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      活動策劃

      時間:2025-02-21 09:19:31 活動策劃 我要投稿

      活動策劃

      活動策劃 篇1

        活動名稱:蜻蜓小飛機

      活動策劃

        活動目標:

        1、模仿蜻蜓飛翔的動作,練習平衡和跑步的技能。

        2、能聽信號行動。

        活動準備:

        1、平衡木。

        2、地上畫一個圓圈.

        活動過程:

        一、蜻蜓飛呀飛。

        1、幼兒想像自己是一只蜻蜓,自由地飛翔。

        2、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌《蜻蜓小飛機》,邊做飛翔動作,最后一句回到地面圓圈內(nèi)。

        二、蜻蜓練本領(lǐng)。

        1、幼兒聽指令做蜻蜓快飛慢飛的`動作。當教師說“蜻蜓快飛了”時,幼兒兩手側(cè)平舉,踮腳快跑;當教師說“蜻蜓慢飛了”時,幼兒慢跑。

        2、幼兒聽指令在場地上練習蜻蜓高飛低飛的動作,注意身體的平衡。

        三、蜻蜓飛上天。

        1、幼兒模仿蜻蜓小飛機側(cè)平舉,聽口令從場地的一側(cè)同時向場地的另一側(cè)跑去,先到終點者為勝者。

        2、幼兒分成四組,場地布置如圖,開展競賽性游戲。要求幼兒兩手側(cè)平舉先跑過平衡木,再跑過寬20厘米的地面,先跑到終點的一組為勝者。從平衡木上掉下的幼兒須回到起點重新起飛。

      活動策劃 篇2

        第一章

        一、活動目的

        豐富我院同學校園文化生活,進一步提高計算機操作技能與表達能力,熟練掌握計算機辦公軟件的應用技巧,了解計算機操作的重要性。

        二、活動主旨

        計算機辦公軟件技能大賽

        三、活動形式

        初賽:

        1)以班級為單位,班級選出一名代表進行選擇題的作答,得分

        記入班級總分。

        2)以班級為單位,班級選出一名代表現(xiàn)場進行電子表格的制作(excel、word任選其一),以完成速度及美觀程度為評分標準,得分記入班級總分。

        3)以班級為單位,班級選出兩名代表以ppt(參賽選手賽前自行準備)的形式脫稿介紹大學校園生活,得分記入班級總分。

        4)由以上環(huán)節(jié)得分之和作為該班級初賽最后得分。

        復賽:

        1)以班級為單位,班級選出一名代表進行選擇題的.作答,得分

        記入班級總分。

        2)以班級為單位,班級選出兩名代表以ppt(參賽選手賽前自行準備)的形式脫稿介紹所學專業(yè),得分記入班級總分。

        3)由以上環(huán)節(jié)得分之和作為該班級復賽最后得分,并選出獲獎班級及一名最佳選手。

        四、活動對象

        14級大一新生

        五、活動安排

        第一天進行六個班級選出三個班級晉級,第二天進行五個班級選

        出兩個班級晉級,最后由晉級的五個班級進行復賽。

        六、活動舉辦單位

        應用技術(shù)學院第十七界學生會信息部。

        第二章

        一、活動流程與時間安排

        賽前由各班代表進行抽簽選取比賽順序。 第一環(huán)節(jié)(40分鐘)

        基礎(chǔ)知識題:由工作人員分發(fā)答題卡,主持人宣讀比賽試題(每道題1分,共30道,總計30分),在主持人讀完題之后,參賽選手有10秒的思考時間并將答案寫在答題卡上,30道題結(jié)束之后,由工作人員收回答題卡,計算總分并記入班級成績,在工作人員計算總分的同時,進行第二環(huán)節(jié)。

        活動策劃

        第二環(huán)節(jié)(30分鐘)

        操作題:由主持人宣讀比賽要求,同時,工作人員發(fā)參考試題,參賽者將現(xiàn)場按照主持人的要求制作電子表格,規(guī)定時間為20分鐘,如參賽者未能在規(guī)定時間完成,將不予時間繼續(xù)答題。(本環(huán)節(jié)總計30分)

        第三環(huán)節(jié)(15分鐘)

        語言表達及ppt制作:班級選出兩名代表完成比賽,一名擔任放映ppt的任務,另一名進行脫稿講解。(本環(huán)節(jié)總計40分)

        二、活動要求

        每班參賽人員在比賽開始前10分鐘入場,工作人員提前20分鐘

        入場,并由辦公室進行簽到,各班參賽選手不得重復。

        三、評分要求

        在第二環(huán)節(jié)參賽者現(xiàn)場制作的電子表格,要求表格與參考試題

        相仿,由評分人員按評分標準評判該表格分數(shù)。第三環(huán)節(jié)負責脫稿講解的參賽者語言流利、ppt美觀,作品不得抄襲,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消該班級比賽資格。

