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      幼兒園大班體育教案

      時間:2022-03-23 15:08:01 幼兒園教案 我要投稿

      【精選】幼兒園大班體育教案模板匯總4篇

        作為一位優(yōu)秀的人民教師,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班體育教案5篇,希望對大家有所幫助。

      【精選】幼兒園大班體育教案模板匯總4篇

      幼兒園大班體育教案 篇1

        一、游戲設計

        據(jù)我園一份幼兒體質(zhì)測查數(shù)據(jù)顯示,大部分幼兒上肢力量和平衡能力的發(fā)展相對較薄弱。在日常的體育游戲中,幼兒在進行一些投擲動作或平衡的練習時,動作的協(xié)調(diào)性不夠,興趣也不是很高,甚至在練習的過程中,注意力不易集中,愛開小差!毒V要》明確指出:“培養(yǎng)幼兒對體育游戲的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育游戲,吸引幼兒主動參與!贝蟀嘤變荷硇陌l(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期對各項動作能夠建立很好的條件反射,同時對于游戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行較復雜的動作練習。

        體育游戲“小熊斗怪獸”就是根據(jù)大班幼兒的年齡特點,充分利用我園優(yōu)越的環(huán)境和材料,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性游戲,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

        二、游戲目標:

        1、提高幼兒對體育游戲的興趣,以及培養(yǎng)堅強、勇敢的意志品質(zhì)。

        2、通過投擲和平衡的綜合練習,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性,發(fā)展身體的平衡能力。

        3、幼兒在游戲中不斷豐富投擲的經(jīng)驗,并體驗成功和合作的快樂。

        三、場地與材料:

        1、幼兒園“侏羅紀動物公園”攀巖墻和周圍草地。

        2、動物頭飾若干:平衡臺30塊;大小壘球、軟皮球、小皮球、海洋球若干;塑料筐三個;獎勵臺

        四、游戲過程:

       。ㄒ唬嵘砘顒

        幼兒扮演各種動物進行四散追逐練習,充分活動身體。

       。ǘ┯螒?qū)?/p>

        1、幼兒快速集合,教師向幼兒介紹游戲內(nèi)容——“小熊斗獸”,并提出要求:“小熊要戰(zhàn)勝怪可不容易,他必須走過一條很艱難的小路,而且還要投得準才能完成任務,你們行嗎?”以吸引幼兒對游戲的興趣。

        2、師幼討論:“小熊”要學會什么本領才能戰(zhàn)勝“怪獸”?(“小熊”要學會走“獨木橋”和擲“炸彈”兩個本領)。

       。ㄈ┻x擇性游戲

        教師引導幼兒自主選擇一種本領(走“獨木橋”和擲“炸彈”)練習,并注意聽到信號后交換練習內(nèi)容。

        (1)練習擲“炸彈”的本領(學習肩上揮臂投準動作)

       、儆變鹤灾鬟x擇大小、輕重不一的壘球進行練習。

       、诮處熞龑в變赫驹诓煌嚯x的位置上練習。

       、塾變鹤杂蛇x擇目標(“怪獸”)進行練習。

       。2)練習過“橋”的本領(提高身體的平衡能力)

       、僬驹谄胶馀_上做各種動作,盡量保持身體平衡。

       、谧摺蔼毮緲颉

       、圩摺皵鄻颉

       、芎献魍嫫胶馀_

        (四)分享經(jīng)驗

        1、教師巡回觀察指導幼兒練習,并對個別能力差的幼兒進行指導和幫助。

        2、幼兒自由選擇游戲,教師鼓勵幼兒開支腦筋想出更多玩法,并互相交流經(jīng)驗。

        3、教師小結,并組織幼兒討論如何“斗怪獸”,重新布置游戲場地。

       。ㄎ澹┘w游戲:“小熊斗怪獸”

        1、游戲玩法:每個幼兒手執(zhí)“炸彈”,自由通過各種“橋”,跑到“怪獸”區(qū)進行投擊。當擊中5個“怪獸”后,從獎勵臺上領取一枚“勝利獎章”,接著回到起點繼續(xù)游戲,直至所有“勝利獎章”被取完為止。

        2、游戲要求:

       。1)幼兒站在投擲線投擊“怪獸”。

       。2)打完5個“怪獸”才能領取一枚“勝利獎章”(站在距離較遠線上投中者多獎勵一枚獎章)。

       。3)當“獎章”被取完后,即結束一次游戲?蛇M行2——3次游戲。

       。┓潘蛇\動

        教師小結,幼兒四散原地踏步走、并作深呼吸放松身體。幼兒載著“獎章”回教室。

        五、教學反思

        1、在游戲的過程中,教師以幼兒感興趣的方式組織游戲,并讓幼兒有充分的自主選擇性游戲空間,明確自己的每一次行動任務,從而提高了幼兒練習的主動性和積極性,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,而且能充分地讓幼兒在完成任務的同時體驗到成功和合作的`快樂,不斷增強幼兒的自信心。

