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      活動游戲策劃方案

      時間:2022-12-19 14:11:01 活動方案 我要投稿

      活動游戲策劃方案

        為了確保工作或事情順利進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編幫大家整理的活動游戲策劃方案,歡迎大家分享。

      活動游戲策劃方案

      活動游戲策劃方案1

        一、設(shè)計意圖

        幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

        二、活動目標

        1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

        2、愿意并主動參加群體活動。

        3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

        三、游戲準備

        兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

        四、游戲玩法及指導

        適合年齡:4—6歲

        游戲名稱:認識新朋友

        游戲目標:

        1、積極主動地加入游戲。

        2、學習簡單的交往技能。

        游戲場地:

        活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

        游戲規(guī)則:

        兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

        游戲玩法:

        1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

        2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭。

        3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

        附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

      活動游戲策劃方案2

        一、活動背景:為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

        二、活動主題:關(guān)注心靈,促進身心健康。

        三、活動對象:以本協(xié)會成員為主。

        四、活動目的:加強各成員之間交流,豐富課余生活。

        五、活動地點:操場田徑場

        六、活動時間:20xx年

        七、活動材料:獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

        八、活動安排:

        1、主持人

        2、物品管理

        3、物品購買

        4、游戲場地選擇

        5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

        6、工作人員收拾場地

        九、游戲

        (1)踩氣球

        道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

        方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

        流程:1、氣球的打氣

        2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

        3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        4、登記獲獎人員

        5、現(xiàn)場拍照

        6、調(diào)動氣氛人員

        (2)生死與共

        道具:不少于報紙10張

        人數(shù):約20人

        方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

        流程:1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

        3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

        4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

        5、秩序維持(組織部)

        (3)同舟共濟

        道具:硬紙箱6塊

        人數(shù):不定(不少于6人)

        方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

        流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

        (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

      活動游戲策劃方案3

        一、活動名稱:

        第四屆消防安全知識競賽

        二、活動背景:

        隨著生活水平的不斷提高,人們的日常生活中充滿著各種各樣的消防安全隱患,但人們卻對這些隱患視而不見,最終造成不可挽回的損失,釀成令人遺憾的悲劇。為避免以上悲劇的發(fā)生,由電子工程學院發(fā)起,成都信息工程學院校團委主辦,外國語學院,網(wǎng)絡工程學院,控制學院,通信學院,數(shù)學學院,電子工程學院共同承辦消防安全知識競賽。

        三、活動意義:

        我們舉辦此次消防安全知識競賽,旨在加強大學生基本消防安全意識,提高自己在危急情況下的自救能力,同時也豐富大學生的課外生活,鍛煉大學生的合作意識。未雨綢繆,假如突發(fā)險情,能使同學們冷靜分析,團結(jié)合作,成功脫險。

        四、主辦單位:

        成都信息工程學院校團委

        五、承辦單位:

        網(wǎng)絡工程學院生活紀檢部

        電子工程學院分團委安全保衛(wèi)部

        電子工程學院青年志愿者協(xié)會

        控制學院生活部

        通信學院生活部

        應用數(shù)學學院生活部

        外國語學院生活紀檢部

        活動負責人:

        六、活動時間:

        20xx年11月1日初賽

        20xx年11月9日決賽

        七、活動地點:

        4213、4313初賽

        學術(shù)報告廳決賽

        八、參賽形式:

        1。在XXXXXX學院電子工程學院、控制工程學院、網(wǎng)絡工程學院、通信工程學院、外國語學院、應用數(shù)學學院學生范圍內(nèi)報名,以三人組成的小組為基本單位,鼓勵跨班級組隊參賽,小組隊名自定;

        2。初賽以筆試的形式進行,決賽以答題等多種形式進行;

        九、活動前期準備:

        1。10月25日由各學院負責部門分別出一塊展板,以“消防安全知識競賽”為主題進行繪制。

        2。10月24日前,由電子工程學院負責打印報名表。

        3。10月23日,各學院與新生各個班的班長聯(lián)系,由班長向同學們通知此事。

        4。10月23日,由電子工程學院申請兩個相鄰的教室。

        5。由電子工程學院吸收其他學院提供的題,更新往屆的題庫,于10月24日前由通信工程學院建立郵箱并將題庫和比賽規(guī)則置于里面,由參賽選手自行提取。

        6。10月25日,開始報名工作。

        7。10月30日,安排人員去通知參賽者參賽的時間和地點。

        8。11月1日,進行初賽(注意對每個隊伍進行編號),時間:晚上7:00—8:30【選出6名干事對參賽者答題進行監(jiān)督(每個學院一名),每個教室3名,流動監(jiān)督】,再選出6名干事(每個學院1名),所有人員至少提前30分鐘到場,維持參賽隊員到場時的秩序。

        9。11月1日賽后,選出12名干事對題卷進行評分(每個學院2人),6名干事統(tǒng)分(每個學院一人),確定出晉級者名單,在當晚通過飛信通知晉級者。

        10。10月25日,在各個學院部門干事中選出主持人,并在11月9日決賽開始前完成對主持人的培訓。

        11。比賽日,電子工程學院和外國語學院的干事提前2個小時到達學術(shù)報告廳并布置會場,其他學院部門成員至少提前一個小時到場。

        12。由應用數(shù)學學院負責收集以消防安全知識為主題的視頻。

        13。由應用數(shù)學學院負責比賽時使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。

        14。11月9日,選出12干事(每個學院各2人)負責維護會場秩序、接待嘉賓等工作。

        十、活動宣傳:

        1。10月22日—24日,各學院通過微博,人人網(wǎng),貼吧等渠道對此次活動進行宣傳。

        2。10月26日,將各學院制作的展板分別擺放在1、2食堂門口,各三塊。

        3。各學院負責人聯(lián)系各班班長,讓班長對此活動進行宣傳。

        十一、比賽流程:

        1。初賽:邀請各小組進入筆試地點,于11月1日晚上7:00同一時間開始作答,30分鐘后可以交卷。

        每個學院選出最優(yōu)秀的一支代表隊參加決賽。晉升決賽的通知在當天晚上以飛信、人人公共主頁的形式通知各隊伍。

        2。決賽:參賽選手以及觀眾6點40左右開始陸續(xù)進場,7點準時開始比賽。

        1。比賽當天,所有人員提前到位,主持人宣布比賽開始。各小組進行不超過2分鐘的自我展示,由評委嘉賓評分。

        2。主持人用PPT宣布比賽規(guī)則,然后宣布開始第一輪——必答題(必答題分個人必答題和團隊必答題,包括選擇題,填空題,判斷題,分值見比賽規(guī)則。)。

        3。必答題結(jié)束,主持人主持現(xiàn)場觀眾互動,共十道題,以熱線方式進行搶答,答對可得小禮品。

        4。觀眾互動結(jié)束后,進入第二輪限時題,由參賽選手自行選擇試題番號,在一分鐘內(nèi)限時回答番號內(nèi)的題目,選手需上前臺作答。

        5。觀眾互動環(huán)節(jié)結(jié)束,進入第三輪風險題環(huán)節(jié)主持人宣布規(guī)則。共六道題。詳情請見比賽規(guī)則。

        6。風險題結(jié)束,比賽結(jié)束,此時播放以“消防安全就在我們身邊,生命重于泰山”為主題的視頻。此時干事進行分數(shù)的統(tǒng)計(決賽時需同時做獎品的分放準備),統(tǒng)計完后宣布比賽結(jié)果(決賽時對前三名的小組發(fā)放獎品)。邀請嘉賓進行頒獎,同時放背景音樂,最后由嘉賓進行總結(jié)。

        7。嘉賓離場,參賽隊伍及觀眾有序離場。

        8;顒悠陂g從各學院干事中選出12人進行賽場秩序監(jiān)督,2人進行分數(shù)統(tǒng)計,6人進行分數(shù)記錄,1人負責PPT放映,1人負責計時,2個主持人,2人負責活動照片采集(初賽,決賽同為這兩人)。

        十二、注意事項:

        1。決賽時觀眾不得喧嘩起哄,四處走動,干事要維持秩序。

        2。主持人應能隨機應變調(diào)節(jié)各環(huán)節(jié)各氛圍,計時員與記分員應當一絲不茍,秉公無私。若觀眾或選手做出違規(guī)舉動,干事應主動制止,如干事制止不利,由部長及時出面干涉。