        四、獎項設置

        設置一等獎、二等獎、三等獎。

        并選出一名選手榮獲“ ”稱號。

        第三章附錄

        一、人員安排

        由宣傳部進行活動宣傳,辦公室人員進行活動前簽到,各部門出兩名工作人員。

        二、活動備品

        六臺筆記本電腦、答題卡、評分表、礦泉水、計時器、桌子(六套)、獎狀(前三名班級及個人獎)

        應用技術(shù)學院學生會信息部

        20xx年10月5日

      活動策劃 篇3

        一、活動主題

        走進大自然,構(gòu)建和諧班級

        二、活動背景

        隨著時光的流逝,大學的生活緊張了,剛剛進入大學的同胞們擁有豪情壯志,我們都選擇了自己的發(fā)展方向,選擇了自己的奮斗目標。然后坦然的一步步前進,堅定的前行。而且近幾個月以來,學生會和社聯(lián)都舉行了戶外活動,并取得了明顯的效果,與團隊加強了合作,增強班級的凝聚力。

        三、活動目的.

        增強體質(zhì),促進友誼,提高團隊意識,拓展視野

        四、活動時間·地點

        XX年12月1日———永川區(qū)黃瓜山·神女湖

        五、參與對象

        重慶財經(jīng)職業(yè)學院工商管理系12級營銷5班

        六、主辦單位

        工商管理系營銷五班

        七、活動形式

       。ㄒ唬┗顒幼裱栽冈瓌t,班級成員可選擇性參加

       。ǘ┯砂嗉壋蓡T征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂

        (三)參加活動的人員,自己承擔車費

        八、活動流程

       。ㄒ唬┣捌跍蕚

        1.總負責人到黃瓜山進行探查,調(diào)查交通路線

        2.購買活動所需器材

        3.參與討論游戲的可行性和游戲的安排

        4.查看當?shù)氐奶鞖忸A報,確保天氣狀況良好,注意路途安全

        5.提前通知大家的活動時間,讓同學們有時間準備

        (二)活動流程

        12月1日 到達目的地,進行活動

        九、工作安排

        總策劃人:易小容

        協(xié)助小組成員:、曾祥、徐壽杰、江亞玲、劉壯、宋盈盈、鄔勇

        安全負責人:曾祥、劉壯、

        游戲節(jié)目負責人:劉壯、、易小容

        游戲戶外活動必須用品負責人:、宋盈盈、

        拍照負責人:江亞玲

        衛(wèi)生負責人:江亞玲

        交通負責人:鄔勇

        簡報負責人:易小容

        十、可行性分析

        班級大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)良好,活動所需經(jīng)費較少,活動對學習無不利影響,而且活動本身很有意義和實踐價值。

        十一、注意事項

        1. 注意活動地點環(huán)境衛(wèi)生,不要亂丟果皮紙巾,保持場地的清潔

        2. 團結(jié)有愛,互相幫助,一起出去玩,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排

        3. 注意安全,聽從負責人的安排和指揮

        4. 如不聽從負責人的指揮,或者擅自行動,后果自負

        附錄:

        (一)七、八、九

        兩粒骰子,一個骰盒,兩個以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次即升骰,如果尾數(shù)是7的就加可樂或者水,尾數(shù)是8的則喝下一半水或可樂,尾數(shù)是9的要喝全杯,其他數(shù)則過,輪流一人一次,可能你只加水或可樂,不會受罰,但也有可能每次都一個勁的喝,那就要看運氣了。

       。ǘ┨唠ψ

        游戲規(guī)則:將同學們分成幾個小組,各自一方將毽子踢到對方的場地即可,誰先踢到對方場地并落地10個球為勝者。

       。ㄈ⿺(shù)3

        游戲規(guī)則:首先人要多一點,5人以上,任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3······這樣數(shù)下去,逢3的倍數(shù)和含3的數(shù)字都以拍手掌代替,如果誰數(shù)出來了就算輸。

        輸?shù)娜艘f出:自己的一個搞笑的事情。

       。ㄋ模┖狭Υ禋馇

        借著分工合作來完成任務

        人數(shù):每組六人

        場地;不限

        道具:準備每組各六張簽(嘴巴、手2、屁股、腳2),氣球每組一個

        適合:全部的人

        游戲方法:不限幾組,每組必須六人,每組沒人抽簽,抽到嘴巴的人必須借著雙手兩人的幫助來完成任務,然后另一組就是要壓爆氣球,抽到腳的人抬起屁股的人去把氣球壓爆。

       。ㄎ澹⿲氈

        主持人在一定范圍內(nèi)放置有紙條,紙條上面有獎勵的等次,可以依紙條兌換獎品。

        獎項有:

        特等獎:一個暖手袋

        一等獎:中性筆一支(5支)

        鼓勵獎:棒棒糖(40個)

        (六)時間安排

        9:00———校門口集合

        10:00——–到達目的地

        10:30———開始游戲

        12:00———游戲結(jié)束

        12:00——13:30 休休息中

        14:00——15:00 下一站活動中

        16:00———安全返校

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