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      幼兒園教案

      時間:2022-05-20 09:38:13 幼兒園教案 我要投稿

      【精選】幼兒園教案錦集五篇

        作為一名無私奉獻的老師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的幼兒園教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

      【精選】幼兒園教案錦集五篇

      幼兒園教案 篇1

        一、活動目標

        1、感受歌曲《歌唱春天》歡快活潑的情緒,初步學(xué)唱歌曲。

        2、在老師的提示下,探索使用圖示理解,記憶歌詞。

        3、體驗通過自己的探索學(xué)會唱歌的快樂。

        二、活動準備

        1、復(fù)印放大幼兒用書中的圖譜《歌唱春天》(每人1張),放于幼兒座位下面。

        2、幼兒已認識"春天"二字。

        3、音樂磁帶、錄音機。

        三、活動過程

        1、幼兒感受歌曲《歌唱春天》旋律。

        幼兒聽音樂磁帶,熟悉歌曲旋律。

        師:小朋友,你們知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?今天老師個你們帶來一首春天的歌曲,請小朋友們先聽一聽。聽了這樣首歌曲,你感覺怎么樣?你覺得看到了春天的什么景象教師隨音樂做舞蹈動作,幼兒欣賞。

        師:老師為這首曲子編了幾個動作。你們看,這幾個動作表示什么意思?

        2、幼兒學(xué)唱歌曲。

        教師清唱歌曲,幼兒傾聽。

        師:下面聽老師來唱歌,注意聽歌曲里唱了什么。

        教師引導(dǎo)幼兒回憶曾經(jīng)使用過的記憶策略。

        師:歌里唱了什么?你有什么好辦法來學(xué)唱這首歌嗎?

        教師出示幼兒用書上的圖譜,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖譜和歌詞內(nèi)容的關(guān)系。

        師:今天我們要用沒有用過的方法來唱這首歌,并且要靠小朋友自己去學(xué),而不是老師教你們,你們有信心嗎?現(xiàn)在拿出你們座位下的圖,請小朋友們用手指著圖聽我再唱一次。

        教師幫助幼兒理解圖譜的意思,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)將下面的小圖配在大圖上就是一幅完整的圖譜。

        在教師的幫助下,幼兒嘗試將有關(guān)圖片逐幅配到相應(yīng)的空格中,邊唱邊討論相應(yīng)的擺放位置。

        師:有沒有好辦法把小圖片貼在相應(yīng)的格子里?大家一邊唱一邊試著把小圖片配到大圖空白的地方,好嗎?

        3、幼兒看圖譜完整地演唱歌曲。

        師:有什么辦法可以檢查自己貼得對不對呢?(再看圖完整地唱一遍)

        4、教師引導(dǎo)幼兒反思。

        師:今天我們用什么方法記憶來學(xué)習唱歌的?(利用圖譜來記歌詞)它給了我們什么幫助?(記不清歌詞時,可以看圖譜提示)看圖譜學(xué)唱歌--這個辦法真不錯,以后我們學(xué)唱歌時都可以利用它。

      幼兒園教案 篇2

        活動目標

        1、在聽聽、看看、講講中熟悉、理解故事內(nèi)容。

        2、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

        3、明白做事情只要不驕傲,認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。

        2、幼兒園龜兔賽跑教案:

        活動準備

        1、準備兔子、烏龜紙偶;

        2、上課用《龜兔賽跑》課件;

        3、多媒體教師準備。

        3、幼兒園龜兔賽跑教案:重點難點

        活動重點:

        大膽地參與討論,表達自己的想法

        活動難點:

        懂得堅持到底就是勝利的寓意

        4、幼兒園龜兔賽跑教案:

        活動過程

        一、 龜兔賽跑音樂引出,激發(fā)幼兒興趣

        1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。

        (播放龜兔賽跑音樂)

        2、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

        3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導(dǎo)幼兒大膽表達自己的想法)

        4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。

        二、分段欣賞,表達自己的想法

        1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜?shù)膶υ挘缓笞⒁饪此麄兊谋砬椤?/p>

       。ㄒ唬┎シ殴适碌谝欢巍荣愰_始

        1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)

        2、你能學(xué)一學(xué)兔子說這句話時的表情嗎?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

        3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調(diào)一遍。

        4、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)

        5、小結(jié):這可真是一只驕傲的兔子。

       。ǘ┑诙巍米有褋

        1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

        2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)

        3、它怎么會想到要睡覺的呢?

