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      活動策劃

      時間:2024-09-04 10:58:20 活動策劃 我要投稿

      活動策劃(匯編7篇)

      活動策劃 篇1

        一、活動目的:

      活動策劃(匯編7篇)

        拔河比賽是中國的傳統(tǒng)體育活動,在比賽中能夠很好的體現(xiàn)隊(duì)員之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,從而加強(qiáng)參賽團(tuán)體之間的合作、交流,增強(qiáng)整個參賽隊(duì)伍之間的凝聚力。為了加強(qiáng)各院學(xué)生會與校學(xué)生會之間的聯(lián)系,加深同學(xué)們之間的友誼,特舉行此次拔河比賽。

        二、活動主題:

        健身強(qiáng)體、增進(jìn)友誼

        三、主辦單位:

        章丘市高教委、章丘市宣傳部

        四、承辦單位:

        山東凱文科技職業(yè)學(xué)院

        五、活動時間:

        **年9月27日下午4點(diǎn)

        六、參賽對象

        XX、XX級學(xué)生。

        七、活動地點(diǎn):

        ;@球場。

        八、比賽流程

        1、9月15號向各二級學(xué)院發(fā)通知,9月20日各隊(duì)長將二級學(xué)院報名表交到學(xué)生會辦公室.9月25日通知各二院體育部負(fù)責(zé)人開會,安排27日到29日的活動。

        2、27日下午4:00正式開始比賽。

        3、29日比賽結(jié)束,評出名次,藝術(shù)節(jié)閉幕式頒發(fā)獎品。

        九、比賽規(guī)則:

        1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入比賽場地。

        3、每個學(xué)院選派兩個參賽隊(duì),男隊(duì)10人,女隊(duì)10人,分別由1名領(lǐng)隊(duì)帶領(lǐng)。

        4、每場比賽派2個比賽監(jiān)督員,清點(diǎn)對方人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

        5、比賽時設(shè)有一個主裁,兩個監(jiān)督人員。

        6、比賽抽簽決定,第一次抽出九組參賽隊(duì)伍,分別進(jìn)行比賽,比賽采用18進(jìn)9,9進(jìn)5,5進(jìn)3的角逐方式(其中有一隊(duì)輪空,但不能參加下一輪的輪空),最后勝出的三只隊(duì)伍分別進(jìn)行冠亞季軍的爭奪。

        十、比賽方式:

        1、每場比賽都采用三局兩勝的方式來進(jìn)行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊(duì)選出一個領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)本隊(duì)的通知工作。

        2、比賽開始前,各隊(duì)按照每20人一個縱隊(duì)以站立的姿勢準(zhǔn)備好,比賽開始后,兩邊的'運(yùn)動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

        3、每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負(fù)為止。每一局勝負(fù)判定:當(dāng)中心標(biāo)志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結(jié)束。

        十、比賽注意事項(xiàng):

        1、各參賽隊(duì)必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場進(jìn)行熱身運(yùn)動,比賽開始10分鐘參賽隊(duì)未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠20人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊(duì)伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。

        2、獲勝隊(duì)伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

        3、各隊(duì)啦啦隊(duì)必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊(duì)不可上場幫忙.一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格.

        4、為保證比賽的安全,參賽隊(duì)員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

        5、比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊(duì)員受傷,各領(lǐng)隊(duì)謹(jǐn)記,轉(zhuǎn)告給各隊(duì)參賽者。

        6、比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領(lǐng)隊(duì)有權(quán)提出抗議申請。

        十一、獎項(xiàng)設(shè)置

        冠、亞、季軍榮譽(yù)證書各一份,獎杯各一個。

      活動策劃 篇2

        一、活動背景

        在數(shù)字化的今天,文字記錄方式發(fā)生革命性變革,鍵盤上“敲字如飛”常常代替了一筆一畫的漢字書寫。因?yàn)殚L期使用電腦和手機(jī),許多人只能大致記住漢字的形狀,提筆卻無法正確寫出具體部首和結(jié)構(gòu)。近兩年,一股“漢字熱”悄然興起。漢字是中華民族一切文化的語言工具基礎(chǔ),掌握好漢字和漢語,打好語言基礎(chǔ),是進(jìn)行一切文化再創(chuàng)造的基石,在越來越多的國人喜歡外語,喜歡崇洋媚外的今天,更需要糾正國人們的偏見,這就需要采取靈活多樣的形式給國人補(bǔ)上漢字和漢語這一課。

