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(精華)業(yè)務技能競賽活動方案3篇
為了確保事情或工作得以順利進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案屬于計劃類文書的一種。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的業(yè)務技能競賽活動方案,希望能夠幫助到大家。
業(yè)務技能競賽活動方案1
一、作品要求:
1、作品主題:
大賽主題:以創(chuàng)建文明城市為主題,各參賽選手制作一份通過宣揚身邊的文明事或不文明行為的電子黑板報:
2、參賽要求:
要求主題鮮明突出,創(chuàng)意新穎,頁面結構美觀,還可以具有一定的幽默效果或諷刺效果。
3、設計要求:
(1)作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求;
(2)制作軟件microsoftword,通過合理運用word排版的各種排版技術,體現(xiàn)良好的宣傳性和實用性;
(3)頁面a4紙(橫向),版面以美觀大方為主;
4、其他說明:
(1)作品版權歸屬作者,作者投稿后,即表示作者同意主辦方在本次比賽相關活動及宣傳中擁有所參賽作品的使用權和發(fā)布權;
(2)嚴禁涉及非法、色情等內容或剽竊他人作品,一旦發(fā)現(xiàn)有上述情況將取消參賽資格,情節(jié)嚴重者將追究作者法律責任;
(3)參賽作品為參賽者親自設計制作,不能由他人代替,嚴禁抄襲他人作品;
(4)自己備份作品以便核對;
(5)作品提交前須進行查毒,確保作品沒有病毒后方可提交。
二、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據(jù)得分高低評選出:
一等獎1名二等獎2名三等獎3名
將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
三、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業(yè)和家具專業(yè)教師,參加評比工作。
2、評分標準:
(1)內容(30分)
、賰热萁】怠⒊鋵嵡曳e極向上(10分);
、趦热菥哂杏^賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色(10分);
、弁怀鲋黝},全站點圍繞一個主題及其周邊內容進行建設(5分);
④設計思路清晰,明確表達設計意圖(5分)。
(2)結構(20分)
、倏蚣芗氨砀窠Y構清楚合理,頁面內容清晰明了(10分);
、谧禹撁婕案疙撁娣奖惴祷卦L問,打開/關閉窗口較為輕易(5分);③沒有空鏈接和錯誤鏈接(5分);
(3)版面與視覺感受(30分)
、贌o因布局不合理而出現(xiàn)的'表格、圖文元素錯位情況(10分);
、趫D片、藝術字、自選圖形、剪貼畫等使用得當,版面內各個元素搭配合理、美觀(20分);
(4)創(chuàng)意(20分)
、夙撁婢哂休^強的個人設計創(chuàng)意(10分);
、诰W頁整體風格創(chuàng)意,色彩搭配鮮明,內容布局合理(10分)。
3、作品提交時間:5月25日、26日(以班為單位匯總到王劍敏教師處)
4、成績公布時間:5月30日
業(yè)務技能競賽活動方案2
一、競賽背景與目的
為了進一步落實20xx年省行柜員定級考試文件精神,普及和強化我行員工對基礎業(yè)務知識的掌握和運用,提高全行員工的綜合素質,帶動員工加強基礎業(yè)務知識學習的積極性,我行決定在全行組織開展基礎業(yè)務知識競賽,特制定本策劃方案。
二、競賽時間、地點及參賽要求
。ㄒ唬└傎悤r間:x月中旬。
。ǘ└傎惖攸c:支行七樓會議室。
