日韩视频在线观看,日本中文字幕一区精品在线,国产交换配乱婬视频手机版,热re99久久精品国产99热

  • <sup id="fgl9g"></sup>
      <legend id="fgl9g"><abbr id="fgl9g"><thead id="fgl9g"></thead></abbr></legend>
      我要投稿 投訴建議

      幼兒園游戲教案

      時(shí)間:2023-03-10 13:49:51 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園游戲教案模板集合14篇

        作為一名教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園游戲教案模板,希望能夠幫助到大家。

      幼兒園游戲教案模板集合14篇

      幼兒園游戲教案模板1

        (一)

        教材分析:

        《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡(jiǎn)潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動(dòng),便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時(shí)把活動(dòng)氣氛推向一個(gè)新的高潮,讓幼兒在玩玩樂(lè)樂(lè)中學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂(lè),很適合中班幼兒進(jìn)行活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過(guò)玩游戲,熟悉樂(lè)曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。

        2、用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,創(chuàng)編不同的造型。

        3、體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、背景圖

        2、大灰狼頭飾、小兔頭飾

        3、小圖片若干

        活動(dòng)過(guò)程:

        一 、故事導(dǎo)入

        1、師:孩子們,看,誰(shuí)來(lái)我們班做客了?(小兔子)我們和小兔子打個(gè)招呼吧!

        小兔子:小朋友們好!幼兒:小兔子好!

        2、小兔子:小朋友們,今天我給你們講個(gè)故事!你們想聽嗎?(講述故事)

        一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。正當(dāng)小兔子玩的開心的時(shí)候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來(lái)了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來(lái),聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒(méi)有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來(lái)玩了。

        3、師:故事好聽嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)在故事里你聽到了什么?

        幼兒:小兔子、狼。(出示背景圖,圖片小兔子、狼)

        4、師:小朋友們聽的真仔細(xì)!

        二、熟悉旋律、學(xué)唱歌曲

        1、師:這個(gè)有趣的故事還能編成一首歌曲呢!你們想聽嗎?

       。ń處煾俾曔M(jìn)行第一次范唱)

        2、師:好聽嗎?在歌曲里你聽到了什么?(根據(jù)幼兒的回答,出示小圖片)

        3、師:這么好聽的歌曲,老師還想再來(lái)唱一遍呢!你們要豎起耳朵仔細(xì)聽老師是怎么唱的?(教師跟著琴聲進(jìn)行第二次范唱)(教師邊唱邊手指圖)

        4、師:你們想來(lái)唱一唱嗎?我們一起跟著琴聲來(lái)唱一唱。◣熡滓黄鹪谧簧铣獌杀椋

        5、小朋友們唱的真棒!

        三、幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作、以及造型。

        1、師:在歌曲里小兔子是怎么樣走路的?(請(qǐng)幼兒表演)誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)小兔豎起耳朵聽的動(dòng)作?風(fēng)兒怎么樣?樹葉怎么樣?(動(dòng)作)哎呀,誰(shuí)來(lái)了?小兔看到狼后是什么樣子的呀?小兔害怕極了,嚇的躲了起來(lái)。

        3、師:寶寶們,我們一邊唱一邊來(lái)完整的表演這個(gè)故事。

        四、游戲《小兔和狼》。

        1、師:《小兔和狼》還能做成游戲,你們想玩嗎?聽到狼來(lái)了,小兔要想個(gè)辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),應(yīng)該怎么辦呀?在唱到“哎呀”的時(shí)候聲音不能很響,不然被狼發(fā)現(xiàn)的。

        2、配班教師扮演狼,幼兒扮演小兔玩游戲。

        3、一幼兒戴上頭飾扮狼玩游戲。

        五、結(jié)束部分。

        師:小兔子們真聰明,大灰狼!沒(méi)捉到小兔子,灰溜溜的走了,我們又可以高高興興的到別的地方去玩了!走嘍,去玩啦!(音樂(lè)聲中,幼兒邊唱邊跳出活動(dòng)室。)

        反思:《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律簡(jiǎn)潔流暢、活潑有趣。特別是趣味故事性的歌詞,形象生動(dòng),便于幼兒記憶。還有幼兒熟悉喜歡的小兔子,都是他們很感興趣的,也有助于提高他們參與活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,特別是最后大灰狼的出現(xiàn),更是在游戲時(shí)把活動(dòng)氣氛推向一個(gè)新的高潮,讓幼兒在玩玩樂(lè)樂(lè)中學(xué)習(xí),體驗(yàn)快樂(lè),很適合中班幼兒進(jìn)行活動(dòng)。

        (二)

        首先,從選材上看,我從幼兒的興趣出發(fā),精心選材,小兔的形象是幼兒比較熟悉、喜愛(ài)的,能引起孩子情感上的共鳴,積極參與,熱情投入。在活動(dòng)中,改變了以往教師示范的教學(xué)方式,而是讓幼兒創(chuàng)造性地探索小兔各種高興的動(dòng)作,充分體現(xiàn)了幼兒的主動(dòng)性。幼兒在活動(dòng)中以自身特有的可愛(ài)的動(dòng)作和形態(tài)為集體做出示范,毫不膽怯,動(dòng)作自然協(xié)調(diào)。具有節(jié)奏感。