        2、組織形式既有集體練習也有小組練習,教師在練習中也能較多地觀察幼兒,以及對個別能力差的幼兒進行指導和幫助。但教師在安排不同難度的障礙讓幼兒進行自我挑戰(zhàn)時,仍有一些幼兒不能在原有的基礎上得到進一步的提高和發(fā)展。

        3、教師應有意識在練習前提出一些需要解決的問題,讓幼兒在游戲中邊練習邊思考,同時組織其他幼兒與能力較強的幼兒一起分享成功的經(jīng)驗。

        4、在進行分組練習時,主教老師對另外一組幼兒的練習情況觀察和了解得不夠,從而沒能很好地、有針對性地進行指導和評價。

        《小熊斗怪獸》評析

        本游戲設計是建立在對本園幼兒平衡能力等身體素質(zhì)基礎的研究之上的,因而在促進幼兒的發(fā)展更具有針對性、實效性;游戲在完成傳統(tǒng)體育游戲的任務——促進幼兒身體素質(zhì)提高的同時還注意促進幼兒意志等心理品質(zhì)的發(fā)展;游戲設計注意活動負荷量的秩序漸進性,注意游戲形式的多樣性,將體育活動游戲化,因而大大提高了游戲的趣味性。

      幼兒園大班體育教案 篇2

        設計意圖:追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單異行、玩法豐富并且可以加入各種各樣故事情景和角色,讓小朋友置身于故事情境中引起肢體的創(chuàng)作并體驗心理感受。這樣的話除了基本的跑步練習之外,還讓學生在想象的世界當中放開自己的肢體,在有趣的學習中展現(xiàn)對自我肢體的操控力,同時老師已不是一個示范者的角色。而是一個參與者和引導者,是課堂氣氛營造者和孩子潛能激發(fā)者。大班小朋友此時正處于下肢大肌肉群發(fā)育成熟時期,多玩此類追逐游戲有利于幼兒下肢發(fā)育。

        游戲目標:

        1.學習簡單追逐跑游戲的玩法并能感受游戲的感受;

        2. 懂得遵守游戲的規(guī)則;

        3. 培養(yǎng)幼兒反應靈敏的能力,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量。

        游戲準備:操場,在兩條平行線上,分別個邊貼上10個小圓點 (站位)

        游戲過程:

        1.帶領幼兒活動關節(jié),做好運動前的熱身。 鼻子,耳朵,肩膀,屁股

        手,抖抖手,手抖抖手,手,搖一搖 ,擺一擺,快快,慢慢。頭,點點頭,左點點,右點點 , 咕嚕咕嚕轉個圈 , 咕嚕咕嚕轉個圈。肩,拍拍肩,轉一轉,快快快。腰,拍拍腰,彎彎腰,摸摸地。屁股,拍一拍,擺一擺,搖一搖,轉一轉,快快快。腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來抓住水果,跳起來抓住水果。

        2.將幼兒分為兩組“恐龍戰(zhàn)隊”和“奧特曼戰(zhàn)隊”。

        (1)兩隊背對背站,老師一吹哨子,兩隊分別朝著自己方向的安全線跑,然后踩到邊線之后就往回跑!救巍

       。2)換成兩隊面對面,有的時候是“奧特曼戰(zhàn)隊”去追“恐龍戰(zhàn)隊”,有的時候是“恐龍戰(zhàn)隊”去追“奧特曼戰(zhàn)隊”。教師說到哪個戰(zhàn)隊哪個戰(zhàn)隊就逃跑,然后另一個戰(zhàn)隊去追—單邊,回來!緝纱巍

       。3)下面是相反的,教師說“奧特曼戰(zhàn)隊”,那就是“恐龍戰(zhàn)隊”逃跑,“奧特曼戰(zhàn)隊”逃追!緝纱巍

        (4)下面自己來,兩只小蜜蜂猜拳誰輸誰就逃跑。讓他們自由的玩一會兒!

        3.教師帶領活動過后的幼兒做放松運動。(拍手跺腳)

        請小朋友靜悄悄的走到老師這里來,跟著老師拍手,【放音樂】然后我們上樓去把汗擦一擦,喝點水好不好。下面我們就靜悄悄地去。

        4.教師就幼兒表現(xiàn)做出評價、總結,并適時給與幼兒與鼓勵。

        游戲規(guī)則:

        1.在開始之前提醒幼兒注意安全。

        2.一定要在聽到教師的口令和要求后在進行游戲。

      幼兒園大班體育教案 篇3

      游戲目標:

        1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應能力。訓練幼兒的反應力和走跑跳的能力。

        2.強化幼兒的交通規(guī)則意識,紅燈停路燈行。

        游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。

        游戲規(guī)則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立。

        游戲玩法:

        1.一幼兒站在場地的終點線后面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點線端。

        2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

        3.開燈者反復說紅燈綠燈馬上開燈并換舉燈牌,最先到達終點的幼兒為勝者,并由勝者當開燈者,游戲又重新開始。

        游戲注意事項:

        1.如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。

        2.幼兒做好由易到難先走,后跑跳。舉燈牌的幼兒有規(guī)則的變化到不規(guī)則的變化。

      幼兒園大班體育教案 篇4

        設計理念(或教材分析):

        《打造班級一小時戶外體育活動的實踐與研究》是一項貫穿于每日活動的課題研究,從體育活動的多維效應、多種角度出發(fā),有計劃地建構了班級幼兒戶外一小時體育活動的組織模式。研究中發(fā)現(xiàn)追逐跑是一項深受大班幼兒喜歡的戶外體育活動,它簡單易行、玩法豐富,可以加入各種各樣的情景與角色,讓幼兒身臨其境發(fā)展其身體動作,有利于促進幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。游戲中,教師不再是示范者,而是參與者和引導者,還是游戲氣氛的營造者和孩子潛能的激發(fā)者。游戲“你追我趕”取材于民間游戲“官兵捉強盜”,為了體現(xiàn)正能量,我將角色進行調(diào)整,以“戰(zhàn)斗”模式邊游戲邊商討,逐漸形成適合幼兒玩耍的游戲規(guī)則,真正體現(xiàn)幼兒在游戲中的主體地位。

        【活動目標】

        1、學習簡單的追逐跑玩法,發(fā)展身體的靈敏協(xié)調(diào)能力。

        2、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

        3、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

        4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

        【重點難點】

        1、重點:玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。

        2、難點:商討游戲規(guī)則,增強團隊合作意識。

        【活動準備】

        1、哨子,自制獎章,一個配班老師。

        2、場地布置。

        【活動過程】

        一、小兵操練。

        1、扛槍操練:原地踏步、弓步?jīng)_刺、左右掃雷、鎖定目標。

        2、掃雷行動。陣地→雷區(qū)→陣地

        ●面對雷區(qū)掃雷。(折返跑)

        ●背對雷區(qū)掃雷。(提醒轉身)

        二、沖鋒陷陣。

        1、布局。

        大本營(安全區(qū))、敵營(禁區(qū))

        2、沖鋒。

        聽哨行動:一聲長哨“沖鋒”,兩聲短哨“警報”。

        ●出現(xiàn)一名敵人,提高警惕。

        ●出現(xiàn)多名敵人,緊急躲閃。

        3、營救。

        ●嘗試救援,冒險營救同伴。

        ●商討策略,合作營救同伴。

        三、凱旋而歸。

        1、嘉獎歡呼。

        為勇敢者頒發(fā)優(yōu)秀士兵獎章,齊聲歡呼。

        2、扛槍返程。

        【活動反思】

        從這節(jié)課中,可以開出學生在課堂中積極主動,課堂氣氛活躍,學生敢于發(fā)言,富有創(chuàng)造性。讓學生真正成為課堂上的主體,這也正是上一節(jié)課的關鍵。?

        一. 玩中學習

        從上面的教學可以看出,學生的年齡小,在有限的?40?分鐘內(nèi),不僅讓孩子們學到知識,而且讓他們在輕松,愉快的氣氛中學習。同時也看到孩子們的求知欲望高,而且表現(xiàn)欲望,創(chuàng)造性都表現(xiàn)的很突出,學生真正成為學習的主人。興趣的重要性以往的填鴨式教學已不適應學生的發(fā)展,啟發(fā)學生,引起興趣,這是學生所需要的。我也發(fā)現(xiàn)孩子們有了興趣,做起事情來,非常認真。老師并不需要為課堂紀律所煩惱,而是和孩子們打成一片,帶動他們圍繞興趣進行學習。

        二.引導的藝術

        1.在這節(jié)課中,我并沒有講過過多的關于本課的內(nèi)容。而是欣賞動畫人物,并且伴隨優(yōu)美的歌聲,來認識。

        2.老師、學生分別扮演了導游和參觀者的角色。

        3.大家一起交流,發(fā)表自己的見解。

        老師成為學習的組織者,師生共同來體驗學習中的快樂。在教學中,學生由有趣——樂趣——志趣,是我最開心的事情。在基礎教育新的課程體系的推行中,使我獲得了一個任何時候也無法相比,充分發(fā)揮的空間。老師對每個學生應充分了解,成為很好的朋友。在藝術課中,陶冶學生的情操,提高想象力,創(chuàng)造力,提高審美能力和審美意識。在以后的教學中,還是多學習素質(zhì)教育理論,鉆研課程改革的內(nèi)容,讓學生都在輕松,愉快的環(huán)境中學習。讓我們的課堂真正的動起來。

        小百科:追,漢語漢字,讀音:zhuī。動詞,本義是追趕。引申為回溯過去,補做過去的事。出自唐代詩人杜甫《宴王使君宅題二首》寫道:“漢主追韓信,蒼生起,謝安”。、《水滸全傳》:“庫藏糧餉,都是民脂民膏,你只顧侵來肥己買笑追歡,敗壞國家許多大事!。

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