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      幼兒園教案

      時(shí)間:2021-03-25 08:47:40 幼兒園教案 我要投稿

      精選幼兒園教案范文匯總9篇

        作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園教案9篇,歡迎大家分享。

      精選幼兒園教案范文匯總9篇

      幼兒園教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.練習(xí)自拋?zhàn)越忧,提高手眼協(xié)調(diào)能力以及上肢動(dòng)作的靈活性。

        2.在游戲中初步感受拋接球的動(dòng)作,探索接住空中球的方法。

        3.體驗(yàn)玩球游戲的快樂(lè)。

        4.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

        5.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.每人一個(gè)皮球、氣球傘一個(gè)。

        2.幼兒已會(huì)玩拍球、滾球、接落地球游戲,會(huì)聽(tīng)著音樂(lè)玩“大皮球”游戲。

        3.音樂(lè):“大皮球”音樂(lè)、背景音樂(lè),錄音機(jī)。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一.熱身運(yùn)動(dòng):

        1.幼兒自由玩各種球類游戲。

        2.幼兒介紹自己的玩法,大家模仿游戲。(拍皮球、滾皮球、轉(zhuǎn)球、拋球、接落地球)

        3.聽(tīng)音樂(lè)玩“大皮球”游戲。

        二.練習(xí)自拋?zhàn)越忧颍?/p>

        1.幼兒探索自拋?zhàn)越忧虻姆椒,教師觀察幼兒游戲的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)接不落地球的好方法。

        2.請(qǐng)幼兒介紹“如何接住不落地的球”,師生共同小結(jié):

        3.幼兒用討論好的方法再次嘗試“自拋?zhàn)越忧颉,教師鼓?lì)個(gè)別幼兒接住空中的球。

        4.請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹自己是如何接住拋起的球的,并表演個(gè)大家看。

        5.教師引導(dǎo)幼兒一邊念兒歌一邊練習(xí)自拋?zhàn)越忧颉?/p>

        三:游戲活動(dòng)“拋豆豆”:

        1. 集體玩鉆蒙古包、吃蛋糕、彩傘轉(zhuǎn)等游戲。

        2. 玩“拋豆豆”的游戲,選幾個(gè)球放在傘中聽(tīng)信號(hào)拋起抱球離開場(chǎng)地,和客人老師說(shuō)再見(jiàn)。

        活動(dòng)反思:

        在活動(dòng)中,我首先充分地讓幼兒去試一試能不能接住還沒(méi)有落的球、用什么樣的方法去接住這樣的球,活動(dòng)中我注意調(diào)動(dòng)幼兒的各種感官去感知,從而去嘗試發(fā)現(xiàn)“自拋?zhàn)越忧颉钡姆椒。并注意觀察幼兒在嘗試過(guò)程中的問(wèn)題,及時(shí)以啟發(fā)式的提問(wèn),引導(dǎo)幼兒找出問(wèn)題的所在,提供給幼兒充分表達(dá)、表現(xiàn)的機(jī)會(huì),滿足他們的需要,在幼兒討論的基礎(chǔ)上又加以經(jīng)驗(yàn)的提升,易于幼兒理解、掌握和提高。“先練后講、先試后導(dǎo)”充分發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性、積極性。

        有了前面的嘗試以及討論,幼兒初步掌握了“自拋?zhàn)越忧颉钡恼_方法,并產(chǎn)生了繼續(xù)嘗試的欲望。于是,和幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,使得孩子自拋?zhàn)越忧虻膭?dòng)作成功率大大提高,使幼兒的興趣更高,同時(shí)教師和孩子共同念的兒歌也起到控制幼兒拋接節(jié)奏快慢的作用。有3個(gè)幼兒在開始拋球時(shí)因?yàn)楹ε伦约航硬蛔,不敢拋,后?lái)在老師的鼓勵(lì)和其他小朋友的幫助下,慢慢開始嘗試,從不敢拋到接不住到像抱著寶貝一樣抱住球,他們從中體會(huì)到的快樂(lè)可想而知了。在跟著兒歌拋的環(huán)節(jié)中他們還是有點(diǎn)跟不上節(jié)奏,但我相信他們多練習(xí)幾次,平時(shí)在多給一些鼓勵(lì),多給一些表現(xiàn)的機(jī)會(huì),他們會(huì)做的更好。

      幼兒園教案 篇2

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、發(fā)展多種爬的技能,增強(qiáng)上肢力量。

        2、提高身體的協(xié)調(diào)性和敏捷性。

        3、能積極參與活動(dòng),在活動(dòng)中感受快樂(lè)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        平衡木4條、音樂(lè)。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、熱身活動(dòng)

        1、開火車,圍成一個(gè)圓圈,激發(fā)孩子活動(dòng)興趣。

        2、師幼在圓圈上跟著音樂(lè)做動(dòng)物模仿操(有節(jié)奏地活動(dòng)頭部、上肢、腰部、腹背、下肢等)。

        二、動(dòng)作教學(xué)和練習(xí)

