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      幼兒園游戲教案

      時間:2022-04-25 17:51:07 幼兒園教案 我要投稿

      幼兒園游戲教案(通用21篇)

        作為一名教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的幼兒園游戲教案,歡迎大家分享。

      幼兒園游戲教案(通用21篇)

        幼兒園游戲教案 篇1

        1、炒青菜:

        一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到"切"時,將手變成刀的樣子網(wǎng)手臂上切三次。捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到"捏",用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當(dāng)汽車,從手臂一直開到脖子上,然后開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。

        歌詞:炒青菜,炒青菜,切、切、切。

        捏包子,捏包子,捏、捏、捏。

        汽車來了,嘟嘟嘟,到家了。

        2、山上有個木頭人

        幼兒能按規(guī)則進(jìn)行活動,愉快地與同伴邊念兒歌邊游戲,提高自我控制能力和聽說應(yīng)變能力。幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后,做一個造型保持身體不動。如果發(fā)出聲音了或身體動了,就伸出手給同伴,馬馬虎虎打三下:一、二、三。

        附:山上有個木頭人山,山,山,山上有個木頭人。

        三,三,三,三個好玩的木頭人。

        不許說話不許動。

        3、拍電報(bào)

        游戲準(zhǔn)備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。

        玩法:教師小聲地將電報(bào)數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報(bào)。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報(bào)數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報(bào)出電報(bào)的號碼,看看哪組的電報(bào)拍的快、拍的準(zhǔn)確。

        游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報(bào)。最后一個幼兒得到電報(bào)后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上 。

        4、詞語接龍游戲

        教師與一幼兒同做游戲,兩人同念:"我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲"幼兒:"什么戲"教師:"游戲"幼兒:"什么游"教師:"菜油""什么菜""花菜""什么花"……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo)?梢允窃~語的首位銜接的如:中華→華夏→夏天→天氣

        5、反義詞游戲說反義詞

       。1)請幼兒去找兩樣?xùn)|西,再找找這兩樣?xùn)|西里意義相反的地方。

        規(guī)則:①你找的兩樣?xùn)|西里必須有"反義詞"朋友。

       、趧e人說過的盡量不說。

       。2)出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。

        規(guī)則:同上(3)出示一杯水,請幼兒說出多對反義詞。

        規(guī)則:①你找的東西和我手里的東西必須是有"反義詞"朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和。趧e人說過的就不能說。

        6、蹲蹲樂玩法:

        教師把幼兒分成三組,分別是水果組,動物組,植物組,每個小組圍成一個圓,每個幼兒記住一個東西的名稱,如香蕉,然后一個幼兒說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完XX蹲。并做出蹲的動作。

        7、句型游戲請上車:

        請幼兒扮演司機(jī),口中念兒歌:"嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。"小朋友,你們想上我的汽車嗎?

        游戲規(guī)則:

       、. 司機(jī)必須用"因?yàn)?quot;這個詞向乘客編說原因。

       、. 乘客必須用 "因?yàn)閤xx所以xxx"完整地對上司機(jī)的話,才能上車,否則不能上車。

       、. 汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

        用"因?yàn)閤xx所以xxx"的句型開展游戲。

        8、蓋高樓:

        今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型說話,規(guī)則:

        1、幼兒用"ΧΧ越Χ越Χ"句型說話,回答正確即可使得所在小組蓋一層高樓;

        2、是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復(fù)同伴講過的內(nèi)容;

        3、不用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型談話的幼兒,說得不恰當(dāng)或重復(fù)同伴語句的幼兒,均不能給他蓋樓房。

        你問我答讓幼兒練習(xí)問答對話的方式,訓(xùn)練幼兒思維敏捷,幫助幼兒復(fù)習(xí)各種事物的顏色、形狀、特性的認(rèn)識,幼兒兩人相對,一問一答,其他人圍坐當(dāng)評判員,連續(xù)答對10個問題有獎。

        如問:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;問:什么紅?答:太陽紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問:什么圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。

        提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問:什么硬,什么軟,什么會叫,什么會跳,什么會天上飛,什么會水中游,什么在樹上搭窩,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。

        答對了,小朋友拍手表示通過,答不對可提出反問,共同討論。答對10個問題的,獎勵小紅花一朵。

        進(jìn)城去守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會念一首兒歌"城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來,讓我猜猜。" 想要進(jìn)城必須將自己扮成小動物,并將小動物的特征編成謎語讓守門人來猜,猜對即可進(jìn)城。

        玩法:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師請兩個幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進(jìn)城。編謎語可以從動物的本領(lǐng)、叫聲、喜歡吃什么等方面來編。

