【精華】實用的幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那要怎么寫好教案呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標
1、讓幼兒初步感知漢字的發(fā)展變化及構(gòu)成規(guī)律,讓幼兒對漢語文字特征的敏感性。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和想象力。
3、激發(fā)幼兒對漢字產(chǎn)生濃厚的興趣及入小學的`愿望。
活動重難點
重點:讓幼兒初步感知漢字的發(fā)展變化及構(gòu)成規(guī)律,讓幼兒對漢語文字特征的敏感性。
難點:激發(fā)幼兒對漢字產(chǎn)生濃厚的興趣。
活動準備
1、掛圖、漢字。
2、了解本班幼兒對漢字的興趣和漢字的情況。
活動過程
1、導入激趣:通過掛圖,讓幼兒了解漢字的變化,激發(fā)對漢字的興趣。
。1)以談話形式,了解幼兒記事方法。
。2)出示象形字。
2、提問:它們象什么?
3、如果老師告訴你,它們每一個都是古時候的一個字,那它們都是什么字呢?猜猜看。
4、看圖上的畫,看它們分別是古時候的什么字。
5、老師小結(jié):
現(xiàn)在的漢字是由古時候的象形字在使用過程中,為了使用方便,經(jīng)過長期的變、變、變,變化而來的。
6、“找一找,讀一讀”。
讓幼兒找一找周圍圖卡上的字,區(qū)分一下哪些是中國的漢字,哪些不是。找字過程中,老師自然的給幼兒讀廣告或圖片上的字,也請幼兒大膽讀出自己認識的字。
幼兒園大班教案 篇2
【設(shè)計意圖】
每個人都曾經(jīng)許下過愿望,但孩子們不知道這大大小小的愿望背后,有多少無助和期盼。孩子們喜歡這種有魔法和奇幻的世界,我也想為他們營造一個這樣的世界,但現(xiàn)實是殘酷的,孩子們需要知道不是只有魔法才能實現(xiàn)自己的愿望,有時候做個善良、友愛、樂于助人的孩子,比實現(xiàn)愿望要簡單、快樂的多。
【活動目標】
1、引導幼兒逐步理解故事的內(nèi)容。
2、用連貫的語句,較清晰的表達自己的想法。
3、用“我希望……”的句式說話。
4、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
【活動準備】
1、ppt課件。
2、眼罩兩個、許愿卡若干。
3、許愿樹一顆。
【活動過程】
一、談話導入。
1、欣賞自己畫的愿望,并表達出來。
2、播放音效,誰來了?許愿仙女不僅收到了我們小朋友的愿望,還有許多小朋友也向她許了愿望,我們一起去看看吧。
二、教師分段講述故事,并提問。
1、出示圖片,小女孩的愿望是什么?(要一包花籽)她要一包花籽做什么呢?根據(jù)課件繼續(xù)講述故事。
2、出示圖片,這個小男孩的愿望是什么?你能幫助許愿仙女想一想怎樣讓這些小朋友快樂起來呢?根據(jù)課件繼續(xù)講述故事。
3、出示圖片,這個阿姨的愿望是什么?(想她的女兒重見光明)
。1)生活中有沒有遇到過盲人?(幼兒體驗盲人生活的艱難)
。2)如果遇到了盲人你會怎么做呢?
4、根據(jù)課件繼續(xù)講述故事。
5、故事里的仙女暫時沒有辦法能讓莉莉重見光明,那我們該如何幫助莉莉,讓她覺得,即使看不見,也還是很開心,快樂呢?
四、完整的聽故事。
1、你們覺得,他們的愿望和我們平時許的愿望有什么不同?