        教師創(chuàng)設(shè)“蜘蛛俠學(xué)本領(lǐng)”情景,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行4個(gè)階段的練習(xí)。

        1、手膝著地爬。

        手膝著地像小螞蟻一個(gè)跟著一個(gè)在地上爬,要求手膝協(xié)調(diào)、爬行有序。

        2、手腳伸直在地上進(jìn)行高肢爬。

        要求幼兒在爬行時(shí)手腳盡量伸直,膝蓋不著地,圍著圓圈爬兩圈。

        3、匍匐爬行并從平衡木下面爬過(guò)(先高后低),再走平衡木回到隊(duì)伍(先低后高)。

        要求身體貼地,頭抬起用手交替往前撥,雙腳交替向前蹬行進(jìn)爬。掌握后讓幼兒以匍匐爬的動(dòng)作通過(guò)平衡木下方的空隙,要求在前基礎(chǔ)上臀部不要抬起,頭側(cè)面爬行通過(guò)。

        4、爬平衡木,雙手用力爬,雙腳并攏并保持平衡(先低后高)。

        身體貼緊平衡木,雙腳并攏放在平衡木上保持平衡,抬頭的同時(shí)雙手伸直抓緊平衡木兩側(cè),用力拉平衡木帶動(dòng)身體向前進(jìn)。這個(gè)動(dòng)作的難點(diǎn)在于幼兒的雙腳要保持平衡,不要掉下。

        三、放松活動(dòng):吹氣球

        師幼模仿氣球,甩動(dòng)身體上肢和下肢后,模仿吹氣球變大,然后爆炸倒地。

      幼兒園教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.探索為動(dòng)物的影子找“眼睛”的方法,知道紙沒(méi)有擋住的地方光能透過(guò),反之則產(chǎn)生影子。

        2.能與同伴合作觀察和記錄,并對(duì)生活中的光和影的現(xiàn)象有繼續(xù)探索的興趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.幼兒操作材料:剪紙動(dòng)物的頭飾、手電筒、剪刀若干、背景板一塊、幼兒記錄紙若干。

        2.教師演示材料:關(guān)于動(dòng)物影子的PPT、已剪好眼睛的兔頭、手電筒、集體記錄紙一份。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、說(shuō)說(shuō)影子,引起興趣

        1.師:這幾天我們都在玩影子游戲,你們發(fā)現(xiàn)影子有哪些有趣的現(xiàn)象?

        幼:影子有時(shí)會(huì)變得很長(zhǎng),有時(shí)又會(huì)變得很短,有時(shí)又會(huì)消失不見(jiàn)。

        幼:我跑影子也跑,我停下來(lái)影子也會(huì)停下來(lái)。

        幼:影子的顏色都是黑黑的,有的深,有的淺。

        2.小結(jié):影子真像一個(gè)魔術(shù)師,有時(shí)會(huì)出現(xiàn),有時(shí)又會(huì)躲起來(lái);有時(shí)會(huì)變長(zhǎng),有時(shí)又會(huì)變短。

        (分析:在本活動(dòng)開始之前,我們首先對(duì)剛剛結(jié)束的影子游戲進(jìn)行交流,教師在提問(wèn)時(shí)特意突出“有趣”二字,這樣能有效地激發(fā)幼兒探索影子特性的興趣。通過(guò)教師的小結(jié),幫助幼兒回顧關(guān)于影子的各種經(jīng)驗(yàn),為接下來(lái)的活動(dòng)做好準(zhǔn)備。)

        二、比較不同的影子,記錄各種猜測(cè)結(jié)果

        1.教師演示關(guān)于動(dòng)物影子的PPT,幼兒根據(jù)局部特征猜測(cè)分別是哪些動(dòng)物的影子。

        2.出示有眼睛的兔子影子的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)這個(gè)影子和前面看到的影子有什么不同。

        3.猜猜為什么兔子的影子上會(huì)有眼睛,幼兒結(jié)伴商量并記錄猜測(cè)結(jié)果。

        4.交流各種猜測(cè)記錄。

        猜測(cè)一:在兔子頭像上畫兩只眼睛;

        猜測(cè)二:在兔子頭像上貼兩只眼睛;

        猜測(cè)三:在兔子影子上畫兩只眼晴;

        猜測(cè)四:在兔子頭像上剪兩只眼睛。

        5.教師在集體記錄紙上記下幼兒的各種猜測(cè),并提出要求。

        師:請(qǐng)你們用商量好的辦法試一試,然后再用手電筒照一照,看看小動(dòng)物的影子上能不能看到眼睛。

        (分析:教師通過(guò)演示動(dòng)物影子的PPT,出示有眼睛的兔子影子的圖片,引發(fā)幼兒對(duì)兩種影子進(jìn)行比較,從而自然地過(guò)渡到猜測(cè)、記錄階段。幼兒分成幾個(gè)小組,大膽猜測(cè)“如何才能在動(dòng)物的影子上看到眼睛”,并在教師的鼓勵(lì)下開始初步驗(yàn)證自己的各種設(shè)想。)