        幼兒園游戲教案 篇2

        活動目標(biāo)

        1.學(xué)習(xí)向指定方向跑。

        2.能遵守規(guī)則,按要求進(jìn)行游戲。

        3.在奔跑中能控制與同伴之間的距離。

        活動準(zhǔn)備

        1.準(zhǔn)備活動音樂及放松活動音樂。

        2.馬、鹿等小動物等小動物玩具。

        3.場地布置。

        活動資料:

        1.準(zhǔn)備活動:“歡樂小虎操”(上肢,下肢,腰部,腳踝,跳躍運(yùn)動)

        2.基本活動。

        (1)引入故事情節(jié),激發(fā)幼兒活動興趣。

        (2)學(xué)習(xí)跑的動作。

        (3)幼兒分散練習(xí)跑,教師加以指導(dǎo)。

        (4)游戲“勇敢的小虎”,幼兒練習(xí)向指定方向跑。

        (5)放松活動。

        在歌曲中,幼兒放松散步“回家”。

        幼兒園游戲教案 篇3

        【設(shè)計(jì)意圖】

        跳繩是一個鍛煉幼兒的好方法,幼兒就是要多動動才能增強(qiáng)體質(zhì)、提高免疫力、預(yù)防感冒等疾病,跳繩深得孩子們的喜愛、跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質(zhì),還有利于幼兒心智發(fā)展,是一項(xiàng)身心發(fā)展的雙益運(yùn)動項(xiàng)目,因此設(shè)計(jì)了本次游戲活動。

        【活動目標(biāo)】

        1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。

        2、練習(xí)雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓(xùn)練手腳動作的協(xié)調(diào)性。

        【活動準(zhǔn)備】

        人手一根跳繩。

        【活動過程】

        1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊(duì)形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對折,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行上肢、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍等熱身運(yùn)動。

        2、引導(dǎo)幼兒玩跳繩。

       。1)幼兒分散在場地上自主跳繩。

       。2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時,就請?jiān)撚變菏痉堆菔,并請其他幼兒學(xué)一學(xué)。

       。3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進(jìn)行雙人跳,請其他幼兒觀察。

       。4)幼兒結(jié)伴嘗試雙人跳,教師提示兩個人要動作一致,可嘗試通過喊拍子的方法實(shí)現(xiàn)同步跳。

        3、放松活動:跳繩游戲。

       。1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

       。2)放松動作:拍胳膊、拍腿。

        幼兒園游戲教案 篇4

        活動目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。

        2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達(dá)及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。

        3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。

        活動準(zhǔn)備

        1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。

        2、各種各樣的球。

        3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

        4、錄音機(jī)、磁帶。

        活動過程

        一、大皮球,滾得快、跳得高。

        1、幼兒自由玩球。

        教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”

        幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。

        2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。

        教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來玩玩、看看、摸摸、說說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩!

        幼兒進(jìn)行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。

        教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”

        2、教師小結(jié)。

        教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳。”

        二、幼兒分種類進(jìn)行體育游戲。

        第一種:看誰拍得多。

        第二種:我和皮球來賽跑。

        第三種:兩人互相滾。

        第四種:拍接球。

        教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”

        幼兒自由進(jìn)行,教師巡回指導(dǎo)。使他們通過游戲進(jìn)一步了解皮球的特征,鍛煉幼兒的跑跳能力

        三、大皮球,伙伴多。

        1、幼兒觀察皮球的伙伴。

        教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰!

        教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說出這些球的名字。

        2、裝飾皮球。

        教師:“這么多球真好玩,我們和它交個朋友吧!請大家?guī)湍愕呐笥汛虬缫幌,給它添上好看的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛!

        幼兒操作,教師指導(dǎo)。

        3、幼兒和“好朋友”一起玩。

        教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

        幼兒自由活動,教師引導(dǎo)同時也可參與。

        總體評價(jià)意見:

        活動優(yōu)點(diǎn):

        1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。

        2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

        3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達(dá)、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學(xué)形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。

        4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學(xué),更注重幼兒在活動過程中的情感交流。

        5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。

        活動建議:

        活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。

        幼兒園游戲教案 篇5

        【活動目標(biāo)】

        1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

        2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

        3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

        4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

        【活動準(zhǔn)備】

        1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

        2.歡快的背景音樂若干。

        3.課件。

        【活動過程】

        一、激發(fā)興趣,游戲熱身

        師:寶貝們,今天的天氣真好,我們?nèi)ソ加魏脝?(大軟圈套住所有幼兒進(jìn)場)(音樂:《郊游》)