2、聽了今天的故事,你們是不是有些新的'愿望了。幼兒再次許愿,用“我希望……”的句型。
五、課程結(jié)束。
給每位幼兒發(fā)一張許愿卡,將自己的愿望,用圖畫或文字的方式表示出來,并粘貼在許愿樹上。
附故事《許愿仙女》
從前有一座海藍色的城堡,那里面住著一位美麗的“許愿仙女”。她能夠幫助別人實現(xiàn)愿望。
有一天,許愿仙女遇到了一個小女孩,“你有什么愿望呢?”許愿仙女問。小女孩說:“我希望能得到一包花兒的種子。我會精心培育它,讓它們慢慢長大,開出許多美麗的鮮花,把我們的城市打扮得更加美麗!痹S愿仙女笑了笑說:“放心吧,我一定會幫你實現(xiàn)愿望的。”
不一會兒,許愿仙女又遇到了一個小男孩,“你有什么愿望呢?”許愿仙女問!拔以陔娨暽峡吹截毨У貐^(qū)的孩子吃不飽穿不暖,沒有課本,沒有書包,覺得他們太可憐了,我希望他們能快樂一點”。許愿仙女點了點頭,說:“你真是個善良的好孩子。放心吧,我一定會幫你實現(xiàn)愿望的!毙∧泻⒈牬罅搜劬,開心的笑了起來?粗∧泻㈤_心的笑臉,許愿仙女也笑了。
就在這時許愿仙女聽見了一個聲音,“我希望莉莉的眼睛能看得到東西,這樣她就可以和小伙伴們一起玩了”。這,是莉莉媽媽的愿望?墒,許愿仙女為難的說:“不好意思,這我現(xiàn)在還辦不到。不過我想小朋友們從現(xiàn)在起好好學習本領(lǐng),長大以后一定能用高超的醫(yī)術(shù),幫助莉莉,讓她的眼睛能夠重見光明,讓她能和朋友們一起玩,一起做游戲,變得開心、快樂!
【活動反思】
從效果上可以看到,幼兒充分表現(xiàn)了自己的想法,畫面內(nèi)容豐富、富有童趣,活動滿足了幼兒的創(chuàng)作和表達的欲望。從中也看出,老師的引導到位的話,能不斷提高孩子的表現(xiàn)欲望。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標
1.正確地發(fā)“星、鷹、釘、冰”等字音,感受繞口令的趣味性。
2.通過觀察、想象、參與演示等,感知、理解繞口令,并嘗試創(chuàng)編繞口令的部分內(nèi)容。
3.對繞口令感興趣,體驗學說繞口令的快樂。
活動準備
課件,白板。
活動過程
1.視頻導入,激發(fā)興趣。
播放相聲中繞口令的視頻:他們表演了什么節(jié)目?你覺得怎么樣?
小結(jié):會說繞口令可是一個了不起的本領(lǐng)!很有趣!今天我們也來學一首繞口令。
策略:相似聯(lián)通,以動帶靜。播放繞口令的精彩視頻,意在集中幼兒的注意力。直觀的視覺刺激,激發(fā)幼兒對繞口令的興趣,從而產(chǎn)生學習繞口令的欲望,為下一個環(huán)節(jié)作好鋪墊。
2.運用圖片,練習準確發(fā)音。
(1)呈現(xiàn)四圖,初步感知。
提問:瞧,我手上有一根魔術(shù)棒,它可神奇了,輕輕一點它就會變。我變出什么?用一個字怎么說?(星)
提問:你想變嗎?那請你來點。變出了什么?也用一個字說。(一個幼兒點。)
(2)趣味游戲,練習單字發(fā)音。
、俳處熤更c,快速念。
導語:星、鷹、釘、冰,說起來它們都差不多,還真有點像,如果說得不清楚,別人根本分不清。我們來試試,一個一個說清楚。 (老師指,幼兒念?)
、凇伴_火車”游戲,接龍念。
導語:現(xiàn)在,我們玩開火車的游戲,一個接著一個!像剛才一樣說得又清楚又響亮! (老師指,幼兒輪流念)
小結(jié):火車開得很順利,你們個個都是小機靈,星、鷹、釘、冰分得清。
策略:將電子白板的'交互功能化為“魔術(shù)棒”的情境,一點就變,適合幼兒的學習特點,寓教于樂。有趣的呈現(xiàn)方式、生動的形象刺激、神秘的語言引導,深深地吸引著幼兒,引發(fā)了幼兒的無意注意,強化了幼兒的有意識記。
3.結(jié)合情境,學習繞口令。
(1)逐一出示,分句學習。
、偬焐掀哳w星。(使用探照燈功能、連線功能。)
提問:夜晚靜悄悄,我們使用望遠鏡,你找到了什么?天上幾顆星?
提問:誰能把七顆星連起來呢,讓它們手拉手?給你我的魔術(shù)棒! (幼兒操作連線。)
提問:你覺得它像什么?