        整歌教學(xué)過(guò)程動(dòng)靜交替,幼兒在不斷地動(dòng)靜交替中,絲毫未覺(jué)疲勞,一直興趣盎然。教案設(shè)計(jì)中,通過(guò)提問(wèn)采取了層層遞進(jìn)的方法,活動(dòng)的每一步都讓幼兒充分展現(xiàn)自己的經(jīng)驗(yàn),然后對(duì)幼兒的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行及時(shí)地整理歸納,使幼兒的經(jīng)驗(yàn)得到提升,幼兒在整歌活動(dòng)中都使主動(dòng)的,積極的,充滿了樂(lè)趣。

        在教學(xué)過(guò)程中也存在著不足的地方:整堂課中,我說(shuō)的太多,示范的太多,沒(méi)有留足夠的空間讓孩子自己創(chuàng)編。

        目標(biāo):

        1、感知音樂(lè)《糖梅仙子》活潑、有趣的情緒。

        2、嘗試在集體面前大膽表演,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂(lè)趣。

        3、能按節(jié)奏、較清晰地唱出歌詞。

        準(zhǔn)備:

        “糖梅仙子“的音樂(lè)、圖譜兩幅、仙女棒一個(gè)、每個(gè)籃子放一些糖果幼兒人手一份。

        過(guò)程:

        一、 出示圖一,用故事引入活動(dòng),欣賞ABA段。

        教師:你們知道我是誰(shuí)嗎?我是從精靈王國(guó)來(lái)的糖梅仙子,昨天精靈國(guó)王過(guò)生日,我和小精靈們都去給國(guó)王慶祝,那里可熱鬧了,你們想不想知道生日會(huì)上發(fā)生了什么有趣的.事情?讓我來(lái)告訴你們吧!聽!(教師徒手做動(dòng)作,不唱,幼兒欣賞)

        二、 欣賞A段(教師出示糖果,唱出歌詞)

        三、 出示圖譜二,放音樂(lè)唱A段(教師點(diǎn)譜)

        四、教師邊請(qǐng)幼兒說(shuō)邊用唱的方式來(lái)引導(dǎo)。(送了幾次糖果)

        五、聽A段音樂(lè)學(xué)做動(dòng)作。

        六、聽A段音樂(lè)教師帶幼兒站起來(lái)做動(dòng)作。

        七、接龍游戲“送糖果”

        每個(gè)幼兒說(shuō)出自己喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲。如:糖梅仙子最愛(ài)蘋果糖、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你。(第一名幼兒“送”給下一位同伴。)

        八、聽ABA段音樂(lè),站起來(lái)給朋友們送禮物。

        九、出示圖譜,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下。

        十、學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。

        1、精靈國(guó)王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我們來(lái)看看最大的泡泡國(guó)王吹了幾下?最小的泡泡吹了幾下?還有一些吹了幾下?

        2、聽B段音樂(lè),教師指圖譜,幼兒做動(dòng)作。

        你們想不想學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。

        十一、完整感受音樂(lè)

        好玩嗎?我這啊還有許多糖果,誰(shuí)愿意把這些糖果送給更多的朋友?

        十二、結(jié)束活動(dòng):送糖果

        我和“mi”來(lái)交朋友

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、 培養(yǎng)孩子對(duì)音樂(lè)的熱愛(ài)之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

        2、 知道“mi”在五線譜上的位置,并能準(zhǔn)確唱出“mi”。

        3、 準(zhǔn)確打出二分音符的節(jié)拍

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

        (1)、幼兒對(duì)“do,re”有一個(gè)固定的音高,能準(zhǔn)確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)

       。2)、準(zhǔn)確打出四分音符的節(jié)奏,認(rèn)識(shí)高音譜表

        2、材料準(zhǔn)備:

        (1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干

       。2)、兒歌《搖啊搖》五線譜

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、 唱“l(fā)a”

        出示高音譜表

        “小朋友,你們看看我是誰(shuí)?”

        “高音譜表”

        在高音譜表上貼上“l(fā)a”

        “請(qǐng)你看看我身上的音符是誰(shuí)?”

        “l(fā)a”

        “然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?”

       。ǜ撉俪發(fā)a”)

        2、 復(fù)習(xí)“do、re”

        教師手里拿著帶有“l(fā)a”的高音譜表

        “你們還記得我的兩個(gè)好朋友嗎?看看他們是誰(shuí)?”

        “do、re”

        “我們一起來(lái)唱唱他們的名字吧”

        (跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)

        “你們太棒了,我來(lái)給你介紹一下我的新朋友吧”

        3、 引出“mi”

        “我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)

        “請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)“mi”在高音譜表的什么位置?”

