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      活動方案

      時(shí)間:2024-04-10 07:35:32 活動方案 我要投稿

      活動方案

        為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的活動方案7篇,歡迎大家分享。

      活動方案

      活動方案 篇1

        一、比賽地點(diǎn):學(xué)校操場

        二、比賽時(shí)間:20xx年12月

        三、比賽分組:A組一年級B組二、三年級

        c組四、五、六年級

        四、比賽辦法

        1、參加對象:1------6年級全體學(xué)生。(病假、事假必須要有病、事假條)

        2、比賽方法:同一組別的同時(shí)進(jìn)行。

        3、比賽順序:從低年級到高年級,各班按抽簽順序號排比賽場地。

        五、比賽評分標(biāo)準(zhǔn):100分制

        1.服裝統(tǒng)一、整潔10分

        2.進(jìn)退場整齊、快速、有序20分

        3.精神面貌20分

        4.動作節(jié)奏與音樂合拍20分

        5.動作準(zhǔn)確、協(xié)調(diào),整齊統(tǒng)一30分

        六、成績評定:各組評出優(yōu)勝獎2名

        評分采用去掉一個最高分,去掉一個最低分,按總分高低取名次

        七、評委:待定

        八、其他

        1、廣播操比賽隊(duì)形一律采用四路縱隊(duì),前面一名領(lǐng)操員。

        2、進(jìn)場要求:在籃球場上整隊(duì),在統(tǒng)一的指揮下,四路縱隊(duì)集體進(jìn)場。

        3、退場要求:在比賽場地上整隊(duì),按原路返回。

        4、若發(fā)現(xiàn)學(xué)生無故不參加廣播操比賽1人總平均分倒扣1分。

      活動方案 篇2

        在本店為廣大顧客帶來歡樂的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個街機(jī)游戲作為本動力火車城主打游戲,選出周冠軍、季度冠軍和年冠軍等眾多獎項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個良好的交流和切磋平臺。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動力火車城創(chuàng)造自己的神話吧!(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,淘汰賽中由本店專程人員全天后記錄,比賽需雙人同時(shí)進(jìn)行才會記錄。)

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:每月的第二個星期一至星期五進(jìn)行晉級賽,贏得場數(shù)最多的將獲得周六周日的決賽資格。獲得周冠軍的選手可繼續(xù)參加以后的淘汰賽,但是不給予記錄比賽成績。

        2:禁止裸殺。

        3:禁止使用BUG包括隱藏人物等

        4:頭暈可繼續(xù)追打。

        5:允許神樂兩段必殺。

        6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)。

        動力火車城第一期街機(jī)拳皇97季度冠軍選拔賽

        經(jīng)歷了熱血而又殘酷的淘汰晉級,但是就在今天我們將會選出三名月冠軍然后帶著你們對電玩動漫的熱情繼續(xù)走下去。姜還是老的辣?還是后來者居上?我們不得而知。今天讓我們一起見證在以后街機(jī)拳皇97的王者誕生的過程吧 。

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:每6個月底最后一個周日下午2點(diǎn)整將進(jìn)行月冠軍爭奪賽。(月冠軍名額三位)

        2:禁止裸殺。

        3:禁止使用BUG包括隱藏人等

        74:頭暈可繼續(xù)追打。

        5:允許神樂兩隊(duì)必殺。

        6:三戰(zhàn)二勝。

        7:禁止使用無限連擊,例如龍兒626b踢中后不可以再以任何形式連擊出第二下626b,特瑞的26b無限連擊禁

        止,角落里的反轉(zhuǎn)腳只能連擊兩次(爆氣后可以連擊三次,禁止)東仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞這些游戲角色里的無限連擊都禁止。

        8:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)。

        動力火車城第一期街機(jī)拳皇97年冠軍爭奪賽

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:每年12月最后一個周日下午2點(diǎn)整進(jìn)行年冠亞季軍爭奪賽。

        2:禁止裸殺。

        3:禁止使用BUG包括隱藏人物等。

        4:五戰(zhàn)三勝,排好順序后示意裁判將不可在更改。

        5:禁止使用無限連擊。

        6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)處理。

        獎品設(shè)置:

        周冠軍六名:獎勵50枚游戲幣。(一個星期選一名周冠軍)

        季度冠軍三名:獎勵100枚游戲幣和精品小號毛絨玩具一個。(每六個月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個周日進(jìn)行年冠亞季軍爭奪賽)

        年冠軍一名:獎勵1000元人民幣和大號毛絨玩具一個。

        年亞軍一名:獎勵600元人民幣和中號毛絨玩具一個。

        年季軍一名:獎勵200元人民幣和100枚游戲幣。

        動力火車城頭文字D5主題活動策劃

        動力火車城第一期頭文字D5周冠軍爭奪賽

        速度與激情的結(jié)合,現(xiàn)實(shí)與夢想的實(shí)操,賽車與車手的釋放!额^文字D5》車速神話的傳說,秋名山車神風(fēng)暴再次來襲!準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)他了嗎?讓我們創(chuàng)造屬于自己的車速神話,這一切不僅僅只是夢······(周一至周五的晉級賽本店將不承擔(dān)比賽所需費(fèi)用,比賽須有兩名玩家同時(shí)進(jìn)行時(shí)本店專程人員才會記錄。)