小結(jié):對呀,這個星座就叫勺子星座。它在天空的北方,是最亮的,也叫北斗七星。
②樹上七只鷹。(使用放大鏡功能、拖動功能。)
提問:你看到了什么?樹上幾只鷹?望遠鏡看不清,我變個放大鏡給你看。
提問:睜大眼睛仔細看,這只鷹可真調(diào)皮,躲在這兒呢,請你把它拖出來吧。(請一幼兒拖動。)
③墻上七根釘。(使用動畫功能。)
提問:墻上有什么?墻上幾根釘?敲過釘子嗎?我們揮起小榔頭,對準了敲。一邊敲一邊數(shù):一根釘,兩根釘,三根釘……墻上幾根釘?(幼兒答:墻上七根釘。)
、芎永锲邏K冰。(使用移動功能。)
提問:這是到了哪兒?河里有什么? (老師拉動圖片)飄來了許多冰。數(shù)一數(shù),河里幾塊冰?(幼兒答:河里七塊冰?)
(2)完整呈現(xiàn),整體感知。(使用遮幕功能。)
提問:想一想,我們找到了什么?
看,他們都在這里呢!我們看著說一說:天上七顆星,樹上七只鷹,墻上七根釘,河里七塊冰。
(3)變化游戲,花樣學說。
、賻熒樱和妗拔艺f你接”游戲。
導語:我們來玩“我說你接”的游戲,看誰接得快。天上七顆——星,樹上七只——鷹,墻上七根——釘,河里七塊——冰。再聽好:天上——七顆星,樹上——七只鷹,墻上——七根釘,河里——七塊冰。
小結(jié):你們接得又快又準,頭腦真機靈。
、谟子谆樱簝蓚幼兒一組,玩“我說你接”的游戲。
小結(jié):說得準,接得快,兩人合作真不賴。
③集體練習。
導語:現(xiàn)在,我們連起來試試。(第一遍)我的魔術(shù)棒會越跑越快,你要跟緊哦! (老師點指,第二遍。)
小結(jié):你們說得越來越好了,本領(lǐng)就是這樣練出來的。
策略:分層遞進,以境促說。幼兒的語言學習具有情境性的特點。如果采用圖片或?qū)嵨镎故,不僅需要準備大量的教具和學具,而且不能生動地展現(xiàn)作品斫要表達的意境及魔術(shù)般的奇妙效果。為此,我采用現(xiàn)代多媒體教學手段,運用白板中的探照燈、放大鏡、遮幕、拖動、聲效、動畫等功能,將形、聲、光、色、動、靜融為一體,劍設(shè)流動畫面,聲像結(jié)合,突破時空限制,優(yōu)化了情境呈現(xiàn)的方式,曾強了互動的效果,有效地幫助幼兒感知繞口令的內(nèi)容,積極主動地參與學習活動。
4.多元互動,嘗試創(chuàng)編。
(1)出示八圖,引發(fā)興趣。
提問:咦,我神奇的魔術(shù)棒又要點了。眼睛別眨哦!看它又變出了什么? (石頭、長槍、烏云、鉗子。)再看,還有什么?(星、鷹、釘、冰。)
(2)匹配操作,趣味感知。(使用拖動功能。)
提問:我們來玩一個連連看的游戲。誰和星星連連看?(一個幼兒移動烏云,與星星重疊。)
小結(jié):原來是這樣呀,烏云把星星給……?我們就說“遮了星”。
提問:誰還想來?(再請一個小朋友。)長槍可以干什么?用一句話怎么說? (用動作提醒幼兒)“趕了鷹”。鉗子可以干什么?(用動作提醒幼兒)我們就說“拔了釘”。 (再請一個小朋友?)可以用石頭干什么?砸碎冰。我們就說“砸了冰”。
小結(jié):老師發(fā)現(xiàn)你們很了不起,個個都聰明,什么都難不倒你們!把掌聲送給你們!