。ㄈ﹨①愐螅
1、以網點或部門為單位組隊參加,分為七個參賽隊,每6人為一個參賽隊。分組情況詳見附件1《分組情況表》。
2、支行部室及營業(yè)部各推薦1名代表參加競賽,其他營業(yè)網點各推薦2名代表參加競賽。每支參賽隊需要舉薦一名隊長,剩下的`5名隊員為組員,其他沒參賽人員為所在組的智囊團。
3、在任何一個環(huán)節(jié),參賽隊都可以向所屬組的智囊團請教,每組均有三次機會,5分鐘/次,用完即止。
4、競賽所涉及的題目(包括自備題目),均選自20xx總行柜員考試題庫。
5、若出現(xiàn)參賽隊同分情況,由行領導決定是否舉行加時賽。
三、競賽項目及細則說明
。ㄒ唬┍卮痤}環(huán)節(jié)。
1、必答題由多媒體顯示,共10道題,題型為不定項選擇題和判斷題,各5道。每道題10分,共100分。
2、每支參賽隊每答對一道題加十分,答錯不扣分,累加得分為此環(huán)節(jié)的最終得分。
3、參賽隊序號為答題順序,每道題有2分鐘的答題時間,超時答題無效。
(二)搶答題環(huán)節(jié)。
1、搶答題共設有20道題,答完即止,題型為不定項選擇題和判斷題,每道題為10分,共200分。
2、搶答題由主持人口頭問答,每道題主持人讀兩遍。比賽期間,參賽隊不可以向主持人提任何問題,否則作違規(guī)處理,并扣5分/次。
3、參賽隊舉牌搶答,搶答需要在主持人念完整道題目,并主持人說完“請搶答”后,參賽隊才可以舉牌搶答;
各參賽隊應在主持人示意“搶答成功”后,才可以說出答案。否則作違規(guī)處理,并扣2分/次。
4、每搶答對1題加10分,答錯1題扣10分,累加得分為此環(huán)節(jié)最終得分。
5、讀完題目5分鐘后若沒有參賽隊舉牌搶答,直接跳入下一道題。
。ㄈ┺D答題環(huán)節(jié)
1、轉答題題型為選擇題和判斷題,每支參賽隊必須作答兩道題。
2、轉答題由參賽隊自行準備,每小組準備2道題,選擇題、判斷題各一道。
3、按照每支參賽隊伍的序號,從小到大,各隊輪流坐莊,指定另外6支參賽隊伍中的任一隊回答問題。被指定回答問題的參賽隊伍不能拒絕回答。
4、轉答題每道題為20分,答對加20分,答錯扣20分。
5、轉答題答題時間為每3分鐘一道。由參賽隊隊長口頭問答,每次讀完題目后,要向被指定回答問題的參賽隊問“請問,聽清楚題目了嗎?”待被指定回答問題的參賽隊隊長回答“清楚”才可以算答題時間。
6、轉答題超時作答當答錯題扣分,每道扣20分。
四、獎項設置
。ㄒ唬└鶕(jù)競賽總成績,按參賽團隊分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名,優(yōu)勝獎4名。獎金按參賽團隊所屬部門或營業(yè)網點平均分配。
一等獎每個部門或營業(yè)網點各獎勵現(xiàn)金600元;
二等獎每個部門或營業(yè)網點各獎勵現(xiàn)金400元;
三等獎每個部門或營業(yè)網點各獎勵現(xiàn)金300元;
優(yōu)勝獎每個部門或營業(yè)網點各獎勵現(xiàn)金100元。
(二)根據(jù)智囊團的現(xiàn)場表現(xiàn),由行領導評出“最TOP智囊團”獎2個,獲獎智囊團成員每人獎勵精美筆記本一本。
。ㄈ└鶕(jù)到場人員的表現(xiàn)(包括參賽隊成員、智囊團成員、現(xiàn)場工作人員),由行領導評出“最佳表現(xiàn)獎”5名,每人獎勵16G移動硬盤一個。
五、經費預算
。ㄒ唬┆劷鹚栀M用共10700元。
(二)購買食品和飲料費用約1500元;
。ㄈ⿻䦂霾贾觅M用150元。
合計總費用約12350元。
六、領導及工作人員安排
本次基礎業(yè)務知識競賽在新會支行黨委的領導下進行,具體機構及人員安排如下:
(一)競賽評委會構成
組長:xx,組員:xx。
。ǘ┕ぷ魅藛T安排:
1、主持人:2人。
2、計分員7人,分別負責對應參賽團隊計分工作。(財務運營部負責)。
