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      趣味游戲活動方案

      時間:2024-06-09 14:01:44 活動方案 我要投稿

      趣味游戲活動方案[匯編15篇]

        為了確保事情或工作扎實開展,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的趣味游戲活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      趣味游戲活動方案[匯編15篇]

      趣味游戲活動方案1

        活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”

        活動時間:5月6號

        活動地點:XX小廣場

        活動對象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

        活動目的:感恩母親節(jié)

        活動流程:

        一:前期

        宣傳方式:

        前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

        二:中期

        活動開展:

        1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調試

        2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。

        3、具體活動內容:

        一、“我來保護你”踩氣球游戲;

        二、貼鼻子;

        三、你劃我猜;

        四、筷子傳乒乓;

        五、果盤運水來回跑。

        注意事項:

        1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

        2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

        3、每個活動需要專人進行負責。

        4、有專人進行記錄時間。

        評分標準及獎項設置:

        1、每位參與者在規(guī)定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

        2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。

        人員安排:

        1、主持人:2名(XXX、XXX)

        2、游戲人員:7名

        3、現(xiàn)場機動人員:3名

        三:后期

        附錄1:游戲項目

        游戲1:“快樂三足行”

        游戲內容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得XXXX禮品

        游戲2:貼鼻子

        游戲內容及規(guī)則:

        在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的.區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關。

        游戲3:筷子傳乒乓

        兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

        游戲4;果盤運水來回跑

        兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

        附錄:活動道具的統(tǒng)計

        活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。

      趣味游戲活動方案2

        活動目的

        1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

        2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

        3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質。

        活動準備

        1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

        2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

        活動過程

        一、開始部分

        1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

        2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

        二、基本部分

        1.個人玩紙盤。

        (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。

        (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

        (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。

        2.合作玩紙盤。

        (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

        (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

        3.游戲:奪紅旗比賽。

        (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

        (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

        分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

        (3)比賽進行3~4次。

        三、結束部分

        1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的.幼兒。

        2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

        6幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》

        活動目標:

        1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

        2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

        活動準備:

        綁腳帶子、沙包

        活動過程:

        一、游戲導入,準備活動

        回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

        二、游戲《兩人三足》

        1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

        2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

        3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

        4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

        三、幼兒比賽

        1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

        2、聽口令,開始比賽1—2次。

        四、結束活動

        1、教師給勝利的幼兒獎勵。

      趣味游戲活動方案3

        一、活動目的:

        歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結進取

        三、活動時間:

        9月10日下午2:30

        四、活動地點:

        學校操場

        五、活動攝影:

        xxx(整理圖片上傳辦公室)

        六、新聞宣傳:

        xx(上傳相關網(wǎng)站簡報)

        六、活動項目:

        幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領陣地成語我知道

        七、活動準備:

        1、獎品100份

        2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

        八、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽領取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

        共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

        九、場景布置:

        后勤工作:后勤處負責前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

        十、活動內容:

        第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

        第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領取精品

        十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

        1、幸福大圈圈:

        采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內。(負責人:周興祥張啟艷)

        2、猜猜我是誰:

        各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的'隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負責人:xxxx)

        3、真愛傳遞:

        10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行1次

        4、占領陣地

        10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

        5、動作模擬

        10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

      趣味游戲活動方案4

        一、年會主題

        房地產公司20xx年度年終總結會

        二、年會時間

        20xx年12月31日下午14點00分至xx點30分

        會議時間:14:0017:30

        晚宴時間:18:00xx:30

        三、年會地點西國貿酒店一層多功能宴會廳

        四、年會參會人員公司全體員工(41人)

        五、年會流程與安排本次年會的流程與安排包括以下兩部分

       。ㄒ唬┠杲K會議巢排

        13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工會開始。

        14:0015:30會進行第一項,各部門及各項負責人上臺分別做年終述職報告。

        15:3015:45會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

        15:4516:00會進行第三項,副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

        16:0017:30會進行第四項,總經(jīng)理做總結性發(fā)言。

        17:30會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。

       。ǘ┩硌绨才

        18:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導家共同舉杯,祝福家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)