        師:看我們到什么地方了?(出示課件)

        幼:草地上。

        師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

        師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學(xué)一學(xué)小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

        (評析:獨(dú)特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達(dá)到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎(chǔ)。)

        二、創(chuàng)溫馨環(huán)境,幼兒自由探索

        師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

        1.幼兒自主玩,教師個別指導(dǎo)。

        跳入跳出、圈在地上轉(zhuǎn)、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉(zhuǎn)、豎圈跳入跳出、滾、轉(zhuǎn)、套身體等。

        2.交流、分享圈的玩法。

        師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導(dǎo)其他幼兒一起做一做。)

        幼:把圈背在背上當(dāng)小烏龜。

        幼:小青蛙跳入跳出。

        幼:方向盤開汽車。

        三、情境鞏固,加深印象

        師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

        師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

        幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

        師:

        小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊(duì),保護(hù)好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

        師:寶貝們我們接著去郊游?,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)

        幼:隧道、山洞。(課件)

        師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

        師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

        師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

        (評析:由于之前幼兒已經(jīng)有了玩圈的經(jīng)驗(yàn),所以教師創(chuàng)設(shè)郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經(jīng)驗(yàn),又增強(qiáng)了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發(fā)了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發(fā)展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。)

        四、游戲練習(xí),鞏固提高

        師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

        師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運(yùn)動會。)

        師:小羊們,今天我們參加的項(xiàng)目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

        玩法:各組幼兒手拿小棒從起點(diǎn)出發(fā),依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點(diǎn),站到隊(duì)伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

        (評析:羊羊運(yùn)動會的情景設(shè)計(jì)符合小班幼兒的年齡特點(diǎn);顒又袔熡兹跒橐惑w,在充滿童趣的游戲情境中相應(yīng)的目標(biāo)和要求得以滲透。)

        五、放松活動

        我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

        師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

        幼:灰太狼。

        師:小羊們不要害怕老師準(zhǔn)備了秘密武器會保護(hù)你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進(jìn)場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

        (評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進(jìn)行活動,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。通過這樣的設(shè)計(jì)避免了重復(fù)游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

        附:兒歌

        小花貓

        小花貓喵喵喵,

        餓得肚子咕咕叫,

        左瞧瞧右看看,

        地上小魚快吃掉,

        小花貓?zhí)?/p>

        磨磨爪子喵喵叫,

        左撲撲右跳跳,

        發(fā)現(xiàn)老鼠別放掉。

        小白兔

        小白兔白又白,

        兩只耳朵豎起來。

        愛吃蘿卜,愛吃菜。

        蹦蹦跳跳真可愛!

        教學(xué)反思:

        教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

        幼兒園游戲教案 篇6

        主要領(lǐng)域:

        游戲

        活動目標(biāo):

        1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。

        2.學(xué)會游戲的規(guī)則。

        3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。

        4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

        5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

        主要形式:

        集體

        課時安排:

        一課時,30分鐘

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        重點(diǎn):能正確發(fā)出N,L,兩個音。

        難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則

        活動準(zhǔn)備:

        1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

        2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

        活動玩法:

        1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

        2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。

        3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開始。

        5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

        6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

        教學(xué)反思:

        游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        幼兒園游戲教案 篇7

        活動目標(biāo):

        認(rèn)識高粱、大豆,練習(xí)幼兒的動手操作能力,發(fā)展幼兒的審美觀。

        活動準(zhǔn)備:

        大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

        玩法:

        1、讓幼兒認(rèn)識高粱,大豆種子。老師引導(dǎo)幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

        2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

        3、老師簡單介紹粘貼的過程。

        4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進(jìn)行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

        注意事項(xiàng):抹乳膠時,不要抹的太亂。

        幼兒園游戲教案 篇8

        一、情況分析

        經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進(jìn)嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。

        十月以來,按平均4至5人計(jì)算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會整理。

        說明

        這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

        二、游戲要求

        1.愉快游戲,大膽表達(dá)“我的家……”“我真高興……”。

        2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會擺放及整理物品。

        三、游戲準(zhǔn)備

        1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

        說明

        小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

        2.豐富經(jīng)驗(yàn)。

       。1)觀察:家里有哪些人?