        比賽規(guī)則與介紹:

        晉級比賽按積分制,排名前10的進(jìn)入月冠軍爭奪賽。

        1:每個月的第四個星期一至星期五進(jìn)行周冠軍晉級賽,周日下午6點(diǎn)開始月冠軍爭奪賽。

        2:星期一至星期五晉級賽必須兩人對戰(zhàn)三回合以獲得相應(yīng)的積分。

        3:比賽中隨機(jī)選擇賽道及天氣,并且比賽開始時(shí)統(tǒng)一開啟后追模式。

        4:進(jìn)入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。

        3比0獲勝選手 積分5分

        2比1獲勝選手 積分4分

        輪空選手積分3分

        1比2失敗選手 積分2分

        0比3失敗選手 積分1分

        缺席的選手積分0分

        動力火車城第一期頭文字D5季度冠軍爭奪賽

        能參加季度冠軍爭奪賽的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你們還要在你們的運(yùn)氣和車技上再次經(jīng)受更殘酷的磨練與淘汰。準(zhǔn)備好了嗎?香車為伍速度作陪,起步吧!速度的代言人們,讓大地有你們這樣一群精靈而不會再感覺到寂寞。

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:季度冠軍爭奪賽每6個月的最后一個周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始,比賽開始時(shí)喊名兩次不到場者視為自動棄權(quán)處

        理。

        2:季度冠軍爭奪比賽圖定為八方原,三戰(zhàn)二勝。

        3:進(jìn)入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。

        4:比賽開始時(shí)統(tǒng)一開啟后追模式。

        動力火車城第一期頭文字D5年冠軍爭奪賽

        今天將會有人站在動力火車城頭文字D5的最頂端,就如同車神一般的存在。今天很多人會因?yàn)閹酌氲牟罹鄡号c冠軍失之交臂,也會有很多人會覺得失落,但是你們在感嘆、流淚之前請你們無所顧忌的像颶風(fēng)一樣狂飆一次吧,!讓今年的你留下一些以后你會津津樂道的故事。

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:年冠軍爭奪賽在每年12月底最后一個周日下午6點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開賽,比賽開始時(shí)喊兩次名字不到場者視為自動棄權(quán)

        處理。

        2:年冠軍爭奪賽指定圖為長尾。

        3:五局三勝制。除店放指定圖以外,參賽選手各自選一圖,隨機(jī)兩圖。

        4:進(jìn)入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。

        5:比賽開始后統(tǒng)一開啟后追模式

        獎品設(shè)置:

        周冠軍六名:獎勵50枚游戲幣。(一個星期選一名周冠軍)

        季度冠軍一名:獎勵200枚游戲幣和精品中號毛絨玩具一個。(每六個月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個周日進(jìn)行年冠亞季軍爭奪賽)

        年冠軍一名:獎勵1000元人民幣和大號毛絨玩具一個。

        年亞軍一名:獎勵600元人民幣和中號毛絨玩具一個。

        年季軍一名:獎勵200元人民幣和100枚游戲幣。

        動力火車城E舞成名主題活動策劃

        動力火車城第一期E舞成名周冠軍選拔賽

        在本店為廣大顧客帶來歡樂的同時(shí),現(xiàn)在本店將拳皇97、頭文字D5、E舞成名這三個街機(jī)游戲作為本動力火車城主打游戲,選出周冠軍、月冠軍和年冠軍等眾多獎項(xiàng),為的就是給廣大電玩發(fā)燒友建立一個良好的交流和切磋平臺。不要在猶豫了,帶上你的熱情放棄那虛無縹緲的網(wǎng)絡(luò)在動力火車城創(chuàng)造自己的神話吧。。。(周一至周五的淘汰賽本店將不承擔(dān)晉級賽所需費(fèi)用,淘汰賽過程中由本店專程人員全天后記錄。)

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:每個月的第三個星期周一至周五進(jìn)行晉級賽,取個人最高分進(jìn)行晉級淘汰和獲取周六周日的周冠軍爭奪賽資格。周冠軍爭奪賽將在周日下午2點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始

        2:比賽時(shí)使用E舞模式和經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn),取個人最高分紀(jì)錄晉級。

        ﹙如有情侶模式參加取個人最高分紀(jì)錄﹚

        3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度為×3為準(zhǔn)。

        4:禁止混歌,可開啟隱藏設(shè)置。

        5:周冠軍爭奪賽開始時(shí)喊兩聲名字不到者,按自動棄權(quán)處理。

        動力火車城第一期E舞成名月冠軍選拔賽

        再美好的事物都有殘酷的一面,當(dāng)你們現(xiàn)在站在這個位置的時(shí)候你們已經(jīng)淘汰了很多參賽選手和你們自己的朋友,但是你們不要難過也不用悲傷。因?yàn)槟銜䦷е膲粢黄鹱呦氯,走得更遠(yuǎn)更高