        三、實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,尋找答案

        1.幼兒運(yùn)用猜測(cè)的方法進(jìn)行驗(yàn)證,并進(jìn)行記錄。

        師:請(qǐng)你們?cè)谧鰧?shí)驗(yàn)的時(shí)候,不管是成功還是失敗,都記錄下實(shí)驗(yàn)結(jié)果。試過(guò)自己的方法后,也可以試試別人的方法。

        2.幼兒根據(jù)實(shí)驗(yàn)情況交流自己的發(fā)現(xiàn)。

        ●光透過(guò)動(dòng)物頭飾上的小洞后影子上就會(huì)有“眼睛”

        師:為什么給動(dòng)物頭飾畫眼睛、貼眼睛都無(wú)法讓我們?cè)谟白由峡吹窖劬,而剪個(gè)小洞就能看見(jiàn)呢?

        小結(jié):手電筒的光透過(guò)紙上的小洞后影子就會(huì)有眼睛,而畫眼睛或貼眼睛都會(huì)將光擋住,所以影子上就看不到眼睛。

        ●洞的大小和“眼睛”大小之間的關(guān)系

        師:小動(dòng)物的眼睛都一樣大嗎?為什么?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?

        小結(jié):剪的洞越大透過(guò)的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透過(guò)的光越少,影子上的眼睛就越小。

        (分析:實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證后,當(dāng)幼兒開始交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果時(shí),教師的開放式提問(wèn)能有效引導(dǎo)幼兒進(jìn)行細(xì)致觀察,并鼓勵(lì)幼兒用淺顯的語(yǔ)言來(lái)解釋較為復(fù)雜的光學(xué)原理。教師預(yù)設(shè)的一些關(guān)鍵提問(wèn),能夠幫助幼兒對(duì)光和影子的一些錯(cuò)誤或是模糊的前概念進(jìn)行驗(yàn)證,并通過(guò)同伴間的引導(dǎo)、自己的操作,從而進(jìn)一步理解“影子上如何才能出現(xiàn)眼睛”的光學(xué)現(xiàn)象。)

        四、延伸活動(dòng):手影游戲

        1.出示手影游戲的PPT,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)看到了什么。

        2.幼兒在區(qū)角中模仿手影動(dòng)作進(jìn)行游戲。

        活動(dòng)反思

        在科學(xué)探索活動(dòng)中,教師的提問(wèn)設(shè)計(jì)至關(guān)重要,有效提問(wèn)不僅有利于促進(jìn)師生、生生間的交流,形成良好的多向互動(dòng)和活躍的教學(xué)氛圍,而且在活動(dòng)的猜測(cè)驗(yàn)證階段,教師的有效提問(wèn)還能幫助幼兒正確理解科學(xué)現(xiàn)象,獲得初步的科學(xué)知識(shí)。

        一、提問(wèn)應(yīng)服務(wù)于活動(dòng)目標(biāo)

        在集體教學(xué)活動(dòng)中,教師可以采用多種提問(wèn)方式,如鼓勵(lì)式、開放式和啟發(fā)式提問(wèn)等,多種提問(wèn)方式也是教師引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究的“工具”之一,它能激勵(lì)幼兒專注于探究活動(dòng)。

        在本次活動(dòng)中,教師預(yù)設(shè)的提問(wèn)緊緊圍繞著活動(dòng)目標(biāo),并隨著活動(dòng)的開展不斷交替出現(xiàn),如“為什么兔子的影子上能看到它的眼睛”這一提問(wèn)引導(dǎo)幼兒探索在影子上找“眼睛”的方法,在動(dòng)手操作的過(guò)程中很多幼兒否定了自己原先的各種猜測(cè),通過(guò)不斷的嘗試,最終找到了正確的方法,知道“紙沒(méi)有擋住的地方光能透過(guò),反之則產(chǎn)生影子”的原理,幼兒的探究欲望在這個(gè)過(guò)程中得到了滿足。

        二、提問(wèn)應(yīng)促進(jìn)幼兒與材料的互動(dòng)

        “這兩個(gè)影子有什么不同”是一個(gè)比較性的提問(wèn),引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察兩個(gè)影子的不同之處,從而為后面的探究做好鋪墊。而教師在實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證階段提出的一系列問(wèn)題,不斷引導(dǎo)幼兒帶著問(wèn)題與材料互動(dòng),積極探索并觀察影子上出現(xiàn)“眼睛”的原因。

