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      幼兒園大班游戲活動方案

      時間:2024-12-07 17:51:34 活動方案 我要投稿

      幼兒園大班游戲活動方案

        為保障事情或工作順利開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班游戲活動方案,希望能夠幫助到大家。

      幼兒園大班游戲活動方案

      幼兒園大班游戲活動方案1

        游戲目標:

        1、探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳、跨等動作。

        2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的.挑戰(zhàn)與快樂。

        準備:人手一把椅子、音樂、安全教育

        游戲過程:

        一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?

        1、初步探索一個人的玩法那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧!

        幼兒探索、交流玩椅子的方法。

        2、聽口令玩椅子原來椅子有這么多玩法,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,看看哪個小朋友的反應最快。

        好,你們準備好了嗎?開始――舉手、舉腳、拍手、拍腳、手腳同拍……

        二、探索合作游戲

        1、剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來大家試試看吧!

        2、幼兒探索、討論、游戲。

        教師巡回觀察指導并參與游戲活動,同時提醒幼兒注意安全。

        3、集中展示,如何玩椅子。

        4、集中練習。

        三、游戲:奪紅旗

        1、下面游戲開始了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲。

        2、教師示范動作,幼兒分組練習。

        3、兩組進行比賽。

        幼兒跨過跨欄、走過獨木橋、越過小山,奪取紅旗。

        四、放松運動。

      幼兒園大班游戲活動方案2

        游戲名稱:小小房子我來玩

        【游戲意圖】

        跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動,對于六七十年代的人來說,是一種并不陌生的游戲,可是對于現(xiàn)代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外游戲已是現(xiàn)代孩子的向往,跳房子的游戲,簡單安全。在游戲活動幼兒不僅學會了序數(shù)的排列,而且學會了指物點數(shù),在游戲的過程中,需要同伴的合作才能達到一定的級別,培養(yǎng)了孩子的合作意識,鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悅和發(fā)展。

        【游戲目標】

        1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

        2、培養(yǎng)幼兒對戶外游戲的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。

        【游戲準備】

        沙包、用粉筆在地上畫的.房子圖形

        【游戲過程】幼兒隨音樂做熱身運動,踢腿、伸手、彎腰、點頭。

        【游戲規(guī)則】

        1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。

        2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候第二輪比賽。

        游戲一:

        幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進標有數(shù)字"1"的長方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標有數(shù)字"2"的長方形格子里面。依次進行,直到沙包被扔到"9"時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。

        游戲二:

        幼兒把沙包扔進數(shù)字"1"里面,再單腳跳進"1",然后單腳包沙包踢進"2",依次進行。最后把沙包踢進"9"后,幼兒單腳站在數(shù)字"8"里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

        游戲三:

        玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進"2",如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進"3"。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。

        游戲延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。

        【游戲反思】

        本游戲的玩法自由靈活,簡單安全。不受時間場地的限制,幼兒隨時都可自由玩耍,并且對幼兒的認識數(shù)字,排列序數(shù),指物點數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力,是幼兒在游戲過程中體驗了游戲的快樂,愉悅了身心。

      幼兒園大班游戲活動方案3

        一、班級情況分析:

        為了讓幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,在游戲中發(fā)揮自主的能力以及交往合作能力,讓幼兒更快的適應幼兒園生活,我們擬定了計劃措施,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。

        二、游戲目標:

        1.根據(jù)主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

        2.引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。

        3.鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

        4.遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

        5.鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的`幼兒及時給予表揚。

        6.通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

        三、游戲主題(一)娃娃家:

        提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設計繪畫的全家照。

        超市、醫(yī)院、電話亭、理發(fā)店、手工坊、彩色世界、快樂故事屋游戲場景的設置,提供簡單用具。

       。ǘ﹨^(qū)域活動角主題展示區(qū)、動手區(qū)(串珠、手印畫)、角色區(qū)(故事表演活動、心情區(qū))、益智區(qū)(給小動物喂食、拼圖、排序)等。

        四:具體措施

        1.針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。

        2.親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

        3.突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。

        4.讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

        5.結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴。能與同伴團結友愛。

        6.重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。

        7.多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。

        8.讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

        9.抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。

        10在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。

        五:具體安排

        1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材

        2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到游戲活動中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)"師生互動"的主旨。

        4、根據(jù)主題"彩色世界"豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材料。益智區(qū)提供各種各樣顏色的圖片,滿足幼兒探索顏色的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得顏色的信息。

        5、加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,根據(jù)幼兒的興趣增添游戲材料。

        6、發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具等,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

      幼兒園大班游戲活動方案4

        通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

        一、活動名稱:毛毛蟲游戲

        二、活動準備:地墊若干

        三、活動目標:

        1、 幼兒體驗親子游戲所帶來的`樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

        2、 發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

        3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

        四、活動玩法:

        請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結束。

      幼兒園大班游戲活動方案5

        一、活動目標

        1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的.口語表達能力。

        2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內容。

        3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

        二、活動準備

        可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

        三、操作層次

        第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產生對語言活動的興趣。

        第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。

        第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

        四、指導建議

        1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。

        2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不相關的圖片加以整理,串連成一個故事。

      幼兒園大班游戲活動方案6

        1、開火車

        教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"

        幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車

        2、誰來跑

        全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,老師當裁判,點到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的`位置,游戲可反復進行

        3、切西瓜

        幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始

        4、照相機

        教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。

        5、小孩小孩真愛玩

        把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"

      幼兒園大班游戲活動方案7

        活動目標

        1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。

        2、初步學習跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調性。

        3、學會等待和輪流游戲。

        活動準備

        1、經驗準備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。

        2、物質準備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。

        活動重難點

        活動重點:指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作。

        活動難點:幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進中跳皮筋。

        活動過程

        1、隊列練習:一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,要求幼兒按口令協(xié)調走。

        2、學習跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。

        (1)學習簡單的`跳皮筋的方法:

        a、教師示范在長皮筋上跳的方法。

        b、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。

        c、幼兒分組練習在進行中跳皮筋。

        d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節(jié)奏,腿隨著腳的跳動有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協(xié)調。

        3、競賽游戲:“看誰跳得高”。

        4、放松游戲:“捕魚”。

        附兒歌:跳皮筋多有趣

        小朋友,在一起,

        高高興興做游戲。

        一二三,一二三,

        跳皮筋,多有趣。

        跳到東,跳到西,

        小朋友心里多歡喜。

      幼兒園大班游戲活動方案8

        游戲名稱:

        看誰先拿到紅旗

        游戲目標:

        練習鉆、跑、平衡的動作。

        游戲準備:

        拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

        游戲過程:

        一、游戲準備,教師:現(xiàn)在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的'小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

        二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

        1、游戲玩法:

        幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

        2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

        3、游戲規(guī)則:

        鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

        2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

        4、游戲注意事項:

        平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護。

        三、進行游戲。

        現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進行快樂的游戲

      幼兒園大班游戲活動方案9

        一、地點:

        XX園操場

        二、參加對象:

        XX園幼兒、家長、幼師

        三、活動目標:

        通過開展慶祝“親子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

        四、流程安排:

        1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

        2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。

        3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

        4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

        5、領導宣布XX幼兒園親子運動開始。

        6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

        7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

        計時:xxx

        終點:xxx

        發(fā)令:xxx

        檢錄檢查:xxx

        集體項目裁判:xxx

        個人項目裁判:xxx

        公告:xxx

        廣播宣傳:xxx

        獎品:xxx

        后勤部:xxx

        工作人員教師共XX人,幼兒家長共XX人。

        五、比賽項目:

        (1)集體賽:

        1、趣味接力賽

        2、手足情深

        3、跳圈接力

        4、寶貝新娘

        5、齊心協(xié)力

        (2)個人賽:

        1、跳繩

        2、企鵝漫步

        3、滑輪比賽

        4、掌上明珠

        5、摸鹿鼻子

        6、盲人擊鼓

        7、釣魚

        8、挾乒乓球

        9、套圈、

        10、吹氣球

        11、呼拉圈比賽

        12、運用爆破音吹蠟燭

        13、比比誰的眼力好

        14、比比誰的運氣好

        六、比賽方法規(guī)則:

       。1)集體賽——趣味接力賽

        1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

        2、手足情深(接力)

        參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

        發(fā)令員:xxx人

        現(xiàn)場裁判:xxx人

        3、跳圈接力

        參加人員:每隊3人(家庭為單位)

        比賽規(guī)則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

        發(fā)令員:xxx人

        現(xiàn)場裁判:xxx人

        4、寶貝新娘

        參加人員:每隊3人(家庭為單位)

        發(fā)令員:xxx人

        現(xiàn)場裁判:xxx人

        比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

        5、齊心協(xié)力

        參賽人員:每隊2人

        比賽規(guī)則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

        道具:氣球

        發(fā)令員:xxx人

        現(xiàn)場裁判:xxx人

       。2)個人賽:

        1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

        2、企鵝漫步

        3、完成距離的,獲得獎券一張。

        4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)

        5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

        6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

        7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

        8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

        9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

        10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的`“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

        11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

        12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

        13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

        七、時間安排:

        xx:00-xx:00第一組

        xx:00-xx:00第二組

        xx:00-xx:00第三組

        xx:00-xx:00第四組

        xx:00-xx:00決賽

        八、獎勵規(guī)則:

        頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

        參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份。

        九、閉幕式:

        1、集合

        2、頒獎

        園領導致詞。

        總裁判長宣布具體比賽結果。

        頒獎。

        策劃組組長宣布運動會閉幕。

        附:

        (1)此次活動的經費粗略預算方案。

       。2)運動會所用器材準備:器材數(shù)量

      幼兒園大班游戲活動方案10

        智力游戲:

        發(fā)信息

        活動目標:

        1、感知10以內的數(shù)量。

        2、提高幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

        活動準備:

        室內或室外

        適合年齡:

        4——5歲幼兒(可根據(jù)年齡給予適當?shù)狞c數(shù))

        游戲玩法:

        教師將幼兒分成幾個人數(shù)相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個幼兒手心上點x下,(各隊點的數(shù)不一樣,點的次數(shù)就是信息內容),然后各隊幼兒聽教師的信號時開始發(fā)信息,各隊第一個幼兒按老師點的數(shù)在第二個幼兒的手心里點x下,第二個幼兒按收到的點數(shù)在第三個幼兒的手心里點x下,如此類推,一個接一個的發(fā)信息,一直進行到本隊的最后一個人,并由最后一個報告發(fā)來的信息是x下。在發(fā)的'準確的前提下,根據(jù)發(fā)的速度排參賽隊的名次。變換點數(shù)可再次游戲。

        規(guī)則:

        1、要求幼兒發(fā)信息時,只能動手不能說出來。

        2、提醒幼兒點手心時動作要清楚,不要慌。

        個人反思:

        本游戲可在平時的一日活動中,隨時隨地的進行,次活動不僅鞏固了幼兒的數(shù)學內容,并提高了幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

        幼兒玩起來特別感興趣。

      幼兒園大班游戲活動方案11

        【活動目標】

        1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

        2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。

        【活動準備】

        錄音機,故事中小動物頭飾。

        【活動過程】

        一、回顧上周故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。

        師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事呢?

        幼:《小老虎找朋友》

        師:是的,今天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友?(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友?(沒有)為什么啊?(因為它態(tài)度不好很兇)后來遇到誰了。浚ù笙髬寢尯托∠螅┐笙髬寢屧鯓雍退f的?(交朋友時態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。

        突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的`大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話?(有朋友真快樂)

        二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節(jié)的發(fā)展。

        分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。

        三、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

        四、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。

        【活動結束】

        對幼兒角色對話的練習進行評價。

      幼兒園大班游戲活動方案12

        游戲名稱:鉆電網

        游戲目標:

        1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調程度;

        2、通過場景(電網等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;

        3、堅持鉆過電網,完成任務,體驗游戲的樂趣。

        游戲準備:

        1、用繩編成網或舊魚網,四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的.凳子上,下面放上墊子做成電網場景,電網上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

        2、游戲背景及放松音樂。

        游戲過程:

        一、熱身活動:

        小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

        玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

        二、游戲:鉆電網

        小解放軍偵察敵情。

        1、嘗試鉆電網

        師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網,如果碰到電網就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

        教師提出問題"如何鉆過電網而又不碰到小鈴呢?"

        幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點

        幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據(jù)嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結

        2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

        幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網。

        3、炸敵軍

        幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網,跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網后再出發(fā)。以先完成任務的隊獲勝。

        三、放松游戲:

        小解放軍隨指揮官駕飛機回營地

        游戲建議:

        游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)

      幼兒園大班游戲活動方案13

        游戲目標:

        1、學習原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準確性與命中率,發(fā)展手眼協(xié)調能力。

        2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團結合作的意識,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

        游戲準備:

        1、小籃球人手1個。

        2、高低不同的籃球架。

        3、音樂磁帶、錄音機。

        游戲過程:

        一、熱身運動。

        教師與幼兒一起拿著小籃球進場。在教師的帶領下,幼兒與小籃球一起做熱身運動。

        幼兒園投籃教案1

        二、學習原地雙手胸前投籃的方法。

        教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個大拇指相對成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時,下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。

        幼兒徒手做原地投籃動作的模仿練習,體會全身的協(xié)調配合。

        幼兒兩兩結伴,兩人面對面站好,間距1。5~2米,持球做用投籃方法進行傳有弧度球的練習。

        指導重點:投球動作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長距離,體會改變距離后投籃時蹬腿、伸臂、出球的全身協(xié)調用力。

        三、學習原地跳投的方法。

        教師示范原地跳投動作:準備動作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時,兩腳迅速蹬地起跳,同時兩臂上振,舉球跳投到籃筐。