        “第一線”

        “我們一起來(lái)唱一下它的名字吧”

       。ㄓ變焊撉俪獛妆椋缓笠耘呕疖嚨男问矫總(gè)幼兒唱一遍。隨時(shí)改正)

        4、 節(jié)奏練習(xí)

        “請(qǐng)小朋友看一下這個(gè)“mi”是幾分音符” “四分音符”

        “四分音符唱幾拍?” “一拍”

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒用手打出節(jié)拍)

        “我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

        “請(qǐng)你看一下二分音符與四分音樂(lè)一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)

        “它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來(lái)試一下吧!”

       。ㄓ變捍虺龆忠舴墓(jié)拍)

        出示《搖啊搖》五線譜

        “你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來(lái)試一下吧!”

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒打出歌曲節(jié)奏)

        “上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來(lái)認(rèn)一下”

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒認(rèn)音高)

        “我們一起跟著鋼琴唱出來(lái)吧!”

       。ǜ撉俪鲎V子)

        延伸活動(dòng):

        “你們知道“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一起來(lái)找一下吧!”

        中班韻律教案:《摘果子》

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、按音樂(lè)節(jié)奏,手腳協(xié)調(diào)地做摘果子動(dòng)作

        2、加深對(duì)秋天的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)摘果子的喜悅

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境

        2、《摘果子》音樂(lè)磁帶

        活動(dòng)過(guò)程:1、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不同情感。

        2、欣賞《摘果子》的樂(lè)曲旋律,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想

        3、學(xué)習(xí)律動(dòng)

        1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅

        2)教師示范,講解動(dòng)作的要領(lǐng),如:手腕的轉(zhuǎn)動(dòng)等。

        3)幼兒隨音樂(lè)節(jié)奏練習(xí)摘水果的動(dòng)作

        4)隨樂(lè)復(fù)習(xí)踵趾小跑步

        5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂(lè)做動(dòng)作。

        4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,表現(xiàn)果園的豐收情景

        5、引導(dǎo)幼兒一人表演,二人,三人或集體合作表演

      幼兒園游戲教案模板2

        幼兒園戶外游戲活動(dòng)教案四:跑跑追追

        教案提綱:

        1、幼兒體育是幼兒全面發(fā)展教育的重要組成部分,是實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的根本,是幼兒期身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,

        2、體育是提高幼兒體能,增強(qiáng)幼兒機(jī)體適應(yīng)能力的基本

        3、討論:交流、討論、描述。

        對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),已經(jīng)有了一定的活動(dòng)能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時(shí)間,給他們自主鍛煉的機(jī)會(huì)。活動(dòng)中,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。

        活動(dòng)目標(biāo):

        練習(xí)四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。

        基本動(dòng)作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動(dòng)能力,是人在各項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng)中需要運(yùn)用的實(shí)用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動(dòng)期已逐漸形成各種基本動(dòng)作,學(xué)會(huì)站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機(jī)體的動(dòng)能比較差,所以幼兒各項(xiàng)基本動(dòng)作都不夠正確和協(xié)調(diào),個(gè)不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動(dòng)作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        在一塊平坦的場(chǎng)地上畫出一個(gè)大圓,供幼兒游戲。

        活動(dòng)指導(dǎo):

        1。準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)一動(dòng)

        我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過(guò)模仿各種動(dòng)作,達(dá)到發(fā)展他們基本動(dòng)作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動(dòng)作,訓(xùn)練雙腳向前行進(jìn)跳的技能。

        2。介紹游戲規(guī)則:

        幼兒四散站在場(chǎng)地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說(shuō)“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰(shuí),誰(shuí)來(lái)追!闭f(shuō)完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來(lái)追!北唤械.幼兒馬上去追拍在場(chǎng)的幼兒,拍到2——3個(gè)幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場(chǎng)外,暫時(shí)停止游戲。

        3。幼兒游戲:邊說(shuō)兒歌邊游戲

        跑跑追追,跑跑追追,叫到誰(shuí),誰(shuí)來(lái)追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動(dòng)作,不是枯燥的、單調(diào)的進(jìn)行訓(xùn)練,而是通過(guò)游戲,給予孩子練習(xí)的機(jī)會(huì),是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來(lái),在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對(duì)發(fā)展幼兒動(dòng)作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當(dāng)撲捉者靠近時(shí),被捉的幼兒會(huì)迅速跑離,當(dāng)撲捉者遠(yuǎn)離時(shí),他們會(huì)放慢速度,甚至稍歇片刻,當(dāng)撲捉者在此靠近時(shí),他們又會(huì)加快速度的跑離這種做出的動(dòng)作反應(yīng),實(shí)際上是一種靈活性,適應(yīng)能力的表現(xiàn)。

        4。放松運(yùn)動(dòng):身體骨碌碌

        上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲

      幼兒園游戲教案模板3

        目標(biāo):

        1.能雙膝著地,雙手撐地繞過(guò)障礙爬

        2.能遵守游戲規(guī)則,積極主動(dòng)地參與

        3.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

        4.樂(lè)意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.螞蟻頭飾人手一個(gè)

        2.用沙包做成的糧食人手兩個(gè)

        3.輕松歡快的音樂(lè)A,B

        過(guò)程:

        1.律動(dòng)入場(chǎng)(音樂(lè)A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來(lái)鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

        2.隨音樂(lè)做律動(dòng)熱身

        3.師:現(xiàn)在天氣越來(lái)越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運(yùn)到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.