        4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學(xué)一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧。

        5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

        6、你覺得烏龜爬得累嗎?

        7、那它為什么不休息呢?

        8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。

        (三)第三段——結(jié)束

        1、最后誰贏了比賽呀?

        2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?

        三、理解故事內(nèi)容,表達自己想法,初步懂得故事寓意

        1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!

        2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?

        3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導(dǎo)幼兒大膽說說自己的想法)

        4、總結(jié):我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。

        5、今天我們又學(xué)到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。

        5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?

        四、延伸

        那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。

      幼兒園教案 篇3

        設(shè)計思路

        猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當遇到意見不統(tǒng)一或者玩具不夠分配時,他們會自發(fā)地用猜拳的方式來做決定。但是在猜拳的過程中往往會為輸贏而引起爭執(zhí),原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會有孩子故意賴皮,最終誰輸誰贏搞不清!罢l是猜拳高手”的活動就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學(xué)習使用統(tǒng)計的方法來記錄比賽的結(jié)果,從而體驗統(tǒng)計給人們的游戲、生活帶來的方便。

        活動目標

        1.能用自己的方式記錄游戲過程及結(jié)果,并嘗試集體制作簡單統(tǒng)計表。

        2.感知統(tǒng)計給人們生活帶來的方便,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計意識,萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣。

        活動準備

        紙、筆若干;“猜拳高手統(tǒng)計表”若干;制作統(tǒng)計表的各種標記及材料;三張內(nèi)容不同的統(tǒng)計表。

        活動過程

        設(shè)置懸念,激發(fā)興趣

        1.師幼互動游戲。

        師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎?

        你們當中誰是猜拳高手呢?一起來比一比!

        2.幼兒兩兩游戲。

        師:請你和旁邊的好朋友比一比,看看誰更厲害。

        (評析:活動一開始教師為幼兒設(shè)置了“誰是猜拳高手”的懸念,通過師幼間的互動以及伙伴間的游戲較量,激發(fā)幼兒參與活動的熱情。)

        3.幼兒自由講述游戲情況。

        師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次?

        (評析:在孩子們的表述中自然而然發(fā)現(xiàn)問題和困難,比如一共比幾次沒有達成共識,比賽次數(shù)太多搞不清,兩人輸贏的次數(shù)出現(xiàn)偏差,沒有裁判難定輸贏等等。)

        4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論)

        (評析:這是一個具有啟發(fā)性的問題,孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗來回答,如記下來、畫下來、貼五角星等等,最終達成“把比賽的過程記錄下來”就能讓很多人一目了然的共識。)

        動腦思考,初步嘗試

        1.提供統(tǒng)計材料,幼兒兩兩討論統(tǒng)計方法。

        師:今天,老師給大家準備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等,F(xiàn)在請你和朋友商量一下,比賽時準備怎樣來記錄呢?

        (評析:第一次記錄基于每個孩子已有經(jīng)驗具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據(jù)自己的想法來選擇記錄的方法和工具,嘗試進行記錄。讓孩子的已有經(jīng)驗得到回憶和運用,為下-個梳理環(huán)節(jié)的開展做好準備。)

        2.教師明確比賽規(guī)則。

       、賰蓚朋友進行比賽;

       、诒荣惽闆r記錄在一張紙上;

       、勐牭解徛暠荣惤Y(jié)束。兩個好朋友分工合作:一個收拾材料,一個上前貼記錄紙。

        (評析:活動中,教師不僅要注意發(fā)展幼兒的智力和學(xué)習能力,也要注意其他非智力因素的培養(yǎng)。在這里教師一連提了三點操作要求,一方面是為了讓活動有序有質(zhì)地進行,另一方面也是為了培養(yǎng)孩子的傾聽能力、理解能力以及良好的做事秩序感。)