        三、提問(wèn)應(yīng)做到層層遞進(jìn)

        提問(wèn)的設(shè)計(jì)應(yīng)該具有層次性,要從幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)入手,使幼兒逐步加深認(rèn)識(shí),建構(gòu)概念,從而使整個(gè)活動(dòng)過(guò)程結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、層層遞進(jìn)。

        在本次活動(dòng)中,教師在每一環(huán)節(jié)的提問(wèn)都旨在不斷推進(jìn)幼兒對(duì)于“影子”的認(rèn)識(shí),如“什么方法可以在小兔的影子上找到眼晴”鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)表達(dá)各自的猜測(cè),而當(dāng)幼兒在探索中找到正確的方法后,教師又進(jìn)而提出“為什么畫和貼的方法都不行,而剪兩個(gè)小洞就能在影子上看見(jiàn)眼晴”,這樣的提問(wèn)是教師基于幼兒的年齡特點(diǎn),用幼兒能夠理解的表達(dá)方式,利用直觀的材料,從另一個(gè)角度引導(dǎo)他們思考光的穿透現(xiàn)象。

        提問(wèn)的層層深入,使幼兒在操作中自發(fā)地探究、理解生活中常見(jiàn)的科學(xué)現(xiàn)象。具有層次性的提問(wèn)使整個(gè)活動(dòng)的每個(gè)環(huán)節(jié)都有條不紊地向活動(dòng)的最終目標(biāo)邁進(jìn)。

      幼兒園教案 篇4

        教學(xué)目標(biāo):

        1.通過(guò)游戲能夠進(jìn)一步熟悉數(shù)字1、2、3。

        2.能用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        雞蛋、小筐、數(shù)字1、2、3,小雞寶寶。

        教學(xué)過(guò)程:

        1、律動(dòng)《小小蛋兒把門開》引起寶寶的興趣。

        2、復(fù)習(xí)數(shù)字1、2、3。

        “今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要來(lái)我們班做客,瞧!它們坐著小汽車來(lái)了!我們一起來(lái)看看,都有哪幾個(gè)數(shù)字寶寶呢?”

        “有數(shù)字1、數(shù)字2、數(shù)字3!

        “這是數(shù)字1的家,這是數(shù)字2的家,這是數(shù)字3的家!

        “現(xiàn)在數(shù)字寶寶要和我們小朋友一起來(lái)玩藏貓貓的游戲,哪個(gè)數(shù)字出現(xiàn)在小朋友的眼前,就請(qǐng)小朋友拍一下這個(gè)數(shù)字寶寶,然后告訴大家這是數(shù)字幾!

        3、通過(guò)情景游戲,讓寶寶知道數(shù)與量的對(duì)應(yīng)。

       。1)發(fā)揮寶寶主動(dòng)性,幫助蛋寶寶找家。

        老師:“寶寶們,你們聽(tīng)是什么聲音?”

        咯咯噠、咯咯噠、老母雞真能干,又捉蟲子又下蛋,哇!下了一個(gè)蛋!

        老師:“那一個(gè)蛋應(yīng)該送到數(shù)字寶寶幾的家呢?”

        寶寶:“送到數(shù)字‘1’的家!

        老師:“那找一個(gè)寶寶來(lái)送吧”

       。ㄕ(qǐng)一個(gè)寶寶來(lái)送,并引導(dǎo)寶寶邊送邊說(shuō)一個(gè)雞蛋送到數(shù)字寶寶“1”的家)小結(jié):一個(gè)雞蛋到數(shù)字“1”的家,兩個(gè)雞蛋送到數(shù)字“2”的家,三個(gè)雞蛋送數(shù)字“3”的家。

       。2)寶寶積極參與,進(jìn)一步練習(xí)1—3數(shù)與量的對(duì)應(yīng)。

        老師:“雞媽媽要準(zhǔn)備孵小雞了,可是這么多蛋,自己可孵不過(guò)來(lái),雞媽媽呀想請(qǐng)大家來(lái)幫忙,哪些寶寶想來(lái)幫忙呢?

       。ɡ蠋熣(qǐng)三個(gè)寶寶上來(lái)孵小雞,引導(dǎo)其他的寶寶來(lái)喊1、2、3加油—)

        老師:“雞媽媽真能干,我們來(lái)看看這只雞媽媽孵出來(lái)幾只小雞?”

        寶寶:“一只!

        老師:“那一只小雞應(yīng)該送到數(shù)字寶寶幾的家呢?”

        寶寶:“送到數(shù)字‘1’的家!

       。ㄕ(qǐng)寶寶來(lái)送,并引導(dǎo)寶寶邊送邊說(shuō)一只小雞送到數(shù)字‘1‘的家)

        小結(jié):一只小雞送到數(shù)字‘1’的家,兩只小雞送到數(shù)字‘2’的家,三只小雞送到數(shù)字‘3’的家。

       。3)今天我們還給這群可愛(ài)的小雞準(zhǔn)備了玩具呢!快來(lái)看看都準(zhǔn)備了哪些好玩的玩具呢?