        比賽規(guī)則與介紹:

        1:每個季度底最后一個周日下午4點(diǎn)整將進(jìn)行季度冠軍爭奪賽。﹙季度冠軍名額一位﹚

        2:比賽時(shí)使用E舞模式、經(jīng)典模式、情侶模式為準(zhǔn)。﹙如有情侶模式參加取個人最高分紀(jì)錄﹚

        3:比賽時(shí)歌曲選定為3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3為準(zhǔn)。

        4:禁止混歌,可開啟隱藏模式設(shè)置。

        5:舞蹈編排與創(chuàng)新可安全晉級。

        6:月冠軍爭奪賽開始時(shí)喊兩聲名字不到按自動棄權(quán)處理。

        動力火車城第一期E舞成名年冠軍爭奪賽

        是否在經(jīng)過這么多比賽讓你感覺到越來越興奮,是否感覺自己就和舞林高手一樣?但是你也只是舞林高手而已,接下來的挑戰(zhàn)會讓你登上動力火車城舞林至尊的寶座,你準(zhǔn)備好了嗎?讓世界一睹你的舞姿,讓世界因?yàn)槟愕奈枳硕鴧群、贊嘆吧!。。

        比賽規(guī)則與介紹 本次E舞成名年冠軍比賽規(guī)則與官方比賽規(guī)則大意像同,總分:60分

        1、【20分】基礎(chǔ)分值,此項(xiàng)目細(xì)分為四個指標(biāo)

        ①生命值與評價(jià)。(10分)

        評價(jià)S:10分

        評價(jià)A:9分

        評價(jià)B:7分

        評價(jià)C:5分

        評價(jià)D:4分

        評價(jià)E:3分

        評價(jià)F:0分(不過關(guān))

       、谒刭|(zhì)印象。(5分)

        表演者的入場退場及基本禮儀

        A:有入場自我介紹,談吐大方自然生動。2分

        B:和評委與觀眾有互動。1分

        C:退場表現(xiàn)有致謝。1分

        D:中途失敗有致歉動作。1分

        ③曲目難度系數(shù)獎勵(0~5分)

        曲目難度以3星為基礎(chǔ)。每向上一個星級曲目獎勵2分。最高獎勵5分。

        三星:0分

        四星:2分

        五星:4分

        六星或以上:5分。

        ④設(shè)置項(xiàng)目分。(0~5分)

        去手:-3分

        去中建:-2分

        去手和中建:-5分

        隱藏設(shè)置開啟:+2分

        2、【30分】舞蹈編排與創(chuàng)意。

        有組織,有形式,有目的舞蹈編排。包括動作語言的主題性、連貫性,完整性、新穎度等?梢匀谌敕俏璧感栽貋肀硎緞(chuàng)意。

        主題內(nèi)涵5分

        動作編排豐富度5分

        動作完整性5分

        創(chuàng)意新鮮度5分

        輔助創(chuàng)意元素5分

        表演無重大失誤5分

        3、【10分】臺風(fēng)。

        舞臺氣氛的營造。表演時(shí)的表情,與現(xiàn)場的互動以及表演的氣度等。

       、、表演隨心所欲揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,能與現(xiàn)場觀眾互動,營造現(xiàn)場氣氛。10分

       、、表演揮灑自如,不拘謹(jǐn),不約束,但與觀眾互動較少。9分

       、、表演發(fā)揮較好,能與現(xiàn)場觀眾互動,營造現(xiàn)場氣氛。8分

       、、表演發(fā)揮較好,正常完成表演,但與觀眾互動較少。7分

       、荨⒈硌莅l(fā)揮較好,但與觀眾無互動。6分

       、、表演發(fā)揮一般,與觀眾無互動。5分

       、摺⒈硌輨幼魃,拘謹(jǐn),怯場。4分

        6:年度冠軍爭奪賽開始時(shí)喊兩次名字不到場,按自動棄權(quán)處理。

        7:年度冠軍爭奪賽在每年的12最后一個周日下午4點(diǎn)舉行,望各位選手準(zhǔn)時(shí)參加。

        獎品設(shè)置:

        周冠軍六名:獎勵50枚游戲幣。(一個星期選一名周冠軍)

        季度冠軍一名:獎勵200枚游戲幣和精品中號毛絨玩具一個。(每六個月在周冠軍中選出三名月冠軍) (每年12月最后一個周日進(jìn)行年冠亞季軍爭奪賽)

        年冠軍一名:獎勵1000元人民幣和大號毛絨玩具一個。

        年亞軍一名:獎勵600元人民幣和中號毛絨玩具一個。

        年季軍一名:獎勵200元人民幣和100枚游戲幣

        7月周一至周五吸引人氣活動策劃

        灌籃高手

        籃球場上的投籃命中率越高的無疑是籃球場上的霸主。

        前NBA球員姚明,現(xiàn)NBA球員科比,現(xiàn)NBA球員凱文。

        那些為籃球拋灑這青春的人永遠(yuǎn)都是球場上的王者。

        想和他們一樣在球場上有一席之地嗎?