(3)嘗試創(chuàng)編,互動學習。
、賻熡谆樱何已菽悴。
導語:我們來玩“我演你猜”。我做動作,你猜我在干什么。
、谟子谆樱阂谎菀徽f。
導語:你們兩個好朋友也一起玩一玩,一個演一個猜。
小結(jié):演得生動,猜得準確,兩個合作很默契。
、鬯木溥B說:加快速度。
策略:提供支架,以玩帶學。操作是幼兒獲得知識的重要途徑。人機互動有效地滿足了幼兒的操作欲望,變“點擊”為“點撥”,最大限度地激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作潛能,顯示了現(xiàn)代教學設(shè)備在教學中無可比擬的優(yōu)勢。在這一環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作白板,使繞口令的內(nèi)容化靜為動,化抽象為形象,激發(fā)了幼兒的表達欲望和學習積極性,使得創(chuàng)編活動變得更輕松,更有效,更富有挑戰(zhàn)性。
5.借助動畫,完整學說。
(1)初次欣賞動畫。(慢速動畫。)
導語:有位小哥哥,他也會說這首繞口令。我們一起看。
(2)完整學習。
提問:這首繞口令名字叫什么?《天上七顆星》。
我們也像小哥哥一樣,完整地說一說。(幼兒一起說。)
我們跟著節(jié)奏說,要說得快一些。(老師拍手打節(jié)奏。)
(3)再次欣賞動畫。(快速動畫。)
導語:會說繞口令是一件了不起的事!說得快,說得順溜,才能表演給別人看。這回,小哥哥說得可快了。我們跟著小哥哥一起試試。(幼兒一起說。)
(4)幼兒表演。
導語:小哥哥真了不起,說得又快又好!我們都站起來,和小哥哥PK一下。請客人老師做裁判。
客人老師都在表揚我們呢!現(xiàn)在,我們?nèi)ズ涂腿死蠋烶K。
策略:同步鏈接,以仿導演。動態(tài)的事物,更容易成為幼兒的知覺對象,增加幼兒的學習興趣和好奇心。動畫演繹形象夸張,富有變化,更能在聲像俱佳中表現(xiàn)繞口令的韻律美和意境美,從而更好地幫助幼兒加深理解,豐富體驗,優(yōu)化學習效果。
附:天上七顆星
天上七顆星,樹上七只鷹,墻上七根釘,河里七塊冰。遮了星,趕了鷹,拔了釘,砸了冰,小朋友們越說越聰明。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、引導幼兒理解故事內(nèi)容,根據(jù)故事情節(jié)合理續(xù)編故事,并連貫講述。
2、啟發(fā)幼兒思維,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力及動手操作能力。
3、通過學習,激發(fā)幼兒關(guān)心愛護同伴的情感,培養(yǎng)幼兒廢物利用的習慣。
活動準備:故事《皮鞋車》課件、小動物頭飾、舊皮鞋一只、舊掛歷紙、剪刀、膠水、彩筆等。
活動過程:
一、導入:
。1)小朋友,今天老師帶來了一樣東西,你們看這是什么?(出示舊皮鞋)這是一只什么樣的鞋子?(又臟又破)
。2)如果你的家里有這樣的鞋子,爸爸媽媽會怎樣做?(扔掉、賣掉等)
小結(jié):剛才小朋友回答的真好,說了這么多。
二、基本部分:
1、討論:森林里的.草地上也有這樣的一只舊皮鞋,小動物們看見了會怎么樣呢?(分組討論、回答)小結(jié):小朋友都說小動物會把它扔掉、賣掉,小動物到底是怎么做的呢?
2、通過表演,了解故事內(nèi)容
。1)快看,有一只小動物過來了,它是誰呀?(小兔子)小朋友猜一猜小兔子會怎么做,怎么說呢?(自由說)
(2)又有一只小動物過來了,它是誰?(小松鼠)咱們再來猜一猜它會怎樣做怎樣說?(自由說)
(3)小朋友再看誰來了?(小老鼠)小老鼠請小朋友猜一猜它會怎么做怎么說?誰來說一說?(自由說)
。4)小朋友說小老鼠怎樣才能把舊皮鞋變成皮鞋車呢?(分組討論)(擦干凈、按上車把、輪子等)
(5)變廢為寶教育:
小老鼠真是一只聰明的小動物,它不怕臟、不怕累,把一只舊皮鞋變成了一輛又干凈漂亮又很有用的皮鞋車,如果小朋友有這樣一只舊皮鞋,你會把它變成什么有用的東西?(自由說)
3、續(xù)編故事:
師:故事聽完了,老師有一個問題請小朋友想一想:
。1)小老鼠開著干凈漂亮的皮鞋車會干什么呢?(討論,提醒幼兒用完整的話回答)
。2)你喜歡故事里的那只小動物?為什么?