        小結(jié):一個(gè)玩具送給一只小雞,兩個(gè)玩具送給兩只小雞,三個(gè)玩具送給三只小雞。

        4、放松環(huán)節(jié)雞寶寶今天好開心,你們開心嗎?我們一起帶著雞寶寶們一起出去玩玩吧!

      幼兒園教案 篇5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

        2. 增強(qiáng)思維的靈活性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)

        活動(dòng)過(guò)程:

        導(dǎo)入:?jiǎn)栃∨笥褌儯矚g吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請(qǐng)了水果娃娃們來(lái)跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。

        下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。

        1.我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來(lái)園人數(shù)再做劃分)排在第一個(gè)為組長(zhǎng),每組選擇自己喜歡的水果

        2.蘋果組小朋友說(shuō),蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

        3.香蕉組小朋友說(shuō),香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

        4.葡萄組小朋友說(shuō),葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

        5.草莓組小朋友說(shuō),草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長(zhǎng)選擇哪個(gè)水果蹲)

        不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來(lái)后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。

        游戲名稱:小孔雀

        游戲玩法:一只孔雀飛來(lái)了,又一只孔雀飛來(lái)了,你好,你好,我們一起做游戲吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后邊。再來(lái)跳個(gè)舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝點(diǎn)水,喝點(diǎn)水。玩累了,天黑了,再見(jiàn),再見(jiàn)。一只孔雀飛走了,又一只孔雀飛走了。

        游戲名稱《手指上課》

        活動(dòng)玩法:兩手五指相頂

        大門開了(兩手拇指分開)。小門開了(兩手小指分開)。

        二門開了(兩手食指分開)。后門開了(兩手無(wú)名指分開)。

        中門也開了(兩手中指分開)。小朋友都進(jìn)來(lái)了(兩手十指交叉抱拳)。

        教室門開了(兩手拇指分開)老師走進(jìn)來(lái)了(左手食指豎起)。

        全體起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(兩手交叉抱拳)。

        游戲名稱:小手變

        游戲玩法:

        一個(gè)手指頭,一個(gè)手指頭,變變變變變,變成小筷子,

        兩個(gè)手指頭,兩個(gè)手指頭,變變變變變,變成小剪刀,

        三個(gè)手指頭,三個(gè)手指頭,變變變變變,變成小孔雀,

        四個(gè)手指頭,四個(gè)手指頭,變變變變變,變成小扇子,

        五個(gè)手指頭,五個(gè)手指頭,變變變變變,變成大雁飛,

        游戲名稱:手指變

        游戲玩法:

        食指拇指碰碰,做只小雞叫叫:嘰,嘰,嘰。

        食指中指并攏,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

        五個(gè)手指捏緊,做個(gè)拳頭敲敲:咚,咚,咚。

        伸出拇指翹翹,夸你戴上紅花:好,好,好。

        小指小指鉤鉤,我們笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

        小手小手拍拍,大家歌兒唱唱:妙,妙,妙。

        游戲名稱:小手變變變

        游戲玩法:

        一根手指變變變,變成一把小鉤子,上鉤鉤,下鉤鉤,左鉤鉤,右鉤鉤。

        兩根手指變變變,變成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

        三根手指變變變,變成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

        四根手指變變變,變成一只花蝴蝶,上飛飛,下飛飛,左飛飛,右飛飛。

        五根手指變變變,變成一個(gè)小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

        游戲名稱:看戲

        游戲玩法:大拇哥、二拇弟、中指頭、四兄弟、小妞妞來(lái)看戲,看的什么戲,看的《西游記》。

        游戲名稱:手指變魔術(shù)

        游戲玩法:小手小手變魔術(shù),(伸出雙手搖一搖)

        變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

        變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無(wú)名指、小指做小貓叫)

        變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

        老師見(jiàn)我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

        連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)

        游戲名稱:手指兒歌

        游戲玩法:一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

        兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

        三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

        四個(gè)手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

        五個(gè)手指拍拍拍 (兩個(gè)手對(duì)拍)

        五個(gè)兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

        幾里古嚕滾下來(lái) (在寶寶身上從上往下?lián)?

