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      幼兒園大班游戲教案

      時間:2023-03-14 13:30:12 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園大班游戲教案(集合15篇)

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班游戲教案,希望對大家有所幫助。

      幼兒園大班游戲教案(集合15篇)

      幼兒園大班游戲教案1

        活動目標:

        1.重點指導夾球跳,發(fā)展夾球前進跳的能力和身體的靈敏性。

        2.繼續(xù)激發(fā)自由玩球的興趣。

        3.喜歡參與游戲,體驗。

        4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        道具準備:

        氣球若干、打氣筒

        游戲玩法:

        幼兒與家長兩兩合作用肚子或后背將氣球夾住走到終點后回到起點,氣球不丟就可得獎。

        游戲規(guī)則:

        小班幼兒將1只氣球夾在大腿內(nèi)側,雙腳起跳,將球運至終點就可得獎。

        活動反思

        活動過程中,我盡量讓幼兒多體驗,努力給與幼兒更多的活動空間,營造寬松、自主的'活動氛圍,讓幼兒積極、充分的運動,使幼兒在活動中獲取經(jīng)驗,提高能力。通過本次游戲活動,培養(yǎng)了孩子們勇敢、堅強的優(yōu)秀品質(zhì)和主動與人合作,自主創(chuàng)新的意識,提高了身體的靈活、協(xié)調(diào)性。整個活動過程孩子們都積極地參與,主動性很強,合作意識也很強,大多數(shù)孩子們都能遵守游戲規(guī)則,注意與同伴友好地合作,孩子們在玩游戲的同時學會了不用工具就能很好地收拾體育器材,老師非常開心。

      幼兒園大班游戲教案2

        端午節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,有著許多獨特的風俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷、編織咸蛋網(wǎng)兜等慶;顒印F渲性S多活動都適合大班幼兒開展。為了鍛煉和發(fā)展幼兒的動手能力,增進幼兒對中國傳統(tǒng)文化的了解和興趣,我園結合一年一度的端午佳節(jié),以網(wǎng)為主題開展了相關的游戲活動。

        游戲目標:

        1.激發(fā)幼兒對線組成的“蜘蛛網(wǎng)”的興趣,學習用不同的方式來織蜘蛛網(wǎng),能繪畫出幾種基本的網(wǎng)狀圖形。

        2.初步了解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網(wǎng),注意線與線之間的疏密。

        3.在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手能力,增強互相幫助、協(xié)作完成任務的意識,并體驗成功和合作的快樂。

        4.通過活動培養(yǎng)幼兒匍匐前進和攀爬的能力,增強手臂、腰、腹的力量,提高身體的協(xié)調(diào)能力。

        游戲準備:

        1.理網(wǎng)(了解人際關系)。組織幼兒通過兒歌誦讀的形式了解自己家庭的人際關系,對“網(wǎng)”有一個初步的了解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什么?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?爸爸的姐妹叫姑姑。媽媽的爸爸叫什么?媽媽的爸爸叫外公。媽媽的媽媽叫什么?媽媽的媽媽叫外婆。媽媽的兄弟叫什么?媽媽的兄弟叫舅舅。媽媽的.姐妹叫什么?媽媽的姐妹叫阿姨……)

        2.畫網(wǎng)(展開豐富想象)。“網(wǎng)”究竟是什么樣的?在老師的帶領下,孩子們從蜘蛛網(wǎng)得到啟發(fā),展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網(wǎng),使網(wǎng)呈現(xiàn)出一個多彩的畫面。

        3.織網(wǎng)(搭建游戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結固定在一起,再將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決于想編的網(wǎng)的大小)從圓心附近開始依次在每一根繩上打結,直至尾端。

        游戲一:八卦陣

        游戲場景:

        將桌子在場地中擺放成圓形“八卦”,桌上放1O以內(nèi)加減算術題,外圍一圈網(wǎng)上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼著相應的數(shù)字答案。寶寶與算式題的數(shù)量取決于參與游戲幼兒數(shù)。

        游戲玩法:

        幼兒依次進入“八卦陣”,跨越八卦網(wǎng),在桌上提取算術題,算出結果后尋找與題目答案相對應的被困“寶寶”,并將它救出八卦網(wǎng)。游戲過程中,幼兒可以互相幫助,直至救出網(wǎng)中所有的“寶寶”。

        游戲二:穿越鐵索橋

        游戲場景:

        兩排小板凳間隔一定距離背對背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編制成低矮的網(wǎng)——“鐵索橋”。

        游戲玩法:

        幼兒匍匐前進,按順序進入并穿越鐵索橋。前進時身體不準觸碰到網(wǎng)。

        游戲三:鉆越盤絲洞

        游戲場景:

        將織好的若干“蜘蛛網(wǎng)”(有些網(wǎng)眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木叢或其他地方,布置好盤絲洞場景。

        游戲玩法:

        幼兒從四面都是網(wǎng)的洞中鉆過。通過時,身體不準接觸到蜘蛛網(wǎng)。

        游戲四:翻越障礙墻

        游戲場景:

        大型自制繩網(wǎng)玩具做障礙墻。

        游戲玩法:

        翻越用網(wǎng)織成的障礙墻。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

      幼兒園大班游戲教案3

        活動目標:

        1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。

        2、體會合作游戲的快樂。

        3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。

        3、培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。

        4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        活動準備:

        1、自行車輪胎每人一個。(有大。

        2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。

        活動過程:

        1、火車律動進場。

       。1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。

       。2)自編輪胎操。

        2、通過輪胎練習單腳跳躍。

       。1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的'準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I,也象它們來比試比試.