      趣味游戲活動方案5

        一、活動目的

        為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的'集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        二、活動主題:

        童心同樂\幸福成長

        三、參加對象:

        1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

        2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

        四、活動地點:

        學校足球場

        五、活動時間:

        20xx年5月26日上午9:00??10:30

        六、工作人員:

        1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

        2.司儀:黃文軒父子和杜主任

        3.發(fā)令:鄧昭亮

        4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

        5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

        6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

        7.裁判:每班2位家長

        七、活動安排:

        整個活動分三輪進行:

        第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

        第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

        第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

        八、具體安排:

        1.第一輪:(熱身活動)

        游戲名稱:桃花朵朵開

        (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學生參與

        (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

        主持人1:桃花朵朵開

        主持人2:開幾朵

        主持人1:開六朵

        主持人2:停

        那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

        2.第二輪(比賽活動)

        游戲名稱:傳遞呼啦圈

        (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

        (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

        3.第三輪(比賽活動)

        游戲名稱:穿衣接力賽

        (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

        (2)游戲賽距:場地長約30米。

        (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

      趣味游戲活動方案6

        一、活動目的

        為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的.機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        二、活動主題:童心同樂 幸福成長

        三、參加對象:

        1、一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

        2、一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

        四、活動地點:學校足球場

        五、活動時間:20xx年5月 26 日上午9:00——10:30

        六、工作人員:

        1、總指揮:

        2、司儀:

        3、發(fā)令:

        4、場地布置:

        5、游戲物品準備:(12個大小一樣的呼啦圈)

        6、報道: 拍攝:

        7、裁判:每班2位家長

        七、活動安排:

        整個活動分三輪進行:

        第一輪 :(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

        第二輪 :(比賽活動), 游戲名稱: 傳遞呼啦圈

        第三輪 :(比賽活動), 游戲名稱:穿衣接力賽

        八、具體安排:

        1、第一輪 :(熱身活動)

        游戲名稱:桃花朵朵開

        (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與(游戲分2輪,第一輪家長玩3次,然后到學生玩3次)

        (2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長手拉手圍成一個小圈,全班孩子手拉手圍成一個大圈,做成2個同心圓,然后家長先玩3次,給孩子們做個示范,再到孩子們玩3次,大家聽主持人喊命令。例如:

        主持人1:桃花朵朵開

        主持人2:開幾朵?

        主持人1:開六朵

        主持人2:停

        那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結束。

        2、第二輪 (比賽活動)

        游戲名稱: 傳遞呼啦圈

        (1)游戲人數(shù):全班學生參與。

        (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

       。3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

        3、第三輪 (比賽活動)

        游戲名稱:穿衣接力賽

        (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

       。2)游戲賽距:場地長約30米。

        (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著一件成人有7個紐扣的短袖襯衣,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,孩子馬上幫家長穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(注意:穿衣服的所有動作家長不能幫忙),然后和家長拉著手跑回起點,家長把衣服脫下來給下一位家長。……依次類推,直到20個家長和孩子跑完為止。

        九、場地設計:

      趣味游戲活動方案7

        一、活動目的:讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強教師之間的交流,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關系得到加強。

        二、活動流程及提示:

        1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結束時我們將要抽取幸運獎。

        2、為了讓活動更加有序,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進行。

        3、最終團體拍照,留住完美時刻。

        4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,最好穿運動服和運動鞋。

        三、游戲安排順序:

        1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

        游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里的球最多。在單位時間內以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動作、對動作的'控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

        參加對象:有2—4周孩子的家庭

        2、團體協(xié)作,背球賽跑

        游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短者為勝。

        參加對象:有6周以上孩子的家庭

        3、親子二人學企鵝

        游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

        參加對象:有3周以下孩子的家庭

        4、爸爸當馬我來騎

        游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達終點誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