        游戲名稱:五指開花

        游戲玩法:一只手指點(diǎn)點(diǎn)(雙手食指互點(diǎn))

        兩只手指剪剪(雙手食指、中指做剪刀狀)

        三只手指彎彎(雙手中指、無(wú)名指、小指彎曲三下)

        四只手指叉叉(除大拇指彎曲外,其他手指交叉)

        五只手指開小花(雙手五指張開做開花狀)

        游戲名稱:五指歌

        游戲玩法:師問(wèn): 幼兒回答(并伸出相應(yīng)的`手指)

        大指哥、打指哥,你在哪里? 大指哥、打指哥,我在這里。

        二指哥、二指哥,你在哪里? 二指哥、二指哥,我在這里。

        中指哥、中指哥,你在哪里? 中指哥、中指哥,我在這里。

        四指哥、四指哥,你在哪里? 四指哥、四指哥,我在這里。

      幼兒園教案 篇6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、在情境中學(xué)唱歌曲《小鴨嘎嘎》,并初步嘗試用分組唱的形式進(jìn)行歌唱。

        2、體驗(yàn)和朋友共同歌唱的快樂(lè)。

        3、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

        4、能根據(jù)音樂(lè)的速度,變換動(dòng)作速度。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        能用愉快的情緒演唱歌曲,并唱準(zhǔn)附點(diǎn)節(jié)奏。

        嘗試分組演唱,并能快速準(zhǔn)確接唱歌曲。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        《小鴨嘎嘎》音樂(lè),PPT課件,分組標(biāo)志。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、開始部分

        師幼互動(dòng),組織教學(xué)。

        二、基本部分

        1、導(dǎo)入:水中游來(lái)小鴨子

        (1)(出示PPT圖片)看一看,這是什么地方?聽(tīng)一聽(tīng)這是什么聲音?這個(gè)浴缸大嗎?請(qǐng)你學(xué)一學(xué)。

        (2)今天,我請(qǐng)來(lái)了一位喜歡水的朋友,看看是誰(shuí)?(出示小鴨)這是我朋友哎,猜猜我為什么喜歡它?它摸上去什么樣?眼睛大嗎?學(xué)一學(xué)。

        2、小鴨嘎嘎叫

       。1)欣賞歌曲第一段

        師:我喜歡小黃鴨可愛(ài)的樣子,我還喜歡它什么地方呢,這回要請(qǐng)你們的耳朵來(lái)幫忙聽(tīng)一聽(tīng)了,這首歌會(huì)告訴你,我為什么喜歡小黃鴨。問(wèn):我為什么喜歡它?你們會(huì)洗澡嗎?一起來(lái)學(xué)一學(xué)吧!

        你們知道我為什么喜歡和小黃鴨一起洗澡嗎?因?yàn)檫@個(gè)浴缸太大了,我一個(gè)人洗很孤單,小黃鴨陪我洗澡,還陪我玩水呢!你們喜歡玩水嗎?怎么玩?來(lái),學(xué)一學(xué)。

        (2)重點(diǎn)練唱小鴨叫聲(附點(diǎn)節(jié)奏)

        師:剛才你們玩水的時(shí)候,來(lái)了兩只小黃鴨,還記得小黃鴨的叫聲嗎?哪一只是我的朋友呢?請(qǐng)你聽(tīng)一聽(tīng)吧!

       。◣煼謩e演唱兩只小鴨的叫聲,幼兒聽(tīng)辨并練習(xí)附點(diǎn)節(jié)奏,并學(xué)會(huì)控制聲音的強(qiáng)弱)

       。3)學(xué)唱歌曲后一部分

        師:我的小鴨還有本領(lǐng)呢,快來(lái)找找吧!

       、賻熤鹁鋸棾笠徊糠。幼兒傾聽(tīng)并找出小黃鴨的本領(lǐng)。

       、谛蕾pPPT課件,引導(dǎo)幼兒添加象聲詞。

        剛才你們聽(tīng)到“我會(huì)游”的后面有什么聲音?“我會(huì)唱”的后面有什么聲音?“我會(huì)吹泡泡”的后面又有什么聲音??jī)纱未蹬菖莸姆较蛞粯訂??qǐng)你學(xué)一學(xué)怎樣吹出向上和向下的聲音呢?

       、塾變弘S樂(lè)表演唱。

        3、小黃鴨合唱隊(duì)

       。1)齊唱練習(xí)

        師:(出示PPT圖片六只小鴨)小朋友的歌聲引來(lái)了一群小黃鴨,這六只小鴨子有一個(gè)好聽(tīng)的名字“小黃鴨和唱隊(duì)”,今天它們是來(lái)演唱《小鴨嘎嘎》這首歌的,可是他們還不會(huì)唱呢,你們會(huì)唱了,你們來(lái)教教它們,好嗎?

       。2)分組演唱小鴨子合唱隊(duì)要去沙灘上演出,他們要分成三組,一組唱游泳的,一組唱唱歌的,一組唱吹泡泡的,怎么分呢?你們?cè)敢夂退鼈円黄鸨硌輪??qǐng)你自己選一個(gè)隊(duì)加入吧!

