法建議:

        1、A段部分:幼兒邊唱邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

        2、B段部分:進(jìn)行角色扮演。蛇開始追逐時(shí),幼兒扮演小青蛙邊跑邊想辦法。

        3、滑音結(jié)束后,小青蛙邊念語(yǔ)令邊出示自己的辦法,笨笨蛇“倒地”。

        二、教學(xué)活動(dòng)建議

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、感受樂(lè)曲AB的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及青蛙與蛇的不同音樂(lè)風(fēng)格,嘗試與父母隨樂(lè)進(jìn)行角色伴演。

        2、能在語(yǔ)令的幫助下用肢體動(dòng)作隨樂(lè)表現(xiàn)。

        3、享受親子游戲的樂(lè)趣,體驗(yàn)動(dòng)腦筋克服困難后成功的喜悅。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        1、引導(dǎo)幼兒及家長(zhǎng)感知A段音樂(lè)節(jié)奏,隨樂(lè)表演A段小青蛙的動(dòng)作。

        (1)用“打招呼”的方式幫助幼兒感知A段音樂(lè)節(jié)奏。

        (2)教師、家長(zhǎng)、幼兒三方互動(dòng),熟悉并隨樂(lè)表演A段。

        2、講述故事,引導(dǎo)幼兒積極思考戰(zhàn)勝笨笨蛇的.辦法,并能在語(yǔ)令的幫助下用肢體動(dòng)作隨樂(lè)表現(xiàn)。

        (1)教師講述故事,與協(xié)教完整表演B段。

        (2)引導(dǎo)幼兒思考戰(zhàn)勝笨笨蛇的辦法,并能在語(yǔ)令的幫助下用肢體動(dòng)作隨樂(lè)表現(xiàn)。

        3、隨樂(lè)游戲,引導(dǎo)家長(zhǎng)與幼兒享受親子游戲的樂(lè)趣。

        (1)請(qǐng)l組家庭扮演勇敢、聰明的小青蛙,教師扮演笨笨蛇,幫助幼兒及家長(zhǎng)明確游戲規(guī)則與玩法。

        (2)請(qǐng)1-2組家庭扮演笨笨蛇,幫助幼兒及家長(zhǎng)進(jìn)一步明確游戲規(guī)則與玩法。

        (3)教師帶領(lǐng)幼兒扮演青蛙,家長(zhǎng)共同扮演一條大蛇。

        4、教師小結(jié),引導(dǎo)幼兒在生浯中遇到困難時(shí),能積極、主動(dòng)的想辦法。

        指導(dǎo)語(yǔ):今天,寶寶和爸爸媽媽們一起想了很多辦法幫助小青蛙戰(zhàn)勝大蛇,保護(hù)了青蛙們的安全。比如逃、躲、想辦法克服困難等,今后寶寶們?cè)谏钪腥绻龅嚼щy,爸爸媽媽也要引導(dǎo)寶寶能積極、主動(dòng)的想辦法解決困難。

      幼兒園小班游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)會(huì)拼太陽(yáng),增強(qiáng)動(dòng)手動(dòng)腦能力。

        2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣,愿意與同伴一起分享玩具。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、雪花片若干筐。

        2、教師范例一個(gè)。

        動(dòng)內(nèi)容與指導(dǎo)

        一、結(jié)構(gòu)游戲:城堡

        1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。

        師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?這些城堡長(zhǎng)得都一樣嗎?

        2、教師講解拼插過(guò)程。

        3、教師提出活動(dòng)要求:

       。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

       。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

       。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

        4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

        重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。

        5、教師小結(jié);顒(dòng)結(jié)束。

        游戲目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題。

        2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、教師布置好游戲場(chǎng)景。

        2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

        游戲指導(dǎo):

        一、手指游戲?qū)?/strong>

        1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲》。

        2、春天的公園會(huì)有些什么呢?

        二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵(lì)創(chuàng)造

        1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來(lái)用各種材料來(lái)建構(gòu)一下。

        2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

        三、交代建構(gòu)要求:

       、傥覀冏呗窌r(shí)在哪兒走?

       、谂龅沽藙e人的積木怎么辦?

       、劢(gòu)時(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì)收拾。

        2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

        四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒的.合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題。

        2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等。及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等。

        2、已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題。

        回憶上節(jié)活動(dòng)內(nèi)容。

        師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們?cè)賮?lái)建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上。

        二、請(qǐng)幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?

        師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖。

        師:1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

        2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園游樂(lè)場(chǎng),公園等)

        三、出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?

