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      幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則

      時間:2024-01-17 18:26:03 幼兒園教案 我要投稿
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      幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么應當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則,僅供參考,大家一起來看看吧。

      幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則

      幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則1

        設計意圖

        游戲是小朋友們熱衷的活動。針對不同年齡段的幼兒,我們組織開展了各種豐富多彩的游戲活動。如:《龜兔賽跑》《搭搭樂》《小舞臺》等等。小朋友們玩得熱火朝天,但玩得太興奮了,時常會出現(xiàn)不按游戲規(guī)則活動的情況,不僅影響了活動的有序開展,也造成安全隱患。因此,有必要將幼兒的游戲活動與規(guī)則養(yǎng)成教育相結(jié)合,讓幼兒在游戲中了解規(guī)則,養(yǎng)成按規(guī)則游戲的良好習慣。

        目標

        1、知道生活、游戲中有許多規(guī)則需要大家一起來遵守。

        2、嘗試小組合作,用簡單的標記圖設計規(guī)則,并按規(guī)則進行游戲。

        3、體驗遵守規(guī)則帶來的秩序感和安全感,樂意遵守規(guī)則。

        準備

        鉆圈兒玩具、幼兒操作板、視頻《叮當狗》等。

        活動過程

        1、創(chuàng)設情境,幼兒自主游戲并發(fā)現(xiàn)問題。

       。1)區(qū)角游戲?qū)牖顒印?/p>

        師:告訴大家一個好消息,我們幼兒園新開了一個游戲區(qū)角?纯磪^(qū)角里有些什么呀(圈兒)那我們就來玩一玩鉆圈的游戲吧!

        師:每個小朋友要把三個圈圈都鉆到,音樂一停,就請趕快回到座位上。

        (2)幼兒自主游戲。

       。3)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

        師:剛才玩鉆圈游戲的時候,大家遇到了哪些問題為什么會這樣

        評析:教師通過創(chuàng)設自由寬松的區(qū)角游戲氛圍,讓幼兒自主活動,自主探究,發(fā)現(xiàn)游戲存在的問題,為下一環(huán)節(jié)幼兒合作制訂游戲規(guī)則作好鋪墊。

        2、合作制訂規(guī)則,體驗遵守規(guī)則玩游戲的樂趣。

       。1)分組制訂規(guī)則。

        師:看來我們得想想辦法了,怎樣才能玩得又開心又安全呢這個區(qū)角不僅大班的小朋友要玩,中班、小班的弟弟妹妹也想來玩兒,怎樣讓他們一看就知道怎么玩呢

       。ǔ鍪静僮靼澹┛纯催@些小圖標能不能幫我們的忙。有哪些圖標呢?(小朋友、圈兒和箭頭的圖標。)

        師:今天我們就來當這個區(qū)角的'設計師,移一移、擺一擺這些小圖標,為弟弟妹妹們制定出完整的游戲規(guī)則。我們沒計出來的規(guī)則要讓小朋友鉆過所有的圈兒,而且玩得開心又安全。一組小朋友臺作丐毛成一張規(guī)則記錄板。

        (2)嘗試根據(jù)自己組制定的規(guī)則玩游戲,驗證規(guī)則是否合理。

        師:哪組先制定好了,就可以把板子送到前面的架子上來。小朋友按照自己組制定的規(guī)則玩一玩,檢驗一下你們制定的規(guī)則是否合理。

       。3)介紹規(guī)則并再次游戲。

        師:都試過了嗎我們來看看大家都制定了哪些規(guī)則。誰來介紹一下!

        師幼小結(jié):我們每組小朋友都制定出了不同的游戲規(guī)則,但都有共同的地方:原來小朋友都要排隊,朝同一個方向鉆圈兒。那我們就按照其中一組小朋友制定的規(guī)則,大家一起玩一玩。

        師:這次玩的感覺怎么樣有什么好的建議嗎相信中班、小班的弟弟妹妹看著我們制定的規(guī)則來玩,也能玩得開心又安全。

        評析:教師通過引導幼兒分組合作,運用簡單的標記制定游戲規(guī)則,并在集體前分享交流,陪養(yǎng)了幼兒樂意與入交往、合作探究、共同分享的個性品質(zhì)。幼兒嘗試根據(jù)自己制定的規(guī)則再次游戲,加深了對規(guī)則的理解,并從游戲中體驗到遵守規(guī)則帶來的快樂情緒,幼兒很有成就感。

        3、情景游戲體驗,拓展生活中的規(guī)則。

        (1)骰子搶答游戲。

        師:玩游戲要遵守規(guī)則,其實生活中處處都有規(guī)則。你還知道做什么事兒的時候需要遵守規(guī)則呢(上下樓梯、乘公交車、購物……)

        師:我們將大家說的制成了骰子,今天我們就來個分組搶答比賽!每組輪流來扔骰子,骰子落地,面朝上的是什么內(nèi)容,哪組就必須說出做這件事需要遵守的3個規(guī)則。答對一題得一分。