        三、結(jié)束部分

        請(qǐng)幼兒為小班的弟弟妹妹演出。

        活動(dòng)反思:

        《小鴨嘎嘎》這首歌曲非常貼近幼兒生活,歌曲內(nèi)容生動(dòng)有趣,富于表演,很適合中大班幼兒學(xué)習(xí)。

        這次活動(dòng)也是一次游戲化教學(xué)教改模式的嘗試。改變傳統(tǒng)的教師示范,幼兒理解記憶,學(xué)唱模式,將歌曲內(nèi)容生活化、游戲化,讓幼兒在不斷變化的游戲場(chǎng)景中通過(guò)聽(tīng)一聽(tīng),說(shuō)一說(shuō)、學(xué)一學(xué)、做一做,潛移默化的學(xué)會(huì)了歌曲,整個(gè)過(guò)程像是在玩耍,沒(méi)有了教的痕跡。事實(shí)證明,這種游戲化的教學(xué)模式是非常適合幼兒的,在活動(dòng)中幼兒通過(guò)不同的形式反復(fù)欣賞感知音樂(lè),體驗(yàn)到了音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè),孩子們的情緒是快樂(lè)的,態(tài)度是積極的,身心處于一種放松的狀態(tài)中。

        這種游戲化教學(xué)模式更貼近《指南》的目標(biāo)要求,感受與欣賞,表現(xiàn)與創(chuàng)造。讓幼兒在不斷的感受與欣賞中用自己獨(dú)特的方式進(jìn)行表現(xiàn),用理論指導(dǎo)實(shí)踐,用實(shí)踐驗(yàn)證《指南》。

        我會(huì)把這次觀摩示范活動(dòng)做為起點(diǎn),在游戲化教學(xué)模式的探討中不斷提高,不斷進(jìn)步,使我們的游戲化教學(xué)更有效。

        小百科:鴨是脊索動(dòng)物門,脊椎動(dòng)物亞門,鳥綱雁形目,鴨科鴨屬動(dòng)物,是由野生綠頭鴨和斑嘴鴨馴化而來(lái)。是一種常見(jiàn)家禽。鴨是雁形目鴨科鴨亞科水禽的統(tǒng)稱。是一種水、陸兩棲動(dòng)物。但不能在水中待太久,是卵生動(dòng)物。

      幼兒園教案 篇7

        教學(xué)目標(biāo)

        1、在學(xué)生了解跳棋的基本規(guī)則的前提下,讓學(xué)生分小組自行練習(xí)下跳棋。

        2、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)跳棋的興趣。

        3、培養(yǎng)學(xué)生的合作交流意識(shí)。

        教學(xué)準(zhǔn)備

        跳棋一副,教學(xué)視頻。

        教學(xué)重難點(diǎn)

        重點(diǎn):了解跳棋的基本規(guī)則并讓學(xué)生學(xué)會(huì)下跳棋。

        難點(diǎn):讓學(xué)生學(xué)會(huì)下跳棋。

        教學(xué)過(guò)程

        一、 談話引入:

        師:小朋友們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了跳棋的游戲規(guī)則,你還記得在下跳棋的時(shí)候有哪些要求嗎?好吧,看來(lái)小朋友們對(duì)跳棋的游戲規(guī)則還記得不清楚,現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看一看教學(xué)視頻,這次可要認(rèn)真學(xué)習(xí)喲!

        二、 學(xué)生再看教學(xué)視頻

        通過(guò)學(xué)習(xí)視頻,讓學(xué)生再次熟悉下跳棋的規(guī)則。

        三、 學(xué)生練習(xí)走子

        以同桌兩人一起為單位,開始嘗試著下跳棋。

        四、 學(xué)生實(shí)戰(zhàn)練習(xí)

        以四人小組為單位,開始下跳棋。

        五、 課堂小結(jié)

        這節(jié)課你有什么收獲?和同桌的小伙伴相互說(shuō)一說(shuō)。

        幼兒園跳棋教案。跳棋是我們男女老少都很喜歡的一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),我想很多幼兒對(duì)于跳棋都是比較感興趣的,教師們可以一點(diǎn)點(diǎn)的慢慢教會(huì)他們一些跳棋技巧,最后將它們串聯(lián)起來(lái),讓幼兒們進(jìn)行一場(chǎng)跳棋比賽。

      幼兒園教案 篇8

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.運(yùn)用各種感官,積極動(dòng)手動(dòng)腦,探索影子的秘密。

        2.在探索的過(guò)程中,使幼兒感受到發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒的好奇心、求知欲及對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.大屏幕一個(gè)、幻燈機(jī)一臺(tái)、手電筒一個(gè)。

        2.幼兒操作的手偶玩具若干。

        3.小故事一個(gè),磁帶一盤。

        活動(dòng)過(guò)程

        (一)探索影子

        1.導(dǎo)入語(yǔ):小朋友,今天老師和你們一起來(lái)和影子做游戲,但是影子有許多秘密,咱們把他找出來(lái)好不好?看誰(shuí)找得又多又快? (鼓勵(lì)幼兒用身體的各部位和影子做游戲)

        2.幼兒自由地和影子做游戲,積極探索影子的秘密(教師觀察幼兒的探索情況,并有目的地與幼兒交流。)

        3.討論:影子的秘密

        提問(wèn):

       、 你是怎樣和影子玩的,發(fā)現(xiàn)了什么?

