日韩视频在线观看,日本中文字幕一区精品在线,国产交换配乱婬视频手机版,热re99久久精品国产99热

  • <sup id="fgl9g"></sup>
      <legend id="fgl9g"><abbr id="fgl9g"><thead id="fgl9g"></thead></abbr></legend>
      我要投稿 投訴建議

      趣味游戲活動方案

      時間:2023-09-15 11:35:41 志杰 活動方案 我要投稿

      趣味游戲活動方案(精選20篇)

        為了確;顒禹樌M行,通常需要預(yù)先制定一份完整的活動方案,活動方案指的是為某一次活動所制定的計劃類文書;顒臃桨敢趺粗贫?下面是小編精心整理的趣味游戲活動方案(精選20篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      趣味游戲活動方案(精選20篇)

        趣味游戲活動方案 1

        一、主題:

        我運動,我健康,我快樂、

        二、活動目的:

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力、

        三、組織結(jié)構(gòu):

        主辦單位:沈陽項目物業(yè)部

        四、參賽對象:

        參賽者為物業(yè)各部門員工、賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判、

        五、積分方法和獎勵方法:

        每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分、比賽分3—4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名、并設(shè)一個團隊獎、

        六、比賽時間及流程

        抽簽時間:待定,地點到時通知

        比賽時間:待定比賽地點:售樓現(xiàn)場空地

        1、由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

        2、各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕、

        七、賽前準備

        現(xiàn)場調(diào)試音響、4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等、

        比賽項目及規(guī)則:

        項目一:合力吹氣球

        比賽規(guī)則:每隊參賽4人、每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“xx”等字、抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“xx”那兒,“xx”再用xx把氣球壓爛、腳在跳回來、一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝、賽程10米、

        項目二:袋鼠跳

        參賽者:每隊參賽6人

        裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄、

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個、口哨一個、

        比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊員、其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員、來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端、記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次、

        項目三:摸石過河

        比賽規(guī)則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石、裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進、賽程為20米、(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前、)

        項目四:《單腳火車跑》

        比賽規(guī)則:每隊參賽8人:

        ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐、后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

        ⑵裁判發(fā)令后各隊齊出、距離為30米

        ⑶按所用時間排名,少者勝、注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格、

        項目五:《滾雪球》

        1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

        2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

        3、比賽賽制:

        4、比賽規(guī)則:

        1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的`手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止、

        2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑、

        3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手、

        5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達、

        6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        項目六:仙女指路

       。1)道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定、2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

       。2)規(guī)則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方、接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西、讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過、只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸、如果猜出來了、10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來、并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過、可以是氣球,要踩破、是硬幣要撿起來、障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生、(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

        (3)評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分、

        項目七:手足情深(彎道)

       。1)參賽隊員:每隊5人

        (2)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝、

       。3)道具:哨子2只

        項目八:寶貝新娘

        (1)參加人員:每隊9人

       。2)比賽規(guī)則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男、比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段、男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進、

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        項目九:車輪滾滾

       。1)參賽人數(shù):團隊全體成員

       。2)比賽規(guī)則:

        用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜、待口令聲下達后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進、哪個隊的速度快,最先到達者勝出、

       。3)道具:舊報紙若干或舊橫幅3條、

        項目十:相對隊友

       。1)參賽人員:每隊12人

        (2)比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程、

        道具:兒童玩具球10只

        現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

        八、活動經(jīng)費預(yù)算:

        道具400,獎品300元、

        九、其他

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格、

        2、裁判必須做到公平、公正、公開、

        3、比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則、

        4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序、

        5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生、

        趣味游戲活動方案 2

        一、活動背景

        為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。

        二、活動主題:

        傳遞愛的呼聲

        三、活動時間:

        20xx年10月20日下午

        四、參加人員

        殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員

        五、活動準備

        1、提前做好準備,商議安排活動。

        2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的.積極性,帶去快樂和愛心)

