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      幼兒園游戲設(shè)計教案

      時間:2022-08-19 12:19:21 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園游戲設(shè)計教案(精選21篇)

        作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲設(shè)計教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      幼兒園游戲設(shè)計教案(精選21篇)

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇1

        生活游戲:

        我會搬椅子

        活動由來:

        寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設(shè)計了本次活動。讓孩子們在游戲中學(xué)會了搬椅子的本領(lǐng)。

        活動名稱:

        生活游戲我會搬椅子

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

        2、知道做一些力所能及的事情。

        活動準(zhǔn)備:

        1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

        2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

        3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

        活動過程:

        一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。

        師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。

        二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。

        三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

        我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

        兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當(dāng)大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

        四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

        天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎么搬椅子了嗎?

        五、小結(jié):

        兔寶寶們都學(xué)會了搬擺小椅子,長了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會的新本領(lǐng)來送小椅子回家,好嗎?

        附兒歌《搬椅子》

        小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

        一個挨著一個放,整整齊齊真好看。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇2

        一、導(dǎo)入

        1.熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。

        2.打招呼,相互認(rèn)識。

        教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!

        二、展開

        1.出示動物玩偶,引入找朋友活動。

        教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?

        你想不想跟它做朋友。磕窃鯓幼瞿?能不能用一個動作來表示一下?

        2.啟發(fā)幼兒自編動作

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)

        3.播放-找朋友

        幼兒初步嘗試自編動作表演。

        4.教師引導(dǎo)示范,進一步帶領(lǐng)幼兒進行音樂游戲的表演

       。1)請幼兒做示范

        (2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?

        (3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作

       。4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進指導(dǎo)。

       。ǚ纸M和集體進行表演。)

        5.教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。

        小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。

        三、結(jié)束

        教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇3

        一、活動目標(biāo):

        1、通過游戲,進一步熟悉故事的情節(jié)。

        2、學(xué)習(xí)、掌握故事角色的對話及角色表演動作。

        3、學(xué)習(xí)在游戲中關(guān)心同伴,感受與同伴合作的快樂。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿卜,簡單布置一個場景。

        2、故事錄音磁帶《拔蘿卜》及故事圖片。

        3、熟悉故事情節(jié)及角色對話等。

        三、活動指導(dǎo):

        1、欣賞故事《拔蘿卜》,進一步熟悉故事內(nèi)容。

        2、幼兒學(xué)習(xí)故事中的各種角色的對話,并在老師的帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)簡單的表演動作。

        3、請幾個幼兒和老師一起表演故事“拔蘿卜”,要求其他幼兒要認(rèn)真觀看。

        4、小結(jié)講評游戲情況。

        四、觀察與反思:

        孩子們對故事比較熟悉了,有三分之二的孩子能較好地掌握故事的內(nèi)容,對角色的對話,心琪、川皓、悠言、之若、圣哲、梓瀅等幾個孩子掌握得比較熟練,有的孩子還說得不夠完整。孩子們都喜歡扮演小動物,不愿意扮演老婆婆,他們在游戲時,缺乏表演動作,有的孩子對角色出場的順序還不熟悉,大部分孩子在游戲中都能遵守規(guī)則,當(dāng)“觀眾”時,能坐在座位上看別人表演,沒有到處亂跑,當(dāng)“演員”的孩子也能記住自己所扮的角色,一個跟著一個在一旁等候。在下周開展表演游戲中,要在角色動作方面多引導(dǎo)孩子,使孩子能更生動、形象地進行游戲。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇4

        活動目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒通過聽覺判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

        2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試?yán)貌即_展活動的興趣。

        3、培養(yǎng)幼兒的自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1、環(huán)境的布置。

        2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過程。

        3、布袋人手一只。

        4、打擊樂器4件,《我愛洗澡》伴奏帶,輕音樂磁帶一盤。

        5、桑葉若干

        活動過程:

        1、熱身運動(播放《我愛洗澡》伴奏帶)

        2、玩布袋(布袋分散在四周)

        3、“蠶寶寶”游戲

        模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”

        4、“盲人聽音走路”游戲

        5、放松游戲:布袋魔術(shù)