        兔子是怎么跳的?

        我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳。

       。2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。

       。3)教師小結。

        (4)練習行進單腳跳。

        3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的方法。

       。1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。

       。2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。

       。3) 教師小結。

        4、游戲“龜兔賽跑”

        (1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。

        (2) 講解游戲規(guī)則。

        (3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。

        5、好玩的輪胎游戲。

        其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看.

      幼兒園大班游戲教案4

        設計意圖:

        為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

        活動目的:

        1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

        2、提高幼兒的`應變能力和游戲動作的敏捷性。

        3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動準備:

        1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

        2、自制帽子若干

        活動過程:

        教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

        1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫 "傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!

        2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。

        將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽 子傳完為止,傳得快的小組為勝。

        3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

        活動反思

        幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

      幼兒園大班游戲教案5

        活動目標:

        1、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征。

        2、認識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護、呱3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

        3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的`快樂。

        活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

        活動過程:

        1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

        2、跟背兒歌。

        3、在復述過程中提出所要認識的目的字。

        4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

        5、文字搬家。

        6、搶答字卡。

        7、復習兒歌,結束課堂

        活動反思:

        整個活動,幼兒身體得到了全面得鍛煉,同時培養(yǎng)了幼兒大膽嘗試的能力,發(fā)展了創(chuàng)造力此活動不僅體現(xiàn)了快樂體育的特點,還將生存體育蘊含于游戲中。使幼兒掌握了在不利的環(huán)境下自救的方法和技能,學會生存。

      幼兒園大班游戲教案6

        活動目標:

        1、學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應的動作。

        2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

        活動準備:圖譜、音樂。

        活動過程:

        一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

        二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。

       。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

        請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

       。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:

        1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的`游戲。

        2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

        2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

        3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到 下一個 點,避免有的小朋 友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

        5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

       。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"

        1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

        3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

        4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

       。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。

        1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)2、師:有什么變化?誰變了?

        3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

        三、延伸:變換走的動作游戲

        1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

        2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

        3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

      幼兒園大班游戲教案7

        活動目標:

        1、學習看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應的動作。

        2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

        活動準備:圖譜、音樂。

        活動過程:

        一、教師帶幼兒隨音樂進教室。

        二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。

        (一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

        請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

        (二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。

        1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

        2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的 方向呢?

        2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

        3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到 下一個 點,避免有的小朋 友丟了朋友。)

        4、交待玩法。

        5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

       。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。

        2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

        3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

        4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的 游戲。

        (四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

        1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?

        2、師:有什么變化?誰變了?

        3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

        三、延伸:變換走的`動作游戲1、師: 誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

        2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

        3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

      幼兒園大班游戲教案8

        活動目的:

        練習用雙腳傳物,發(fā)展幼兒腹部肌肉的力量,培養(yǎng)合作意識和能力。

        活動準備:

        大海綿包,小椅子。

        玩法:

        把椅子擺成一個圓圈,幼兒坐在椅子上,用雙腳夾住大海綿包,傳給下一名幼兒。要求盡量不讓大海綿包掉在地上。

        建議:

        游戲可以脫掉鞋子進行。幼兒熟練掌握了游戲的玩法以后,可以組織分組比賽。

        活動反思:

        課堂上,當音樂一響起的時刻,學生就能立刻隨著音樂而搖擺起來,表現(xiàn)出了濃厚的興趣,而熱情的跟著歌曲哼唱。我看到學生表現(xiàn)這樣熱烈,就及時的領著孩子們用小表演來配合演唱,讓學生對東北大秧歌的動作有個初步的實踐感受,也提升了對音樂情緒的理解。而此時課堂上也出了一個小高潮,隨后我就拿出了鑼、鼓、镲三種打擊樂器,學生的'興趣更加濃了,我為學生演示→讓學生跟著我模仿動作→找個別學生敲擊、其他有跟著模仿有表演的,這樣將這首歌曲的氣氛推向了新的高潮,達到了審美的要求,也讓學生親身參與了、感受了,整個課堂內(nèi)容完成的非常好。

      幼兒園大班游戲教案9

        活動目標

        1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。

        2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

        3.練習加法和組成,并能在生活中運用。

        4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

        教學重點、難點

        重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

        難點:練習加法和組成,并能在生活中運用。

        活動準備

        撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

        活動過程:

        一、導入部分:示范玩法。

        幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

        二、基本部分:教師指導幼兒游戲。

        1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

        2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

        3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

        4.幼兒觀察自己手中和桌面上的'牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

        5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

        6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

        7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

        三、結束部分:

        小朋友分組按以上玩法進行游戲。

        活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

        教學反思

        這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

      幼兒園大班游戲教案10

        活動目標:

        1、認識春節(jié),了解春節(jié)風俗和習慣。

        2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。

        3、激發(fā)自主性,培養(yǎng)孩子的能力及品質(zhì)。

        活動準備:

        1、氣球、糖果等適當?shù)莫剟钇贰?/p>

        2、歡快的音樂、關于春節(jié)的錄像帶。

        3、春節(jié)時會見到的物品,如:春聯(lián)、塑料鞭炮,紅衣服等。

        活動玩法:

        一、引發(fā)孩子對春節(jié)的聯(lián)想

        1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時候問“小朋友們?吹奖夼诤投Y花,你們會想到什么呢?”

        小朋友說“某某某”

        2、老師繼續(xù)說“對啊,其實在過年的時候,喜慶日子中,我們也會放鞭炮和禮花,對不對?”

        二、了解過年的一些習俗和習慣

        1、老師將準備好的`關于春節(jié)的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認真觀看,然后看完以后老師會問關于錄像帶里面有寫什么春節(jié)習俗的問題。

        2、小朋友觀看錄像帶,然后開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶里面是關于春節(jié)的,那么當中爸爸媽媽干了什么呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖。”

        3、孩子答對以后,給與適當?shù)莫剟詈捅頁P。

        溫馨提示:

        新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會他們在過年時要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時,說一些吉祥話等等。

      幼兒園大班游戲教案11

        【游戲目標】

        一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

        二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

        三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

        【游戲準備】

        經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

        物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

        環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

        【游戲過程】

        一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

        師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的.看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

        師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

        師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

        二、提出游戲要求。

        1.與同伴協(xié)商角色分配。

        2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

        三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

        1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

        2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

      幼兒園大班游戲教案12

        吸紙跑

        設計意圖:大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,吸紙跑這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達到全身的協(xié)調(diào)運動。它不近增強了幼兒的體質(zhì),更進一步強化幼兒的競爭意識和動作的`協(xié)作能力。

        活動目標

        1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

        2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

        活動準備:

        1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個 橡膠小鹿四個

        2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

        活動過程:

        教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

        1、導入游戲

        老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

        教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

        老師強調(diào),吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

        2、游戲分組

        將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

        3、開始游戲

        幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。

        4、活動結束,

        表揚鼓勵,教師做及時總結

        活動反思

        吸紙跑這個游戲?qū)τ變簛碚f,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。

      幼兒園大班游戲教案13

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒互相團結合作的精神。

        2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

        3、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

        4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        活動準備:

        1、平坦的場地。

        2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

        活動玩法:

        三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的`人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

        活動規(guī)則:

        游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進行。

        提活動示:

        此游戲適合中、大班幼兒玩。

        [附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

        活動反思:

        此次活動,幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動作,但本次活動因為主要是創(chuàng)編動作,由于幼兒對織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗,所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動作時,還是非常感興趣,動作做得很準確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領幼兒用動作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學習的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動。

        小百科:手織布的織造工藝極為復雜,從采棉紡線到上機織布經(jīng)軋花、彈花、紡線、打線、漿染、沌線、落線、經(jīng)線、刷線、作綜、闖杼、掏綜、吊機子、栓布、織布、了機等大小72道工序,全部采用純手工工藝。

      幼兒園大班游戲教案14

        主題選擇:

        趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的`全面發(fā)展。"腳尖踢"這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。

        活動目標:

        1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。

        2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

        活動準備:

        活動場地活動過程:開始部分可用"炒黃豆"配兒歌"炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。

        基本部分:

        1、帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!

        2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按"腳尖腳跟腳尖踢"的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。

        3、幼兒進行游戲。

        結束部分"腳尖腳跟腳尖跳",由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全身肌肉,愉悅身心。自然結束。

        活動建議:

        1、左右腳可以互相調(diào)換。

        2、初學時動作要慢一些,熟練后在加快節(jié)奏進行游戲。

        3、聽到口令后不許挪動,不可原地動。

      幼兒園大班游戲教案15

        活動目標:

        根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案。

        發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

        愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        發(fā)展幼兒的動手能力。

        教學重點、難點:

        重點:培養(yǎng)親自動手;

        難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

        活動準備:手電筒

        活動過程:

        欣賞:

        1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

        2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

        引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

        講解示范:

        1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

        2、再涂上顏色。

        問:還能不能多畫幾只鳥?生:……師邊說邊畫了兩只頭朝不同方向的鳥。問:可不可以給這兩只鳥涂上不同的顏色?生:可以。師讓學生挑選自己喜歡的'顏色讓老師幫著給鳥涂上。師:這幾只鳥美麗嗎?生……

        動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

        作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

        教學反思

        1、活動過程的反思:

       。1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

       。2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。

       。3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

        2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

        3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。

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