        3。評委一定要公正公開,記分員準時及時將分數(shù)交予分數(shù)統(tǒng)計員統(tǒng)計。

        十三、后期總結(jié):

        1。新聞稿第二天之內(nèi)完成,并上傳至校團委郵箱和各學院分團委郵箱。

        2?偨Y(jié)由各個學院自行負責。

        十四、經(jīng)費運算

        1。競賽獎品:一等獎:抱枕*3180元二等獎:大型盆栽*6180元三等獎:電腦桌*9180元

        2。會場布置:30元

        3。觀眾小禮品:鑰匙扣指甲刀等20元

        4?荚囋嚲、計分表、報名表等文件:10元

        十五、應急預案:

        1。若擺點期間下雨,則向后延長一天報名時間

        2。若報名的人數(shù)不是3的整數(shù)倍,我們將做好協(xié)調(diào)工作,與其他零散的同學合并。

        3。比賽期間若遲到或未到則視作棄權(quán)。

        4。停電應急若突然停電,立即安排人員主持現(xiàn)場秩序,讓同學們不要慌亂,以免發(fā)生安全事故,并立即和相關(guān)工作人員聯(lián)系,確定停電時間長短。若停電時間較短,主持人與觀眾進行互動,進行唱歌,講故事,小游戲等活動;若時間過長,主持人宣布比賽延后,由各學院負責秩序的干事負責觀眾退場(注意退場秩序,以免發(fā)生安全事故)

        5。設(shè)備問題應急

        若設(shè)備出現(xiàn)問題,主持人先宣布比賽暫停,并向同學們致歉,然后立即與相關(guān)人員聯(lián)系,對設(shè)備進行維修或替換。若修理時間較短,主持人與觀眾進行互動,表演節(jié)目等,直到設(shè)備問題解決;若時間過長,主持人宣布比賽延后,由干事組織人員退場。

        6。秩序問題應急

        若現(xiàn)場出現(xiàn)秩序混亂,以致干擾了比賽的進行,主持人宣布比賽暫停,并由干事出面維護現(xiàn)場秩序,直到秩序恢復后才繼續(xù)進行比賽。若有個別同學情緒過于激動,甚至做出干擾比賽,傷害參賽選手的行為,由干事對其進行勸誡,屢勸不聽者,強制令其退場。

      活動游戲策劃方案4

        1、當仁不讓(搶板凳)

        游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)

        2、背部運球

        游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。

        3、動物大連蹲

        游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物角色牌)

        4、心有靈犀猜詞語

        游戲方法:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的時間內(nèi)猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

        5、齊心協(xié)力

        游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即為獲勝,可同時進行兩到三組。(綢子)

        6、判斷對錯

        游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說出的名詞進行判斷,例如:問“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應站在左邊,最后應站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。

        7、擊鼓傳花

        游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節(jié)目,表演的好發(fā)獎品,擊鼓的人需蒙住雙眼。

        8、歌唱接龍

        游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最后一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個詞,10S唱不出罰下,進行幾輪后剩下的人勝出。

      活動游戲策劃方案5

        這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)。可是隨著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結(jié)、提升自己的經(jīng)驗。

        猜一猜,記一記

        “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的。”“我見過有點白、有點綠的蘿卜!薄蠋熣f:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

        這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑溃髥柼柺钦f要動腦筋想一想、猜一猜。”“大眼睛是要小朋友認真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑,小朋友們紛紛根據(jù)自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

        家庭延伸:

        先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的.認知經(jīng)驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結(jié)果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設(shè)計表格,記錄探究的過程和結(jié)果。

        邊實驗,邊記錄

        老師在給小朋友們講故事:

        小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈。可是用什么東西來擦呢?”

        聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領(lǐng)了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)?吹剿畯牟牧仙弦绯鰜,就說明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實驗過程。

        該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡單又形象。右邊的實驗結(jié)果用數(shù)字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

        家庭延伸:

        在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結(jié)果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結(jié),這些都是進行科學探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

        畫一畫,記得牢

        小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

        榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

        家庭延伸:

        繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

        記錄,是科學探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結(jié)果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結(jié)論必須建立在事實之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實、實事求是的科學態(tài)度。

      活動游戲策劃方案6

        1歲——1歲半寶寶:

        親子熱身運動:健康歌

        游戲一:小蝸牛去旅行

        目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

        準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

        玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

        游戲二:裝豆豆

        目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

        準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

        玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

        游戲三:彩帶飄飄

        目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

        準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

        玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

        1歲半——2歲半寶寶:

        親子熱身運動:喜唰唰

        游戲一:袋鼠媽媽運水果

        目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

        準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

        玩法:

        (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

        袋鼠媽媽,有個袋袋,

        袋袋里面,裝著乖乖,

        媽媽和乖乖,相親又相愛。

        (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

        規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

        游戲二:小白兔拔蘿卜

        目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

        準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

        玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

        游戲三:串珠子比賽

        目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)本事。

        準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

        玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

        2歲半——3歲半寶寶:

        親子熱身運動:歡樂天使

        游戲一:美麗的彩虹傘

        目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

        2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

        準備:彩虹傘一把。

        玩法一:

        兒歌

        彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

        躲在傘下看不見,

        彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

        爬到上頭看得見。

        1、教師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

        玩法二:

        兒歌

        卷呀卷呀卷,

        我來卷面包,

        彩虹面包香噴噴,

        送給媽媽嘗一嘗。

        教師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

        游戲二:貼五官

        目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)本事和認知本事。

        準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

        玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

        游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

        目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

        準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

        玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

      活動游戲策劃方案7

        游戲名稱:轉(zhuǎn)呼啦圈

        【游戲目標】

        1、練習呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。

        2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。

        【游戲準備】

        多個呼啦圈、音樂

        【游戲過程】

        一、音樂激趣

        伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。

        師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。

        二、游戲活動

        1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。

        教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。

        師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

        小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。

        師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

        讓小朋友展示自己其它的玩法。

        師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

        2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導。

        (1)在胳膊上轉(zhuǎn)

        (2)在脖子上轉(zhuǎn)

        (3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。

        3、呼啦圈玩法展示

        (1)分小組學習、練習。

        給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

        (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。

        4、教師評價、小結(jié)。

        小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。

      活動游戲策劃方案8

        【教案一:沙堆里的寶藏】

        【活動目標】

        1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

        2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

        【活動準備】

        1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

        2、各種動物胸飾每種2個。

        3、磁帶,錄音機。

        【活動過程】

        一、游戲《找朋友》

        在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

        二、游戲《找寶藏》

        1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

        要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

        2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

        3、幼兒找寶藏

        要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

        三、游戲:《快樂的舞會》

        “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

        【教案二:大力量】

        【活動目標】

        1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

        2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

        【活動準備】

        1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

        2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

        【活動過程】

        1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

        2、示范表演

        (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

        (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

        3、幼兒自由試演,教師指導

        (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

        (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

        4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

        5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

        【教案三:網(wǎng)小魚】

        網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。

        【活動目標】

        1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

        2、培養(yǎng)幼兒合作能力

        【活動預備】

        1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

        2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

        3、音樂CD《很多小魚游來了》

        【活動指導】

        一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

        二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節(jié)目。

        三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

        【活動反思】

        很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

      活動游戲策劃方案9

        活動名稱:

        大紙箱變變變

        活動目標:

        1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

        2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

        活動準備:

        大紙箱若干、背景音樂。

        活動過程:

        一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么?----發(fā)現(xiàn)紙箱,

        二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

        我們的紙箱有什么用?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

        1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

        三、1、認識小雞美美

        原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

        四、游戲:“小雞出殼”

        1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

        2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

        3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

        4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

        五、結(jié)束、

        今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

      活動游戲策劃方案10

        活動目的

        1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

        2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

        3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

        活動準備

        1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

        2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

        活動過程

        一、開始部分

        1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

        2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

        二、基本部分

        1.個人玩紙盤。

        (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)。

        (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

        (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。

        2.合作玩紙盤。

        (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

        (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

        3.游戲:奪紅旗比賽。

        (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

        (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

        分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

        (3)比賽進行3~4次。

        三、結(jié)束部分

        1.小結(jié)講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

        2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

        6幼兒園中班游戲活動課教案-《兩人三足》

        活動目標:

        1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

        2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

        活動準備:

        綁腳帶子、沙包

        活動過程:

        一、游戲?qū)耄瑴蕚浠顒?/p>

        回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

        二、游戲《兩人三足》

        1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

        2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

        3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

        4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

        三、幼兒比賽

        1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

        2、聽口令,開始比賽1—2次。

        四、結(jié)束活動

        1、教師給勝利的幼兒獎勵。

      活動游戲策劃方案11

        一、時間:

        xx年年12月24日

        二、地點:

        xx三樓

        三、主要內(nèi)容:

        1、晚宴;

        2、聯(lián)歡;

        3、抽獎

        四、活動特點:

        1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動游戲,營造歡樂氣氛;

        2、邀請xxxx或其他業(yè)務相關(guān)部門共同參加聯(lián)誼活動。

        五、活動內(nèi)容:

        1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)

        主題:愛情的智慧魔力

        所獲獎項:最聰明愛情獎

        組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站于報紙之上,然后不斷將報紙對折,報紙面積越來越小(初中同學會活動方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一只腳都不能著地,且不可以借助外力、外物,否則視為違例,自動退出比賽,最后所剩的一個為優(yōu)勝者。本比賽分為兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛情獎

        2、合作猜字游戲

        主題:心有靈犀一點通

        所獲獎項:最靈犀情人獎

        組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動作表演字板所示,也可以用語言提示,但在提示語言中若涉及到具體的字板所展示的圖片或文字,則視為違規(guī);背對字板者說出字板所示內(nèi)容,時間3分鐘,說出正確的最多的為勝者。本比賽分為四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。

        3、平安是福

        主題:身無彩鳳雙飛翼

        所獲獎項:最佳拍檔獎

        組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對男女生,面向而立,左手放在背后,右手手持一個蘋果,男生喂女生吃,女生喂男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動,看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。

        4、平安夜祈福禮物互派送

        主題:“緣”來是你——情系禮物一線牽

        所獲獎項:最神秘禮物獎

        組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的精美圣誕禮物(禮物價值不少于10元),可在禮物內(nèi)寫上祝福話語和聯(lián)系方式,然后將禮物放置在c棟舍管處并進行登記(登記時請注明圣誕節(jié)自己的班別),自通告發(fā)布之日起至12月24日17:00截止登記,屆時圣誕老人會將禮物按男女分成兩大類,并以抽簽的方式派發(fā)禮物(男女禮物置換),“緣”來是你——最熟悉的陌生人,可當場描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識后接下來就你倆自由發(fā)揮啦!

      活動游戲策劃方案12

        游戲名稱:每況愈下

        一、游戲時機:

        晚會分組競賽平時、室內(nèi)外。

        二、游戲道具:

        原則上不用,除動作需求外。

        三、游戲人數(shù):

        各組派一員參加(或可請自愿者參加)。

        四、游戲隊形:

        不拘。

        五、歌詞(指導語)。

        這是最佳演員獎競賽,前面幾位是各界之精英,待會我們請好好觀賞他們的演技,并未加以評比。

        六、游戲方法:

        1-1先請所有參加人員到室外,并編排好

        1-2由主持人表演一遍正式動作并說明之。

        1-3接著由主持人請第一位進場看主持人表演(但不說明)后,由第一位進場者跟著做,并說明之。

        1-4依此類推進行至最后一員。

        2-1同1-1。

        2-2同1-2。

        2-3由主持人請所有表演者進場看主持人表演后(但不說明),所有表演者再依序表演說明。

        1-5及2-4由總裁判之成績統(tǒng)計后,交由主持人宣布。

        七、注意事項:

        1、動作需易發(fā)揮。

        2、六-1-2及六六-2-2需表演一段說明一段。

        3、裁判人選需選較具權(quán)威者,并規(guī)則需說明清楚。

      活動游戲策劃方案13

        一、幼兒發(fā)展目標與主要內(nèi)容

        (一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關(guān)習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。

        (二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。

        (三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒。學會用恰當?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

        (四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。

        二、教師指導建議

        (一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關(guān)中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

        (二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

        (三)教育活動

        1.講述有關(guān)中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關(guān)習俗。

        2.引導幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。

        (四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結(jié)果畫在自己的表格上。

        (五)家園共育:

        1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。

        2.給幼兒講一個關(guān)于月亮的故事或教給幼兒一首有關(guān)月亮、中秋節(jié)的古詩。

        3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”。可做月亮變化日記展、表演節(jié)目(盡量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。

        活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現(xiàn)自己并獲得愉快、自信的內(nèi)心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。

      活動游戲策劃方案14

        一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

        很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精美小彩蛋。

        制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起 ,搓成長條形。

        將條形的橡皮泥卷成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

        搓的時候一定要注意紋理的流暢性。

        發(fā)揮你的小創(chuàng)意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

        再來一些創(chuàng)意的組合吧......