        那就從動力火車城街機(jī)投籃開始吧!

        活動內(nèi)容:

        但凡在星期一至星期五在本店投籃區(qū)娛樂的朋友在投籃獲得大滿貫后都,還可獲得本店贈送的5D電影票優(yōu)

        惠劵一張。

        童趣樂園吸引人氣方案

        方案目的:童趣樂園吸引人氣

        內(nèi)部策略:①制定童裝,背面是動力火車城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有長久保存性,可延長宣傳的時(shí)間并有帶動性宣傳和隱形宣傳用作。

       、谠谕穲@外設(shè)置家長休息區(qū),擺放桌子和凳子,面對童趣樂園的右邊可設(shè)立為家長休息區(qū),左邊擺放兒童游戲機(jī),在視覺上對孩子進(jìn)行誘導(dǎo)消費(fèi)。

       、壑谱鞅镜陮贇馇,在氣球上印上本店的logo和童趣樂園字樣,送給來童趣樂園玩的小朋友。

       、軐τ谑莾涉⒚玫幕蚴切置玫瓤上硎軆(yōu)惠兩人15元,或可送碰碰車優(yōu)惠劵一張。

        ⑤進(jìn)行長期抽獎,在本樂園玩耍的小朋友都有機(jī)會參加抽獎,獎品有;卡通衣服、小娃娃、笑臉、貼紙等(多準(zhǔn)備一些小朋友喜愛的禮物)。

       、薇緲穲@安排專門的看護(hù)人員,(對看護(hù)人員進(jìn)行培訓(xùn),要具有親和力,帶動孩子在里面玩耍,在確保孩

        篇二:電玩城經(jīng)營促銷活動策劃

        電玩城 動漫城 游藝城 兒童樂園 經(jīng)營促銷

        活動策劃

        一般人,看游戲游藝娛樂場所的收益都是以一臺游戲機(jī)為依據(jù),我們卻從這種角度尋找?guī)讉高度的說服力:

        一、個別游戲機(jī)確實(shí)存在市場的收益價(jià)值。

        二、一臺游戲機(jī)不能支撐整場經(jīng)營開支,更不能具有市場競爭力,你有的機(jī)臺別人也可以抄襲,就是加速占有你的市場。

        三、一個游戲游藝娛樂場所當(dāng)出現(xiàn)沒有收益時(shí),就是責(zé)怪游戲機(jī),就是拼命更換游戲,卻不重視自己的`管理團(tuán)隊(duì)與水平,更加不懂做營銷管理(即:促銷活動策劃和 營銷策劃——專業(yè)知識和專業(yè)技巧)。

        1、游戲機(jī)不是一個場所賺錢的重要標(biāo)準(zhǔn)。

        2、游戲機(jī)就是顧客消費(fèi)的軌道。

        3、管理就是促進(jìn)消費(fèi)目標(biāo)的火車頭。

        4、營銷與促銷(活動策劃)就是火車頭的燃油。

        5、管理與促銷就是火車的發(fā)動機(jī)潤滑油(俗稱:機(jī)油)。

        四、沒有收益的娛樂場所,你需要檢討以下幾個方面:

        1、原場所的規(guī)劃是否出錯——請你盡快檢討和改善:功能分布、游戲組合、空間定位、顧客定位、市場支撐度等等。

        2、經(jīng)營市場管理數(shù)據(jù)剖析——請你盡快全面量化相關(guān)營業(yè)數(shù)據(jù)比較和做好經(jīng)營數(shù)據(jù)預(yù)算,對位市場,調(diào)控好經(jīng)營方向。

        3、管理團(tuán)隊(duì)和服務(wù)團(tuán)隊(duì)是核心改善工作——沒有良好管理實(shí)力就是沒有市場競爭力更加沒有收益創(chuàng)造力。

        4、營銷機(jī)制和促銷策劃(活動策劃)是去占有市場的競爭力——沒有找準(zhǔn)方向的活動策劃都是一身勞力一場空(即:沒有收益)。

        今天課題是跟大家學(xué)習(xí)游戲游藝娛樂場所的營銷促銷——活動策劃的分類:

        1、營銷主導(dǎo)型活動策劃:

        指其活動以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開的主題策劃。

        設(shè)置活動為引爆點(diǎn)和周邊促銷話題,吸納和目標(biāo)消費(fèi)者的購游戲幣為主要資源。 此類型活動的主要特點(diǎn)是活動本身就是一塊“磁場”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力。

        2、傳播主導(dǎo)型活動策劃:

        指以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。這類活動注重場所品牌形象的傳播,首先建造好場地內(nèi)的環(huán)境和服務(wù),另外,讓顧客參與活動開幕、頒獎、抽獎或閉幕儀式,往往帶來令人震撼的一刻。