        游戲目標(biāo):

        1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。

        2、能注意構(gòu)建物體的形象。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、情境創(chuàng)設(shè):家的場(chǎng)景

        2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

        游戲過(guò)程:

        1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

        教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

        師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

        2、幼兒介紹自家的家具。

        3、教師提出活動(dòng)要求:

       。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。

       。2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。

        (3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。

        4、幼兒分組活動(dòng)。

        幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵(lì)幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時(shí)對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

        5、幼兒作品展示,介紹家具。

        (1)請(qǐng)幼兒有序地?cái)[放家具。

        (2)幼兒介紹各自家中的家具。

        (3)表?yè)P(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

      幼兒園小班游戲教案4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)中老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。

        2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂(lè)。

        3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂(lè)《貓捉老鼠》

        2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、導(dǎo)入

        師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

        二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺(jué)”的動(dòng)作。

        師:“哇!天氣這么好,出來(lái)玩的小老鼠可真不少,聽聽它們?cè)诟墒裁?”(播放音樂(lè)前三節(jié))

        1、小老鼠跑來(lái)跑去的`動(dòng)作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂(lè))

        2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

        “小小老鼠吃米是什么樣的?” 教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂(lè))

        3、小老鼠睡覺(jué)的動(dòng)作。

        “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂(lè))

        4、把前三節(jié)一起表演一次。

        5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會(huì)跑來(lái)抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂(lè))

        三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

        1、請(qǐng)一老師扮演大貓,跟著音樂(lè)做游戲。(大貓出現(xiàn))

        2、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,大貓出現(xiàn)的時(shí)候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

        3、“一定是我們發(fā)出的動(dòng)靜太大了,所以把貓引來(lái)了,這次我們輕輕的,大貓會(huì)不會(huì)不來(lái)了呢?我們?cè)囋嚢桑 ?大貓不出現(xiàn))

        四、結(jié)束環(huán)節(jié)

        師:“剛才我的鼠寶寶們動(dòng)作都是輕輕的,所以大貓沒(méi)有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

      幼兒園小班游戲教案5

        活動(dòng)目標(biāo):知道自己的名字,聽到名字要應(yīng)答。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:圖片。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、幼兒交流自己的名字。

        1.xxx小朋友。

        2.xxx小朋友在哪里?

        3.xxx來(lái)了沒(méi)有?

        二、老師介紹自己的名字。

        1請(qǐng)幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

        師:小朋友,我是什么老師呀?

        教師小結(jié):我們每個(gè)人都有自己的名字,名字就是我自己。

        三、師生互相說(shuō)說(shuō)自己的小名。

        1.小朋友說(shuō)說(shuō)自己的.小名。

        師:我們每個(gè)人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家里是怎么叫你們的,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)他的小名叫什么?

        2.老師介紹自己的小名。

        師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家里叫我XX。

        3.教師小結(jié):我們每個(gè)人都有大名,有的孩子還有小名。不管什么人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家里,你都要應(yīng)答。

        四、觀察圖片,內(nèi)化遷移。

        1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

        師:看看圖片上面媽媽下做什么?寶寶應(yīng)該怎么做呢?

        2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

        師:看看爸爸在做什么?他在喊寶寶做什么?

        3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺(jué)。

        師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應(yīng)該干嘛了?寶寶要怎么答應(yīng)媽媽呢?

        4.教師以歌曲形式結(jié)束。

      幼兒園小班游戲教案6

        [游戲背景]

        戶外活動(dòng)場(chǎng)地

        自制降落傘

        教師:“今天,老師給小朋友們帶來(lái)一樣好玩的玩具,它最喜歡跟你們做朋友,也最喜歡飛上天空游戲!

        教師把降落傘團(tuán)在手中,用力向天上拋去,降落傘像一朵盛開的花朵,徐徐落下。

        教師提醒妞妞:“看看老師是怎樣把降落傘投上去的,跟你投的方法一樣嗎?”

        [幼兒游戲表現(xiàn)]

        淘淘看到教師手中的活動(dòng)材料,馬上說(shuō):“是降落傘,從天上飛下來(lái),我要,我要!”

        孩子們圍在老師周圍,紛紛拿起降落傘。

        妞妞拿著降落傘的下部,使勁向空中甩去,可降落傘并沒(méi)有被拋多高,傘面還沒(méi)有完全打開,就落在了地上。

        妞妞嘗試了幾次都沒(méi)有成功:“老師,我的降落傘怎么飛不上去呀?”

        孩子們歡呼雀躍:“老師,再來(lái)一次!”