        幼兒徒手模仿練習。

        幼兒結伴站好,兩人相距1。5~2米,持球做原地跳投動作。

        指導重點:指導幼兒學習垂直向上起跳,投籃時雙腳同時蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠,體會根據(jù)不同距離應使用不同力量。

        四、投籃游戲。

        指導幼兒把籃球投進高低不一的籃筐里(距籃筐1。5~2米)。

        指導幼兒把籃球投進擺成一排的輪胎里。

        指導幼兒把籃球投進呼啦圈里。

        指導重點:用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠。

        五、游戲“搶球”。

        教師介紹玩法:集體在固定的場地上進行傳球游戲,教師把球傳給一個幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運球跑,也可以把球傳給其他人。

        規(guī)則:教師與幼兒的'球要連續(xù)拍,保護好自己的球,適時把球傳給同伴。

        師幼游戲。

        六、結束游戲。

        教師與幼兒一超收拾場地,放好籃球,散步回游戲室。

        游戲延伸:

        1、請幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準確性。

        2、請幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關籃球的知識,并講給大家聽。

        3、請幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。

      幼兒園大班游戲活動方案14

        一、目的:

        1、引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

        2、培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

        二、準備:

        1、顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

        2、統(tǒng)計表若干份。

        三、玩法:

        先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑в變喊葱螤罱y(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結果。

        四、建議:

        1、統(tǒng)計難度應根據(jù)幼兒的'能力逐步增加。

        2、鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

        3、該活動適合大班幼兒。

      幼兒園大班游戲活動方案15

        時值冬季,部分幼兒比較怕冷,特別是在每天的晨間活動中表現(xiàn)不是很積極,如有的幼兒總愛把手插在口袋里,不愿多動;有的干脆不參加晨間鍛煉,很晚才來。為了更好地調動幼兒參加體育活動的積極性,同時也為了增強家長與幼兒間的交流,教給他們一些親子活動的內容和方法,我設計了本次活動,旨在更好地發(fā)揮家庭教育的作用,促進幼兒的全面發(fā)展。

        活動目標:

        1.樂意參加親子制作活動,學習看圖示進行制作。

        2.能積極參加冬季的各項活動,勇敢不怕冷。

        活動準備:

        1.制作圖示三張,報紙若干;歡快音樂的磁帶,錄音機;獎品若干。

        2.活動前出好通知,邀請家長前來參加活動。

        活動過程:

        1.做快樂操,導入活動。

        2.師:小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?冬天天氣冷,你們怕不怕?你們有什么好辦法可以讓自己不冷呢?(——)講得真好,老師今天就想請小朋友來玩一些體育游戲,而且是和你們的爸爸媽媽一起來玩。可是,我們沒有游戲的玩具,怎么辦呢?請你們自己動手來做,好嗎?

        3.出示圖示,介紹游戲名稱。

        4.提出制作要求。師:這三種游戲,你們可以任選一種。選好后,就請你們根據(jù)圖示步驟進行制作。請爸爸媽媽和小朋友共同商量、制作,不要全部包攬。制作完成后,可以自己先看著圖示練習一下游戲玩法,過一會兒我們一起來進行報紙游戲大擂臺。

        5.親子共同制作,師巡視指導。

        6.“報紙游戲大擂臺”。先請家長和幼兒根據(jù)自己所選內容分三組,然后依次開展三組游戲(捉尾巴、跳竹梯、趕小豬),每組根據(jù)制作和游戲時的配合情況,選出若干“最佳親子組合”。

        7.為“最佳親子組合”頒獎。

        活動反思:

        在本次活動中,幼兒和家長都表現(xiàn)得非常積極。特別是在看圖示制作游戲玩具時,他們興致很高,親子間共同商量、邊看邊做,既發(fā)揮了他們的主動性,又增強了他們的合作性。在隨后進行的報紙游戲中,幼兒拿著自制的'游戲玩具,玩起來顯得格外高興;家長也都是童心未泯,個個熱情參與。整個活動中,家長和幼兒都玩得很開心、盡興,活動氛圍也是既寬松、民主,又熱烈、愉快。

        不過,從活動中也發(fā)現(xiàn),所提供的材料——報紙雖然取用很方便,還做到了廢物利用,但由于其自身的特性,決定了它所制作出的玩具在美觀和牢固性方面受到局限,而且材料的提供似乎比較單一,應該針對不同能力的幼兒,提供不同種類的紙張,這樣,選擇面就可以廣一些。另外,教師不一定要事先畫好制作圖示,因為這在一定程度上使幼兒受到圖片的制約。而是可以在幼兒自己提出游戲方法后現(xiàn)場畫出,這樣就能使幼兒的思維得到進一步拓展,整個活動也能更加活躍一些。

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