        參加對象:有三周以下孩子的家庭

        5、爸爸媽媽抬花轎

        游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團隊完成任務所用的時間最短,時間短為勝者。

        參加對象:不限

        6、你的尾巴我來揪

        游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠應對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

        參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

        7、親子閱讀,其樂融融

        游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

        參加對象:小學生

        8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

        游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,在規(guī)定時間內誰到達終點者為勝。

        參加對象:會跳球的孩子

        9、擊鼓傳花,團體共樂(游戲結束,團體拍照)

        花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠獲得幸運大獎。

        注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知。

      趣味游戲活動方案8

        設計背景

        孩子有著強烈的求知欲和好奇心,對熠熠生輝的火光總感到好奇,總喜歡睜大眼睛盯著看。然而由于年齡的限制和生活經(jīng)驗的缺乏,他們不了解防火知識,不懂得安全用火,常常因為好奇和貪玩,致使小火成大災,釀成無可挽回的悲劇。我們必須根據(jù)日常生活中常遇到的問題和孩子常犯的'錯,有選擇地教會他們一些實用的知識,增強幼兒防火意識,提高幼兒防火能力。

        活動目標

        1、讓幼兒了解防火知識,懂得火不能玩,有基本的安全知識。

        2、讓幼兒了解火災發(fā)生的幾種簡單原因,懂得如何防范。

        3、初步掌握幾種自救逃生的方法及技能,提高自我保護能力

        重點難點

        重點:了解防火知識,懂得火不能玩,有基本的安全知識。

        難點:初步掌握幾種自救逃生的方法及技能,提高自我保護能力。

        活動準備

        消防標志,火災逃生視頻,兒歌視頻。

        活動過程

        一、出示消防標記,介紹11.9是消防日。

        1。認識火警電話119

        創(chuàng)設情景表演(新年到了,思思和東東好高興,兩個人在一堆稻草旁放鞭炮,玩著玩著,突然草堆冒起濃煙了,他大叫起來:“不好啦,著火了!”)

        (1)討論“你怎么知道著火了?”

        (2)著火了我們該怎么辦呢?

        重點教育幼兒,盡能力離開火源,找大人尋求幫忙。同時出示119圖片,介紹11.9是消防日,同時告訴幼兒119是火警電話。因為小朋友年齡還小,當有火災時,要趕快離開火源,告訴大人請他們幫忙。

        二、大火燒起來濃煙滾滾,火勢沖天,會把所有的東西都燒光,甚至會把人燒死,是多么危險呀,那我們在生活中應當怎樣做才能避免火災的發(fā)生呢?引導幼兒說出預防火災的方法,認識“防火”標志。(附屬圖片,加深認識)

        1。預防火災,小朋友們不能隨便玩火。

        2。不玩插座、插頭和電線。

        3。不能隨便燃放煙花爆竹。

        4。提醒爸爸不亂扔煙頭。

        5。認識“嚴禁煙火”,安全出口,滅火器等標記。

        三、學習火災逃生

        1、觀看視頻。

        2、討論逃生的初步方法方法。

        首先要有秩序,要用濕毛巾捂住嘴巴預防煙嗆。

        3、幼兒練習逃生的方法。

        四、播放消防知識兒歌結束。

        教學反思

        一、安全是幼兒園的頭等大事,消防安全更是重中之重。幼兒生活是多姿多彩的,安全教育也應把握時機。兩個小朋友春節(jié)高興放鞭炮引起火災,老師抓住這一生活例子并對幼兒進行了一系列的安全教育,讓幼兒在真實情感中感受,更加容易接受。

        二、活動中,就幼兒生活經(jīng)驗的幾個片斷,讓幼兒主動探索、尋找日常生活中不能隨便說的易引發(fā)火災的物品,并讓幼兒自主地說出不能玩的原因。發(fā)展幼兒語言表達能力,豐富幼兒安全防火知識,從小培養(yǎng)安全意識。最后,兒歌結束,讓幼兒在歌聲中熟記防火知識。