        4.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

        5.放松

        6.繞障礙爬

        7.幼兒自由探索

        8.請(qǐng)一名幼兒示范后,再集體練習(xí)一次

        9.游戲(音樂(lè)B)。要求:一個(gè)跟著一個(gè)爬幼兒鉆過(guò)山洞,穿過(guò)小路,爬過(guò)草地,將糧食運(yùn)到新家

        10.再游戲一次

        11.整理活動(dòng)(音樂(lè)A)

        教學(xué)反思:

        從這個(gè)活動(dòng)中,我認(rèn)識(shí)到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時(shí)要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過(guò)程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個(gè)幼兒都參與到活動(dòng)中,準(zhǔn)確地掌握知識(shí)。帶領(lǐng)幼兒游戲時(shí),要顧及到絕大多數(shù)的`孩子,將個(gè)別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

      幼兒園游戲教案模板4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1 、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

        2 、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

        3 、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

        活動(dòng)重點(diǎn): 復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

        活動(dòng)難點(diǎn): 學(xué)習(xí)梯形的特征,并用各種圖形拼圖。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1 、知識(shí)準(zhǔn)備: 幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)的幾種圖形,字卡。

        2 、物質(zhì)準(zhǔn)備: 奇妙箱一個(gè),兩幅圖, A4 紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個(gè),幼兒操作用的四種幾何圖形若干。

        活動(dòng)過(guò)程:

        導(dǎo)語(yǔ):今天,老師帶來(lái)了一個(gè)奇妙的箱子。(出示奇妙箱),你們想不想知道里面藏了什么秘密。

        (一)游戲:“奇妙箱 ” 里找圖形寶寶

        1 、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看看是什么?

        拿出正方形,問(wèn): “ 這是什么?日常生活中,我們見(jiàn)過(guò)哪些物品是正方形的.? ” (引導(dǎo)幼兒討論)

        2 、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。

        當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說(shuō)出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

       。ㄓ螒蚍磸(fù)進(jìn)行)

        3 、老師總結(jié):奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng)。

        導(dǎo)語(yǔ):今天老師給大家又帶來(lái)了兩種圖形寶寶,看看我們奇妙箱里還有什么圖形寶寶。

        4 、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個(gè),然后請(qǐng)幼兒到奇妙箱摸。

        5 、讓幼兒說(shuō)出特征,教師給予指導(dǎo)。

        教師總結(jié):梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒(méi)有角。

        導(dǎo)語(yǔ):老師帶來(lái)了兩幅圖,請(qǐng)大家來(lái)看一看都是有哪些圖形寶寶組成的?(出示圖片,體現(xiàn)所學(xué)的圖形)

        (二)數(shù)數(shù)、分類,拼畫活動(dòng):

        導(dǎo)語(yǔ):大家想不想也用圖形寶寶拼圖?盤子里放著許多圖形寶寶,請(qǐng)大家也拼出自己喜歡的圖形。

        1 、請(qǐng)大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個(gè),并且我們把圖形寶寶分別記錄下來(lái)。

        2 、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

        3 、每組的畫和統(tǒng)計(jì)表貼到黑板上,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),每組用什么圖形寶寶來(lái)變的?變成了什么?

        活動(dòng)延伸:

        小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,今天回家讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認(rèn)識(shí)的其他圖形,下次上課帶回來(lái)給老師看,好嗎?

      幼兒園游戲教案模板5

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.會(huì)聽信號(hào)做蹲、蜷縮、自轉(zhuǎn)和站立不動(dòng)的動(dòng)作。

        2.鍛煉幼兒迅速反應(yīng)的`能力。

        活動(dòng)過(guò)程

        1.教師講解游戲的玩法和要求。

        (1)幼兒兩臂側(cè)平舉,或兩手叉腰,在原地旋轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái)快快站!碑(dāng)念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。幼兒自己反復(fù)練習(xí)。

        (2)游戲開始,幼兒四散站立,教師發(fā)出指令,全體幼兒同時(shí)開始念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,當(dāng)念到“站”字時(shí),教師發(fā)出信號(hào)“小皮球”,幼兒馬上蹲下,縮成皮球狀。教師說(shuō)“轉(zhuǎn)”,幼兒又邊念兒歌邊做迷迷轉(zhuǎn)動(dòng)作,聽到教師發(fā)出“小木偶”的信號(hào),幼兒立即站好,絲毫不動(dòng)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

        2.根據(jù)幼兒能力教師可增加活動(dòng)的項(xiàng)目。

        (1)引導(dǎo)幼兒不斷變換旋轉(zhuǎn)方向。

        (2)教師發(fā)出的信號(hào)還可以多樣化,如“小鴨子”“不倒翁”“小鳥飛”等,幼兒依據(jù)信號(hào)創(chuàng)造性地做模仿動(dòng)作。

