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      活動策劃

      時間:2024-11-29 13:30:24 活動策劃 我要投稿

      活動策劃

      活動策劃 篇1

        一、活動背景

      活動策劃

        如今,隨著工作負擔和學業(yè)負擔的加重,父母和孩子交流和溝通的機會越來越少,一起去戶外運動的時間更是大幅度減少。而且隨著高科技的發(fā)展,電視和電腦成為了孩子們的主要娛樂工具,這并不利于孩子的身心健康,為了豐富他們的周日生活,增加他們的娛樂,鍛煉他們的動手實踐能力,于是舉辦了此次活動。

        二、活動目的

        促進父母和孩子之間的交流,增加生活娛樂性,提高孩子的動手實踐能力

        三、活動主題

        家有寶貝,活力無極限

        四、活動時間

        待定

        五、活動地點

        步行至云水社區(qū)

        六、活動對象

        活動報名志愿者以及云水社區(qū)報名參加活動的家庭

        七、資源需要

        相機、3個眼罩、30個玻璃彈珠、一個秒表、10個氣球,多種水果(橘子,蘋果,小番茄,梨子,葡萄)

        八、活動流程

        (一)前期準備

        1、組成項目小組:各部門派出一個干事組成項目小組,并選出一個活動負責人;

        2、人員分工:

       。1)策劃部的干事負責完成一份完整的策劃書;

       。2)宣傳部的干事負責制作橫幅

       。3)活動負責人:①確定自愿參加本次活動的同學人數(shù)(保證12人次左右);②制作活動當天的安排表,進行人員分配,確定各個游戲環(huán)節(jié)負責人,并推選活動主持人;③收齊購買材料的收據(jù)活發(fā)票,統(tǒng)計活動經(jīng)費;

       。4)班級小隊長負責參加該活動的志愿者的藍本子的`收發(fā);

       。ǘ┗顒恿鞒

        1、活動當天12:30點鐘,所有活動參與人員在凱旋門集合,人員到齊后,由活動負責人集中帶往云水社區(qū);

        2、到達指定地點后即可開始活動準備;

        3、游戲流程;

        活動分為積分環(huán)節(jié)和游戲環(huán)節(jié)。每一積分環(huán)節(jié)根據(jù)親子比賽所得結(jié)果獲得相應的積分,累計積分由高到低設立一等獎、二等獎、三等獎;游戲環(huán)節(jié)主要是表演節(jié)目和集體游戲,目的是增進鄰里的感情,加深彼此的了解。

        積分環(huán)節(jié)

       、傩男南嘤。簠①悑寢尳y(tǒng)一站與一條直線上,參賽孩子蒙上眼睛,并依次握各位媽媽的手,直到找到自己的媽媽,由用時長短排列名次,并獲得相應的分數(shù)。

        ②烏龜賽跑:參賽媽媽背上孩子跑向?qū)γ娴淖雷,由孩子在桌上拿取氣球,在?guī)定的時間內(nèi)來回奔跑,最后根據(jù)獲得氣球數(shù)目由高到低排名,贏得分數(shù)。

       、蹚椫榇筚悾簠①惣彝ピ谝(guī)定的時間內(nèi)從水池中用筷子夾取彈球,根據(jù)小球數(shù)目由高到低進行排名,并獲得相應的分數(shù)。

        ④心有靈犀一點通:參賽家庭在規(guī)定的時間內(nèi)由一人根據(jù)紙上指示內(nèi)容做動作但不許口頭交流,另一人根據(jù)動作猜,最后根據(jù)猜中個數(shù)由高到低獲得相應的積分。

       、菟幢P:參賽家庭在規(guī)定的時間內(nèi)用各種水果進行拼盤,最后由大眾評委進行投票選舉,根據(jù)獲票情況,獲得相應的分數(shù)。

        游戲環(huán)節(jié)

        ①家有寶貝:根據(jù)自愿原則,各個家庭可以上臺表演,show出自己

       、诓遏~大作戰(zhàn):在固定的范圍內(nèi),兩人手拉手抓捕,其余人逃跑,若在逃跑過程中被受拉手的兩人抓獲,則此人加入手拉手的隊伍繼續(xù)抓其他人,直到抓捕完畢。