       。2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實(shí)邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

        說明

        當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計(jì)一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

       。3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

        (4)啟發(fā)幼兒學(xué)會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

        說明

        根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn),家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進(jìn)行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),并放手讓幼兒嘗試實(shí)踐。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.自由選擇。

        (1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

        分層指導(dǎo):

        A.凡對2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

        B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

       。2)觀察:餐具擺放。

        指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

        說明

        現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨(dú)自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會一些解決矛盾的方法。

        2.自主展開。

       。1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

        按需指導(dǎo):

        A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

        B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進(jìn)行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

       。2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

        指導(dǎo):

        A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點(diǎn)撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里!睅煟骸拔也徽J(rèn)識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點(diǎn)點(diǎn)豐富起來。

        B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨(dú)立游戲步步遞進(jìn)。

        說明

        因?yàn)榻巧螒蚴怯變旱淖灾饔螒,所以隨機(jī)性特別強(qiáng)。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機(jī)。

        3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識。

       。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

        (2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

        又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進(jìn)行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

       。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

        說明

        游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實(shí)現(xiàn)的快樂活動,所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗(yàn)。小班初期以愉快體驗(yàn)為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

        幼兒園游戲教案 篇9

        男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

        其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計(jì)這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

        游戲設(shè)計(jì):

        先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

        游戲工具:

        只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

        游戲過程:

        事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

        如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。

        游戲要求:

        寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

        游戲總結(jié):

        這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

        幼兒園游戲教案 篇10

        活動目標(biāo):

        1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

        2、體驗(yàn)民間游戲的快樂

        活動準(zhǔn)備:

        布毽子人手一個

        活動過程:

        一、熱身運(yùn)動(價(jià)值取向:伸展各關(guān)節(jié),防止在活動中受傷)

        1、今天的天氣真好,我們一起來做做運(yùn)動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運(yùn)動。)

        二、自由探索(價(jià)值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)

        1、今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

        2、請幼兒嘗試、探索運(yùn)用多種不同的方法玩布毽子。

        3、集中幼兒,請個別幼兒進(jìn)行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學(xué)習(xí)一起玩一玩,試一試。

        4、用剛才沒用過的方法再去玩一玩。

        三、游戲“打怪獸”(價(jià)值取向:體驗(yàn)民間游戲的快樂)

        1、現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

        2、游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)

        3、游戲可反復(fù)進(jìn)行多次。

        4、游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。

        幼兒園游戲教案 篇11

        活動目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒大膽快樂地在豆豆上進(jìn)行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。

        2、通過幼兒自身的活動體驗(yàn),了解豆豆的特性,并探索嘗試?yán)枚苟拱徇\(yùn)重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1、場地:軟質(zhì)地

        2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

        活動過程:

        1、引導(dǎo)幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗(yàn)一下腳與豆豆接觸的感覺。

        師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

        師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

        [引導(dǎo)幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗(yàn)與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]

        2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進(jìn)行比較。

        師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

        [用比較的方式,讓幼兒感受到平而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深奧的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗(yàn)即可。]

        師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?

        [引導(dǎo)幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]

        幼兒園游戲教案 篇12

        目標(biāo):

        1.體驗(yàn)與大家一起玩皮球的樂趣

        2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

        準(zhǔn)備:幼兒人手一個皮球、小滑梯、紙箱一個

        玩法:

        1.追皮球

        在塑膠場地上,教師將紙箱的皮球全部拋出去,幼兒追逐皮球,追到球后,跑回原處,把球投入紙箱。教師可把幼兒追回的球繼續(xù)朝外扔,幼兒反復(fù)玩游戲。

        規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個球,并把球投入箱內(nèi)。

        2.滾皮球

        幼兒在小滑梯上先將球滾下來,控制球滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到球繼續(xù)玩。

        規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。

        3.找朋友

        教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐好后,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進(jìn)行。隨著幼兒熟練程度,圓圈逐漸變大。

        規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔或抱回來。

        4.小豬回家

        幼兒雙手推動“小豬”在地面滾動到指定的“家”。隨著幼兒熟練程度的提高,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,幫助“小豬”鉆過“山洞”,走過“小橋”,繞過“危險(xiǎn)”回到家。

        規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

        5.喂小動物吃飯

        在大紙盒上貼好動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,以提高孩子投準(zhǔn)目標(biāo)的精確程度和鍛煉目測力。

        規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

        6.小小傳球手

        幼兒可以以各種方式站好,從頭上開始傳球。傳球游戲更能培養(yǎng)孩子們的團(tuán)隊(duì)精神,也可以進(jìn)行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等,都能促進(jìn)孩子們互相配合、協(xié)同活動的能力。

        規(guī)則:

        幼兒要站好,要依次傳遞,不能越位傳遞

        幼兒園游戲教案 篇13

        游戲目的:

        培養(yǎng)孩子的控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

        游戲準(zhǔn)備:

        一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

        適合年齡段:

        2周歲左右的寶寶

        游戲步驟:

        1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。

        2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進(jìn)去。

        3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠(yuǎn)。

        溫馨提示:

        1、如果寶寶吹不遠(yuǎn),家長可以教寶寶怎么吹氣。

        2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

        這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

        幼兒園游戲教案 篇14

       。ㄒ唬┙虒W(xué)目標(biāo):

        1、練習(xí)用“認(rèn)——想——寫——用”的步驟和方法獨(dú)立識字。認(rèn)字13個,寫字3個。隨文理解重點(diǎn)詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。

        2、正確、流利地朗讀課文。

        3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現(xiàn),體會光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。

       。ǘ┙虒W(xué)重、難點(diǎn):

        1、正確識記生字,并加以書寫。

        2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現(xiàn)。

       。ㄈ┙虒W(xué)過程:

        一、談話激趣,導(dǎo)入新課

        1、師:同學(xué)們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認(rèn)識兩個動物朋友。

        出示“獅子”的圖片,讓學(xué) 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。

        出示“兔子”的.圖片,讓學(xué)生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點(diǎn)。說說印象中的兔子。

        2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機(jī)靈,他們之間會發(fā)生什么有趣的故事呢?(補(bǔ)充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進(jìn)課文,讀一讀這個有趣的故事吧!

        二、檢查預(yù)習(xí),初知內(nèi)容

        1、(出示生字詞)請同學(xué)們借助拼音把這些生字詞讀一讀。

        討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑著 脾氣

        笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒

        2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。

        3、指名認(rèn)讀,集體評議,糾錯正音。

        請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。

        4、請小老師抽讀生字卡片。

        5、了解課文內(nèi)容。

        用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。

        三、精讀課文,理解感悟

        1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)

        2、我們已經(jīng)是二年級的同學(xué)了,懂得說話要有理有據(jù),不管你認(rèn)為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關(guān)的句子來說明嗎?

       。ǔ鍪疽螅耗x課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關(guān)的句子,用“——”畫出來,并讀一讀。)

        3、同桌交流后,全班匯報(bào)。

        你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?

        ⑴(出示句子:從前有一只獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認(rèn)為是百獸之王,根本不把別的動物放在眼里。)(板書:力氣大 脾氣大)

        獅子為什么會脾氣很大?理解“ 自認(rèn)為”。

        你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價(jià),再讀,強(qiáng)調(diào)重音。

        ⑵看來這只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?

        “咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關(guān)。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導(dǎo)結(jié)構(gòu)、筆順、重點(diǎn)筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。

        被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?

        ⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)

       、僭诿鑼?yīng){子對付紅螞蟻時,作者是抓住什么來描寫的?

        自由讀,找出描寫?yīng){子動作的詞,用三角號標(biāo)出。

        你從獅子的動作中體會到了什么?請你想象一下,

        吼著:獅子會吼些什么?(詛咒紅螞蟻)

        蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)

        翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)

        指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。

        透過這些詞語,在你眼前出現(xiàn)的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(jià)(提示:抓住重點(diǎn)詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。

        課文通過動作描寫把一只脾氣很大的獅子呈現(xiàn)在我們面前。

        ②結(jié)果怎樣?

        A、誰能結(jié)合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?

        大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。

        誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。

        B、我們還可以聯(lián)系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?

        那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。

        4、據(jù)板書小結(jié):同學(xué)們真會讀書,剛才我們抓住課文的重點(diǎn)句子,體會到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費(fèi)了很大的力氣,發(fā)了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。課文我們先學(xué)到這兒。

        四、識記字形,練習(xí)書寫

        1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認(rèn)讀,觀察字形,說說寫好這2個字應(yīng)注意什么。

        2、同學(xué)們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習(xí)冊,把這2個字描一個,寫一個。

        3、展示,評議。

        五、課堂小結(jié)

        同學(xué)們,這節(jié)課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節(jié)課再學(xué)習(xí)。

        六、布置作業(yè)

        1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。

        2、熟讀課文,試著把這個故事講給家人聽。

       。ㄋ模┙虒W(xué)反思:

        《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發(fā)脾氣,而應(yīng)動腦筋想辦法。課前我反復(fù)閱讀課文,站在一般讀者、教師、學(xué)生三種角度去鉆研教材。通過研讀,我認(rèn)為這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態(tài)、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養(yǎng)學(xué)生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據(jù)兒童模仿性強(qiáng)的特點(diǎn),和新課標(biāo)中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認(rèn)識到解決問題要動腦筋這個道理”作為本課的教學(xué)難點(diǎn)。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學(xué),我設(shè)計(jì)了三個環(huán)節(jié)。