        妞妞拿著她的降落傘對(duì)老師說(shuō):“老師,你扔我的吧,我不會(huì)。”

        妞妞看著老師拋了幾次,自己又嘗試了幾次,在老師的啟發(fā)下。她找到了自己與老師拋降落傘時(shí)方法的不同,她也嘗試將降落傘團(tuán)在手中再拋的方法,果然有所改進(jìn),降落傘基本飄起來(lái)了。妞妞找到了好的解決方法,玩得更高興了。

        [游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]

        通過(guò)玩降落傘的'活動(dòng),發(fā)展幼兒向上拋的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒初步的解決問(wèn)題的意識(shí)。

        在好奇心的驅(qū)使下,孩子們很愿意嘗試讓降落傘飛向天空。

        在多次的嘗試中,孩子開始發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,但沒(méi)有找到答案。

        孩子并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在,認(rèn)為自己沒(méi)有學(xué)會(huì)。

        在不斷的嘗試、觀察中,孩子尋找到了拋降落傘的好方法,解決了自己降落傘飄不起來(lái)的問(wèn)題,在這過(guò)程中,孩子不僅練習(xí)了拋的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)到解決問(wèn)題后的快樂(lè)。

      幼兒園小班游戲教案7

        敲起來(lái)

        設(shè)計(jì)意圖:

        喜歡音樂(lè)是每個(gè)孩子的天性,他們聽到音樂(lè)便能隨著音樂(lè)的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂(lè)入手培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣是十分重要的!毒V要》指出藝術(shù)活動(dòng)是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺(tái),是"表達(dá)自己的認(rèn)識(shí)和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象"。本次活動(dòng),利用身體動(dòng)作幫助孩子感知和認(rèn)識(shí)節(jié)奏,注重音樂(lè)對(duì)幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗(yàn)的.過(guò)程中運(yùn)用多種感官感受音樂(lè)、主動(dòng)地表現(xiàn)音樂(lè),重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂(lè)趣,領(lǐng)略音樂(lè)歡樂(lè)的氣氛。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、感受樂(lè)曲的特點(diǎn)和歡快的情緒。

        2、學(xué)會(huì)看懂圖譜,并能根據(jù)圖譜的提示,利用聲勢(shì)為音樂(lè)進(jìn)行伴奏。

        3、能看指揮協(xié)調(diào)一致的用樂(lè)器輪奏、合奏歡快的樂(lè)曲《小看戲》

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        音樂(lè)《小看戲》動(dòng)物圖譜樂(lè)器(碰鈡、鈴鼓、舞板)

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        能根據(jù)圖譜的提示,利用聲勢(shì)、身體樂(lè)器、樂(lè)器為音樂(lè)伴奏。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、情景導(dǎo)入。

        教師以邀請(qǐng)幼兒參加音樂(lè)會(huì)為由,引導(dǎo)幼兒跟隨音樂(lè)拿起手中的手絹律動(dòng)入場(chǎng)。

        師:"小動(dòng)物們,今天森林里舉辦音樂(lè)會(huì),你們參加表演的節(jié)目準(zhǔn)備好了嗎?(好了)我們一起出發(fā)吧!

        二、展開

        1、師幼共同討論,引出課題。教師引導(dǎo)幼兒初步感受樂(lè)曲的特點(diǎn)。

        師:"剛才我們跳舞的音樂(lè)好聽嗎?你覺(jué)得它是歡快的還是悲傷的呢?聽了音樂(lè)后你的心情是怎樣的呢?你喜歡嗎?……"鼓勵(lì)幼兒大膽的說(shuō)出自己的感受。

        2、出示動(dòng)物圖譜,引出動(dòng)物圖譜。

        師:"不僅小朋友喜歡這個(gè)音樂(lè),小動(dòng)物們也很喜歡,瞧,它們唱著歌排著整齊的隊(duì)伍來(lái)了……"教師和幼兒一起探討動(dòng)物圖譜結(jié)構(gòu)。

        3、音樂(lè)游戲。

        模唱游戲:玩法--教師將幼兒分成三組(小貓隊(duì)、小狗隊(duì)、小鴨隊(duì)),根據(jù)動(dòng)物圖譜,在教師的指揮下分別模仿動(dòng)物唱歌的聲音。

        例如:小貓隊(duì)---喵喵喵

        小狗隊(duì)---汪汪

        小鴨隊(duì)--

        -嘎嘎嘎嘎

        肢體(身體樂(lè)器)游戲:玩法--教師引導(dǎo)幼兒,想一想身體哪些部位可以發(fā)出聲音,并分別請(qǐng)每組幼兒想一個(gè)身體樂(lè)器,根據(jù)動(dòng)物圖譜,在教師的指揮下為音樂(lè)進(jìn)行伴奏、合奏。