        (3)幼兒可在一定范圍內(nèi)嘗試蒙眼、閉眼旋轉(zhuǎn),停止后誰(shuí)離開范圍距離最近誰(shuí)為勝者。

      幼兒園游戲教案模板6

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、聽音樂(lè)做游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè);

        2、在游戲中觀察上下、里外、前后的方位詞。

        【活動(dòng)由來(lái)】

        《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出“小班幼兒應(yīng)具備能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞!蔽覀冃∫话嗪⒆幼罱趹敉饧盎顒(dòng)室活動(dòng)時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)關(guān)于對(duì)上下、前后燈方位詞的言語(yǔ),《綱要》中也指出“活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)源于幼兒生活,貼切幼兒生活”基于對(duì)小一班幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的觀察,我決定開展本次活動(dòng),以促進(jìn)幼兒對(duì)方位詞上下、里外、前后的理解。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1、幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在生活中對(duì)方位有一定的認(rèn)知;

        2、物質(zhì)材料的準(zhǔn)備:幼兒前期熟悉音樂(lè)和游戲規(guī)則、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、紙盒、地墊。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、開始部分

        通過(guò)情景游戲,吸引幼兒興趣。

        今天貓媽媽要帶小貓出去玩,我們玩什么游戲呢?捉迷藏的游戲,今天我們可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、紙盒的外面;柜子的后面、地墊的前面等地方。

        二、基礎(chǔ)部分

        1、聽音樂(lè)、玩游戲。

        幼兒聽到音樂(lè)后開始玩捉迷藏的游戲,教師開始找,問(wèn):小貓小貓?jiān)谀睦?

        小貓答:“小貓小貓?jiān)谶@里”問(wèn):小貓你藏在什么地方?

        引導(dǎo)幼兒大聲說(shuō)出自己藏在××的前后里外上下

        2、總結(jié)第一次玩游戲的問(wèn)題,第二次玩游戲。

        在游戲中,引導(dǎo)幼兒不要都藏在一個(gè)地方,避免安全隱患。要輕輕去躲,貓媽媽沒(méi)有找到的時(shí)候不要出聲音。

        3、第三次玩游戲,引導(dǎo)幼兒藏在不一樣的地方。

        在游戲過(guò)程中,教師要有意識(shí)的引導(dǎo)孩子大聲說(shuō)出方位詞,鞏固孩子對(duì)方位詞的認(rèn)識(shí)。表?yè)P(yáng)幼兒在游戲過(guò)程中藏在了不同的'位置。

        三、結(jié)束部分

        今天貓媽媽帶著小貓們玩了捉迷藏的游戲,說(shuō)一說(shuō)我們都藏在了什么地方啊

        小貓們玩游戲玩累了,去喝一點(diǎn)水,一會(huì)貓媽媽帶你們?nèi)ネ嫫渌猛娴挠螒颉?/p>

        找小貓這一活動(dòng)我在給小班幼兒上的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)他們都也別的喜歡,寓教育于游戲,使幼兒在做中玩,做中學(xué)。

        幼兒園數(shù)學(xué)游戲教案,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)顯然不夠吸引他們,能夠讓他們感興趣的大部分都只有游戲類的學(xué)習(xí),所以我們可以讓幼兒進(jìn)行一些數(shù)學(xué)游戲,從而讓幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

      幼兒園游戲教案模板7

        制作方法:用長(zhǎng)約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。

        單人玩法:

        1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練后可邊跑邊繞,進(jìn)行單腳跳著繞或原地繞。

        2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出并接住。比

        比誰(shuí)射得高,誰(shuí)接到的`次數(shù)多。

        3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴里可模仿

        打氣的聲音。

        雙人玩法:

        1、 拉力器:把兩個(gè)"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對(duì)面站成弓射箭步,

        雙手伸平,輪流將圈向兩側(cè)拉送。

        2、踩小蛇:兩個(gè)拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學(xué)蛇游動(dòng),另一幼兒則追著踩蛇。踩到后交換進(jìn)行。

        集體玩法:

        1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點(diǎn)6米處的椅子

        上,返回后第二位再將圈解開后把圈交給第三位,如此來(lái)回,比哪一組先結(jié)束。

        2、 鉆山洞:兩個(gè)圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動(dòng)詞。全班幼

        兒都搭成山洞后,排尾幼兒鉆過(guò)山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進(jìn)行。

      幼兒園游戲教案模板8

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

        2.會(huì)簡(jiǎn)單地溝通,并使用禮貌用語(yǔ)。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

        材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

        環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場(chǎng)景。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

        (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(zhǎng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

        (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的.程序。

        二、提出游戲要求。

        (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

        (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。

        (三)要做文明的顧客。

        三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

        (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。

        (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。

        四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

        (一)整理游戲材料和環(huán)境。

        (二)交流游戲情況。

        教師:今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

      幼兒園游戲教案模板9

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1.了解理發(fā)的程序,如:理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。

        2.會(huì)進(jìn)行禮貌的對(duì)話。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:組織情景表演"理發(fā)",并將理發(fā)程序畫成示意圖。