        3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具

        4、購買游戲所需的小獎品

        5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間

        六、活動內(nèi)容

        1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。

        2、進行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。

        3、游戲結(jié)束后進行后一起拍照留念。

        活動效果:

        通過此次趣味游戲活動,

        趣味游戲活動方案 3

        活動目標:

        1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。

        2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

        3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。

        活動準備:

        1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

        2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

        活動流程:

        一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。

        教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年。”

        出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導(dǎo)幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)

        二、學(xué)習(xí)8的形成,認讀數(shù)字“8”。

        過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

        1、7添上1是8。

        2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導(dǎo)幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

        3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的.方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。

        三、幼兒動手操作

        1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

        2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

        3、交流驗證操作結(jié)果。

        請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

        四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識

        1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)

        2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

        活動延伸:

        利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)

        趣味游戲活動方案 4

        一、活動目的

        為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        二、活動主題:

        童心同樂 幸福成長

        三、參加對象:

        1、一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

        2、一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

        四、活動地點:

        學(xué)校足球場

        五、活動時間:

        20xx年5月 26 日上午9:00——10:30

        六、工作人員:

        1、總指揮:

        2、司儀:

        3、發(fā)令:

        4、場地布置:

        5、游戲物品準備:(12個大小一樣的'呼啦圈)

        6、報道: 拍攝:

        7、裁判:每班2位家長

        七、活動安排:

        整個活動分三輪進行:

        第一輪 :(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

        第二輪 :(比賽活動), 游戲名稱: 傳遞呼啦圈

        第三輪 :(比賽活動), 游戲名稱:穿衣接力賽

        八、具體安排:

        1、第一輪 :(熱身活動)

        游戲名稱:桃花朵朵開

        (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學(xué)生參與(游戲分2輪,第一輪家長玩3次,然后到學(xué)生玩3次)

        (2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長手拉手圍成一個小圈,全班孩子手拉手圍成一個大圈,做成2個同心圓,然后家長先玩3次,給孩子們做個示范,再到孩子們玩3次,大家聽主持人喊命令。例如:

        主持人1:桃花朵朵開

        主持人2:開幾朵?

        主持人1:開六朵

        主持人2:停

        那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結(jié)束。

        2、第二輪 (比賽活動)

        游戲名稱: 傳遞呼啦圈

        (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

       。2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

       。3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

        3、第三輪 (比賽活動)

        游戲名稱:穿衣接力賽

        (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

       。2)游戲賽距:場地長約30米。

        (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

       。4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著一件成人有7個紐扣的短袖襯衣,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,孩子馬上幫家長穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(lǐng)(注意:穿衣服的所有動作家長不能幫忙),然后和家長拉著手跑回起點,家長把衣服脫下來給下一位家長!来晤愅疲钡20個家長和孩子跑完為止。

        趣味游戲活動方案 5

        一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

        組長:

        副組長:

        成員:

        二、活動時間:

        20xx年6月30日下午13:00—15:00

        三、活動地點:

        體育館

        四、活動項目和規(guī)則

        1.投籃進筐負責人:

        參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

        比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

        2.蛙式車接力賽 負責人:

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。

        3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。

        4.呼啦圈 負責人:

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

        5.保齡球負責人:

        參賽人員:每隊2人

        游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

        6. 跳長繩負責人:

        參賽人員:每隊4人

        比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。

        五、比賽報名及注意事項:

        1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

        2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

        報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

        3、 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

        六、獎勵辦法:

        每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

        友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。

        4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的.辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的活動。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等活動。

        5、加大學(xué)生交流活動,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐活動基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

        6、建立穩(wěn)定的互訪機制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研活動提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué)活動,從而達到共同進步的目的。

        趣味游戲活動方案 6

        活動目標:

        1、能保持身體平衡穿大鞋行走。

        2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)

        3、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。

        活動過程:

        將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長和孩子穿在同一個大鞋子上,幼兒在前,家長在后。當聽到口令后4組家庭比賽開始,誰先從起點到達終點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的'感言。

        活動名稱:

        挑水桶;

        活動準備:

        水桶6個

        活動目標:

        1、能保持身體平衡挑著水桶行走。

        2、體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。

        活動過程:

        將幼兒分為同等人數(shù)的4隊,家長分為同等的4隊。(家長和幼兒面對面站)幼兒站在起點,家長站在終點。當幼兒聽到口令后將水桶從起點挑到終點傳給家長,家長再從終點將水桶挑到起點,誰先到達起點,誰為獲勝者。游戲結(jié)束后給獲勝的幼兒分發(fā)獎品(小貼圖)并請獲勝幼兒說一說自己獲勝的感言。

        閉幕式:

        家長會;

        1、簡單向家長介紹孩子近期在園表現(xiàn)。

        2、提醒家長將被褥拿回去更換,(被罩、枕套臟的拿回去洗洗、天氣熱了,被子換薄點的被子)將棉拖鞋拿回去換涼拖鞋。

        3、強調(diào)清明節(jié)假期安全(火、水、電)。

        4、回家路上注意安全。

        趣味游戲活動方案 7

        一、活動目標:

        讓老師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,增強老師之間交流,培養(yǎng)團體意識;同時也為了讓老師在活動過程中促進和孩子溝通交流,使親子關(guān)系得到加強。

        二、活動步驟及提醒:

        1、請參與游戲家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您序號,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

        2、為了讓活動愈加有序,請老師們按時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面游戲內(nèi)容序號進行,沒有輪到游戲老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以確保游戲順利進行。

        3、最終集體拍照,留住美好時刻。

        4、請老師們注意游戲當日自己和孩子著裝,最好穿運動服和運動鞋。

        三、游戲安排次序:

        1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)游戲介紹:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,母親、父親和孩子輪番扔紙球,每人扔10個,看誰扔進籃子里球最多。在單位時間內(nèi)以進籃子里球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上孩子,游戲中,孩子手動作、對動作控制、空間距離判定,有利于右腦開發(fā)。

        參與對象:有2—4周孩子家庭

        2、團體協(xié)作,背球賽跑游戲介紹:以各團體為單位,每隊組員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,相互挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,并把球傳給隊內(nèi)下兩名隊員,最終看哪個團體完成任務(wù)所用時間最短,時間短者為勝。

        參與對象:有6周以上孩子家庭

        3、親子二人學(xué)企鵝游戲介紹:游戲中寶寶和家長必需一直手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點準備,聽口令向終點走去,以到先到終點者為勝。

        參與對象:有3周以下孩子家庭

        4、父親當馬我來騎游戲介紹:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點上,幼兒爬在家長背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先抵達終點誰為勝。家長必需膝蓋著地爬行,行進過程中要確保幼兒雙腳不能落地。

        參與對象:有三周以下孩子家庭

        5、父親母親抬花轎游戲介紹:父親母親先用右手握住自己左腕,再用左手握住對方右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母兩臂之間),父親母親站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,下一個家庭出發(fā),最終看哪個團體完成任務(wù)所用時間最短,時間短為勝者。

        參與對象:不限

        6、你尾巴我來揪游戲介紹:父親或母親抱著孩子,孩子必需臉朝外,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”。每個人相距1、5米遠面對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始相互揪對方尾巴,家長只要做好保護工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

        參與對象:有4-5歲孩子家庭。

        7、親子閱讀,其樂融融游戲介紹:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,從報張里剪下此次活動口號里有字,并按次序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

        參與對象:小學(xué)生

        8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,不占要求兩項游戲內(nèi)容)

        游戲介紹:將參與游戲孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,騎羊角球從起點到終點,然后由另一個孩子接著跳回起點,這么往返接力,在要求時間內(nèi)誰抵達終點者為勝。

        參與對象:會跳球孩子

        9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

        花落誰家,哪個家庭就派代表演出一個節(jié)目,演出者即可得到一份禮品。和此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,能夠取得幸運大獎。

        注:以上游戲內(nèi)容可能依據(jù)現(xiàn)場情況稍作變動,到時通知。

        趣味游戲活動方案 8

        為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

        一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

        組委會成員:

        競賽組成員

        器材組成員:

        二、趣味項目

        1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

        地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:韋群王革新

        比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

        2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

        地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

        比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的.飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設(shè)置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。

        3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

        地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

        比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。

        4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

        地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文

        比賽規(guī)則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進球數(shù)多。如進球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。

        5.摸石過河(男教職工)

        地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭

        比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。

        三、參賽方法及獎項設(shè)置:

        1.每人限報2項。報名截止到30日下午

        報名負責人:

        低段:

        行政后勤:

        2.每項報名需達10人(或10組)才設(shè)置比賽。

        3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

        4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

        四、注意事項:

        1.運動員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項目。

        2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

        趣味游戲活動方案 9

        一、活動目的

        為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的'機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        二、活動主題:

        童心同樂幸福成長

        三、參加對象:

        1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

        2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

        四、活動地點:

        學(xué)校足球場

        五、活動時間:

        20xx年5月26日上午9:00——10:30

        六、工作人員:

        1.總指揮:

        2.司儀:

        3.發(fā)令:

        4.場地布置:

        5.游戲物品準備:

        6.報道:

        7.裁判:

        七、活動安排:

        整個活動分三輪進行:

        第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

        第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

        第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

        八、具體安排:

        1.第一輪:(熱身活動)

        游戲名稱:桃花朵朵開

        (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

        (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

        主持人1:桃花朵朵開

        主持人2:開幾朵

        主持人1:開六朵

        主持人2:停

        那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

        2.第二輪(比賽活動)

        游戲名稱:傳遞呼啦圈

        (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

        (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

        3.第三輪(比賽活動)

        游戲名稱:穿衣接力賽

        (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

        (2)游戲賽距:場地長約30米。

        (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

        (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

        趣味游戲活動方案 10

        一、活動宗旨:

        為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的`感情,特舉辦此次的趣味活動。

        二、活動時間:

        20xx-12-19(10:00-18:00)

        10:00hr辦公室聚合

        11:00到達目的地

        11:30-16:30活動時間

        17:30聚餐(星級酒店)

        三、活動地點:

        旗峰公園

        四、參與對象:

        hr全體同事

        五、活動組委成員:

        (全體hr同事)

        主持兼裁判:2人(自愿報名)

        后勤:薇、慧

        隊長:自選隊長2名

        六、活動內(nèi)容:

        所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

        1、二人三足跑

        活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

        活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

        活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

        2、真愛永流傳

        活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

        活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

        游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        3、快樂抱抱爆

        活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

        活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

        活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

        4、袋鼠跳跳向前沖

        活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

        活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

        活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        5、心意大碰撞

        全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

        七、其他待補充

        趣味游戲活動方案 11

        一、活動思想:

        今年的9月10日是我國的第xx教師節(jié),為發(fā)揚光大尊師重教傳統(tǒng),進一步推進師德建設(shè),弘揚尊師重教的良好風尚,激勵廣大教師熱愛教育事業(yè),開展主題為學(xué)會感恩師生同樂系列活動。同時通過這次活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關(guān)系。

        二、活動內(nèi)容:

        金秋的9月,教師節(jié)踏著輕盈的步子緩緩而來,今年9月10日是全國第xx個教師節(jié)。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時刻情系祖國未來,心聯(lián)學(xué)子之心。教師節(jié)到了,學(xué)生們以何種方式來慶祝這個節(jié)日才更有意義呢?其實同學(xué)們的一句問候、一份心意、一次進步就是給老師最好的禮物,在教師節(jié)來臨之際,學(xué)生會建議各班按以下幾種方式祝賀:

        1、給老師寫一段表露感激之情的祝福語,或者發(fā)一封慶祝教師節(jié)的電子郵件、短信或者感謝信。

        2、由各班統(tǒng)一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學(xué)寫上深情的問候和祝福的話語,獻給每位教師。