        3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進行記錄。

        教師巡回觀察,適時指導(dǎo)。

        探索方法,集體優(yōu)化

        1.展示幼兒記錄表。

        2.請個別幼兒講述自己的記錄方法.并對此進行引導(dǎo)和梳理。

        師:剛才的比賽真精彩,你們已經(jīng)用自己的方法把比賽的情況記錄了下來,F(xiàn)在說說看,你是怎樣來記錄的呢?

        (評析:這一環(huán)節(jié)非常重要,是本次活動的重點也是難點,它是對教師教育機智的考量。因為幼兒的記錄可謂五花八門,是教師不可預(yù)設(shè)的。在幼兒講述時,教師既要尊重幼兒,又要靈活地調(diào)整自己的引導(dǎo)方向,積極幫助、優(yōu)化他們的原有經(jīng)驗,提煉出統(tǒng)計表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)、勝利的總數(shù)等,最后形成一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。各種記錄的要素都是來源于幼兒自己的原有經(jīng)驗,這樣才能凸顯出此活動的價值和意義。另外,在活動中教師鼓勵幼兒大膽地講述.引導(dǎo)幼兒認真地傾聽,建立有序的課堂,保障活動的有效性。)

        結(jié)合幼兒的原有經(jīng)驗,集體討論制作統(tǒng)計表。如:通過討論,比賽的整個過程可以用表格來顯現(xiàn),出示一張空白表格,這張表格是用來記錄猜拳比賽的.。在表格上方貼上比賽的內(nèi)容。接著幼兒每說到一個元素教師就用卡通符號的形式來表示:比賽的最終輸贏用手形V來表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來表示,比賽的次數(shù)用數(shù)字來表示。

        3.教師小結(jié):我們用自己的方法為比賽設(shè)計了一張“猜拳高手”統(tǒng)計表。我們的表上需要有比賽名稱、比賽選手的學(xué)號或姓名、比賽次數(shù)以及勝利的總數(shù)。

        驗證使用,體驗便捷

        1.師幼商討記錄符號。

        師:我們用什么標記來記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢?

        (評析:這一系列開放性問題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達成。比如:有的說用不同的形狀做標記來記錄,有的說用打鉤和打叉的標記來記錄,還有的說用數(shù)字來記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。)

        2.教師與一幼兒互動游戲,進行示范記錄。

        (師幼比賽記錄結(jié)束后)師:從表格上看是誰和誰在比賽呢?比了幾次?比賽結(jié)果是怎么樣的?

        (評析:師幼之間的比賽,將活動的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過程,不僅讓幼兒進一步掌握了記錄統(tǒng)計表的方法,同時也讓孩子們清楚地看到新的統(tǒng)計表能讓比賽過程和結(jié)果更加清晰明了。)

        2.提供新的統(tǒng)計表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進行記錄。

        3.展示各組統(tǒng)計表,觀察并說說他人的游戲情況。

        (評析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統(tǒng)計表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統(tǒng)計表的使用給游戲帶來的方便。)

        4.教師小結(jié):有了這張統(tǒng)計表,讓我們對比賽的過程和結(jié)果一目了然,看來統(tǒng)計的方法很有用。

        遷移經(jīng)驗,融入生活

        師:統(tǒng)計的方法不僅可以運用在我們的游戲中,還經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢!