        材料準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)的.程序示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師。

        環(huán)境創(chuàng)設(shè):在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、通過(guò)談話、示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序。

        (一)教師:理發(fā)師是怎么工作的?(理發(fā)→剪發(fā)→吹頭發(fā)。)教師出示理發(fā)程序示意圖。

        (二)請(qǐng)兩個(gè)幼兒上來(lái),一個(gè)當(dāng)理發(fā)師,一個(gè)當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時(shí),教師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

        二、提出游戲要求。

        (一)游戲前腰先把游戲材料擺放好。

        (二)理發(fā)師在理發(fā)時(shí)要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)。

        (三)理發(fā)師要主動(dòng)與顧客問(wèn)好,顧客要做文明的顧客。

        三、幼兒自主選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

        (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。

        (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)店里理發(fā)師的工作情況,如理發(fā)程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之間的溝通情況等。

        (三)觀察游戲中幼兒解決問(wèn)題的能力。

        四、整理游戲材料和環(huán)境。

        (一)整理游戲材料和環(huán)境。

        (二)交流游戲情況。

        教師:今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?理發(fā)師怎么迎接?你說(shuō)什么?理發(fā)師怎么做?游戲中出現(xiàn)什么問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

      幼兒園游戲教案模板10

        游戲目標(biāo):

        1.明確理發(fā)師的工作職責(zé),并能運(yùn)用語(yǔ)言互相交流。

        2.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。

        3.鞏固聽到信號(hào)能共同收拾玩具的習(xí)慣。

        游戲準(zhǔn)備:

        理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

        新材料:胸卡,染發(fā)工具。

        游戲過(guò)程:

        1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的.玩法。

        A理發(fā)店的客人提意見(jiàn),理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

        引導(dǎo)幼兒知道,理發(fā)師應(yīng)分工明確。

        B上次有的客人說(shuō)燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項(xiàng)目呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)染發(fā)。

        C請(qǐng)幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過(guò)程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

        2.幼兒自主選擇角色游戲

        重點(diǎn)指導(dǎo):

        A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務(wù),并且佩戴上胸卡。

        B教師以顧客身份參與,指導(dǎo)染發(fā)新項(xiàng)目。

        C各游戲主題間能互動(dòng),如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

        娃家做客,醫(yī)生也來(lái)理發(fā)等。

        3.收拾材料場(chǎng)地

        要求幼兒聽到信號(hào)馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

        4.游戲評(píng)價(jià)

        A教師根據(jù)游戲進(jìn)展情況進(jìn)行講評(píng),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

        B請(qǐng)幼兒互評(píng),在互評(píng)中進(jìn)一步明確游戲玩法及規(guī)則。

      幼兒園游戲教案模板11

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、引導(dǎo)幼兒在玩陀螺的過(guò)程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉(zhuǎn)有關(guān)的各種相關(guān)因素。

        2、積極參與探索活動(dòng),萌發(fā)求知欲望

        3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

        4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、每張桌子上的筐內(nèi)有小陀螺

        2、幼兒人手一份:1號(hào)盒中形狀不同的小陀螺;2號(hào)盒中轉(zhuǎn)動(dòng)盤不同的小陀螺;3號(hào)盒中軸不同的小陀螺。

        活動(dòng)過(guò)程

        (一)導(dǎo)入主題:師:小朋友,你們平時(shí)喜歡玩陀螺嗎?那你們誰(shuí)的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

        (二)操作探索1

        1、①今天老師為你們準(zhǔn)備了各種各樣的陀螺,請(qǐng)你們一起來(lái)玩好嗎?先請(qǐng)小朋友玩1號(hào)盒中的小陀螺,我們?cè)賮?lái)比一比,誰(shuí)的陀螺轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)。

       、谟變和嫱勇,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒大膽地比。

       、劢涣鞣答。提問(wèn):你跟誰(shuí)比了?陀螺成績(jī)?nèi)绾?為什么會(huì)比他的快(慢)呢?

       、茯(yàn)證。你們?cè)賮?lái)比一比,看看到底為什么?

        ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的形狀有關(guān)系。

        2、

       、傧旅嬲(qǐng)小朋友再來(lái)玩2號(hào)盒中的小陀螺,比比誰(shuí)的陀螺厲害。

       、诮處熝不刂笇(dǎo)

        ③交流反饋。

       、茯(yàn)證。

        ⑤師生共同小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的轉(zhuǎn)動(dòng)盤有關(guān)。

        3、①下面請(qǐng)小朋友再來(lái)玩3號(hào)盒中的小陀螺,比比誰(shuí)會(huì)贏。

       、诮處熝不刂笇(dǎo)

       、劢涣鞣答仭

       、茯(yàn)證。

       、輲熒餐〗Y(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)短與陀螺的軸有關(guān)。

        (三)操作探索2

        1、下面老師請(qǐng)幾個(gè)小朋友從3號(hào)盒中拿出陀螺再來(lái)比一比。

        2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉(zhuǎn)動(dòng)盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉(zhuǎn)的時(shí)間一樣長(zhǎng)了嗎?