        三、要提高幼兒的安全質量單靠幼兒園是不夠的,需要家長,社會的全體支持。以后我我更加積極的爭取到的家長配合,使家長真正成為老師的好幫手,幼兒園的好合作伙伴,為孩子們的發(fā)展和健康成長起到的作用。

      趣味游戲活動方案9

        xx年“六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓我校全體同學過一個豐富多彩、富有意義的兒童節(jié),根據(jù)本校實際,現(xiàn)將慶!傲弧眹H兒童節(jié)慶;顒幼魅缦掳才,望相關教師抓緊抓落實。

        一、活動主題:

        快樂六一體驗成長。

        二、活動目的:

        1、舉行新隊員入隊儀式,使每位新入隊的少先隊員感受到自己的光榮,記住這個難忘的六一。

        2、各班組織各種形式的表演活動,使學生度過一個愉快而有意義的六一。

        三、活動內容:

        1、發(fā)展新隊員。(各班將新隊員名單于5月20日前上報少先隊大隊部)

        2、表彰優(yōu)秀少先隊員、三好學生(各班按規(guī)定比例于5月20日前上報名單)。

        3、藝匯演活動

        每班準備1———2個節(jié)目(節(jié)目類型可以是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等),班主任、科任教師及音樂教師組織排練,于5月27日前將節(jié)目上報到少先隊大隊部。[舞蹈類:以健康、健美、樂觀向上為主,要求每班至少準備1—2個舞蹈。歌唱類:以兒童歌曲為主、健康向上的題材。其它類:由老師靈活編排。

        四、活動時間和地點:

        xx年5月30日學校操場

        五、活動準備:

        1、做好新生入隊的.各項準備工作。

       。1)新生入隊名單。

       。2)新生佩戴領巾方法和入隊誓詞的練習。

       。3)新老隊員代表講話稿。

        2、文藝節(jié)目準備:

        (1)以班為單位參加,由班主任調配時間進行指導與訓練一個質量較高的文藝節(jié)目,各個節(jié)目由各班自行決定。可選節(jié)目如下:歌舞類節(jié)目(合唱、表演唱、獨唱、歌伴舞等)。語言類節(jié)目(課本劇、小品、相聲、雙簧、繞口令、快板、魔術等)

       。2)演出服裝、道具、演員化妝由各班自行解決。

        六、活動人員安排及注意事項:

        為保證活動順利開展圓滿結束,成立活動安全領導小組,組長:xx;副組長:xx;成員:xx、各班班主任。領導小組負責整個活動的組織指揮、協(xié)調。

        1、人員安排:

       。1)安全巡邏組:

        xx:負責守門,嚴禁所有外來人員、無關人員進入校門,嚴禁活動期間學生出校門。

        xx:負責校門外巡邏,甄別可疑人員,發(fā)現(xiàn)可疑人員立即報告安全領導小組。

        xx:校內巡邏,制止學生亂跑不遵守紀律。

        各班班主任自始至終與本班學生坐在一起。

       。2)場地布置組:負責標語、音響、學生分區(qū)等。組長:xx成員:xx、xx、xx

       。3)文藝匯演組:負責組織慶祝活動的開展。組長:xx。成員:各班班主任。

        2、注意事項:

       。1)各組成員要忠于職守,盡職盡責,確;顒影踩樌M行。

       。2)活動結束后,各班班主任要組織學生進教室再次強調安全事項,督促學生在家長的陪同下按時回家。

      趣味游戲活動方案10

        為豐富朱棣文小學教工生活,做到勞逸結合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的'一個快樂暑假。具體活動方案如下:

        一、活動領導小組:

        組長: 龔雪萍

        副組長: 王艷 徐逸明

        成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷

        二、活動時間:

        20xx年6月30日下午13:00-15:00

        三、活動地點:體育館

        四、活動項目和規(guī)則

        1.投籃進筐負責人:趙凱

        參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

        比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

        2.蛙式車接力賽 負責人:管亮

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

        3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:蔣行儉

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數(shù)各一半。

        4.呼啦圈 負責人:張少偉

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

        5.保齡球負責人:王學奇

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

        6. 跳長繩負責人:黃震

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

        五、比賽報名及注意事項:

        1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

        2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

        報名截止日期:6月27日放晚學前。

        3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

        六、獎勵辦法:

        每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

        友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會。

      趣味游戲活動方案11

        游戲名稱:

        責任

        游戲人數(shù):

        每組4人

        游戲道具:

        無

        游戲規(guī)則:

        1、每個小組中兩人面對面站著,另兩人面對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的`人是他們的地對方;

        2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;

        3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進行懲罰。

        團隊中相互往往會推脫自己的責任,這樣對于一個團隊必然不好,好的團隊大家會認為,隊友的失誤是我造成的,就好比籃球賽場上,你傳的球,同伴沒接到,這時你的責任,因為你沒判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。

        這個游戲主要讓大家在游戲中思考應該如何看待責任,當別人失敗時自己該怎么辦?這個游戲適合作為企業(yè)晨會游戲,能提高團隊間的相互理解和協(xié)調能力。

      趣味游戲活動方案12

        親子活動主要是以親緣關系為主要維系基礎,以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

        目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關系和促進孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶;顒又黝}:大手牽小手,你我共成長

        活動時間:20xx年10月1日

        活動場地:x商業(yè)廣場中心

        活動目標:

        1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情

        2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂

        3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度

        活動準備:

        1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

        做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設立報名點;

        2.準備活動所需的材料

        3.布置活動場地

        4.設置獎品

        能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:

        總負責:

        具體負責:

        具體實施:

        活動具體資料

        活動主要流程

        一、1.主持人致歡迎詞:

        2.注意事項:

        1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

        2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

        3)在游戲中請勿擁擠,應相互謙讓。

        4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。

        二、介紹游戲名稱:

        游戲開始:

        活動1

        運球走(每個家庭一大一小)

        材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

        游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。

        活動2

        帶你走(每個家庭一大一小)

        材料者準備:報紙

        游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的.方法評比,先跑完的隊伍為勝。

        活動3

        運球跑(每個家庭一大一小)

        游戲方法:家長好孩子應對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。

        活動4

        踩氣球(每個家庭一大一小)

        材料準備:氣球、綁繩

        游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

        三、抽獎活動

        在廣場設立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結束填寫。每個活動結束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發(fā)獎品。

        四、為孩子和家長頒獎:

        對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應的獎勵。可引導孩子們自我評價、互相評價如:

        1.今日你歡樂嗎為什么

        2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣

        3.下次你想玩什么游戲為什么

        五、活動結束:

        由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

        六、活動應急措施:

        1.事先熟悉活動地點的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。

        2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

        3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應適中,家長應時刻關注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關注。

        4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

        5.隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。

      趣味游戲活動方案13

        主辦單位:經(jīng)濟與管理學院

        活動主題:小型趣味活動

        指導老師:xxx

        活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

        一、承辦單位:

        20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

        經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

        二、活動目的:

        為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

        三、活動人員:

        以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

        四、活動時間及地點:

        10月25日中午,第一食堂前空地。

        五、活動流程:

       。1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;

       。2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的'出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

       。3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

        (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

        六、活動器材:

        由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

        七、獎項及獎品設置:

        起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

        八、活動賽程內容及規(guī)則

        活動一(背靠背);

        游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

        獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

        活動二(夾彈珠);

        游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

        注意事項:

        (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

       。2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

        獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

       。ㄎ募挥山(jīng)濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

        活動三(千鈞一發(fā));

        游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

        杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

        活動四(信任前行);

        游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

        注意事項:

       。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

       。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

        (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

       。ㄎ募呻娮由虅战y(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)