       、 影子會(huì)變嗎?它是怎樣變的?

        教師小結(jié)幼兒的發(fā)現(xiàn)。

        知識(shí)點(diǎn):影子會(huì)動(dòng),隨著物體的移動(dòng)而移動(dòng)。影子會(huì)變,隨著與光源距離的長(zhǎng)短而變化。

        (二)游戲:猜影子

        玩法:

        1.教師請(qǐng)兩個(gè)特征比較明顯的幼兒藏在屏幕后面,請(qǐng)其他幼兒分別猜猜他們是誰(shuí)?

        提問(wèn):請(qǐng)問(wèn)他是誰(shuí)?你怎么知道?

        2.請(qǐng)兩名特征不明顯的幼兒藏起來(lái),增加游戲難度,引起幼兒興趣。

        知識(shí)點(diǎn):影子的特征與物體有關(guān)。

        (三)利用游戲進(jìn)行表演:激發(fā)幼兒對(duì)影子探索的欲望。

        1.教師用手影給幼兒講故事,請(qǐng)幼兒欣賞。

        a.幼兒對(duì)著影子自由地表演手影。

        b.請(qǐng)幼兒換用手偶結(jié)合音樂(lè)進(jìn)一步感知影子的有趣現(xiàn)象,當(dāng)幼兒興致較高時(shí),教師忽然將燈關(guān)掉,引導(dǎo)幼兒觀察光和影子的關(guān)系。

        2.提問(wèn):影子哪去了?為什么沒(méi)有影子呢?

        (打開燈進(jìn)一步提問(wèn))有燈光了,可是為什么還是沒(méi)有影子?

        知識(shí)點(diǎn):影子、物體、光線三者密切相連,缺一即形不成影子。

        延伸活動(dòng)

        會(huì)走的影子

        1.導(dǎo)語(yǔ):小朋友,剛才我們做游戲的時(shí)候,我們走影子也走,現(xiàn)在老師請(qǐng)一個(gè)小朋友蹲在地上不動(dòng),咱們猜猜他的影子會(huì)怎樣?

        2.教師拿著手電筒,從不同角度照射幼兒,并讓手電筒圍著幼兒走一圈,觀察影子的變化,提出再次探索的要求自然結(jié)束活動(dòng)。

      幼兒園教案 篇9

        目標(biāo):

        1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)正方形、三角形和圓形的認(rèn)識(shí)。

        2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和思維的靈活性。

        準(zhǔn)備:

        1、圖片一幅、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)

        2、小白兔頭飾一個(gè),內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個(gè)的“魔術(shù)箱”一個(gè)

        過(guò)程 :

        一、以故事形式引出主題

        1、講故事引起幼兒的興趣

        師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對(duì)老師說(shuō):“昨天,森林里刮起了大風(fēng),把我的房子都給吹破了(嗚…)你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看,這新房子漂亮嗎?

        2、出示圖片,提問(wèn):

        師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

        。喝切

        師:房身呢?

        。赫叫

        師:門又是什么形狀呢?

        。簣A形

        引導(dǎo)幼兒說(shuō)出三角形、正方形和圓形,探索生活中還有哪些東西是三角形、正方形和圓形

        二、復(fù)習(xí)圖形

        師:小朋友真聰明,全都答對(duì)了,小白兔有了新房子住進(jìn)去再也不怕冷,可是他們還很餓呢,怎么辦呢?于是老師又動(dòng)腦筋了,我從魔術(shù)師那里借來(lái)了魔術(shù)箱,我要為小兔子們變好吃的東西了,你們可要仔細(xì)地看喲!(變餅干)

        2、提問(wèn)

        從魔術(shù)箱內(nèi)變出什么圖形餅干

        師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形餅干呀?

        。簣A形

        師:它是怎么樣的呢?

        。簺](méi)有角的

        依次變出正方形、三角形并進(jìn)行提問(wèn)

        三、游戲—給小兔子喂餅干

        1、師:“小兔圓圓喜歡吃圓形的餅干,小兔方方喜歡吃正方形的餅干,現(xiàn)在我們?nèi)グ扬灨伤徒o他們,想想怎么送小兔子們才會(huì)高興!

        2、每位幼兒拿一塊餅干送給相應(yīng)形狀的小兔子,邊送邊說(shuō):“xx,我把xx的餅干送給你。”

        3、集體檢查正誤,送錯(cuò)的請(qǐng)個(gè)別幼兒糾正。