        活動反思

        本活動以游戲為基本形式,引導(dǎo)幼兒利用布袋探索各種玩法,組織幼兒進行一系列的跳、走、滾、爬等活動,充發(fā)揮了布袋這一運動器械的多功能性和可變性。幼兒不僅從中獲得了積極愉快的情緒體驗,而且發(fā)展了身體動作及肢體的柔韌性、靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了合作意識。

        從組織形式來說,有自由探索活動、分散活動和集中活動,這三種組織形式既符合活動內(nèi)容的需要,又符合幼兒發(fā)展的實際,從而合理科學(xué)的調(diào)節(jié)了運動密度和運動強度,提高了體育鍛煉的實效性。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇5

        活動設(shè)計:

        親子游戲2則

        親子游戲:

        找食物

        【適合年齡】

        3-6歲

        【游戲目的】

        1.認(rèn)讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

        2.復(fù)習(xí)以往學(xué)過的漢字。

        3.在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎(chǔ)上,體驗游戲識字的樂趣。

        【游戲準(zhǔn)備】

        1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

        2.魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復(fù)習(xí)的字、詞卡若干,認(rèn)讀字條三條。

        3.獨木橋兩座、玩具槍一把。

        【游戲步驟】

        一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

        1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

        2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應(yīng)的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

        3、讓幼兒找到相應(yīng)的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。

        二、我的媽媽在哪里?

        1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應(yīng)的字卡頭飾。

        2、游戲"我的媽媽在哪里?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。

        三、過關(guān)卡。

        師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經(jīng)過兩道關(guān)卡才能到達。

        1、第一道關(guān)卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

        讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

        2、第二道關(guān)卡"此路不通,請走獨木橋!”

        在獨木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

        四、順利到達森林有食物的地方

        1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

        2、讓小朋友把自己喜歡的小點心與家長共同分享。

        3、讓小朋友領(lǐng)著家長把吃剩的"食物渣”放到相應(yīng)的"垃圾桶”里。

        五、小動物回家,結(jié)束活動。

        親子游戲:

        轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

        有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因為4歲以前的孩子前庭功能發(fā)育尚未成熟,4歲后才不斷趨于完善。平衡感的發(fā)展對于孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經(jīng)的發(fā)展不足,造成迷走運動神經(jīng)核功能上的混亂,一旦這些功能發(fā)展不完整,孩子在將來的身體協(xié)調(diào)甚至于學(xué)習(xí)上都會產(chǎn)生嚴(yán)重的困擾。

        【適合年齡】

        3-4歲。

        【游戲目的】

        通過游戲刺激幼兒的前庭系統(tǒng),訓(xùn)練幼兒平衡感的發(fā)展。

        【游戲步驟】

        1、準(zhǔn)備一把有手把的旋轉(zhuǎn)椅。

        2、讓孩子坐進旋轉(zhuǎn)椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉(zhuǎn)椅外,雙手扶住旋轉(zhuǎn)椅內(nèi)的把手,記得提醒孩子背后向后靠穩(wěn),然后家長開始慢速旋轉(zhuǎn)椅子。

        3、家長可以跟孩子輪流游戲,讓孩子也擔(dān)任轉(zhuǎn)椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協(xié)調(diào)及肌肉發(fā)展。

        【小貼士】

        旋轉(zhuǎn)椅子的時候要注意孩子的情緒反應(yīng),若孩子感到害怕,那么可以降低旋轉(zhuǎn)的速度,并安撫孩子,或暫停游戲。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇6

        教學(xué)目標(biāo):

        1、認(rèn)識“>”、“<”。

        2、能正確判斷10以內(nèi)數(shù)量的多少,并會用“<”、“>”表示其關(guān)系。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        教具:方格紙,數(shù)字(1—9),符號“<”“>”。

        學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。)。

        教學(xué)過程:

        1、認(rèn)識“>”

        以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導(dǎo)入。

       。1)出示7和5兩個數(shù)字,請小朋友比大小

        (2)請出“>”,重點引導(dǎo)幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

       。3)在出示8和6兩個數(shù)字,請小朋友上來講大于號擺放好。

        2、認(rèn)識“<”

        (1)出示4和6兩個數(shù)字,請小朋友比大小(2)請出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6!