        師幼共同討論、講述:生活中的統(tǒng)計表是怎樣記錄的。

        (評析:在這里教師出示的三張生活中的統(tǒng)計表,如奧運會獎牌榜、九月天氣統(tǒng)計表等,能讓幼兒回歸到生活中來,在生活中了解統(tǒng)計表的實用性和廣泛性。)

        活動延伸

        師:在我們的生活中,統(tǒng)計無處不在,它給人們的生活帶來了很大的方便。請你在平時的生活中找一找不同的統(tǒng)計表,把它介紹給小伙伴們。

      幼兒園教案 篇4

        活動目標:

        1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

        2.引導(dǎo)幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

        3.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動準備:

        學(xué)具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

        教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

        活動過程:

        1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

        老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

        師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

        幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

        師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

        幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進行幾次)

        2、通過看看說說理解數(shù)字

        “6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

        3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

        先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

        師幼:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

        再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

        4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

        請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。

        幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

        5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

        每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

        師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

      幼兒園教案 篇5

        教學(xué)目標:

        1.通過對封面的觀察,推測故事的主要人物,產(chǎn)生閱讀圖書的興趣。

        2.通過觀察螞蟻的表情與身體姿勢,了解故事情節(jié)的變化和內(nèi)容。

        3.培養(yǎng)孩子的想象力,感受螞蟻的智慧。

        4.通過視聽講結(jié)合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。

        5.萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。

        教學(xué)準備:

        1.教學(xué)PPT.

        2.螞蟻和西瓜的小書若干。

        重點難點:

        通過觀察螞蟻的表情與身體姿勢,了解故事情節(jié)的變化和內(nèi)容

        教學(xué)過程:

        一、開始部分

        1.請幼兒向客人老師問好。

        2.今天范老師給小朋友帶來了幾張有趣的圖片,我們一起來看一看。提問:圖上有什么?他們發(fā)現(xiàn)了什么?(螞蟻和西瓜)

        二、基本部分

        1 . 他們找到一塊大西瓜,他們的心情怎么樣呢?找到的是一塊什么樣的西瓜?(很開心,開心的都跳起來了,是一塊紅紅的,大大的,有好多汁的西瓜)

        2 . (1)接下來他們會把這塊大西瓜怎么樣呢?(會吃掉它)

       。2)那你覺得這么大一塊西瓜,小螞蟻能吃得完嗎?(不能)

       。3)那怎么辦呢?(把它帶回家)螞蟻是怎么做的?(一只螞蟻推,兩只螞蟻一起推,四只螞蟻一起推)

        3 . 螞蟻跑到城堡里去搬救兵!

        4 . 出示螞蟻城堡圖。提問:咦,螞蟻城堡里的螞蟻都在干什么呀?請幼兒仔細認真的觀察一下,注意觀察時要按照一定的順序,并說一說。

        5 . 小螞蟻也到了,我們來聽聽它是怎么喊的?(喂,我在草地上發(fā)現(xiàn)好東西啦)

        6 . 他們跑出去看到這么一塊大西瓜,心情怎么樣?他們應(yīng)該如何搬回家呢?請你幫他想個好辦法?(請幼兒和你身邊的好朋友討論下,幫助小螞蟻想個好辦法)

        7 . 我們一起來看看螞蟻們是怎么做的?(一起推,用杠桿撬,)可是西瓜還是紋絲不動。(用鏟子挖,用吊桶運)

        8 . 家里都裝滿了,可是西瓜還剩下很多,他們商量把剩下的吃完(吃的飽飽的,都躺在地上休息呢)

        9 . 圖片都看完了,范老師將這些圖片編成了一個故事,請你完整的欣賞。欣賞時,請你想想螞蟻把西瓜皮做成了什么?

        三、結(jié)束部分

        范老師也給小朋友們準備了故事書,請你兩人合作看一本,邊看邊給你的好朋友說說這個故事。故事書要從封面開始一頁一頁往下翻,和你的同伴講完,你可以講給后面的客人老師聽一聽。

        教學(xué)反思:

        本節(jié)語言課,由于多次改動故事情節(jié),因此,上課時,PPT細節(jié)上面有點小問題,故事畫面,情節(jié)都很吸引小朋友的眼球。小朋友的學(xué)習積極性也很高。上課時,有點緊張,因此,在有些語句方面,表現(xiàn)的不到位,未將本故事中的情節(jié)表現(xiàn)的淋漓盡致。

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