        第一環(huán)節(jié),開門見山地導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

        第二環(huán)節(jié),復(fù)習(xí)和鞏固生詞,為第二課時的繼續(xù)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。

        第三環(huán)節(jié),精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學(xué)習(xí)。我認(rèn)為讀好第一自然段是至關(guān)重要的,因?yàn)闃淞ⅹ{子威猛高大的形象為后面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在教學(xué)中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學(xué)生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認(rèn)識,正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認(rèn)為是百獸之王。讓學(xué)生從對文字淺顯理解基礎(chǔ)上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發(fā)揮想象的第二遍讀,來展現(xiàn)讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎(chǔ)上進(jìn)行。為此,我充分地讓學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學(xué)部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學(xué)生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習(xí)讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學(xué)習(xí)主要從抓住描寫?yīng){子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環(huán)節(jié)中,我先讓學(xué)生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎(chǔ)上,通過觀看動畫,反復(fù)朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風(fēng)到現(xiàn)在只能變成“惱羞成怒”。因?yàn)闅鈵溃驗(yàn)樾呃,所以憤怒。讓學(xué)生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發(fā)脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。

        幼兒園游戲教案 篇15

        游戲一:報(bào)紙真好玩

        設(shè)計(jì)意圖:

        在“好玩的紙”的主題活動中,幼兒已探索并發(fā)現(xiàn)生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術(shù)師變魔術(shù)一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報(bào)紙到海報(bào),從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現(xiàn)了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進(jìn)行小制作,如制作小書、進(jìn)行簡單的造型,等等。

        正是在這樣的基礎(chǔ)上,我們組織了“報(bào)紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領(lǐng)域的教育內(nèi)容,以期讓幼兒在與報(bào)紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗(yàn)用報(bào)紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進(jìn)一步了解報(bào)紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。

        活動目標(biāo):

        1、運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲。

        2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

        活動準(zhǔn)備:

        1、每人兩三張報(bào)紙。兔子頭飾及蘿卜卡片

        2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

        活動過程:

        一、熱身運(yùn)動

        用報(bào)紙做方向盤開汽車入場

        在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動:

        活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運(yùn)動從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師精心設(shè)計(jì)的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

        二、探索報(bào)紙的玩法

        1.引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法:今天我們要用報(bào)紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

        (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

        (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

        (3)隨時注意幼兒的運(yùn)動情況,適時調(diào)節(jié)運(yùn)動強(qiáng)度和練習(xí)密度。

        (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全?隙ㄓ變河袆(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。

        (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報(bào)紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨(dú)特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗(yàn)同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

        游戲二:小兔種蘿卜

        1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨(dú)木橋(報(bào)紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報(bào)紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。

        在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

        四、放松活動

        隨音樂聲放松身體,敲敲背等

        延伸活動:

        1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運(yùn)用報(bào)紙玩各種游戲。

        2、幼兒回家與家人一起玩報(bào)紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴(kuò)展學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

        在這節(jié)活動中,我將健康領(lǐng)域與社會領(lǐng)域相結(jié)合;顒又虚_始部分的游戲和簡短的運(yùn)動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達(dá)成目標(biāo),在探索報(bào)紙玩法的環(huán)節(jié)中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),是為了增強(qiáng)幼兒游戲的信心,獲得“報(bào)紙真好玩”的感受。結(jié)束部分我安排了富有詩情畫意的放松活動,既符合幼兒好玩的天性,又達(dá)到了放松的目的。

        游戲三:躲貓貓

        活動目標(biāo):

        1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗(yàn)游戲活動的快樂。

        2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

        活動準(zhǔn)備:

        1、插入材料:小兔躲貓貓。

        2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

        3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

        4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

        活動過程:

        一、找小兔

        1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

        2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點(diǎn)數(shù)三角形的角和邊……

        二、扮小兔

        1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

        2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

        三、躲貓貓

        1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

        2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

        3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

        4、第三次玩躲貓貓(手機(jī)響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

        (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

        (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

        游戲四:可愛的小蜜蜂

        設(shè)計(jì)意圖:

        春天來了,草兒綠了,花兒開了,小蜜蜂在花叢中飛來飛去忙著采蜜。小朋友們對蜜蜂充滿了好奇,你一句我一句的在說:蜜蜂是從哪里來?它怎么會飛?它的衣服怎么這么漂亮?等等.為幫助幼兒能更好的了解蜜蜂,結(jié)合《美麗的春天》這一主題,我設(shè)計(jì)了這個戶外活動,《可愛的小蜜蜂》。想通過本次活動,讓每個孩子都能夠了解蜜蜂,通過游戲得到鍛煉和發(fā)展,讓每個孩子學(xué)習(xí)到新的玩法,感受游戲的快樂。