        (3)在出示3和5兩個數(shù)字,請小朋友上來講小于號擺放好。

        此環(huán)節(jié)重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

        3、數(shù)字游戲介紹游戲玩法:根據(jù)點子數(shù),知道相應(yīng)的格子中應(yīng)該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,并把符號放在數(shù)字之間。

        請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

        4、介紹配組游戲及玩法

       。1)介紹配組游戲。

        “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。

       。2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們?nèi)ネ骐y度高的一組新游戲。

       。3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

        5、教學(xué)延伸可將這些游戲道具放在數(shù)學(xué)區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇7

        目的:

        1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

        2.鍛煉幼兒的彈跳力。

        準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

        玩法:

        將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

        提示:

        1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認(rèn)讀的效果即可。

        2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇8

        一、游戲目標(biāo):

        1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

        2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

        3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

        三、活動過程:

        1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

        師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

        你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

        你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看。

        2、幼兒自由交流。

        在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

        3、提出要求:

       。1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

       。2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

        4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

        5、評價:

        1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

        2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇9

        游戲意圖:

        和孩子們一起進行趣味的親子游戲,對于孩子們來講,可以提升孩子們的生活樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        帽子、獎品。

        游戲過程:

        1.在游戲開始之前,將孩子和自己的家長編排成一小組。

        2.每個小組分得10個帽子,取出其中第一個帽子放到手上,其他的帽子疊放到一起。

        3.游戲開始前,每個小組將疊放好的帽子,放到規(guī)定的位置,自己和孩子退到規(guī)定的位置準(zhǔn)備開始游戲。

        4.游戲開始,先由家長拿著帽子,給孩子做示范,在規(guī)定時間內(nèi)取到帽子的話,就將帽子放到自己的手中,如果沒有取到帽子,就換做孩子取帽子。

        5.每個小組9次機會,最后比較哪個小組拿到的帽子最多。

        6.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。

        網(wǎng)站溫馨提示:

        以上這個趣味親子游戲,可以讓孩子們感受到家長帶給自己的溫暖和愛。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇10

        一、活動目標(biāo):

        1、進一步學(xué)習(xí)、掌握故事角色的對話及角色表演動作。

        2、學(xué)習(xí)在游戲中關(guān)心幫助同伴,感受與同伴合作的快樂。

        二、活動準(zhǔn)備:

        老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠、蘿卜的頭飾,布置一個場景。

        三、活動指導(dǎo):

        1、幼兒復(fù)習(xí)故事中的各種角色的對話,并在老師的帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)角色的表演動作。

        2、幼兒輪流表演故事“拔蘿卜”,要求其他幼兒要認(rèn)真觀看。

        3、小結(jié)講評游戲情況。

        四、觀察與反思:

        本周的表演游戲主要是引導(dǎo)孩子學(xué)會角色的表演動作,小班孩子的特點是喜歡模仿,所以游戲開始時讓孩子們邊聽故事邊做表演動作,大家表現(xiàn)得比較興奮,在老師的帶領(lǐng)下也能邊說角色的對話邊做動作,很開心。在請部分孩子來表演時,孩子們都喜歡扮演小動物,而不喜歡扮演人物,在進行表演時,許多孩子只顧說角色對話和出來拔蘿卜,而忘記表演角色的動作,需要老師的不斷提醒。本次游戲老師來扮演大蘿卜,孩子們感到比較新鮮、有趣,活動的積極性也較高,下次的活動可以讓孩子來扮演大蘿卜,進行多組游戲,使全班的孩子都能扮演到自己喜歡的角色。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇11

        活動目標(biāo):

        1、在游戲中學(xué)習(xí)將物體按顏色進行匹配。

        2、嘗試用多種方法讓圓筒發(fā)出聲音。

        3、充分體驗游戲與成功的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        1、請家長協(xié)助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

        2、制作好的“會唱歌的旺仔寶寶”范例一個(在牛奶筒內(nèi)放入一些物品,使之發(fā)出聲音)

        3、布置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊后

        4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放于紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

        活動過程:

        一、制作“會唱歌的旺仔寶寶”

        1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣

       、賻煶鍪痉独,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。

       、谝酝袑殞毜目谖钦f“今天我又來跟你們做游戲了,我的本領(lǐng)可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領(lǐng)大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好伙伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”里)

        2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認(rèn)識

       、凫柟虒t、黃、綠三種顏色的認(rèn)識。

        “這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什么顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)

       、陟柟1和許多。

        讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

        提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什么樣的旺仔寶寶?”