3、計時員7人,分別負責對應參賽團隊計時工作,并負責觀察搶答題環(huán)節(jié)參賽團隊舉牌先后順序工作。
4、攝影:xx。
5、電工:xx。
6、現(xiàn)場環(huán)境、秩序維護人員:xx。
7、場景布置:xx。
8、后勤供給:xx。
七、活動前期準備
1、懸掛彩色氣球、彩帶等營造活動氣氛。
2、準備一塊大黑板,現(xiàn)場記分、公布各環(huán)節(jié)得分。
3、至少準備4支麥克風,主持人用2支,評委臺用1支,1支備用。
4、競賽前測試各種音響設備、投影設備、電腦設備(xx負責),確保大賽順利進行。
5、安排好現(xiàn)場席位,參賽團隊及觀眾席分成七個小組,面向主席臺,座位呈半圓擺開。準備七張小桌子給參賽團隊使用。
6、準備7張舉牌,以備在搶答題環(huán)節(jié)作舉牌搶答之用。
業(yè)務技能競賽活動方案3
一、領導小組
組長:xx
副組長:xx
成員:xx等
二、大賽內容
1、導學案設計(校級、區(qū)級)
2、說教材(校級、區(qū)級)
3、課堂風采(校級)
三、參賽范圍
教育局的大賽活動通知:全區(qū)教師全員參加。比賽分校級和區(qū)級兩個層面進行。首先,在校級進行全員比賽,之后擇優(yōu)推薦參加區(qū)級比賽。按學段分初中、小學、幼教等學段。
四、大賽形式
1、導學案設計(我校比賽已經結束)
教育局規(guī)定:導學案設計大賽以文本形式進行比賽。根據(jù)教師所任學段、學科,按評委規(guī)定的學科內容,由參賽教師在指定的時間內抽簽選取題目,回單位自行完成,時限兩天。之后將參賽作品以a4打印文本,連同參賽教師本人本學期導學案一并交評審組。由評委打分并匯總成績。
2、說教材大賽現(xiàn)場舉行。教育局規(guī)定:根據(jù)教師所任學段、學科,按評委規(guī)定的學科內容由參賽教師抽簽,在現(xiàn)場預備室進行準備,時間為1個小時。參賽教師可攜帶課標、課本、工具書,可以準備學科教研組形成的說教材資料、課件等。準備時間結束,按抽簽順序進入場地現(xiàn)場說教材,時間為20分鐘,要求脫稿。比賽場地提供電腦、投影等展示設備。比賽結束后評委現(xiàn)場打分,組長收集打分卡并匯總成績。
3、課堂風采各教研組每周抽簽安排2—3名教師進課堂展示,隔周教研組活動時,有作課教師展開說教材評比(要求以教育局規(guī)定為準)。學科教師做評委,教研組長負責組織教師聽課、打分、收集匯總成績。
以上三項活動均以教研組為單位來開展,評價標準均以教育局規(guī)定的為準,每位教師均需參加以上三個項目的全部比賽,比賽按三項得分累計計算排名,并作為推薦參加區(qū)級第二屆教師技能大賽的依據(jù)。希望各位教師認真準備,積極參加。
五、時間安排
本次比賽從x月開始,到x月底結束,共分兩個階段進行。
第一階段:x月x日——x月x日為組織活動和校級推薦階段
。ㄒ唬⿲W案設計評比(x月x日—x日)
1、參賽教師根據(jù)教育局“導學案設計”評價標準,自己設計導學案并在比賽中進行展示、講解。
2、本教研組教師依據(jù)本學科導學案評價標準逐一對照,進行打分。
3、教研組長收集評分表,算出平均分,即為該教師得分。
4、評選出的優(yōu)秀導學案結集。
(二)說教材、課堂展示比賽(x月x日——x月x日)
x月x—x日
1、印發(fā)教育局“導學案設計”、“說教材”評價標準。
2、說教材培訓
3、以教研組為單位上報講課安排(時間、地點、教師、課題)
x月x日——x月x日,聽評課、說教材打分總結上報。
。ㄈ┙萄薪M上報內容(x月x日——x日)
1、教研組開展教師技能大賽活動總結。
2、本學科教材知識樹或結構圖文本。
3、學科教研組導學案稿
活動主題:
第一屆業(yè)務知識競賽
活動目的:
為提高全公司業(yè)務人員專業(yè)及銷售知識水平,增強銷售技能,加強團隊合作能力,全面展現(xiàn)我公司員工風采,特組織此項活動。
活動宗旨:
倡導“專業(yè)創(chuàng)造價值,專注成就財富”的公司文化
主辦部門:技術培訓部
協(xié)辦部門:市場推廣部
邀請評委:xx、xx、xx、
主持人:xx
參賽人員:渠道部、直客部,每個部門推選四名員工并從中推選出一名隊長
參賽形式:擂臺賽
比賽時間:7月6號17:00—18:00
活動地點:總部工作區(qū)
活動準備流程:
活動動員及準備:
。ㄒ唬┗顒觿訂T:提前2周下發(fā)題庫,各部門組織學習,做好競賽前準備。
。ǘ┗顒宇A熱:各部門明確負責人,通過測試選拔人員并上報參賽人員名單;
相關部門負責比賽試題的選定和賽場布置等工作。
現(xiàn)場比賽流程:
。ㄒ唬┤雸觯哼x手、評委、工作人員;
。ǘ┗顒娱_始:主持人登場介紹評委及各部門代表;
。ㄈ└傎惔痤}環(huán)節(jié);
。ㄋ模┲鞒秩丝偨Y;
。ㄎ澹╊C獎及發(fā)言;
。┗顒咏Y束(合影留念)
比賽詳細規(guī)則及流程:
基本規(guī)則及答題流程:
。ㄒ唬┍敬胃傎愒O評委5人,其中主持人暨仲裁人員1名。選手答題正確與否,以主持人手中的參考答案評判為準,如選手對評判有異議時,可由代表隊隊長向評委提出申述,由評委當場判別。
。ǘ┍敬未筚惞灿2支代表隊,渠道部和直客部各自組織一支代表隊參加,每支代表隊4名隊員,并推選出一名隊長。參賽選手編號自行確定,參賽選手一經坐定,順序不得更改,代表隊員編號從左到右分別為:1號選手(隊長)、2號選手、3號選手、4號選手。
。ㄈ└鞔黻牷鶞史譃100分。比賽項目有以下幾項:
1、必答題——“先聲奪人”
。1)題型設計:問題內容全部來源于業(yè)務知識題庫,必答題部分共分8輪,每輪每隊有1個選擇題。
。2)答題規(guī)則:第一輪由每隊1號選手回答,第二輪由每隊2號選手回答,第三輪由每隊3號選手回答,第四輪由每隊4號選手回答,第五輪由每隊1號選手回答,依此類推,選手答題時其他選手不得代答,不得討論,否則視為犯規(guī),本題作棄權處理。
。3)時間限制:主持人讀題后10秒內答題有效。
。4)評分標準:每答對1題加10分,答錯、犯規(guī)或棄權不加分也不扣分。
。5)主持人公布各隊得分情況。
2、搶答題——“速度為先”
(1)題型設計:本環(huán)節(jié)主要是問答題,共10輪。
。2)答題規(guī)則:主持人讀完題說開始后,各代表隊方可搶答,否則視為犯規(guī)。
。3)時間限制:搶答題答題時間不得超過30秒,違者視作答錯。
。4)評分標準:答題成功得10分,搶答過程犯規(guī)一次倒扣10分,未回答成功扣10分,超時扣10分;
(5)主持人公布各隊得分情況。
3、團隊建設——“勝者為王”
。1)題形設計:每隊四人,各自分好角色:領導、設計師、兩名操作者,在20分鐘內用一張報紙做出一張床。
。2)答題規(guī)則:作品要求:要求這張床一定要符合比例、牢固、有床頭和床尾,能放上一支筆而不倒。人員要求:領導和設計師只能說不能做,兩名操作者只能做不能說;
設計師設計時間為5分鐘,需要畫一張設計草圖,但不能動手制作,超過5分鐘后設計師不能再發(fā)表任何意見;
領導負責按照設計師的理念全程監(jiān)工,包括但不限于指導和激勵,但是不能動手;
兩名操作者必須按照設計師的.設計和領導的現(xiàn)場指導來做,不能說話,若領導的指導和設計師的設計圖有沖突,以領導現(xiàn)場指導為主。
。3)評分標準:滿分50分,沒有正確答案,由5位評委綜合評分,最終分數(shù)取平均值。主要評分參照:作品是否符合要求、人員是否遵守職責、作品是否與設計圖有出入以及其他現(xiàn)場細節(jié)。
。4)主持人公布各隊得分情況。
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