       。2)幼兒分組扔骰子搶答。

       。3)體驗生活中的規(guī)則。

        師:看,公交車來了,我們?nèi)コ斯卉嚢桑】春媒煌ㄐ盘枱襞!——小朋友真是文明的小乘客?/p>

        師:到哪兒啦(電影院)

        師:我們今天就來看場電影吧!我要給大家發(fā)電影票了。介紹一下你是幾號座看來大家都已經(jīng)對號入座了,我們的電影馬上就要開始了。

       。4)觀看動畫《叮當狗>。

        師:你們喜歡這只叮當狗嗎你有什么話想對它說的

        小結(jié):我們小朋友不僅自己學會了遵守規(guī)則,還幫助叮當狗學會遵守規(guī)則,真棒!我們再把這些規(guī)則去告訴爸爸媽媽,告訴更多的小朋友!

        評析:幼兒玩骰子搶答游戲,在競賽中鞏固對各種生活規(guī)則的掌握;通過巧設生活情景;乘公交車、看電影等,讓孩子在情景中再次體驗遵守規(guī)則帶來的快樂情緒,孩子在和諧的氛圍中得到了頗多收獲。

        活動點評

        1、游戲巧安排。在活動導入部分,創(chuàng)設了“鉆圈兒”這一區(qū)角游戲,引導幼兒在玩游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題,并在合作探索中解決問題;骰子搶答環(huán)節(jié)讓幼兒通過分組競答游戲的方式鞏固對生活中規(guī)則的了解與掌握,再次增強了小組合作意識。

        2、情景巧創(chuàng)設。孩子在玩中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,他們體驗到了遵守規(guī)則帶來的成功體驗和快樂情緒。能否在日常生活中堅持遵守規(guī)則呢檢驗的最好辦法無非是回到生活。教師創(chuàng)設了乘公交車、過馬路、看電影等生活情景,讓孩子在情景中鞏固,在鞏固中深化,在深化中收獲快樂!

      幼兒園大班社會活動教案遵守規(guī)則2

        活動目標

        1.知道生活、游戲中有許多規(guī)則需要大家一起來遵守。

        2.能積極參與集體討論,共同制定游戲新規(guī)則,并嘗試合作與競賽。

        3.喜歡游戲,感受由遵守規(guī)則帶來的快樂情緒。

        活動準備

        1.經(jīng)驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。

        2.物質(zhì)準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規(guī)則的PPT、背景音樂。

        活動過程

        一、游戲“看誰認得快”,引出規(guī)則標記

        師:昨天,我們一起認識了一些遵守規(guī)則的標記,想和它們來做游戲嗎?

        1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規(guī)則,看誰認得快。(標記:A.向右轉(zhuǎn)。B.小鈴標記。C.節(jié)約用水。)2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規(guī)則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)3.小結(jié):小朋友真厲害,都能認出這些標記。

        二、導人游戲《誰是領頭人》,強調(diào)遵守游戲規(guī)則

        1.師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規(guī)則嗎?

        A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規(guī)則呢?

        請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規(guī)則標記中找適合的標記貼于另一展板上)B.亮眼人不能先轉(zhuǎn)過來。要聽到鈴聲才能轉(zhuǎn)頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的'標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)小結(jié):原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規(guī)則,你們都記住了嗎?

        2.幼兒進行游戲。

        師:那我們就一起來玩一玩吧。

        情況A:亮眼人找出了領頭人。

        師:亮眼人怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的?

        幼:領頭人在變動作的時候被發(fā)現(xiàn)了。

        師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發(fā)現(xiàn)?

        小結(jié):聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發(fā)現(xiàn)。

        幼:我看見很多小朋友都在看他。

        師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發(fā)現(xiàn)呢?

        小結(jié):聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。

        情況B:沒找出來。

        師:領頭人是誰呀?領頭人和我們?nèi)w小朋友真厲害,都能遵守規(guī)則,沒被亮眼人找出來,給自己鼓鼓掌。

        三、加入音樂,引入新規(guī)則

        1.聽音樂,有節(jié)奏地做領頭人的動作,并引出新規(guī)則。

        師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰(zhàn)?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。

        (1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節(jié)奏做動作。

        (2)請幼兒來做領頭人,并自然引入新規(guī)則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。

        (3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節(jié)目。(簡筆畫表示)結(jié)合標記引出新規(guī)則:

        (1)跟著音樂的節(jié)奏做動作(貼標記圖示);

        (2)要在音樂規(guī)定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);

        (3)如果音樂結(jié)束沒有找出領頭人,就要表演一個節(jié)目。(貼標記圖示)

        2.幼兒開始新規(guī)則的游戲。

        情況A猜對,師:說說你怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的。

        師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。

        情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據(jù)游戲的規(guī)則表演節(jié)目)3.結(jié)合前次游戲的情況,開展第二次游戲。

        小結(jié):《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規(guī)則,我們的游戲就更好玩了。

        四、亮眼人競賽,引人新規(guī)則

        討論,引入新規(guī)則。

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