        3、制作會唱歌的旺仔寶寶――練習(xí)顏色匹配

       、僭O(shè)疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”

        “為什么我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?”

        “怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”

       、谔岢鲆螅杭t寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。

       、劢榻B材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。

       、芊拧罢遗笥选币魳,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數(shù)。

        5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

       、僭O(shè)疑“調(diào)皮的豆豆逃了出來,怎么辦呢?”

       、谟煤梅椒ò褕A筒封口

        二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌

        1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

        2、設(shè)疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”

        3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

        4、邊評價邊引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉(zhuǎn)、滾、敲身體各部位等)

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇12

        活動目標(biāo):

        1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現(xiàn)。

        2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗自由表達和創(chuàng)造的歡樂。

        活動準(zhǔn)備:錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室

        活動過程:

        一 、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

        二、基本部分:

       。ㄒ )肢體動作的想象和表現(xiàn):

        1、沒下鍋的面條是怎 么 樣的呢?(硬硬的、直直的)

        2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

        3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

        在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

       。ǘ非南胂窈捅憩F(xiàn):

        1、完整欣賞樂曲。

        2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

        3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。

        4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

       。ㄈ )結(jié)束部分

        放松游戲:

        給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇13

        活動目標(biāo)

        1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

        2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

        活動準(zhǔn)備

        1在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

        2、準(zhǔn)備一個小沙包。

        活動過程

        1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

        2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

        游戲規(guī)則:

        1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

        2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

        玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

        3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

        4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

        5、活動總結(jié)

        教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的'幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇14

        一、游戲目標(biāo)

        1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

        2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

        二、游戲準(zhǔn)備

        (一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

        (二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。

        三、游戲方法

        1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

        2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

        3.按程序開展游戲。

        4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥,并整理成詩歌,如?/p>

        我在墻壁前,我在墻壁前,

        表演一雙手。表演一雙手。

        變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

        變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

        變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。

        變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

        太陽公公真高興,太陽公公回家去,

        夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

        四、游戲評價

        項目:

        目標(biāo)實現(xiàn)程度:

        內(nèi)容適合程度:

        活動設(shè)計趣味程度:

        幼兒的“三性”表現(xiàn):

        存在問題:

        等級:好、中、差

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇15

        一、活動由來:

        幼兒的心所透視到的奧秘,往往是成人無法理解的,而故事中的“非真實世界”帶給幼兒的真實力量也是成人無法揣度的。故事似乎永遠是幼兒最喜歡聽、百聽不厭的,其作品中的情節(jié)性、人事物的關(guān)系、時空的轉(zhuǎn)換、場景的變化,具有較強的動態(tài)感、表演性,適合幼兒的角色扮演,讓幼兒進入亦真亦幻的虛擬世界,體現(xiàn)了幼兒的游戲精神。每次講故事時,幼兒的眼神就仿佛閃亮的燈光,投射在老師身上,隨著情節(jié)的起伏,想象的翅膀帶著幼兒在故事的國度里飛翔。結(jié)合幼兒的興趣及季節(jié)特征,于是就產(chǎn)生《拔蘿卜》的表演游戲活動。

        二、活動總目標(biāo):

        1、激發(fā)幼兒扮演角色的興趣和玩表演游戲的興趣。

        2、通過游戲,熟悉故事的情節(jié),掌握角色名稱并學(xué)習(xí)角色的對話。

        3、學(xué)習(xí)在游戲中關(guān)心同伴,感受與同伴合作的快樂。

        表演游戲:《拔蘿卜》(一)