        4、樂(lè)器演奏。

       。1)、教師出示樂(lè)器,介紹樂(lè)器以及演奏的正確方式,可請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行嘗試。

       。2)、發(fā)放樂(lè)器,講清規(guī)則,引導(dǎo)幼

        兒能自己管理好自己的樂(lè)器。

        小貓隊(duì)---碰鈡

        小狗隊(duì)---鈴鼓

        小鴨隊(duì)---舞板

       。3)、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動(dòng)物圖譜,在教師的指揮下進(jìn)行樂(lè)器演奏練習(xí)。

        5、幼兒展示正式演奏。

        鼓勵(lì)幼兒面向全體教師,以最好的狀態(tài),在教師的指揮下,進(jìn)行樂(lè)器演奏展示。

        三、活動(dòng)結(jié)束。

        師:"今天的音樂(lè)會(huì)到此結(jié)束了,你們玩的開心嗎?有好的東西我們要學(xué)會(huì)分享,現(xiàn)在呢,就讓我們拿著樂(lè)器將我們成功的樂(lè)器演奏分享給其他的班級(jí)吧。"活動(dòng)延伸:

        將節(jié)奏樂(lè)譜張貼于表演區(qū),并投放大量樂(lè)器或自制樂(lè)器,供幼兒繼續(xù)練習(xí)。

      幼兒園小班游戲教案8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

        2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

        3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè)磁帶。

        活動(dòng)過(guò)程:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

        一、小朋友現(xiàn)在來(lái)聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!

        小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。

        師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的.自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

        二、開始游戲:幼兒分成人數(shù)相等的4組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。

        裁判大喊:預(yù)備,跑

        各組的第一個(gè)幼兒開始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

        一輪完成后,可以交換較色再比。

        三、結(jié)束部分孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

        活動(dòng)反思:整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

      幼兒園小班游戲教案9

        1、游戲名稱:?jiǎn)柡?/p>

        目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:教師逐個(gè)出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說(shuō):"X字寶寶好!"

        2、游戲名稱:長(zhǎng)高了、變矮了

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師把其中一個(gè)字卡向上移動(dòng)一個(gè)字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說(shuō)出誰(shuí)長(zhǎng)"高" 了;反之,教師把其中一個(gè)字卡向下移動(dòng),請(qǐng)幼兒說(shuō)出誰(shuí)變"矮"了。

        3、游戲名稱:小動(dòng)物真愛(ài)玩

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說(shuō)兒歌:"小X小X真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來(lái)"邊輕輕的摸某幾個(gè)幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個(gè)字寶寶并學(xué)著這個(gè)小動(dòng)物的叫聲或動(dòng)作回到座位。

        4、游戲名稱:螞蟻搬豆

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:螞蟻頭飾

        方法:請(qǐng)幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。

        游戲開始,教師以媽媽的.口氣對(duì)小螞蟻說(shuō):"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋?lái)過(guò)冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個(gè)跟一個(gè)到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰(shuí),說(shuō)對(duì)了,請(qǐng)全體幼兒給他拍拍手,說(shuō)錯(cuò)了,請(qǐng)小朋友糾正過(guò)來(lái)。

        5、游戲名稱:捉迷藏

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個(gè)字寶寶拿走,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,說(shuō)出誰(shuí)藏起來(lái)了。

        教師拿出該字寶寶,驗(yàn)證對(duì)錯(cuò)。

        6、游戲名稱:你來(lái)做,我來(lái)猜

        目的:復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的能用動(dòng)作表示的字、詞。

        準(zhǔn)備:字卡

        玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動(dòng)作。

        7、游戲名稱:小貓捉鼠

        目的:復(fù)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:小貓頭飾 字卡

        方法:請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個(gè)地方,幼兒睜開眼睛,請(qǐng)幾個(gè)幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰(shuí)。

        8、游戲名稱:盲人摸字

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

        教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個(gè)字寶寶,說(shuō)出該字寶寶是誰(shuí),說(shuō)對(duì)后全體幼兒鼓勵(lì):"Yes,Yes,它是X,"說(shuō)錯(cuò)了,請(qǐng)全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

        9、游戲名稱:開火車

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:火車頭頭飾 字卡

        方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請(qǐng)幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當(dāng)火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個(gè)字寶寶上火車(說(shuō)出自己帶誰(shuí)方可上火車)。在《火車快開》的音樂(lè)聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說(shuō) "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