        3、幼兒比賽、驗(yàn)證。

        4、小結(jié):陀螺旋轉(zhuǎn)的'時(shí)間長(zhǎng)短還與用力的大小、速度有關(guān)系。

        (四)結(jié)束:進(jìn)一步探索、設(shè)疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個(gè)轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)?這個(gè)問(wèn)題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

        活動(dòng)反思

        本次活動(dòng)的整個(gè)環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準(zhǔn)備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動(dòng)情況較好;顒(dòng)中老師以一個(gè)個(gè)的問(wèn)題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說(shuō)說(shuō)中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的感性經(jīng)驗(yàn)。然而教師的課堂隨機(jī)應(yīng)變能力還有待加強(qiáng),在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,有錯(cuò)誤的就要當(dāng)場(chǎng)解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

      幼兒園游戲教案模板12

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.能聽清指令,將信件送到指定信箱,學(xué)會(huì)聽指令向指定方向走等動(dòng)作技能。

        2.喜歡參與體育游戲,體驗(yàn)送信的快樂(lè)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        紙箱做的信箱 4 個(gè),與幼兒人數(shù)相等的信件(每封信上貼有一種動(dòng)物圖案, 代表收信人),做獎(jiǎng)品用的小粘貼若干。

        活動(dòng)建議

        一、教師講解游戲玩法。

        教師請(qǐng)小朋友當(dāng)小小郵遞員給小動(dòng)物送信。請(qǐng)每位幼兒拿一封信,說(shuō)出自己拿的'是哪種小動(dòng)物的信,開始送信。到每個(gè)小動(dòng)物的家的路線不同,幼兒按自己的路線完成自己的送信任務(wù)。順利正確完成任務(wù)者獲得教師獎(jiǎng)勵(lì)。

        二、游戲規(guī)則。

       。ㄒ唬┍仨氄f(shuō)出是給哪種小動(dòng)物送信。

       。ǘ┍仨殗(yán)格按照各種動(dòng)物不同的路線送信,走錯(cuò)的要回原位重新開始。

       。ㄈ╉樌、正確完成任務(wù)者才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

        三、活動(dòng)場(chǎng)地的布置。

        路線安排:從“小兔家”出發(fā),爬過(guò)“山坡”(小椅子),跳過(guò)“小河”(繩子),鉆過(guò)“山洞”(桌子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),信箱在“獨(dú)木橋”旁邊。從“小熊家”出發(fā),鉆過(guò)“山洞”(桌子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),爬過(guò)“山坡”(小椅子),跳過(guò)“小河”(繩子),信箱在“小河”旁邊。從“小貓家”出發(fā),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過(guò)“山洞”(桌子),跳過(guò)“小河”(繩子),爬過(guò)“山坡”(小椅子),信箱在“山坡”旁邊。從“小豬家”出發(fā),跳過(guò)“小河”(繩子),爬過(guò)“山坡”(小椅子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過(guò)“山洞”(桌子),信箱在“山洞”旁邊。

        四、活動(dòng)注意事項(xiàng)。

       。ㄒ唬┛筛鶕(jù)情況重復(fù)送信游戲,關(guān)鍵是要引導(dǎo)幼兒聽清指令并按序行動(dòng)。

       。ǘ┌嘀腥藬(shù)多的,可布置兩個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景。

      幼兒園游戲教案模板13

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性合反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

        2、有良好的安全意識(shí)和規(guī)則意識(shí),會(huì)按不同的角色進(jìn)行游戲。體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

        3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協(xié)作精神。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        場(chǎng)地布置若干墊子,作為鳥窩。老鷹頭飾、報(bào)紙球若干。

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、開始部分:

        教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟著音樂(lè)聽口令學(xué)飛:大班孩子帶著中班孩子一起學(xué)飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要占住墊子的一個(gè)角。

        (師:小鷹們,今天媽媽帶你們?nèi)W(xué)本領(lǐng),好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個(gè)角?一會(huì)兒,小鷹們跟著音樂(lè)聽媽媽的口令學(xué)飛,音樂(lè)停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每只小鷹占一個(gè)角,明白了么?)

        二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”游戲。

        1、幼兒自由分組、分角色玩?zhèn)鹘y(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲。

        (1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

       。2)共同回憶游戲玩法、規(guī)則(角色責(zé)任):母雞帶著小雞躲閃跑,要會(huì)照顧后面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們?cè)陔u媽媽帶領(lǐng)下蹲下來(lái)了,就不能再去捉。

        師:小鷹學(xué)會(huì)了本領(lǐng),你們想不想去抓小雞啊?你們玩過(guò)“老鷹捉小雞”游戲嗎。怎么玩的?(老鷹要站在母雞的'前面,做趕雞的動(dòng)作,沖破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身后的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護(hù)身后的小雞,有危險(xiǎn),雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護(hù)好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手松開,跟著雞媽媽左躲右閃。)

        知道玩的時(shí)候要注意什么嗎?