        一、活動目標(biāo):

        1、通過游戲,熟悉故事的內(nèi)容、樂曲旋律。

        2、掌握角色名稱并創(chuàng)編角色動作。

        3、學(xué)習(xí)在游戲中關(guān)心同伴,感受與同伴合作的快樂。

        二、活動準(zhǔn)備:

        1、老公公、老婆婆、小姑娘、小狗、小貓、老鼠的頭飾,一個大蘿卜。

        2、故事錄音磁帶《拔蘿卜》及故事圖片。

        3、了解孩子對蘿卜基本特征認(rèn)識的水平。

        三、活動指導(dǎo):

        1、欣賞故事《拔蘿卜》,理解故事內(nèi)容。

        2、通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容:

        “老公公拔不動大蘿卜,找誰幫忙?”

        “老公公、老婆婆還是拔不動大蘿卜,找誰幫忙啊?”

        (以下角色按以上方法逐一類推)。

        “最后是誰把蘿卜拔起來了呢?”(是大家一起用力拔起來的,人多力量大)。

        3、幼兒熟悉故事中的各種角色,并在老師的帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)簡單的表演動作。

        4、講評游戲情況,并進行小結(jié):幫助幼兒理解應(yīng)該主動關(guān)心幫助同伴,共同體驗在游戲中合作的快樂。

        四、觀察與反思:

        這是孩子們?nèi)雸@以來第一次開展表演游戲,在欣賞故事時,大家都很專注,注意力也比較集中,基本上記住了故事中的角色,對故事中角色的對話,孩子們說得還不夠完整,有幾個能力稍強的孩子(心琪、之若、圣哲、圣霖、梓瀅)比較自信,能和老師一起大膽表演,但動作還不夠好。其他孩子舉手很踴躍,但不會角色的對話。小班的孩子似乎對表演游戲還不是很了解,不知該如何去表演,有的孩子坐不住,會隨意跑出來,他們對故事的講述部分不感興趣,在進行講述部分時,孩子們的注意力比較分散。在下周進行表演游戲時,還要讓孩子進一步熟悉故事的角色對話,熟悉故事的情節(jié),學(xué)習(xí)角色的表演動作,學(xué)會在集體面前大膽地表演;在表演時可適當(dāng)把故事講述部分縮短;同時要注意幼兒常規(guī)的培養(yǎng),學(xué)會傾聽他人說話、表演。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇16

        一、活動目標(biāo):

        1、喜歡參與集體活動,感受溫馨母愛。

        2、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

        3、道躲避不會被老鷹抓住的方法。

        二、活動重難點:

        能遵守游戲規(guī)則,體驗集體合作活動的樂趣。

        知道躲避不會被老鷹抓住的方法。

        三、活動準(zhǔn)備:

        空曠場地、幼兒參考書、圓圈、老鷹和小雞頭飾。

        四、活動過程:

       。ㄒ唬嵘砘顒。

        游戲吹泡泡

       。ǘ┕适聦(dǎo)《老鷹和小鳥》,從山頭的那一邊,有一只兇猛的老鷹,每天他都從山頭飛出來,到處尋找小鳥。森林的另一邊,住著鳥媽媽和雞寶寶,鳥媽媽每天辛苦的去找蟲子給寶寶們吃。小鳥慢慢會走路了,常常在媽媽不在自己出去玩,老鷹聽到小雞嘰嘰的叫聲,要飛過來把它們當(dāng)美餐吃呢!

        如果你們小鳥老鷹來了我們應(yīng)該怎么辦?

        我們要怎么樣保護好自己?

        這個時候雞媽媽出現(xiàn)了,嘰嘰地叫著小雞快回家,小鳥拼命的跑,老鷹緊追不舍,幸好他的視力不太好,最后小鳥終于安全回家了,老鷹只好灰溜溜的回家了。

        (三)老師和幼兒集體看書《小鳥找家》。

        你們在書上看到了那些小動物?它們在干什么?

        老師扮演什么動物?哪些小朋友扮演鳥媽媽?那些小朋友扮演鳥寶寶?他們是怎么玩的?