        10、游戲名稱:找朋友

        目的:復(fù)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:幼兒手拿字卡圍成一個(gè)圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個(gè)禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

        隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對(duì)方說(shuō):"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

        11、游戲名稱:大風(fēng)和樹葉

        目的:學(xué)習(xí)生字

        準(zhǔn)備:字卡

        方法:教扮演大風(fēng),字卡當(dāng)作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(guò)(或原地轉(zhuǎn)一個(gè)圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風(fēng)聲,當(dāng)手從黑板前經(jīng)過(guò)時(shí),隨手拿走一個(gè)字卡藏好,請(qǐng)幼兒說(shuō)出大風(fēng)把誰(shuí)刮走了。幼兒說(shuō)出后,教師出示該字卡驗(yàn)證對(duì)錯(cuò)。

        12、游戲名稱:考老師

        目的:復(fù)習(xí)生字

        過(guò)程:教師將剛認(rèn)識(shí)的生字貼在黑板上,背對(duì)黑板站好,請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)指字,教師說(shuō)出幼兒指的字,說(shuō)對(duì)了幼兒給老師拍手說(shuō)"對(duì)對(duì)對(duì)",請(qǐng)其他幼兒再來(lái)指;錯(cuò)了說(shuō)"錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說(shuō)對(duì),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      幼兒園小班游戲教案10

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)輕輕地走路。

        2、鍛煉幼兒的靈敏反應(yīng)能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:小貓頭飾

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、老師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

        二、開心玩游戲。

        1、小朋友們今天我們來(lái)做一個(gè)小花貓的游戲。

        教師說(shuō)明游戲規(guī)則:教師扮老貓蹲在場(chǎng)地中央,幼兒扮小貓?jiān)诶县埖?周圍蹲著!袄县垺彼,“小貓”一起輕聲朗誦兒歌:“老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛(ài)游戲,輕輕走(跑)到外面去!崩收b完兒歌,“小貓”輕輕地走到場(chǎng)地周圍藏起來(lái)!袄县垺甭牭健靶∝垺弊唛_后,睜開眼睛說(shuō):“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了!蓖瑫r(shí)站起來(lái)四面張望,尋找“小貓”,嘴里“喵喵”叫!靶∝垺甭牭健袄县垺钡慕新,才能一邊“喵喵”叫著,一邊趕快跑到“老貓”的身邊。

        2、老師帶領(lǐng)幼兒做游戲,讓幼兒熟悉游戲過(guò)程。

        3、讓幼兒自己做游戲。

        老師指導(dǎo)游戲。

        三、帶領(lǐng)幼兒做放松活動(dòng)。

      幼兒園小班游戲教案11

        活動(dòng)目標(biāo):

        樂(lè)意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1?32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長(zhǎng)方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。

        2?16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

        活動(dòng)過(guò)程

       。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則和玩法:

        (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)

        我們來(lái)玩?zhèn)“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)

       。ǘ┩嬗螒

        1。水果類

        2。動(dòng)物類

        3。圖形類

       。ㄈw驗(yàn)顏色規(guī)律

        1。把16張有顏色的卡片放成如下格式:

        紅黃綠紅

        黃綠紅黃

        綠紅黃綠

        紅黃綠紅

        剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來(lái)記住。

       。ㄓ變河洃浺粫(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問(wèn)“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來(lái)回答。)

        2。最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

       。ㄋ模┙Y(jié)束活動(dòng)

        教學(xué)反思:

        在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的`積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問(wèn)題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來(lái)參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。

      幼兒園小班游戲教案12

        活動(dòng)目標(biāo): 1、能根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏的快慢做游戲。

        2、大膽表演大象、小老鼠的動(dòng)作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和大象笨重詼諧的形象。

        3、樂(lè)意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備: (1)制作教學(xué)PPT。

        (2)小鼓一只、音樂(lè)3段

        活動(dòng)過(guò)程: 1、欣賞《小老鼠與大象》故事。

        師:“小老鼠和大象是一對(duì)好朋友,有一天它們一起出去散步。(播放PPT)它們走到了哪里?(小橋)我們來(lái)聽聽大象是怎么走的呢(鼓聲‘咚咚咚’),小老鼠呢?(鼓聲‘篤篤篤篤篤’),(繼續(xù)播放PPT)它們又走到了哪里?(小山)大象怎么走的呢?小老鼠呢?(繼續(xù)播放PPT),大象和小老鼠走累了,來(lái)到了哪里休息呀?(草地),大象‘咚咚咚’,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來(lái)到草地上休息”(大象走過(guò)敲鼓中間節(jié)奏慢,小老鼠走過(guò)敲鼓邊節(jié)奏快。)