。3)如果你有一輛這樣的皮鞋車,你會開著車做什么呢?(自由說)
4、完整欣賞故事:
現(xiàn)在我們完整的聽一遍故事《皮鞋車》,小朋友可以小聲說一說小動物們說的話。
三、延伸活動:
1、小結(jié)故事大意。
2、廢舊物品制作:
小朋友想不想要一雙漂亮的鞋子呢?桌子上有老師準備好的舊掛歷紙、膠水等,小朋友可以用這些材料做一雙漂亮的拖鞋,現(xiàn)在請每組的小朋友自由分工,一起做一雙鞋子。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、理解故事內(nèi)容,在與小鼴鼠一起尋找"肇事者"的過程中,了解不同動物的嗯嗯是不一樣的,并能用語言進行大膽的描述。
2、通過歌曲、故事表演、游戲等形式,感受故事的詼諧和有趣,享受與同伴合作的快樂。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、故事中動物的圖片、嗯嗯的圖片、嗯嗯的頭飾兩個。
3、故事中動物的家(在小椅子貼上動物的圖片和漢字)
4、伴奏音樂(選自《歡樂頌》)
活動過程:
一、歌表演《快樂嗯嗯》
1、教師與幼兒邊唱歌邊跳舞進入活動;
2、幼兒圍坐成半圓形。
二、欣賞故事《是誰嗯嗯在我頭上》
。ㄒ唬┎シ呕脽羝J識故事的題目,引起幼兒學習的'興趣。
師:是誰這么不講文明,把嗯嗯嗯在了我的頭上?讓我們一起來欣賞這個有趣故事吧!
。ǘ┓侄涡蕾p故事。
1、播放幻燈片1、2,教師講述故事后提問:
* 有一天,發(fā)生了一件什么事情?
* 小鼴鼠的心情怎么樣?你是從哪里看出來的?(學學小鼴鼠生氣的樣子和話語)* 幼兒猜測:請你來猜一猜,這是誰的嗯嗯?
2、播放幻燈片3--8,教師邊講述邊提問:
* 小鼴鼠分別找到了誰?它們的嗯嗯是什么樣子的?
* 幼兒描述嗯嗯的樣子,并學學小鼴鼠與他們的對話。
3、播放幻燈片9、10,提問:
* 為什么蒼蠅能幫助小鼴鼠呢?
* 蒼蠅是怎么樣做的?原來這是誰的嗯嗯?
4、播放幻燈片11--14,提問:
* 如果你是小鼴鼠,這時你會怎么做?
* 結(jié)果發(fā)生了什么事?小鼴鼠的嗯嗯是什么樣子的?
* 你們覺得小鼴鼠這樣做對嗎?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗交流)* 教師小結(jié):動物和人不一樣,它們會隨地拉嗯嗯,但是這很不禮貌,不僅污染了環(huán)境,還會給別人帶來麻煩。
5、完整欣賞故事,鼓勵幼兒和老師一起講述。
。ㄈ┯變悍纸巧硌莨适拢汗膭钣變捍竽懞献鞅硌莨适聝(nèi)容。
三、游戲:嗯嗯配對(播放《快樂嗯嗯》的背景音樂)
1、教師講解游戲的玩法:找到相對應的動物和嗯嗯圖片,然后講給喜歡的客人老師聽:我們是***(動物的名稱),我們的嗯嗯是***(描述嗯嗯的特點)。
2、把今天學到的本領(lǐng)講給弟弟妹妹聽(活動結(jié)束)。
活動延伸:
語言區(qū):將故事中的圖片擺放在語言區(qū),鼓勵幼兒大膽表演故事內(nèi)容;益智區(qū):嗯嗯配對(鞏固對嗯嗯的認識)
幼兒園大班教案 篇6
游戲目標:
1、通過小組討論設(shè)計圖紙,并能采用合理的圖紙進行建構(gòu)。
2、能正確評價他人的建構(gòu)作品。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
游戲準備:
1、編織積木,花邊積木
2、已有建構(gòu)輪船、飛機、汽車的'經(jīng)驗。
游戲過程:
1、導入:還記得我們學過的《我是三軍總司令》嗎?那我們一起來復習一下。教師提問:在空中除了飛機還有什么?在陸地上除了坦克還有……在空中的呢?教師:哇,我們小朋友可想的真多呀?
教師提問:今天我們就要來建構(gòu)海陸空大集合,要把我們剛才想的全都建構(gòu)出來,好不好?
教師提問:首先我們要來設(shè)計一下圖紙。
2、引導幼兒分組設(shè)計圖紙,并選出設(shè)計的比較好的圖紙作為建構(gòu)圖。
教師:剛才我們設(shè)計圖紙中,你們覺得哪一張更好呢?