        3、混合型活動策劃:

        兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚類型的特點(diǎn),既做營銷又搞傳播,屬于“魚和熊掌兼得”型,這些活動往往以顧客玩游戲購幣為條件獲得參與活動的資格,而活動本身也將伴隨著聲勢浩大的品牌推廣行為。在當(dāng)前游戲游藝經(jīng)營市場競爭日益白熱化的形勢下,將越來越多場地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來越倚重營銷主導(dǎo)型和混合型活動策劃,這個領(lǐng)域也將成為國內(nèi)各大游戲游藝娛樂場地的未來戰(zhàn)場。 中藝游藝——活動策劃的優(yōu)勢

        主要目的:

        ——要顧客多購幣;

        ——要顧客多游戲。

        第一,活動策劃具有大眾傳播性。

        一個好的活動策劃一定會注重受眾的參與性及互動性。能夠激發(fā)娛樂場所品牌在消費(fèi)群中的美譽(yù)度。甚至活動的本身就具有一定的新聞價(jià)值,能夠在第一時(shí)間傳播出去,引起公眾的注意。

        第二,活動策劃具有深層闡釋功能。

        活動策劃廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取全面陳述的方式來表現(xiàn);但是,通過活動策劃,可以用把消費(fèi)者需要表達(dá)的東西說得明明白白。因此,活動策劃可以把娛樂場所要傳達(dá)的目標(biāo)信息傳播得更準(zhǔn)確、詳盡。 第三,活動策劃具備公關(guān)職能。

        活動的策劃往往是同繞一個主題展開的,這種主題大多是有關(guān)歡樂、獎品、參與性、滿足感等貼近消費(fèi)者的生活,能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的:通過這些主體的開展,最大限度地樹立起娛樂場所品牌形象,從而使消費(fèi)者不單單從游戲娛樂中獲得滿足價(jià)值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅。

        第四,活動策劃的經(jīng)濟(jì)性優(yōu)勢。

        傳統(tǒng)的活動策劃廣告宣傳形式已經(jīng)進(jìn)入成熟期,包括廣告宣傳費(fèi)用也越來越透明,價(jià)格折扣余地很小,娛樂場所通過廣告宣傳動輒需要成百萬的廣告費(fèi)。 與此相比,中藝游藝一次促銷活動策劃的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于廣告費(fèi)用,但又能夠很快取得效果,同時(shí)更直接地接觸到消費(fèi)者,及時(shí)獲得市場反饋。

        第五,活動策劃具有延時(shí)性。

        一個好的活動策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個活動發(fā)布之后,別的娛樂場所可能紛紛轉(zhuǎn)載,活動策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們絕對看不到這樣的情況:一個廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的場所轉(zhuǎn)載了:活動策劃在具備諸多優(yōu)勢的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足。一方面,活動策劃往往不能脫離廣告宣傳獨(dú)立展開。另一方面,活動策劃操作不當(dāng)容易引起受眾排斥。 中藝游藝——活動策劃的思路

        1.主題要單一,繼承整場營銷思想

        在策劃活動的時(shí)候,首先要根據(jù)娛樂場所本身的實(shí)際問題(包括娛樂場所活動的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析、等)做出準(zhǔn)確的判斷,把一個最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,才能引起受消費(fèi)群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。

        2.直接地說明利益點(diǎn)

        在確定了唯一的主題之后,受消費(fèi)群體也能夠接受我們所要傳達(dá)的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,為什么呢?那是因?yàn)樗麄儧]有看到對他們有直接關(guān)系的利益點(diǎn),因此,在活動策劃中很重要的一點(diǎn)是直接地說明利益點(diǎn),如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費(fèi)者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是促銷活動,就應(yīng)該販賣最引人注目的賣點(diǎn),只有這樣,才能使目標(biāo)消費(fèi)者在接觸了直接的利益信息之后引起購買沖動,從而形成購買游戲幣。

        3.活動要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡

        很多策劃文案在策劃活動的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動,認(rèn)為只有豐富多彩的活動才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場活動搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)的目標(biāo)消費(fèi)群體,而且即使是目標(biāo)消費(fèi)群體,他們在參加完活動之后是否紛紛購買游戲幣?