        2、引導(dǎo)幼兒回顧故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和大象的動(dòng)作。

        ⑴師:“請(qǐng)小朋友們想想看,剛才的故事里有誰(shuí)呀?”(大象、小老鼠)師:“它們?nèi)チ四男┑胤酵婺兀俊保ㄐ、小山、草地?/p>

        ⑵讓幼兒學(xué)大象(跺腳)和小老鼠(輕快踮腳走)的腳步聲以及走路的樣子師:“大象在走過(guò)小橋(小山、草地)的時(shí)候是什么樣的呀?誰(shuí)來(lái)學(xué)學(xué)看呀?小老鼠又是什么樣的`呢”(敲鼓,兩種方式多次輪流反復(fù)。)幼兒模仿。

        師:“為什么大象是這樣(做跺腳動(dòng)作)走路的?小老鼠是這樣(做輕快踮腳走動(dòng)作)走路的呀?”(請(qǐng)小朋友形容:大象重腳步重,老鼠輕腳步輕)

       、锹牴穆暎c幼兒一起學(xué)動(dòng)物走路的樣子,將故事重復(fù)一遍。

        師:“下面請(qǐng)小朋友聽好咯,是誰(shuí)來(lái)了呀?(敲鼓)我們一起來(lái)學(xué)學(xué)看!

        大象‘咚咚咚!’走過(guò)小橋,小老鼠‘篤篤篤篤篤’走過(guò)小橋。

        大象‘咚咚咚!’翻過(guò)小山,小老鼠‘篤篤篤篤篤’翻過(guò)小山。

        大象‘咚咚咚!’來(lái)到草地上休息,小老鼠‘篤篤篤篤篤’來(lái)到草地上休息!

        教師:大象身體大而笨重,所以走路慢。小老鼠身體輕,所以走路快。

        3、跟隨音樂(lè),大膽表演。

        師:“我們小朋友啊,表演大象和小老鼠的時(shí)候都表演的很棒,接下來(lái)我們跟著音樂(lè),一起再表演一次好嗎?請(qǐng)你聽清楚,什么時(shí)候是大象出來(lái)了,什么時(shí)候是小老鼠哦。”

        播放音樂(lè),配班敲鼓。

        4.謝幕!

        師:“我們的大象和小老鼠都表演的好棒呀,今天我們玩的可真開心,大象和小老鼠也要回家了,我們一起和大家再見吧!”

      幼兒園小班游戲教案13

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過(guò)活動(dòng)讓孩子了解九只小貓呼呼呼的繪本故事,讓幼兒大膽用語(yǔ)言表達(dá)自己的想法

        2、讓孩子通過(guò)游戲了解數(shù)學(xué)的方位詞,鍛煉幼兒的觀察能力

        3、讓幼兒練習(xí)用符號(hào)了進(jìn)行記憶。

        4、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

        5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        泡泡堂課件,教具小貓圖片,各種符號(hào)圖片,房子圖片

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、談話導(dǎo)入

        1、今天老師帶來(lái)了一群動(dòng)物,看大屏幕上面,幾扇窗(9扇)可能會(huì)有幾個(gè)動(dòng)物來(lái),那先請(qǐng)某個(gè)動(dòng)物開窗,你想先開哪扇窗?

        2、播放PPT

        誰(shuí)呀?我們可以叫它小貓,是只什么顏色的貓咪,接下來(lái)又有窗要開了,可以怎么說(shuō)它(窗)的位置,第一排的第一個(gè),我們請(qǐng)第一排的全部出來(lái)

        這樣我們大概可以判斷,今天我們來(lái)的動(dòng)物都是貓,那么請(qǐng)他們都出來(lái),今天來(lái)了九只小貓跟我們來(lái)玩游戲,我把后面的窗戶都隱藏起來(lái),讓小貓變的更清楚。