3、幼兒分組進行建構(gòu)第一組:海上交通工具。
第二組:天上交通工具。
第三組:陸上交通工具。
第四組:場地的圍墻第五組:花燈第六組:馬路教師巡回指導,并將作品展示出來,組合成海陸空大集合。
4、展示主題建構(gòu),評講建構(gòu)作品:
教師:今天的我們搭的海陸空大集合,你能一個人完成嗎?
教師:那我們應該怎么做呢?
教師:好棒呀,我們的海陸空大集合完成了,那我要請小朋友來說說看,在今天的建構(gòu)的海陸空大集合你最喜歡哪一個,為什么呢?
教師:剛才請小朋友說了,你喜歡的作品,那現(xiàn)在要請你們來說,哪些作品在下次的建構(gòu)中我們得改正的?哪些地方我們還需要加強的?
教師:在下次的建構(gòu)活動中,我們還要添加什么東西,讓我們的海陸空大集合看起來看好看些呢?
幼兒園大班教案 篇7
活動設(shè)計背景
為了激發(fā) 和發(fā)展幼兒對數(shù)學的興趣和愛好;提高幼兒的想象力,觀察力。
活動目標
1.根據(jù)同一事物的不同特征分解畫面,感知分合式,算式所表達的數(shù)量關(guān)系學習6的加法。
2.引導幼兒學習用語言講述算數(shù)所表達的用以。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的'關(guān)系。
教學重點、難點
1、學習6的5種加法;
2、學習感知分合式;
活動準備
教具:實物圖(一顆大樹,6個蘋果,1個大,5個小;2個紅色,4個黃色;3個有葉子的,3個沒葉子的)。
裝有6的5組加法算式禮物盒一個。
活動過程
一,復習6的組成。
老師:“我們來碰球,你的球和我的球和起來要是6”。運用拍手游戲和碰球游戲。(在黑板上的一邊寫好6的分合式)。
二,學習6的加法。
1.引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
2.集中交流。
3.帶領(lǐng)幼兒讀6的5種加法算式。
老師:“我們把6的5種加法算式用好聽的聲音來讀一讀吧”。
三,“小動物們送禮物”的游戲。
1.老師:“我這里有一個禮物盒,這禮物盒里有著很多漂亮的禮物,但是你們要先讀出老師出示的算式并回答問題才能得到很漂亮的禮物。(交代游戲要求)。
2.老師口報應用題,幼兒口列算式。
3.評價幼兒游戲結(jié)果。
4.收拾學具結(jié)束本次活動。
教學反思
我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們?nèi)紝W會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標
1.正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。
2.能在游戲中快速地說出反義詞。
3.學會與同伴友好相處。
4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5.學習游戲的玩法及規(guī)則。
教學重點、難點
重點:正確使用反義詞,豐富幼兒的反義詞詞匯。
難點:培養(yǎng)遵守游戲規(guī)則的自覺性,能夠服從“警察”的指揮。
活動準備
紅綠燈指示板
活動過程
一、英語游戲:Traffic Lights。
二、學習反義詞。
1.理解反義詞的含義。
2.教師出一個詞或一個句子,幼兒說出相反的詞或句子。
3.由幼兒代表出題,其他幼兒對反義詞。
三、學習游戲:警察與司機
1.學習兒歌:警察與司機。
2.與幼兒一起討論,歸納出游戲的規(guī)則。
a.警察說出一個詞或一個句子后,司機必須說出相反的詞或句子。
b.如果司機回答正確,警察就亮出綠燈,汽車即可通過。否則反之。
3.引導幼兒游戲。
a.運用游戲?qū)υ捳Z言,逐步學習一對對反義詞。
b.與全體幼兒進行游戲。
四、幼兒自主游戲。
讓幼兒自由結(jié)伴,輪流扮演警察和司機,進行獨立游戲活動。
教學反思
為了激發(fā)幼兒的興趣,我在活動開始就帶領(lǐng)幼兒復習了一首小班就學過的英語歌曲:Traffic Lights,正好借助這首歌幫助幼兒回憶一下已掌握的交通規(guī)則。沒想到小朋友對這首歌記憶尤深,且饒有興趣地邊唱邊做著動作。
這個語言游戲是要求幼兒學會正確使用反義詞。我們平時接觸反義詞的機會并不多,事先我也沒有讓小朋友回家做任何準備,我并不了解小朋友究竟有多少有關(guān)反義詞方面的知識,所以在第二環(huán)節(jié)學習反義詞時,我先請一位幼兒解釋了一下“反義詞”。這位小朋友解釋得很對,她說:“就是意思相反的詞”。知道了這個意思,我就開始帶小朋友來玩對反義詞的游戲了,我先出一個詞,然后請小朋友對反義詞。小朋友對得很好,而且很感興趣。于是我又讓小朋友出題,開始也出得很好,小朋友也能對出來。不久我就發(fā)現(xiàn)有的幼兒出的并沒有反義詞,對的幼兒也索性在他出的詞前面加個“不”字,意思不就也相反了嗎!發(fā)現(xiàn)問題,我立刻糾正,告訴他們意思相反的詞并不是就在原來的詞前面加個“不”,而是要說出另一個與它相反的詞;出題的小朋友也得注意,在給別人出題時,自己得先知道答案。掌握了這一原則,小朋友出題、對題更歡了,且詞匯是越來越多。
于是我引出了第三環(huán)節(jié)學習游戲《警察與司機》,讓小朋友通過這個游戲,從而豐富更多的反義詞詞匯。我先是讓一兩個孩子玩,后來發(fā)現(xiàn)游戲過程中冷落了一些孩子,就讓一組幼兒做司機、另一組幼兒做警察玩游戲,又發(fā)現(xiàn)另兩組孩子等的'時間太長。