        3、以教師節(jié)為主題,更換班級黑板報。

        4、早上見到老師時送上一聲親切的問候。

        5、當老師走進教室時,能看到黑板上寫的祝教師節(jié)快樂的話。

        6、以全班同學(xué)的名議,在講臺上放一束鮮花。

        7、給老師買一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。

        8、全校開展看,這是我的老師繪畫活動,并可以寫一句感謝教師的話。

        9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:

        老師,我的愛對你說。

        三、活動要求:

        1、祝福語征集比賽:

        祝福語可以是一句祝愿、一聲問候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以內(nèi)。班長統(tǒng)一收齊全班每位同學(xué)的.祝福語,評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進行全校統(tǒng)一評獎,優(yōu)秀祝福語將在大屏幕展示。

        2、老師,我的愛對你說錄音比賽。老師開啟了我們的智慧之門;老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個特別的日子,讓我們盡情說出我們對老師那份愛?梢酝ㄟ^歌聲唱出你們聲音、通過朗誦作品表達內(nèi)心感激或者直接說出你的心聲等形式,為你最喜愛的老師送出你的祝福。要求

       、偻ㄊ謾C、MP

        3、錄音筆或者電腦等形式錄下來。

       、阡浺糇髌沸Ч逦⒃谧髌分姓f明是送給哪些老師和作者姓名班別,時間不要超過5分鐘。

       、鄹靼嘀辽僖辖灰环葑髌贰N覀儗⒃趯W(xué)校廣播站播出時間進行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。

        3、教師形象漫畫創(chuàng)作或自由創(chuàng)作比賽:

        看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過漫畫形式表現(xiàn)教師敬業(yè)愛崗、愛護學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫,可以手工繪畫或電腦制作完成。

        趣味游戲活動方案 12

        一、指導(dǎo)思想

        為幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而促進兒童健康成長的.氛圍,提高家長科學(xué)育兒的理念和技能,促進兒童的健康成長,為家庭提供一流的服務(wù)和教育指導(dǎo),我校xx部特根據(jù)學(xué)生實際特點及情況,特制定如下活動方案:

        二、活動參與對象

        培智部全體學(xué)生、家長及教師

        三、活動時間

        20xx年1月21日(星期三)上午9點

        四、活動場地

        學(xué)校籃球場

        五、活動準備

        1、按年齡組策劃游戲

        2、擴音器及游戲材料(釘子球8個、羊角球5個、)

        3、小禮物人手一份(小手套43份)

        4、照相機

        5、小獎品12份

        六、人員工作分工:

        1、程xx:給活動優(yōu)勝者頒獎并做總結(jié)發(fā)言

        2、范xx:直接指導(dǎo)整個活動并做開場發(fā)言。

        3、葛xx:負責活動音響設(shè)備

        4、戴xx、宋xx:負責活動材料購置

        5、華xx:負責整個活動拍照(華會計請假,蔣xx替代)

        6、徐xx:策劃、主持本次親子戶外活動及后期新聞報道。

        7、馮xx:場地賽道準備

        8、各班班主任:組織本班學(xué)生積極參加活動

        9、相關(guān)老師:示范活動規(guī)則、計時

        七、活動內(nèi)容及安排

        1、螃蟹夾球

        規(guī)則:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

        道 具:釘子球8個

        道具準備者:黃xx

        示范者:袁xx

        參與者:仰xx家長

        計時者:陳xx

        2、袋鼠跑

        規(guī)則:孩子面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰孩子,快速跑到對面。用時最短者為勝。

        示范者:戴xx

        參與者:張xx家長

        畢xx家長

        計時者:馮瓊芳

        3、羊角球比賽

        規(guī)則:家長和孩子面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向孩子方向跑去,然后將球交給孩子。孩子再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

        道 具:羊角球5個

        道具準備者:陳xx

        示范者:馮xx

        參與者:仰xx家長 楊xx家長

        計時者:黃xx

        4、托球跑

        規(guī)則:孩子與家長面對面站立;孩子拿起一個乒乓球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。誰先到誰為勝。