       。ㄈ┖笃谛麄

        1、活動負責人撰稿總結(jié)當天活動的收獲和感悟,挑選其中較好的投稿學院網(wǎng)站,院報和校報;

        2、整理活動中拍攝的照片,上傳至青志空間;

        九、獎項設置

       。ㄒ唬┮坏泉劊1個;

       。ǘ┒泉劊1個;

       。ㄈ┤泉劊1個;

        十、經(jīng)費預算

        待定

      活動策劃 篇2

        一、活動背景

        4月7日是世界衛(wèi)生日。每年的這一天,世界各地人們都會舉辦各種活動,以此來強調(diào)健康對于勞動創(chuàng)造和幸福生活的重要性。作為當代大學生,增強衛(wèi)生保護意識,愛護地球環(huán)境,是我們義不容辭的責任。通過這次活動希望可以提同學們的衛(wèi)生意識,從自我做起從點滴小事做起。為日后美好社會及健康的生活環(huán)境去盡自己一份綿薄之力。

        二、活動目的:

        通過開展豐富多彩、形式多樣的活動,使愛護校園衛(wèi)生的觀念深入人心。讓我們攜手共建美麗校園。

        三、活動主題:

        衛(wèi)生校園、綠色校園、和諧校園

        四、活動口號:

        創(chuàng)綠色校園,建清潔家園

        五、活動對象:

        xx學院全體在校學生

        六、活動時間:3月20日-4月21日 第一階段(宣 傳):3月20日-3月23日

        第二階段(活動開展):3月24日-4月15日

        第三階段(活動總結(jié)):4月16日-4月21日

        七、組織單位:

        主辦:xx學院院學生會

        承辦方:xx學院工程經(jīng)濟學院學生會生活部

        八、活動內(nèi)容:

        1、活動宣傳:(時間:3月20日-3月23日)

        ①借助微博、qq群等網(wǎng)絡渠道等發(fā)布活動時間與口號; ②由各班班長在各自班上進行宣傳;

       、弁ㄟ^海報的形式進行宣傳。

        2、活動開展:(時間:3月24日—4月20日)

        (一)海報設計大賽

        ⑴活動目的:當今世界環(huán)境問題嚴重,很多國家存在著垃圾處理不合格,污染大氣土地水源等地球資源。為了提高同學們的環(huán)保意識,注重保護校園衛(wèi)生的意識,同時為了宣傳舉辦這次活動的意義,現(xiàn)決定舉辦這次活動海報設計大賽。

       、苹顒訒r間:3月24日-4月7日

        ①報名時間:3月24-3月26日

       、谧髌诽峤唤刂箷r間:4月4日

        ③作品評選時間:4月6日

       、塬@獎作品公布時間:4月7日

       、腔顒右螅

        ①參賽同學以個人或團隊的`方式參加均可;

       、趨①愖髌讽氁詯圩o環(huán)境衛(wèi)生為主題;

       、圩髌繁憩F(xiàn)形式均為手繪;

       、芄ぞ卟幌蓿(guī)格海報紙大小;

       、莺髢(nèi)容可為幽默、勵志、網(wǎng)絡流行、或自行設計; ⑥海報中可以文字加以說明;

       、咦髌:以繪畫海報的方式參賽,每個班至少交一份作品;⑧參賽作品必須是參賽者的原創(chuàng)作品,不能照書描摹,不得侵犯他人著作權(quán)。內(nèi)容不得抄襲其他同學和歷史作品,如有雷同判為作弊,并取消參賽資格;

        ⑨本次活動最終解釋權(quán)歸湖南交通職業(yè)技術學院工程經(jīng)濟學院生活部所有。

        ⑷活動流程:

       、賵竺:各參賽人員在班長處報名,由班長統(tǒng)一交到生活部;②提交作品:交到各班班長處,再由班長轉(zhuǎn)交至生活部;③海報背面附上(名字,班級,聯(lián)系電話)。

        ⑸評委及評比流程: 將收回的作品進行編號,由生活部及宣傳部共同投票選出獲獎作品(獲獎作品可在第一食堂前展示一周) 。評選標準如下:

        ①主題的突出及表現(xiàn)力 20%

       、诤笳w美觀及協(xié)調(diào)度 20%

       、圩煮w的寫法技巧,圖案背景的繪畫技巧以及整體顏色搭配 30%

       、軇(chuàng)新 30%

       、湿勴椩O置

       、私(jīng)費支出

        (二)清潔校園主題班會:

       、呕顒觾(nèi)容:以班級為單位,由每個班各自展開主題班會。 ⑵活動時間:4月7日-4月15日

       、腔顒臃绞剑阂灾黝}班會形式,要求每個班開展以“清潔校園,從我做起”為主題的主題班會,由生活部派成員到各班督促每個班的完成情況并采集資料。

        ⑷活動要求:主題班會活動結(jié)束后每個班需要交上500字左右的總結(jié)(附有活動現(xiàn)場的照片)。

       、苫顒右庖饬x:旨在增強同學們的環(huán)保意識

        九、活動預期效果及總結(jié):

        通過本次活動的開展,引起全院學生對衛(wèi)生問題的重視,并動員在校大學生普遍關心和改善當前的衛(wèi)生狀況,提高全院學生的健康水平。使環(huán)境保護的意識深入人心,樹立愛護環(huán)境衛(wèi)生,建設美好校園的良好風尚。

      活動策劃 篇3

        以男女雙人舞為主,一些輔助節(jié)目及互動為輔。

        簡單的流程:

        1)開場:啦啦操社或街舞社開場秀,同時宣傳部負責開場音樂及視頻。(10min)

        2)主持人做開場致辭及舞會介紹。(5min)

        3)每校選出一名校園人氣歌手,分段獻唱,唱完后繼續(xù)放音樂跳舞,同時精靈布偶開始帶動氣氛,主動迎男生女生跳舞,當場子熱了以后主動讓男生女生配對跳舞負責牽線。當男女互相有好感想認識可互換卡片。

        4)在兩個歌手上完臺后開始中場互動,內(nèi)容圍繞光棍節(jié)主題。

        3)尾聲:三位歌手帶動大家唱歌,用歌聲結(jié)束這場舞會。

        準備工作:與其他兩校協(xié)商,開場動畫及視頻,全程音樂視頻材料,燈光效果以及ppt(三位選手簡介),布偶套裝(10)個左右,卡片。

        活動優(yōu)點:首先,與兩校協(xié)商方面,主要與該學校比較有影響力的院級社團合作,一方面,針對性較強,辦事效率高,相比校會可行性高且有充裕可時間和精力來辦。(協(xié)商要做好)

        地點最好設在地下舞廳,首先本科生比較喜歡陰暗又瘋狂的氣氛,就算是跑堂也回來看看湊湊熱鬧的,其次相比研究生會的非誠勿擾和bbs的科學會堂活動,我們具有明顯的'年輕氣息,吸引力更強。完全有可能把在科會看節(jié)目的人拉過來

        。另外,可增加三校之間的聯(lián)系和感情,為以后的三校英語歌曲和其他活動的順利進行打好基礎,讓外校更愿意和化院社聯(lián)合作。并且增加化院影響力。

        增加布偶這個想法,一方面是避免男生女生初次接觸的的尷尬氣氛和膽怯心理,另一方面是為了活躍氣氛,讓地下舞廳看起來更加豐富吸引人。

        這是大致的想法....我覺得可行性很高啊禮哥...

        而且這種節(jié)日以后會越來越熱,我們要把握好時機,跟得上潮流的說....

      活動策劃 篇4

        活動名稱:

        游戲促交流

        活動目的:

        大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

        活動簡介:

        本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。

        活動對象:

        工商1班全體同學

        活動時間:

        5月5日中午12點30分至下午3點

        活動地點:

        教師活動中心k房

        前期準備:

        道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

        主持人:

        林志源、張文娣

        裁判:

        郭泉醒、陳毅俊

        活動內(nèi)容:

        1 請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。

        2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

        游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的.數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

        游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

        游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。

        游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。

        游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

        游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

        經(jīng)費預算:

        方布 4塊 12元/條

        氣球 2袋 9元/袋

        呼啦圈 3個 6元/個

        零食 93元

        合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

        活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識。

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