        3、變換貓咪樣子,讓幼兒觀察貓的變化順序

        接下來(lái)貓咪開始變嘍,眼睛睜大一點(diǎn),它們有什么變化呢?有只小貓剛才干什么了(睜眼睛)原來(lái)它們是在裝睡,想要跟我們玩游戲呢,剛才有一只貓很快的睜了一下眼睛是誰(shuí)?(綠貓)看來(lái)這個(gè)對(duì)你們來(lái)說(shuō)沒(méi)難度,誰(shuí)睜眼睛了(小黃貓和小棕貓同時(shí)睜眼了)誰(shuí)睜眼睛了,剛才有幾只貓睜眼了,它們睜眼的順序是什么,可能剛才有的朋友沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),讓他們?cè)賮?lái)一次,不是同時(shí)睜眼的,是一個(gè)一個(gè)睜眼的,看來(lái)啊一起睜眼難不倒你們,一個(gè)一個(gè)睜眼也難不倒你們,接下來(lái)貓咪們?nèi)堪蜒劬Ρ犻_了,接下來(lái)它們又要開始調(diào)皮了。

        你覺(jué)得接下來(lái)可能誰(shuí)要調(diào)皮,(白貓)它可能要調(diào)皮了,因?yàn)樗难劬Χ几思也灰粯恿,它干什么了,它躲起?lái)了。這回躲起來(lái)的是誰(shuí)?沒(méi)難度是嗎,請(qǐng)他們回來(lái),太簡(jiǎn)單了

        4、出示窗戶,讓孩子回憶貓的位置

        那么這樣你還記得躲起來(lái)的是誰(shuí)嗎?要把位置講清楚

        (利用出現(xiàn)小貓的方位來(lái)回憶小貓的位置)

        通過(guò)玩了幾次游戲,又是睜眼又是閉眼又是躲起來(lái),我們好像把小貓的位置都記住了,你們是用什么辦法記住的,那么如果說(shuō)小貓們又要開始調(diào)皮了,剛才它們的位置都是固定的,你們把它們的`位置都記住了,你們?nèi)绻f(shuō)接下來(lái)(播放ppt,小貓交換位置)

        如果是這樣的話,你們還記得是誰(shuí)嗎?(出示窗戶)有可能對(duì)有可能錯(cuò),看來(lái)經(jīng)過(guò)位置的變換我們都記不住了,但是老師有方法,你們看這是它們新的位置,老師給你們準(zhǔn)備了一棟房子,旁邊還有很多圖片,它們有什么用,這些圖片是沒(méi)有顏色的,但是它們?cè)谖覀冃睦锸怯蓄伾模@片海水可以代表小藍(lán)貓,看來(lái)同樣的符號(hào)在不同的小朋友心里是不一樣的,只要你自己記得就可以,接下來(lái)我給你一分鐘的世界,你把圖片貼到小貓的位置,貼到能幫助你記憶顏色的位置,待會(huì)窗關(guān)起來(lái)了,看看你還可以找到這些貓嗎?

        5、利用符號(hào)的方式記錄貓的位置,孩子進(jìn)行操作

        每個(gè)桌子上三個(gè)小朋友,每個(gè)小朋友一棟房子,你看看你用什么圖片來(lái)代替貓咪的顏色

        待會(huì)我會(huì)把窗關(guān)起來(lái),你來(lái)把小貓送到它現(xiàn)在待的位置

        已經(jīng)貼好的朋友就做到你的小椅子上(孩子交流討論)

        圖片可能會(huì)多,不一定你全部貼完,動(dòng)作快,我馬上要關(guān)窗了

        窗已經(jīng)關(guān)起來(lái)了,,接下來(lái)我要把小貓發(fā)給你,按照你剛才記憶的方法,把小貓送回去

        按照你自己的方法,不一定跟你旁邊的一樣,因?yàn)槊總(gè)人記憶的方法不一樣。

        待會(huì)我會(huì)開窗看看你對(duì)不對(duì)

        請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)自己的記憶方法

        我問(wèn)問(wèn)看綠貓你們是用什么代替的,棕貓是用什么代替的

        看來(lái)這個(gè)辦法幫助你們很快的記住位置,接下來(lái)這些貓咪朋友們要去一個(gè)最最溫暖的地方,你覺(jué)得是什么地方

        那么我們看一看,它們到底是到了哪里呢,九只小貓?jiān)诔阅,快?lè)幸福的十只貓,為什么說(shuō)是幸福快樂(lè)的十只貓?加上貓媽媽就是十只貓,小貓咪吃完奶關(guān)燈睡覺(jué)啦

      幼兒園小班游戲教案14

        導(dǎo)讀:環(huán)境創(chuàng)設(shè):汽車城。

        教師:“今天咱們開汽車到一個(gè)小朋友最喜歡去的地方。”

        教師:“汽車到那兒會(huì)停車的!

        [游戲背景]

        環(huán)境創(chuàng)設(shè):汽車城。

        材料:立體汽車圖書、方向盤。

        教師:“今天咱們開汽車到一個(gè)小朋友最喜歡去的地方!