        注意:運球過程中,乒乓球如有掉落,請家長立即撿起來,回到起點繼續(xù)向前跑。

        道 具:乒乓球7個,乒乓球拍7個

        道具準備者:余xx

        示范者:黃xx

        參與者:儲xx及家長 丁xx及家長

        劉xx及家長

        計時者:余xx

        趣味游戲活動方案 13

        一、活動目的:

        促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的.合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結(jié)進取

        三、活動時間:

        9月7日下午5:30—6:30

        四、活動地點:

        本園操場

        五、活動攝影:

        郭世樂

        六、活動項目:

        萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

        七、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

        八、各項游戲規(guī)則介紹:

        1、萬腳一心

        紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

        2、動物大連蹲

        各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

        3、真愛永流傳

        各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

        4、占領(lǐng)陣地

        每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

        5、力拔山河(拔河)

        紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

        趣味游戲活動方案 14

        游戲名稱:

        責任

        游戲人數(shù):

        每組4人

        游戲道具:

        無

        游戲規(guī)則:

        1、每個小組中兩人面對面站著,另兩人面對面蹲下,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;

        2、首先,站著的兩人石頭、剪刀、布或老虎、杠子、雞,進行比賽,如果誰贏了,則和他為同一方蹲著的`人掛對面蹲著的人一個鼻子;

        3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進行懲罰。

        團隊中相互往往會推脫自己的責任,這樣對于一個團隊必然不好,好的團隊大家會認為,隊友的失誤是我造成的,就好比籃球賽場上,你傳的球,同伴沒接到,這時你的責任,因為你沒判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。

        這個游戲主要讓大家在游戲中思考應(yīng)該如何看待責任,當別人失敗時自己該怎么辦?這個游戲適合作為企業(yè)晨會游戲,能提高團隊間的相互理解和協(xié)調(diào)能力。

        趣味游戲活動方案 15

        活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動方案,一起來借鑒一下吧!

        【活動目標】

        1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

        2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

        【活動準備】

        1、神奇的魔法機器PPT課件。

        2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

        【活動過程】

        一、生活導(dǎo)入。

        出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))

        二、研究魔法機器,認識會變大小的指令牌。

        1、魔法機器導(dǎo)入

        師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術(shù)變變變,按我的'指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。

        2、大小變化

        看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)

        師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)

        那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?

        哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

        三、認識其他指令牌

        1、認識數(shù)量變化指令牌

        那剛剛那個是大小指令牌,那現(xiàn)在這個會是什么指令牌呢?(2個蘑菇變成3個,3個蘿卜變成4個)為什么說這是個會變多的指令牌呢?多幾個?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進去一個蘋果會出來幾個蘋果呢?

        2、認識形狀指令牌

        那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?

        四、魔法機器變變變

        1、認識記錄表

        老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

        記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。

        2、幼兒操作,記錄。

        3、互相評價。

        請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?

        五、延伸:幼兒設(shè)計魔法機器

        1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?

        2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

        趣味游戲活動方案 16

        一、活動目的:

        歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結(jié)進取

        三、活動時間:

        9月10日下午2:30

        四、活動地點:

        學(xué)校操場

        五、活動攝影:

        xxx(整理圖片上傳辦公室)

        六、新聞宣傳:

        xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)

        六、活動項目:

        幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

        七、活動準備:

        1、獎品100份

        2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

        八、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

        共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

        九、場景布置:

        后勤工作:后勤處負責前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

        十、活動內(nèi)容:

        第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

        第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

        十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

        1、幸福大圈圈:

        采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負責人:周興祥張啟艷)

        2、猜猜我是誰:

        各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的`聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負責人:xxxx)

        3、真愛傳遞:

        10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行1次

        4、占領(lǐng)陣地

        10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

        5、動作模擬

        10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

        趣味游戲活動方案 17

        一、承辦單位:

        20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:

        經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

        二、活動目的:

        為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的'價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

        三、活動人員:

        以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

        四、活動時間及地點:

        10月25日中午,第一食堂前空地。

        五、活動流程:

        (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;

        (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

        (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

        (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

        六、活動器材:

        由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

        七、獎項及獎品設(shè)置:

        起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

        八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

        活動一(背靠背);

        游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

        獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

        活動二(夾彈珠);

        游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

        注意事項:

       。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

       。2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

        獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

       。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

        活動三(千鈞一發(fā));

        游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

        杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

        活動四(信任前行);

        游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

        注意事項:

        (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

        (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

       。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

        獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

       。ㄎ募呻娮由虅(wù)統(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)

        趣味游戲活動方案 18

        為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

        一、活動目的`:

        1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。

        2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

        3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

        二、活動組織

        策劃:工會組成員

        參與:全體教師

        三、活動時間:

        20xx年7月7日下午3:3開始

        四、活動地點:

        學(xué)校一樓

        五、活動工作安排

        1、活動具體實施與策劃(工會組負責)

        2、后勤保障(辦公室負責)

        3、橫幅(辦公室負責)內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會活動”

        4、安全保障(曾奎負責)

        5、攝相工作(吳必華負責)

        6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)

        六、活動內(nèi)容:

        1、組織趣味活動、表演、抽獎等;

        2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

        附活動安排及游戲規(guī)則:

        1、背夾籃球

        游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。

        2、做動作,猜成語

        游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

        抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎1名;

        3、節(jié)目表演:

        林元揚老師等。

        4、夾乒乓球

        游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

        5、椅上功夫

        游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。

        抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎1名;

        6、節(jié)目表演

        江家亮老師等。

        7、隔岸擊球

        游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

        抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。

        趣味游戲活動方案 19

        活動背景:

        我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。

        活動目的及意義:

        為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團結(jié)同學(xué),促進同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。

        活動對象:

        06、07級全體同學(xué)

        活動地點:

        彗星樓門前

        活動時間:

        xx年4月16日下午1:00

        承辦單位:

        遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團委學(xué)生會宿舍工作部生活部

        活動內(nèi)容:

        游戲一:連坐

        游戲規(guī)則:

        1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

        2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

        勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

        游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

        器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

        游戲規(guī)則:

        1、同游戲一1

        2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

        勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

        注意事項:

        1、報紙準備需要充分,避免不夠。

        2、班級同學(xué)的.協(xié)調(diào)。

        游戲三:十六人十七足

        器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

        游戲規(guī)則:

        1、同游戲一1

        2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

        勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

        最后,希望此次活動能得到老師和同學(xué)們的喜愛。

        趣味游戲活動方案 20

        一、活動目的:

        增強學(xué)生體質(zhì),豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營造以美健體的校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動。讓家長走進學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學(xué)校,達到育人、育體、育智的教育效果。

        二、我們的口號

        迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

        三、活動內(nèi)容

        1、田徑運動會(上午)

        2、親子趣味體育比賽(下午)

        3、團體比賽(下午)

        四、參加班級:全校各班

        五、比賽辦法

        A、踏磚過河(一年級)

        B、雙腿夾球接力(二年級)

        C、快快跳起來(三年級)

        D、托乒乓球接力:(四年級)

        項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學(xué)生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點跑去,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        方法:家長和學(xué)生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

        項目規(guī)則:

       、偬S時,布袋必須套住雙腿并腳跳。

       、谕局惺д`,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

        項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長、學(xué)生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的.方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        項目方法:每次學(xué)生雙手著地,家長扶起學(xué)生的后腿。聽到口令后學(xué)生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

        項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學(xué)生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

      【趣味游戲活動方案】相關(guān)文章:

      趣味游戲活動方案08-28

      趣味游戲活動方案09-15

      趣味游戲活動方案【推薦】04-30

      趣味體育游戲活動方案04-28

      【推薦】趣味游戲活動方案04-18

      【精】趣味游戲活動方案03-21

      【熱】趣味游戲活動方案03-21

      體育趣味游戲活動方案04-09

      趣味小游戲活動方案04-23

      趣味游戲活動方案15篇04-26