       。ㄋ模┯螒颉独销椇托▲B》

        玩法:老師扮演老鷹抓小鳥,幼兒兩人一組分別當(dāng)鳥媽媽和寶寶,圓圈當(dāng)大樹。小鳥飛出來,看到老鷹來了小鳥馬上飛到圓圈里面,不能被老鷹抓住。

        (五)結(jié)束活動:《和我一起走走》

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇17

        活動目標(biāo)

        1.喜歡發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律的事物,感受規(guī)律的存在和美感。

        2.嘗試通過自己的排序活動,體驗操作的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        1.趣味練習(xí):比較(1-98)

        2.項鏈一串

        教學(xué)具圖片

        活動過程

        一、感受規(guī)律的存在

        教師出示穿好的一串項鏈,提問:

        1.這串項鏈漂亮嗎?為什么?

        2.在項鏈上你還發(fā)現(xiàn)了什么?

        3.他是按照什么規(guī)律串起來的?如果你來穿你會怎樣穿?

        二、引導(dǎo)幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律的事物,讓幼兒感受到規(guī)律在生活中是無處不在的。

        1.除了我們的下面互聯(lián)有規(guī)律外,在我們的生活中還有那些東西是有規(guī)律的?

        2.他們是按照什么規(guī)律來排的?

        三、趣味練習(xí):規(guī)律

        看看圖片上的圖形是按什么規(guī)律排的?

        請幼兒互相說一說。

        四、幼兒嘗試?yán)枚喾N材料排序,體驗創(chuàng)造與表現(xiàn)的樂趣。

        1.我們知道了生活中有很多東西都是按照一定規(guī)律排隊的,

        今天我們也來玩排隊的游戲好嗎?

       。ㄓ變涸诮處熤腥芜x喜歡的材料為他們排隊,可以自己做也可以和好朋友一起合作完成。)

        2.提問:你為什么這樣排?你是按什么規(guī)律來排的?

        四、幼兒操作教師指導(dǎo)

        幼兒間相互交流,教師和幼兒有目的的一起參觀有重點進行排序的講解與評價。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇18

        教學(xué)目標(biāo)

        1、能安靜認(rèn)真的跟著教師一起玩游戲

        2、能靈活的運用手指跟做手指游戲

        教學(xué)準(zhǔn)備

        課前家長帶幼兒去一次肯德基、教學(xué)課件PPT

        活動過程

        一、談話導(dǎo)入

        1、先讓小朋友安靜坐好,以進行教學(xué)活動。

        2、提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?

        哪你們?nèi)サ娇系禄紩孕┦裁茨兀?/p>

        二、教師示范教學(xué)

        1、師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關(guān)肯德基的小游戲,游戲的名字叫做“小白”

        2、教師示范。師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學(xué)嗎?哪就認(rèn)真的跟著老師一起學(xué)。

        3、教師逐步教學(xué)。師:哪現(xiàn)在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。

        4、邊念兒歌邊教學(xué)。師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認(rèn)真聽的幼兒的小鼻子,并說:你的小電視機打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直最好看。(可以適當(dāng)表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關(guān)掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關(guān)好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,并且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)師:薯條呀薯條!薯條是怎么做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。

        師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。

        三、加強幼兒記憶

        1、師:讓我們再來玩一下吧!

        2、教師帶幼兒多做幾遍游戲,并慢慢加快節(jié)奏,讓幼兒熟悉節(jié)奏、旋律。

        3、還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。

        四、結(jié)束師:

        今天老師教了小朋友一個什么游戲呀?小朋友們都學(xué)會了嗎?今天在幼兒園學(xué)到了這個那么好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領(lǐng)。

        附兒歌

        小白小白小白上樓梯;打開電視機,伸出小天線;電視不好看,關(guān)掉電視機;小白小白下樓梯,去吃肯德基;薯條呀薯條、漢堡呀漢堡、可樂呀可樂;咕嚕咕嚕吃飽了。

        幼兒園小班手指游戲教案。手指游戲是最適合小班幼兒的一種游戲,可以鍛煉幼兒的手指靈活性,也很簡單,適合每個幼兒玩,可以知道手指的多種變化,鍛煉幼兒的創(chuàng)造力,讓幼兒在游戲中感到快樂。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇19