        目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的一個問題就是圍觀者的參與道德問題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走(好像什么游戲比賽),或者是拿了娛樂場所發(fā)放的禮品就走了。

        其實(shí)這里的問題就在于活動的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達(dá)到預(yù)期效果,在目前的市場策劃活動中,有一些活動既熱鬧,同時(shí)又能達(dá)到良好的效果,就是因?yàn)榛顒佣际莾H僅圍繞主題進(jìn)行的。其二,提高活動成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動,不僅要投入更多的人力物力和財(cái)力,直接導(dǎo)致活動成本的增加,而且還有一個問題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。

        4.具有良好的可執(zhí)行性

        一個合適的活動策劃,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊(duì)伍,才是成功的市場活動。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的活動安排也是必不可少的。活動的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、市場文化)的影響。

        5.變換寫作風(fēng)格

        一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這種經(jīng)驗(yàn)也表現(xiàn)在策劃書的寫作形式上,所以每個人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點(diǎn)是不可能把握市場的。而在策劃書的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫作風(fēng)格,因?yàn)槿绻粋客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。

        6.切忌主觀言論

        在進(jìn)行活動策劃的前期,市場分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識到娛樂場所面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡]有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,消費(fèi)才如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經(jīng)過實(shí)在的市場分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。

      活動方案 篇3

        一、活動背景:

        近年來,商家不誠信銷售事件越來越多,消費(fèi)者權(quán)益受到侵害事件也越來越多,例如毒奶粉、毒餃子事件。面對如此眾多考驗(yàn),作為消費(fèi)者,如何運(yùn)用法律武器來維護(hù)自身合法權(quán)益就變越來越重要。同樣,對于生活在校園里廣大學(xué)生來說維護(hù)自身合法權(quán)益也顯得越來越重要了。

        二、活動目:

        當(dāng)代大學(xué)生將是未來祖國現(xiàn)代化建設(shè)棟梁,搞好大學(xué)生消費(fèi)教育,對于倡導(dǎo)文明消費(fèi)方式,構(gòu)建和諧消費(fèi)環(huán)境和和諧社會有重要意義。但是,現(xiàn)在一些大學(xué)生社會經(jīng)驗(yàn)少、閱歷淺、又急于經(jīng)濟(jì)自立,往往成為消費(fèi)侵害對象。許多大學(xué)生消費(fèi)形式不健康,不懂法不會用法,在權(quán)益被侵犯時(shí)經(jīng)常無可奈何。因此,消費(fèi)法律知識普及,維權(quán)意識培養(yǎng)也是當(dāng)代大學(xué)生重要一課,是十分重要。

        三、活動主題:

        安全消費(fèi)進(jìn)校園 維護(hù)權(quán)利你我他

        四、活動部門:

        經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會

        五、活動人員:

        經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院全體學(xué)生

        六、活動地點(diǎn):

        4教108

        七、活動時(shí)間:

        20xx年3月13日晚7:30

        八、活動內(nèi)容:

        以“安全消費(fèi)進(jìn)校園 維護(hù)權(quán)利你我他”為主題,針對全院學(xué)生進(jìn)行消費(fèi)意識和維權(quán)意識大調(diào)查,了解同學(xué)們對消費(fèi)看法、對消費(fèi)法律了解程度以及對可能遇到消費(fèi)侵權(quán)事件處理方式。

        九、活動流程:

        (一) 前期準(zhǔn)備

       。1) 2月26日由自律部通知系自律告知各系,以系為單位組成小組(至少2人)進(jìn)行消費(fèi)權(quán)益內(nèi)容展示和普及,形式可以是單一PPT、短劇等,也可以多種形式。內(nèi)容展示可以分析不同消費(fèi)類型、消費(fèi)觀念,也可以借鑒自身經(jīng)歷、典型案例、相關(guān)法律條文以及專家觀點(diǎn),也可將同一種做法作不同人群對比,等等。時(shí)間限制在10分鐘;

        (2) 自律部設(shè)計(jì)消費(fèi)(包括網(wǎng)購)和消費(fèi)觀問卷(20題);

        (3) 自律部設(shè)計(jì)一些消費(fèi)常識和消費(fèi)法律問題(PPT形式),常規(guī)題20題,附加題1題;

        (二) 活動流程

       。1) 活動當(dāng)日下午5:30自律部以及相關(guān)人員到達(dá)并開始布置會場;

       。2) 6:30—7:30表演人員到場拷貝課件以及音響調(diào)試;嘉賓和觀眾入場;

        (3) 7:15開始發(fā)放調(diào)查問卷,并說明結(jié)束后將問卷交到臺上;

       。4) 7:30活動正式開始(第5和第6個系表演之間留40分鐘左右間隔時(shí)間);

       。5) (在第5和第6個系表演之間)進(jìn)行有獎知識競猜。每個系派2個代表上臺進(jìn)行競猜(鼓勵觀眾上臺),內(nèi)容為消費(fèi)常識和消費(fèi)法律問題,分必答和搶答(舉手示意),以分?jǐn)?shù)高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發(fā)獎品。每個問題限答2次。如沒有一個隊(duì)答出問題,則把機(jī)會給臺下觀眾或嘉賓,答對有獎(只限一次);

        (6) 最后由嘉賓評分選出優(yōu)秀展示團(tuán)體,以分?jǐn)?shù)高低取一、二、三等獎。一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,頒發(fā)相應(yīng)等值金額獎品;其余專業(yè)獲參與獎,頒發(fā)獎品;

       。7) 回收問卷,并進(jìn)行分析(結(jié)果可體現(xiàn)在宣傳板塊上);