        教師:“汽車到那兒會(huì)停車的!

        教師:“嘀嘀———汽車到站了。這里是‘汽車城’。”

        教師隨手在汽車城里開出一輛紅汽車。嘴里還發(fā)出汽車?yán)嚷暋?/p>

        在孩子們目不轉(zhuǎn)睛之時(shí)教師慢慢地打開了“車身”。

        教師根據(jù)孩子的要求,按順序一頁(yè)一頁(yè)地翻。孩子們說(shuō)出的車名,出乎教師的意料。

        教師:“聽!我在說(shuō)什么。‘小圖書真好看,認(rèn)真瞧,輕輕翻,記住一頁(yè)一頁(yè)翻,不撕不搶愛(ài)護(hù)它,小朋友們都喜歡!彪S后幼兒們自選圖書看。

        [幼兒游戲表現(xiàn)]

        陽(yáng)陽(yáng)好奇地問(wèn):“老師去哪兒?”

        天天著急地拉著教師的衣角邊晃動(dòng)邊說(shuō):“您快說(shuō),帶我去什么地方?我也想去……”

        孩子們手握方向盤模仿小司機(jī)開車的動(dòng)作,一個(gè)跟著一個(gè)玩起了“小司機(jī)”游戲。

        小峰:“。∵@么多汽車。老師我想開紅汽車!

        楠楠使勁伸著胳膊說(shuō):“我玩黑汽車……”

        這時(shí)孩子們?nèi)褙炞⒌乜粗蠋熓种械钠嚒?/p>

        此時(shí),孩子們不約而同地感嘆道:“哇噻!!汽車是書哇!”

        寶寶指著汽車圖書第一頁(yè)中的汽車說(shuō):“這是我爸爸開的捷達(dá)車。”

        天天說(shuō):“旁邊的黑桑塔納是我們家的。”

        陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“老師,快翻!還有什么汽車?看看有沒(méi)有我們家的奇瑞?”

        書上的汽車孩子們大多數(shù)都認(rèn)識(shí)。富康、寶馬、尼桑等。隨后孩子們爭(zhēng)先恐后地要看老師手中的圖書。

        東東、楠楠、樂(lè)樂(lè)、千千等小朋友都小心翼翼地選擇了自己喜歡的.汽車圖書,坐在大象地毯上。

        認(rèn)真地看了起來(lái),樂(lè)樂(lè)還給旁邊的秋歌小朋友講他書中的汽車?粗⒆觽冋J(rèn)真看圖書的樣子,聽著他們相互交談的聲音,老師有說(shuō)不出的高興!

        [游戲目標(biāo)與幼兒發(fā)展分析]

        對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),以游戲的形式及口吻,能大大激發(fā)幼兒的閱讀欲望及看書的興趣。從而促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,提高了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

        教師以神秘的游戲口吻,激發(fā)了幼兒參與游戲的好奇心。

        “小司機(jī)”的游戲是幼兒平時(shí)就非常喜歡玩的,從幼兒興趣人手引入活動(dòng)內(nèi)容,會(huì)更加便于游戲的進(jìn)行。

        教師以較慢的語(yǔ)速朗誦兒歌,同時(shí)伴隨動(dòng)作演示,以這種游戲形式向幼兒提出看書的要求,幼兒易于接受與理解。

      幼兒園小班游戲教案15

        一、活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過(guò)抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對(duì)抓握方法的興趣。

        2、在游戲中體驗(yàn)成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。

        二、活動(dòng)過(guò)程

        1、說(shuō)說(shuō)手的本領(lǐng),充分表達(dá)已有經(jīng)驗(yàn)。

       。1)說(shuō)說(shuō)2只手有哪些本領(lǐng)?

       。2)今天來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)的手本領(lǐng)大!

        2、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。

        (1)讓幼兒拿水果(2次)

       。2)幼兒自己拿、數(shù)橘子。

       。3)交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?

       。4)老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說(shuō)說(shuō)為什么比幼兒拿的多?(感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的`關(guān)系)

        3、再次拿水果(1次)

        (1)幼兒自己拿、數(shù)龍眼。

       。2)交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?

       。3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。(感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)

        4、看看,還有什么水果?(香蕉)

       。1)幼兒自己拿、數(shù)香蕉。

       。2)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。(說(shuō)清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

        三、延伸活動(dòng),對(duì)抓握方法感興趣。

        我們平時(shí)還有許多時(shí)候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!

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