        游戲目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

        2、大膽模仿動物的動作。

        游戲形式:

        集體或小組進行。

        游戲規(guī)則:

        1、輪流說出動物園里的動物名稱。

        2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

        3、不能說別人說過的動物名稱。

        游戲指導(dǎo):

        1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

        2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

        3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

        游戲延伸:

        1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。

        2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇20

        語言活動:

        開 火 車

        活動目標(biāo):

        1、 讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形。

        2、 學(xué)習(xí)兒歌《開火車》,掌握兒歌的內(nèi)容。

        3、 感受游戲帶來的快樂,在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

        活動準(zhǔn)備:

        火車運行視頻、火車拼圖圖片、東南西北四個城市圖片(布置于教室內(nèi))、自制火車頭

        活動過程:

        1、 觀看火車運行視頻。

        2、 教師提問:“火車是怎樣叫的?” 、“火車開起來怎樣?” 、“你看到的火車是怎樣的?”(教師演示火車的拼圖)、“火車會開去哪里?”老師也開來一列火車,看看開去哪些地方?

        3、 (出示兒歌掛圖)教師念兒歌一遍,提問:“這列火車是怎樣的?”(小板凳,四條腿,一張 一張接起來 ,排成一列小火 車) “怎樣開?”(嗚嗚嗚嗚向前開)“開到哪里去了?”(北京上海、廣州、重慶 )“去北京,往哪兒開?”“去廣州,往哪兒開?”“去上海,往哪兒開?”“去重慶,往哪兒開?”

        4、 教師完整地念兒歌一遍。

        5、 幼兒跟老師學(xué)念兒歌。

        6、 游戲“開火車”,邊念兒歌邊做游戲。

        7、 游戲“和爸媽一起去旅行”。

        開 火 車

        小 板 凳 , 四 條 腿,

        一 張 一 張 接 起 來 ,

        排 成 一 列 小 火 車 ,

        嗚 嗚 嗚 嗚 向 前 開 。

        去 北 京 , 往 北 開 ,

        去 廣 州 , 往 南 開 ,

        去 上 海 , 往 東 開 ,

        去 重 慶 , 往 西 開 ,

        四 通 八 達 開 得 快 。

        設(shè)計意圖:

        本次的語言活動是結(jié)合鐵路文化為背景來開展的。而《開火車》這是一首游戲性質(zhì)很強的兒歌,也是幼兒最喜歡玩的游戲之一。首先,我通過讓幼兒觀看火車的運行等多媒體教學(xué),讓幼兒了解有關(guān)火車的一些常見的知識,認(rèn)識火車,了解火車的外形,通過對東西南北方向的四個城市名稱的認(rèn)識,知道火車的本領(lǐng)很大,它可以全國各地跑。接著,在教學(xué)過程中,通過反復(fù)提問、結(jié)合游戲活動,進一步加深幼兒對四個東西南北方向的城市名稱的印象,幫助幼兒熟悉兒歌的內(nèi)容。乘火車,對大部分小班的孩子來說,還沒有經(jīng)歷過,而《和爸媽一起去旅行》的游戲,讓幼兒獲得一些乘車的經(jīng)驗,感受游戲帶來的快樂,進一步加深對兒歌的印象。兒歌取材于幼兒的生活,幼兒易于理解,再加上兒歌的內(nèi)容形象,因而幼兒也很感興趣。.在整個教學(xué)過程中,主要是寓教于樂,將兒歌貫穿于游戲中,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在輕松愉快的環(huán)境中獲得知識。

        幼兒園游戲設(shè)計教案 篇21

        活動目標(biāo)

        1、在游戲中知道海面能夠吸水。

        2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。

        活動準(zhǔn)備

        幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。

        活動過程

        一、玩玩海綿。

        1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)

        2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

        二、雨水接力賽

        1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。

        2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。

        3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

        4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個組運雨水就最多。

        5、重復(fù)游戲兩次。

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