       。8) 活動總結(jié)。

        十、人員安排

       、、自律部做好活動策劃和工作分配,進(jìn)行問卷設(shè)計(jì)和問題設(shè)置,并進(jìn)行獎品采購和確定每個系展示順序(由系自律部長抽簽決定);系自律做好活動通知(包括順序通知),提醒參與活動同學(xué)準(zhǔn)備進(jìn)度,如有情況立即與自律部溝通協(xié)調(diào),并在現(xiàn)場協(xié)助(如告知同學(xué)準(zhǔn)備以及頒發(fā)參與問答同學(xué)獎品);

        ②、宣傳部做好一塊宣傳板塊;

       、、外聯(lián)部做好贊助工作(礦泉水等);

       、、編輯部做好報(bào)道工作;

       、荨⒔(jīng)管學(xué)院團(tuán)學(xué)做好協(xié)助工作;

       、蕖⒆月刹孔龊米罱K頒發(fā)獎品工作。

      活動方案 篇4

        游戲名稱:責(zé)任

        游戲人數(shù):每組4人

        游戲道具:

        游戲規(guī)則:

        1、每個小組中兩人面對面站著,另兩人面對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;

        2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進(jìn)行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;

        3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

        團(tuán)隊(duì)中相互往往會推脫自己的責(zé)任,這樣對于一個團(tuán)隊(duì)必然不好,好的團(tuán)隊(duì)大家會認(rèn)為,隊(duì)友的`失誤是我造成的,就好比籃球賽場上,你傳的球,同伴沒接到,這時(shí)你的責(zé)任,因?yàn)槟銢]判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。

        這個游戲主要讓大家在游戲中思考應(yīng)該如何看待責(zé)任,當(dāng)別人失敗時(shí)自己該怎么辦?這個游戲適合作為企業(yè)晨會游戲,能提高團(tuán)隊(duì)間的相互理解和協(xié)調(diào)能力。

      活動方案 篇5

        一、主要內(nèi)容和要求

        (一)道德實(shí)踐活動

        1、開展向祖國母親拜大年活動,營造歡樂喜慶、文明祥和、溫馨和諧的節(jié)日氛圍。用圖片和文字形式向中國文明網(wǎng)、央視網(wǎng)等媒體提供吉祥物、春聯(lián)、拜年短信、民俗等方面的好創(chuàng)意,并通過鞠躬、寄語等各種形式向祖國母親拜大年,祝福偉大祖國、感恩祖國母親,以凝聚愛國報(bào)國情,共創(chuàng)祖國美好未來。

        2、開展小手拉大手,文明一起走、珍愛生命,遵守交通法規(guī)、垃圾不落地、從我做起等道德實(shí)踐活動,在家庭、社區(qū)(村組)開展文明禮儀、交通法規(guī)、環(huán)境保護(hù)等宣傳活動。

        3、利用放假時(shí)間,在家庭中開展孝敬父母、體驗(yàn)親情活動。倡導(dǎo)向父母道一聲辛苦;為父母洗一次腳(頭);陪父母參加一次有意義的活動;和父母參加一次勞動;為父母自制一次(節(jié)日或生日)禮物;承擔(dān)一次力所能及的家務(wù)勞動;與家長進(jìn)行一次交心活動;給出門在外的父母寫一封爸爸/媽媽辛苦了為主題的書信。

        4、開展自我服務(wù)和家庭服務(wù)活動。鼓勵和指導(dǎo)孩子制定文明健康的`作息計(jì)劃,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣,不睡懶覺,不吃零食,自己的事情自己做等。家長還應(yīng)支持孩子做好家庭服務(wù),完成自己力所能及的家務(wù)勞動,如洗衣服,打掃衛(wèi)生、做飯等,創(chuàng)造一個清潔美麗、溫馨和諧的家庭環(huán)境。

        (二)好書伴我成長活動

        假期閱讀名著2-3部,并準(zhǔn)備一本摘抄本,每天摘抄好的詞句(不少于200字)。

        (三)社會調(diào)研活動(參考主題如下,也可自選主題)

        1、洛川春節(jié)民情風(fēng)俗調(diào)查

        2、關(guān)于生活垃圾分類處理的可行性研究

        3、洛川名勝古跡、歷史人物和歷史故事搜集整理。

        4、初中生的消費(fèi)觀念與行為研究;家庭收入與個人消費(fèi)調(diào)查;壓歲錢數(shù)量及用途調(diào)查

        5、洛川蘋果產(chǎn)業(yè)發(fā)展的調(diào)查與研究。

        6、初中生學(xué)習(xí)習(xí)慣的調(diào)查與研究

        (四)社區(qū)服務(wù)活動

        社區(qū)保潔活動、社區(qū)護(hù)綠活動、社區(qū)綜合宣傳活動、社區(qū)陋習(xí)糾察活動、社區(qū)敬老愛老活動、社區(qū)幫困助殘活動、社區(qū)讀書輔導(dǎo)活動、交通服務(wù)活動、環(huán)保志愿者活動、社區(qū)公益勞動、社區(qū)流感防控和禁毒教育宣傳活動等。