        二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

        這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕松完成的。

        所需準備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

        材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產(chǎn)生很多各有特色的彩蛋的,發(fā)揮你的創(chuàng)意吧!

        三、紙巾創(chuàng)意渲染彩蛋

        按照下圖準備我們的制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

        我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,形狀越多越好。

        將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉(zhuǎn)移到蛋殼上啦!

        四、多款風格復活節(jié)小兔紙欣賞

        復活節(jié)怎么少得了兔子呢?兔子是復活節(jié)象征之一。作為多產(chǎn)動物的兔子,象征了春天的復蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風格造型各異的復活節(jié)小兔紙吧~

        可愛的剪紙短尾兔花環(huán)

        這樣的小甜點你舍得吃嗎?

        毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

      活動游戲策劃方案15

        活動目標:

        1、通過活動讓幼兒初步了解西方的節(jié)日和西方文化

        2、讓幼兒充分感受節(jié)日的快樂氣氛,體驗于老師、同伴共慶的快樂情緒

        3、讓幼兒在表演活動游戲中學習展示英語,提高孩子的學習興趣

        活動時間:活動地點:

        活動準備:

        一、環(huán)境:

        1、幼兒園大環(huán)境的布置。

        2各班環(huán)境布置以及多功能廳和大廳

        二、音樂:《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節(jié)的音樂背景》《圣誕舞曲》《Decemberlove》。。。。。。

        三、家長可以在家中準備小禮物讓孩子送給好朋友

        四、各班老師提前教幼兒一些圣誕節(jié)的日常英語和兒歌以及由來。另外給還子講故事《營救仙女姐姐》為了之后的冒險游戲

        五、編一段舞蹈老師學會熏陶孩子

        六、小一班和大班圣誕帽、小二班和中班圣誕襪、小小一和小小二班班糖果小三班雪花雪人(只要和圣誕節(jié)有關(guān)的就行)

        活動過程:環(huán)節(jié)一:孩子入園,老師扮演圣誕老人以及卡通人物與孩子問好擁抱說MerryChristmas學校廣播里一直播放《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節(jié)的音樂背景》發(fā)圣誕帽以及通關(guān)卡片

        環(huán)節(jié)二:主持人告訴孩子們仙女姐姐被施了魔法,只有通關(guān)成功的才能把仙女姐姐救出來。。。冒險游戲(一樓教室)、驚險翻山越嶺(小小一班)、釣魚(小二班)、跳格子讀卡片(小小二班)、成功后給他們蓋上小印章(3個)

        環(huán)節(jié)三:圣誕大餐制作三明治、混沌(小三班和大班)、204教室奶茶(二樓教室)

        環(huán)節(jié)四:回到多功能廳主持人請出仙女姐姐,介紹圣誕節(jié)和平安夜(圣誕襪,圣誕老人。。)大家一起跳舞

        環(huán)節(jié)五:各個班級的表演(跟圣誕節(jié)有關(guān)的)每個孩子的站點規(guī)定好(家長站在孩子后面)

        環(huán)節(jié)六:孩子們和老師一起跟著音樂跳舞,之后園長致詞和小朋友一起請出圣誕老人

        環(huán)節(jié)七:圣誕老人給每個孩子禮物

        環(huán)節(jié)八:把自己準備的禮物與好朋友交換結(jié)束活動

        (被安排的班級由本班老師負責除了圣誕大餐)

        舞臺(到時候每個班不用的東西靠墻放地方留大點)

        小一(現(xiàn)在開始著手準備需要幫忙就召集美女們)

        小二小小一(可以建議家長在平安夜偷偷送禮物放在孩子的襪子里)

        小三小小二

        中班大班(各班多功能廳的位置)

          ***幼兒園

        20xx年12月10日

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