        二、活動的目的和意義

       。ㄒ唬┘ぐl(fā)大學(xué)生對漢字的興趣,增進(jìn)他們對漢字的感情,幫助年輕人更多的了解中國文化的.優(yōu)良傳統(tǒng);

        (二)幫助年輕人更深入的了解中國漢字文化的精髓,讓年輕人喜歡學(xué)習(xí)漢字,有主動識字的愿望,弘揚(yáng)國學(xué);

       。ㄈ﹤鞒兄袊鴤鹘y(tǒng)文化,讓同學(xué)們繼承中國文化中多思多問多專的優(yōu)良習(xí)慣;

        (四)通過此活動,讓悠久的中華文化后繼有人、永世傳承,讓璀璨的中華文明綿延不斷、發(fā)揚(yáng)光大,讓炎黃子孫華夏兒女更加熱愛這片故土、更加有向心力和凝聚力。

        三、活動名稱

        “傳承文化,弘揚(yáng)國學(xué)——漢字英雄”漢字大賽

        四、活動目標(biāo)

        通過趣味性和知識性的節(jié)目環(huán)節(jié),選拔優(yōu)秀選手。本次《漢字英雄》大賽以“尋找鍵盤里失落的漢字”為價值主張,“努力便是英雄”為口號,借助知識傳播正能量。

        五、活動時間

        1、20xx年3月28日開始報名,以班級為單位,報名人數(shù)無上限。

        2、各班由班長整理后上交至秘書處,20xx年3月31日截止報名。

        六、活動地點(diǎn)

        教學(xué)樓(暫定)

        七、活動參與者

        全體同學(xué)

        八、活動流程

       。ㄒ唬┗顒訙(zhǔn)備階段

        1.活動負(fù)責(zé)人與管理系相關(guān)負(fù)責(zé)人取得聯(lián)系,與其洽談具體的時間和相關(guān)事宜;

        2.與活動負(fù)責(zé)人確認(rèn):參加本次活動的選手人數(shù)及活動場地;

        3.根據(jù)活動需要在學(xué)校貼吧、人人主頁、微博上發(fā)布活動信息,并聯(lián)系宣傳部為本次活動做板報等宣傳,以擴(kuò)大此次活動的影響;

        4.統(tǒng)計(jì)所有參與活動的人員(包括漢字智囊查找團(tuán))并交代具體事項(xiàng);

        5.準(zhǔn)備好活動所需品:字典若干本,漢字題庫,積分卡,獎品;

        6.根據(jù)具體情況安排人員分工,其中主持人2名,每環(huán)節(jié)的出題者2名,6名記分人員。

       。ǘ┗顒优e辦階段

        1.大賽組織人員提前完成場地布置,在舞臺中間等距離擺好桌椅,每個桌椅上放好一個小白板,一支筆,一個板擦;

        2.安排選手及觀眾有序入場,維持現(xiàn)場秩序,安排選手抽簽;

        3.比賽流程:

       。1)主持人介紹本次活動第一輪比賽內(nèi)容及規(guī)則;

        (2)將到場的選手分為6~8人一組(抽到相同號碼的為一組),按組安排比賽;

       。3)第一輪比賽為“我說你寫”。由一位主持人依次朗讀題目詞語,詞語中隨機(jī)選字讓選手填寫,每個詞語給10秒默寫時間和10秒展示時間(選手舉起手中的小白板給評委和大眾評審看寫的對與錯),同時大屏幕上放映出正確寫法,默寫正確的留下繼續(xù)默寫,錯的離場被淘汰。每組流程相同,每組晉級一人。