        活動目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒手腳協(xié)調(diào)地動作和學(xué)習(xí)聽指令游戲

        2.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

        3.培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。

        活動準(zhǔn)備:

        音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。

        活動過程

        一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

        1、出示圖片,引出小蜜蜂。

        教師:小朋友,春天到了,美麗的小花快開了。勤勞的小蜜蜂開始采蜜了。

        師:小蜜蜂可愛不可愛呀?你們喜不喜歡小蜜蜂呀?(可愛,喜歡)那有沒有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本領(lǐng)?(會飛,會采蜜等等)師:小蜜蜂是怎么飛的呢?

        幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,教師總結(jié):

       、亠w的時候高高的,小腳尖點(diǎn)地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點(diǎn)地踏步。

        (2)請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。

        (3)學(xué)習(xí)兒歌《小蜜蜂》。

        小蜜蜂,嗡嗡嗡。

        飛到西,飛到東。

        不怕苦,不怕累。

        采花蜜,勤勞動。

        (二)游戲

        1、學(xué)小蜜蜂飛,學(xué)蜜蜂采蜜。

        小朋友排好隊(duì),兩臂側(cè)平舉,學(xué)習(xí)蜜蜂飛, 學(xué)蜜蜂 做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。

        小蜜蜂,嗡嗡嗡。

        飛到西,飛到東。

        不怕苦,不怕累。

        采花蜜,勤勞動。

        2、小蜜蜂一起去采蜜。

        小朋友排著隊(duì)兩臂側(cè)平舉,學(xué)習(xí)蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。

        (1) 到黃色的花朵上采蜜。

        (2)到紅色的花朵上采蜜。

        (3)到白色的花朵采蜜。

        三、結(jié)束。

        師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!

        活動反思:

        教師針對幼兒今天的表現(xiàn),及時的給予鼓勵和評價(jià),表揚(yáng)和鼓勵那些在活動中積極參與的幼兒。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,讓他們也能在活動結(jié)束的時候獲得老師的肯定,以培養(yǎng)其對體育游戲活動的興趣。

        幼兒園游戲教案 篇16

        活動目標(biāo)

        1、訓(xùn)練幼兒記憶力。

        2、體驗(yàn)游戲的樂趣。

        3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

        4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        活動準(zhǔn)備

        準(zhǔn)備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

        游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。

        活動過程

        1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

        2、教師請幼兒打開布仔細(xì)觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

        3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

        4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

        5、游戲可以反復(fù)進(jìn)行,激發(fā)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識。

        教學(xué)反思:

        此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

        幼兒園游戲教案 篇17

        一、游戲目標(biāo)

        1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。

        2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

        3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

        4、幼兒已會"電網(wǎng)"、"磁鐵"游戲。

        二、游戲準(zhǔn)備

        在室外選擇較平整、寬敞的場地,運(yùn)用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

        三、游戲過程

        1、準(zhǔn)備動作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動四肢,進(jìn)入游戲狀態(tài))

        2、進(jìn)行游戲:

        玩法1:

        設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進(jìn)爬爬過"電網(wǎng)"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

        設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電網(wǎng)"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進(jìn)行低的兩個障礙欄)

        設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達(dá)終點(diǎn)。

        游戲重點(diǎn):(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點(diǎn),重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)

        玩法2:

        關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電網(wǎng)高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個,關(guān)卡三是四個皮榔頭)

        建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進(jìn)行"野戰(zhàn)訓(xùn)練游戲"。

        教學(xué)反思:當(dāng)孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應(yīng)當(dāng)改變方式讓幼兒重新回到興趣點(diǎn)上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進(jìn)行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機(jī)換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

        幼兒園游戲教案 篇18

        【游戲目標(biāo)】:

        了解科技館與香格里拉酒店等現(xiàn)代建筑的外型特征,學(xué)習(xí)用不同的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。

        能遷移搭建福建大劇院的經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)運(yùn)用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構(gòu)技能,表現(xiàn)科技館和香格里拉酒店的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。

        遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        【游戲準(zhǔn)備】:

        ●經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒利用周末和節(jié)假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現(xiàn)代建筑的建筑特征。

        ●材料準(zhǔn)備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構(gòu)材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。

        【游戲過程】:

        一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發(fā)搭建興趣

        (建議:教師可以結(jié)合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點(diǎn),如:他的外形看上去跟我們搭過的現(xiàn)代風(fēng)格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設(shè)施。象可供汽車?康拈T廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設(shè)施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機(jī)。)

        二、教師介紹材料并示范搭建

        1、介紹材料,結(jié)合范例示范講解。

        (建議可以這樣說:老師今天為小朋友準(zhǔn)備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構(gòu)技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點(diǎn)示范公共設(shè)施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進(jìn)行連接和圍合?梢杂猛瑯拥姆椒ù罱ǹ萍拣^前的公共設(shè)施。)

        2、幼兒分組建構(gòu),教師巡回指導(dǎo)。

        (建議教師重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)幼兒如何將高樓和公共設(shè)施合理組合,同時關(guān)注幼兒建構(gòu)中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創(chuàng)造性地搭建跟老師不一樣的公共設(shè)施。)

        三、師幼共同欣賞建構(gòu)作品并評價(jià)

        1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。

        2、分享建構(gòu)中的經(jīng)驗(yàn)。

        (建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創(chuàng)意的孩子可以提問孩子的想法。)

        【觀察與推進(jìn)】

        幼兒會遷移前幾次建構(gòu)中積累起來的,對現(xiàn)代建筑外形對稱等特點(diǎn)的認(rèn)識,以及使用輔助材料的經(jīng)驗(yàn),成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。

        存在問題及原因與對策:

        問題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。

        原因:幼兒只顧搭建單個建筑,忽視了不同建筑物間的比例關(guān)系。

        對策:

        1、教師在本次參觀講評環(huán)節(jié),用比較觀察的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)了建筑物比例上的問題。

        2、在主題活動中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)建筑物高低、大小方面的區(qū)別。

        幼兒園游戲教案 篇19

        設(shè)計(jì)背景

        我所辦的幼兒園是農(nóng)村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強(qiáng)溝通,在上個學(xué)期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。

        活動目標(biāo)

        1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。

        2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

        3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。

        4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        1、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

        2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        1、道具的準(zhǔn)備

        2、場地的準(zhǔn)備

        3、活動規(guī)則的準(zhǔn)備

        活動過程

        一、音樂聲中家長與幼兒進(jìn)入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

        二、用紙箱做游戲

        告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

        1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗(yàn)躲藏的快樂)

       。1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了!

        (2)請家長在紙箱兩側(cè)挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現(xiàn)在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

        2、游戲“我是火車小司機(jī)”(體驗(yàn)開車的快樂,并同時了解一些城市名)

        請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”

        3、引導(dǎo)幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關(guān)心長輩)。

        孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點(diǎn)累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點(diǎn)涼,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

        4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法

       。1)與家長交流:其實(shí)我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當(dāng)時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

       。议L和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)

       。2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法

        a、電視機(jī):把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進(jìn)里面表演節(jié)目。

        b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

        c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進(jìn)行比賽。

        三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險(xiǎn)性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進(jìn)我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結(jié)束

        教學(xué)反思

        1、通過這節(jié)親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進(jìn)一步加深。

        2、感覺現(xiàn)在農(nóng)村孩子隔代教育現(xiàn)象較嚴(yán)重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。

        幼兒園游戲教案 篇20

        活動目的:

        1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

        2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

        活動準(zhǔn)備:

        木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機(jī)、磁帶。

        活動過程:

        1、幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

        2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

        3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

        4、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

        ①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

       、阢@過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

       、叟肋^"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

       、荛_"火下"——將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

        5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

        6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

        7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

        8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

        9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

        注意事項(xiàng):

       、俦3謭龅刂杏胁煌叨鹊"橋",讓幼兒自己選擇。

        ②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)

       、垡龑(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

       、軐δ芰μ貏e強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

        10、對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價(jià),表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

        11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

        12、幼兒離場。

        幼兒園游戲教案 篇21

        幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

        蹦蹦床上的字寶寶

        目的:

        1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

        2、鍛煉幼兒的彈跳力。

        準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

        玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

        提示:

        1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

        2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

        點(diǎn)兵點(diǎn)將

        目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

        準(zhǔn)備:字卡、小筐。

        玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。

        飛行試驗(yàn)

        目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

        準(zhǔn)備:字卡

        玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

        翻翻棋

        目的:

        1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

        2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

        準(zhǔn)備:

        1、棋盤一張。

        2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

        玩法:

        1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

        2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

        提示:

        1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

        2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

        5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"xxx"即詞語。

        6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊(duì)",一組取名"數(shù)碼寶貝隊(duì)"(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

        7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

        8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

        注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

        游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

        9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

        10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

        11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張

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