為了能夠面向全體,顧及到每個孩子,我就帶小朋友到操場上,每人找一個朋友玩游戲,然后交換。這樣每個孩子都有了游戲的機會,且不要作任何的等待。同時還培養(yǎng)了孩子與同伴交往的能力。孩子們玩得很開心,每人掌握的反義詞詞匯也越來越豐富了。此活動結(jié)束后,我在下課和戶外活動時間還經(jīng)?吹叫∨笥言诮Y(jié)伴玩這個游戲。
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
幼兒園大班教案 篇9
一、活動目的:
1. 初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,并能運用到實際生活中。
2. 敢于嘗試和探索,學習分類和統(tǒng)計,并能通過圖表感知數(shù)量的多少。
3. 引導幼兒用繪畫和簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn)。
二、活動準備:
1. 4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、面包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數(shù)量在10以內(nèi),分裝于籃子里)。
2. 幼兒人手一份:游戲棒、三角片、圓片一籃(數(shù)量分別在10以內(nèi))、水彩筆、白紙1張、統(tǒng)計表1、統(tǒng)計表2人手一張張、夾板一張、統(tǒng)計員標志牌一塊。
3. 磁性黑板1張,大統(tǒng)計表1張;新年小舞臺場景布置(中國結(jié)1個、燈籠8個、娃娃2個、腰鼓4個);新年老人1名,禮物若干;
三、活動過程:
。ㄒ唬L試,探索統(tǒng)計的方法
設(shè)置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒、三角片和圓片的數(shù)量,嘗試統(tǒng)計的方法。
師:(用神秘的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數(shù)量點數(shù)清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。
。ǘ、初步了解統(tǒng)計的方法。
。1)、交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數(shù)字記錄等),教師適當評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點。最后展示表格記錄,說明表格記錄的優(yōu)點(整齊、明確、容易比較多少)
(三)、游戲:小小統(tǒng)計員
。1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數(shù)量。
師:好了,我們已經(jīng)完成了這位神秘的客人的`任務,我們一起數(shù)1,2,3,他就會來的。他是誰呀?
新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法。我正準備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧。
師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。
。2)、幼兒分組檢查記錄的結(jié)果。
(3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結(jié)果。
。4)、教師小結(jié)。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標志。
。ㄋ模⑶榫坝螒颍航y(tǒng)計新年小舞臺的物品
。1)、請幼兒數(shù)一數(shù),記一記舞臺上各種物品的數(shù)量,鼓勵幼兒自己大膽設(shè)計物品標記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結(jié)果。
師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什么?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫?我們干脆把它統(tǒng)計下來。
(2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內(nèi)自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數(shù)量。
(五)、新年老人分發(fā)禮物。活動結(jié)束。
活動自評:在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了統(tǒng)計的樂趣和意義。
附統(tǒng)計表1(水果組)如下:
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
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