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      《魔境仙蹤》觀后感

      時間:2020-11-30 17:24:49 觀后感 我要投稿

      《魔境仙蹤》觀后感

        很多人對好萊塢不屑一顧,理由是特效泛濫,故事毫無建樹,《魔境仙蹤》開端給他們一記響亮的耳光。這段用4:3普通比例、黑白攝影的“魔術(shù)師苦難錄”,如此鮮活明快的向我們介紹了主人公。他蕭條的演藝事業(yè)、困頓的生計,他圓滑老練、巧舌如簧的江湖習(xí)性,他自私、刻薄、不可一世又眼高手低的性格缺陷,以及他內(nèi)心深處仍燃燒的那團真善美的火焰,都隨著質(zhì)樸無華的畫面緩緩道出。影片開場,大家都在交頭接耳為什么是“黑白片”,但隨著弗蘭科幾個冷笑話一蹦,影院里頓時安靜,人人都全神貫注投入其中,看他魔術(shù)險險穿幫、心上人嫁作他人婦,不禁揪心起來。薩姆·雷米做這種噱頭,不僅致敬了原版經(jīng)典,也以最不容辯駁的方式證明,好萊塢仍有本事用古老而純粹的敘事、懸念、幽默和一片片精心補完的人物塑造,抓住那些慕“3D魔幻特效大片”之名而來、本應(yīng)浮躁的觀眾的心。

      《魔境仙蹤》觀后感

        只是這段匠心獨具的復(fù)古,也扇了薩姆·雷米自己一記耳光。當(dāng)肆虐的龍卷風(fēng)拉寬了銀幕,給畫面點綴上五顏六色,將人帶入繽紛的童話世界,影片卻變得死氣沉沉,原本栩栩如生的角色,也隨之被壓成薄紙,沒了性格維度!毒G野仙蹤》的主角是小女孩桃樂西,如今換成一個大男人勇闖魔境,再創(chuàng)作的意圖顯而易見,按照這設(shè)定,既能闔家觀賞也適合情侶約會,是商業(yè)和藝術(shù)的雙贏。然而成品調(diào)子之低幼,卻讓這一努力付之流水。童話國度黑白分明,界限森然,毫無灰色地帶,編劇似乎還生怕太“成人化”,不懈的強調(diào)女巫的“邪惡”屬性,最后處死好女巫時宣判她的罪名竟是“good”。好人壞人都有清晰的道德標(biāo)簽,且各自自知且堅守,不越雷池一步——這是原汁原味的童話思路,影片未有絲毫突破。臺詞完全按部就班,除了猴子的幾句妙語,你若看過一些童話片,保證聽了上句就能猜到下句!赌Ь诚邵櫋返凸懒藭r下小朋友的心理成熟,美國卡通頻道的動畫劇集,或迪斯尼本家出品的《創(chuàng):崛起》等,瞄準(zhǔn)的是7-12周歲的少年兒童,其中情節(jié)尚有道德困惑、是非模糊、惡人打著“正當(dāng)理由”為非作歹、好人面對間接傷害無從抉擇等,如此算來,《魔境》充其量只是個幼兒園睡前故事的水平。坐在筆者身邊的小孩子大約八九歲,一直吵鬧,十分煩人,但在散場前他倒是說了句大實話:“壞人失敗的也太容易了吧,真沒勁”。

        影片有許多養(yǎng)眼的視覺效果,大到翡翠城和奧茲國的宏偉建筑,小到瓷娃娃和翅膀猴的賣萌與乞憐,還有云霧籠罩和氣泡飛行等,渲染童話氣氛綽綽有余?刺匦щ娪熬拖裢嬗螛穲龅摹皶r光隧道”,主打時不時曝出的奇觀場面,但奇觀相隔再緊密,中間總有空檔,否則投資商吃不消,觀眾也會審美乏味。玩游樂場,是靠游客互相調(diào)笑打趣填充中間情緒,電影則訴諸故事張力和情感沖擊,讓人在沒有奇觀的時候也不至于無聊。看《魔境》,筆者感覺像坐了一趟孤獨的時光隧道,等奇觀等的意興闌珊,只是好看,情緒空空蕩蕩,恍如置身事外。而且那些展示奇觀的鏡頭調(diào)度也太單一,每次都是一句提醒接上當(dāng)事人的反應(yīng)鏡頭再接上奇異事物,薩姆·雷米給兒子的.圣誕禮物每年都裝在一模一樣的盒子里嗎?

        《魔境》開篇引人,但虎頭之后是蛇身蛇尾,平庸中只有兩處讓我觸動。一是西方女巫造型初現(xiàn),墻上陰影露出猙獰的曲線,隨之是著名的尖頂帽的輪廓,那一瞬懷舊感不亞于見到了瓊斯博士的牛仔帽,到后來西女士露出綠色臉孔真容,又騎上掃帚飛翔,著實洋溢著翻拍片獨有的情懷。另一好玩之處在于尋找布魯斯·坎貝爾的身影,這位薩姆·雷米同窗好友幾乎出現(xiàn)在后者每一部導(dǎo)演作品中,此君最近只在美劇《火線警告》中當(dāng)主角,甚少現(xiàn)身大銀幕,因而在片頭字幕見了他的名字后,筆者就一路留神,鑒于《魔境》的“一人分飾二角”跨度之大遠遠超越《云圖》(人和動物都能由一人“飾演”。y以確定坎先生會是何方妖魔鬼怪,臨近結(jié)尾,才在翡翠城守衛(wèi)的怪異妝容下認(rèn)出了那種老臉。

        電影似乎奇幻景致和CG角色上花光了所有預(yù)算,打起來動靜小的可憐,無非是放幾個火球、射幾束“激光”、扔幾桿標(biāo)槍,地上砸個洞,炸個熱氣球,塌個天花板,筆者曾不滿《哈利波特》大結(jié)局對抗氣勢不足,現(xiàn)在看來,那好歹是囿于原著發(fā)揮不大,而《魔境》幾乎另起爐灶的創(chuàng)作,卻比《哈》還小氣百倍。某種程度上說,特效電影的“建設(shè)”與“破壞”要成比例,《阿凡達》全景呈現(xiàn)潘多拉星球地貌,就有敢于漫天爆炸和推翻生命樹的魄力,《愛麗絲漫游仙境》輪番展現(xiàn)兔子洞另一邊的玄奇,就有火龍在屋頂上勢不可擋的摧毀。如今的觀眾多少有點潛在的破壞欲,何況電腦特效能把美景被毀拍的比原貌更美。也許你要說,破壞多了太暴力,但別忘了原著和經(jīng)典版《綠野仙蹤》的女巫是怎么死的,而且大場面沖突并不意味著要拍的暴力,也許你覺得破壞會嚇壞小朋友,但比起弗蘭科初入魔境遭遇的“怪獸驚魂”,高潮打斗在驚嚇效果上只算溫吞水吧,莫非真是為了續(xù)集,欲揚先抑了。

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