      趣味游戲活動方案14

        一、活動背景

        本次活動是基于20xx年紫金礦業(yè)學院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

        二、活動主題

        快樂游戲,快樂成長

        三、活動時間

        20xx年7月12號19:00--21:00

        四、活動人員

        實踐隊所有隊員及所有小營員

        五、活動形式

        1、五毛和一塊

        場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

        人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

        人員:一定要有男有女,比例不限

        裁判:一名,負責發(fā)號司令

        規(guī)則如下:

        在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

        游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊

        5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的`人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

        2、結對而行

        道具:繩子若干

        參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

        游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

        3、拍七令

        人數(shù):無限制

        方法:多人參加,從1-99報數(shù),當有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不

        許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

        興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

        4、解套

        參與人數(shù):5~10人

        地點要求:要求有一個比較開闊的空地

        游戲組織:

        1)要求所有的參與者圍成一個圈。

        2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

        3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

        5、瞎子走路

        游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)

        A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路

        分析:

        通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

        作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

        而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚

        另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建

        6、超級比一比(猜成語)

        游戲規(guī)則:

        1)分組,每組差不多五到七人

        2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子!)

        3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

        4)當?shù)谝蝗藴蕚浜煤,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

        5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

        6)每組輪留上去比不同的題目。

        六、活動組織

        主要負責人為×××、×××,其他人配合組織。

      趣味游戲活動方案15

        一、指導思想

        為進一步豐富校園文化生活,激發(fā)學生自身的興趣和愛好,培養(yǎng)學生健康的審美情趣和良好的身體素質,引導他們向真、向善、向美,展示其風采,體現(xiàn)青少年學生朝氣蓬勃的精神風貌,推動校園教育的健康發(fā)展,特制定“六一兒童節(jié)慶祝表彰大會暨第x屆xx體育運動會開幕式”

        二、活動主題:

        歡樂和諧迎華誕,激情飛揚慶六一

        三、活動目的

        1、通過先進班群眾、三好學生、優(yōu)秀少先隊員、優(yōu)秀班級干部和標兵的評選,使其成為全校學生學習的榜樣,展示我校少先隊員積極健康向上的精神風貌。

        2、舉行別開生面的入隊儀式,使一年級每位新入隊的少先隊員既感受到成為少先隊員的光榮,又記住這個難忘的六一。

        3、校園組織開展第一屆體育運動會,以學生新廣播操比賽、乒乓球挑戰(zhàn)賽、小小運動會等各種形式的體育活動、主題班隊活動,使學生度過一個愉快而快樂的兒童節(jié)。

        四、活動時間

        五、活動地點

        xx小校園內操場

        六、參加人員

        1、xx區(qū)教育局領導

        2、全體教師

        3、全體學生

        4、家長代表(一年級部分)

        5、社區(qū)代表(天門山街道、廣福社區(qū))

        6、共建單位代表(xx市邊防檢查站、xx市武警部隊、xx市大橋大隊)

        7、校外輔導員代表(安徽師范大學化材系部分學生)

        七、活動安排:

        1、“紅領巾召喚我們前進”一年級入隊儀式

        2、先進班群眾、三好學生、優(yōu)秀少先隊員、優(yōu)秀班級干部和標兵的評選表彰

        3、xx市邊防檢查站愛心助學金發(fā)放儀式

        4、第xx屆xx體育運動節(jié)開幕式

        5、學生廣播體操比賽

        6、乒乓球挑戰(zhàn)賽(時間:六月的每個星期四)

        7、小小運動會(時間待定)

        八、注意事項:

        1、“六一”慶;顒訒r間安排:慶祝及表彰會為半天,下午休息。

        2、組織教育活動,關心每一位學生,通過活動的開展,展示我校學生的.風采。

        3、六一活動時間安排只是其中的一個點,將活動與學生的德育教育有機結合,并能夠長期堅持開展。

        4、開展活動的要以安全為前提,確保學生過一個安全、快樂、和諧、健康的六一兒童節(jié)。

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