        (一個(gè)雞媽媽身后最多只能有五只小雞。隊(duì)伍太長(zhǎng),后面的小雞很容易被老鷹捉走。)

        2、老鷹捉小雞新玩法

       。ㄒ唬┙M隊(duì)抓小雞。

       。1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導(dǎo)老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

       。2)鼓勵(lì)幾只老鷹合作捉小雞。

        召集大家在墊子上休息,問(wèn):“為什么玩了這么久我們老鷹小雞抓的這么少?想個(gè)什么辦法呢?”(鼓勵(lì)幼兒想辦法:老鷹們合作起來(lái),互相配合捉小雞)師交代新規(guī)則:老鷹隨便哪個(gè)隊(duì)伍的小雞都可以抓,還會(huì)配合著抓,雞媽媽保護(hù)的難度要變大啦,你們有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝老鷹?

        3、老鷹捉小雞新玩法。

       。ǘ爸嵌防销棥

        玩法:引導(dǎo)母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊(duì),一隊(duì)打老鷹,其余的隊(duì)去在游戲過(guò)程中找機(jī)會(huì)營(yíng)救。

        規(guī)則:

       。1)引導(dǎo)幼兒使用紙球材料進(jìn)行游戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個(gè)數(shù)才可以繼續(xù)捉小雞。

       。2)教師以母雞身份指導(dǎo)幼兒共同制定玩法、規(guī)則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機(jī)會(huì)拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的后面重新開始游戲了。

        師帶領(lǐng)幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個(gè)好辦法,捉走了我們這么多小雞,我們應(yīng)該怎么辦呢”(把小雞救回來(lái),想辦法趕走小鷹)。

        我今天就來(lái)做雞媽媽,看我準(zhǔn)備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會(huì)兒(數(shù)5下才可以再出來(lái))。我們?cè)趺慈ゾ刃‰u呢?我們一隊(duì)可以繼續(xù)玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機(jī)會(huì)用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊(duì)伍里繼續(xù)游戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你們一枚勇敢勛章。小雞們有沒(méi)有信心?

        順著剛剛的游戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

        三、結(jié)束部分。

        1、小結(jié)本次活動(dòng)幼兒在玩法上的創(chuàng)新,同時(shí)表?yè)P(yáng)幼兒能夠互相合作。

        2、幼兒兩兩相對(duì),雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放松身體肌肉。(指導(dǎo)幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關(guān)節(jié)。)

      幼兒園游戲教案模板14

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過(guò)幼兒的自主學(xué)習(xí)活動(dòng),體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

        2、運(yùn)用多種感官及方式感知8以內(nèi)數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。

        3、通過(guò)各種游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,獨(dú)立思考及相互協(xié)作的能力,促進(jìn)每個(gè)幼兒在原有水平上得到發(fā)展。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標(biāo)識(shí)

        2、數(shù)字卡片1—8、實(shí)物卡片 1 — 8

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、教學(xué)引入

        師生以歌曲 《數(shù)鴨子》進(jìn)入教學(xué)

        師:今天我們要到“數(shù)的王國(guó)”去玩,國(guó)王要先看看你們認(rèn)不認(rèn)識(shí)它的.孩子們。(出示 1 — 8 數(shù)字卡片)你們用動(dòng)作學(xué)學(xué)它們的樣子吧。(指數(shù)字 8 )這個(gè)數(shù)字你們認(rèn)識(shí)嗎? 8 像什么?我們一起用手指在空中寫個(gè) 8 。

        二、活動(dòng)、游戲中學(xué)習(xí)

        1、數(shù)物體;教師出示學(xué)具讓學(xué)幼兒數(shù)出所需的實(shí)物,如5就數(shù)出對(duì)應(yīng)的實(shí)物。

        2、拍手游戲:教師將實(shí)物裝在一個(gè)箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個(gè),注意箱子里的實(shí)物不一樣,摸出的實(shí)物要一樣。

        3、分類計(jì)數(shù):這個(gè)游戲是以前沒(méi)有玩過(guò)的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個(gè),正方形有幾個(gè)……把數(shù)字分別填在下面的表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)游戲?國(guó)王說(shuō),玩可以,但是要考考誰(shuí)最聰明。你們看這是什么?這是國(guó)王送給你們的獎(jiǎng)品,每一組的獎(jiǎng)品都不一樣,我們 看誰(shuí)玩的又對(duì)又快,得的獎(jiǎng)品的種類最多,誰(shuí)就最聰明。

        三、歌曲《數(shù)鴨子》結(jié)束課程

      【幼兒園游戲教案】相關(guān)文章:

      游戲幼兒園游戲教案02-23

      幼兒園游戲識(shí)字游戲教案04-01

      幼兒園游戲教案精選12-18

      幼兒園游戲的教案11-30

      幼兒園游戲教案03-26

      幼兒園的游戲教案02-24

      幼兒園游戲的教案08-26

      幼兒園游戲教案05-26

      幼兒園小班游戲教案《手指游戲》09-27

      幼兒園小班游戲教案《親子游戲》09-07