        (五)社會參觀活動

        參觀、訪問、考察(革命遺址、科技館、英雄模范人物、現(xiàn)代化建設(shè)成果、市政工程、高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)運(yùn)作情況),例如以當(dāng)?shù)氐木用裥^(qū)為調(diào)查研究的對象和內(nèi)容,可以物業(yè)管理、商業(yè)網(wǎng)點(diǎn)、文化娛樂、交通路線等為研究方向。

        以上(一)、(二)項(xiàng)為必完成內(nèi)容;(三)至(五)項(xiàng)中,根據(jù)實(shí)際選擇1至2項(xiàng)內(nèi)容。每生必須寫出調(diào)查報(bào)告或社會實(shí)踐感受、認(rèn)識等一篇,并上傳到學(xué)校網(wǎng)頁。

        二、活動總結(jié)和表彰

        開學(xué)后,開展以下總結(jié)、表彰活動:

        1、以班級為單位,以班會、板報(bào)、專刊、網(wǎng)頁等形式,進(jìn)行社會實(shí)踐活動總結(jié)。

        2、組織社會實(shí)踐活動成果展示會(包括圖片展覽、搜集資料、調(diào)查報(bào)告、手抄報(bào)制作展等)。

        3、評選社會實(shí)踐優(yōu)秀作品、讀后感或調(diào)查報(bào)告,表彰社會實(shí)踐先進(jìn)集體、先進(jìn)個人。

      活動方案 篇6

        結(jié)合五月的“母親節(jié)”對學(xué)生進(jìn)行親情教育和感恩教育。結(jié)合我校小學(xué)實(shí)際,決定開展“媽媽我愛您”主題征文活動。

        一、活動目的

        結(jié)合母親節(jié)開展親情教育,讓學(xué)生在生活中與家人進(jìn)行交流和溝通,感受親情的溫馨,體驗(yàn)親情的深沉,繼而以孝敬長輩、自立自強(qiáng)的行為報(bào)答親人,培養(yǎng)學(xué)生感恩的心。

        二、征文主題:

        本次征文活動以“媽媽我愛您”為主題,讓學(xué)生將自己對媽媽的感情用語言文字抒發(fā)出來,感受母親工作的.艱辛,生活的重壓。在深入了解母親生活、工作的過程中理解父母,體驗(yàn)親情的可貴,進(jìn)而感恩父母,抒發(fā)對母親的感恩之心。

        三、征文要求

        1、征文活動面3-6年級學(xué)生。

        2、文章要求符合要求,抒發(fā)感情深刻。

        3、文體與字?jǐn)?shù):文章形式不限,可以是記敘文,也可以是詩歌、散文等等,字?jǐn)?shù)在500—800字。

        4、交稿時(shí)間:

        20xx年5月20日。

        四、幾點(diǎn)要求:

        1、這次活動是一次很好的“親情”教育活動。要求各班對開展本次活動要高度重視,認(rèn)真組織和指導(dǎo)學(xué)生寫好此次征文。

        2、學(xué)校對活動的組織和指導(dǎo)進(jìn)行總結(jié),按要求認(rèn)真落實(shí)。

        3、每個年級啊上交4篇。

        4、此次活動按每一個年級評出相應(yīng)等次,并給以一定獎勵。

        XX小學(xué)

        20xx年5月

      活動方案 篇7

        活動目的:

        通過活動,使隊(duì)員了解和掌握預(yù)防常見疾病的簡單方法,知道如何保護(hù)視力和牙齒,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣,從而增強(qiáng)體質(zhì),精力充沛地投入到學(xué)習(xí)生活中。

        活動準(zhǔn)備:

        1.收集一些自我保健的小常識和方法。

        2.準(zhǔn)備一些新鮮的食品和一些變質(zhì)的食品便于比較區(qū)別。

        活動步驟:

        1.請保健醫(yī)生做預(yù)防感冒、凍傷、流鼻血、腹瀉、中暑和傳染病等保健知識和方法的講座。

        2.請隊(duì)員介紹收集的.自我保健的小常識和方法。

        3.舉行"我是健康小先鋒"知識競賽活動。如:怎樣預(yù)防感冒,如果感冒了要注意哪些問題?鼻子出血時(shí),應(yīng)采取哪些措施?怎樣預(yù)防凍傷?人為什么恢復(fù)些?夏季在室外活動易中暑,在悶熱的室內(nèi)做作業(yè)或進(jìn)行其他活動會不會發(fā)生中暑,為什么?春季是傳染病高發(fā)時(shí)期,我們應(yīng)注意什么問題?保護(hù)視力要注意哪些問題,演示眼保健操的做法。請演示正確的刷牙方法?

        4.操作題:仔細(xì)辨別臺上的各種食物,哪些是新鮮食品,哪些是變質(zhì)食品?你還知道哪些保健小常識和方法?

        5.評選"健康小先鋒",授予"保健章"。

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