       。4)第二輪比賽為“一音多字”。答題者根據(jù)抽中的拼音,寫出與其讀音相同的任意十二個漢字。答題全部正確,即可成為決賽候選人員。寫不出或有錯字,即失去游戲資格。如候選人員多于2人,則進(jìn)行加分賽,分?jǐn)?shù)低者淘汰出局。勝出的2人將進(jìn)行終極對決,爭奪本次比賽的漢字英雄。

        (5)第三輪比賽為“一旁多字”。由主持人說出一個偏旁部首,2人輪流寫出該偏旁可構(gòu)成的漢字,由15秒的考慮時間,寫不出或?qū)戝e者被淘汰,只有一人勝出。最終拿到“漢字英雄”(第一名)稱號。

        4.每輪比賽結(jié)束后穿插歌曲舞蹈等調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛。同時統(tǒng)計(jì)選手分?jǐn)?shù)。

        5.宣布比賽結(jié)果并進(jìn)行頒獎。

        6.主辦方清理活動現(xiàn)場。

      活動策劃 篇3

        一、活動背景:

        在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運(yùn)動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運(yùn)動會,以對同學(xué)們對運(yùn)動的激情有所提高。

        二、活動時間:

        20xx年11月中旬

        三、活動地點(diǎn):

        北區(qū)操場

        四活動主題:

        我運(yùn)動,我快樂

        五、活動目的.:

        增強(qiáng)各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

        六、主辦方:

        長江傳媒學(xué)院學(xué)生會

        七、活動方案:

        1.活動前期準(zhǔn)備:

        (1)主席團(tuán)向?qū)W院申請場地

        (2)宣傳部進(jìn)行活動宣傳

        (3)準(zhǔn)備活動必需品及活動器材

        (4)安排裁判人員及攝像人員。

        2.趣味運(yùn)動會開始前準(zhǔn)備

        (1)提前清理好活動場地

        (2)把活動器材按規(guī)定擺好

        (3)檢查活動器材的問題

        (4)主持人及裁判員做好準(zhǔn)備

        3、幕式流程

        (1)各個班級在12:00之前到場

        (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言

        (3)趣味運(yùn)動會正式開始

        4.趣味運(yùn)動項(xiàng)目介紹:

        1、拔河

        參賽人數(shù):15(10男5女)

        比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊(duì)員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點(diǎn)置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準(zhǔn)線作為判定輸贏的標(biāo)準(zhǔn),此項(xiàng)比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進(jìn)入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊(duì)則由抽簽輪空或復(fù)活)

        2、袋鼠跳

        參賽人數(shù):10人(6男4女)

        比賽規(guī)則:每支隊(duì)伍平均分成2個小隊(duì)記為a,b,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組a隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊(duì)時脫去布袋,由b隊(duì)隊(duì)員套上布袋向a隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后。

      活動策劃 篇4

        一、活動主題

        激情創(chuàng)造夢想,創(chuàng)業(yè)贏得未來

        二、活動目的

        進(jìn)一步促進(jìn)我校創(chuàng)業(yè)、就業(yè)教育,增強(qiáng)學(xué)生對社會的感知和體驗(yàn),使學(xué)生具備創(chuàng)業(yè)意識,發(fā)散創(chuàng)新思維,創(chuàng)造更多就業(yè)與創(chuàng)業(yè)的.機(jī)會,旨在培養(yǎng)復(fù)合型、創(chuàng)新型人才,促進(jìn)學(xué)校產(chǎn)學(xué)研結(jié)合,讓學(xué)生不僅在未來的創(chuàng)業(yè)道路上有所準(zhǔn)備,更對畢業(yè)后的社會就業(yè)有深刻體驗(yàn)。

        三、參賽對象

        我校在籍有創(chuàng)業(yè)意向的學(xué)生

        四、主辦單位:

        學(xué)工處、就業(yè)辦

        五、策劃承辦單位:

        院學(xué)生會、“xxx”創(chuàng)業(yè)協(xié)會

        六、組織機(jī)構(gòu)

        1、成立大賽組委會

        組長:

        副組長:

        成員:

        2、大賽決賽評委

        七、活動內(nèi)容

        (一)參賽要求:參賽者可以個人或團(tuán)隊(duì)形式參加,團(tuán)隊(duì)人數(shù)原則上不超過*人。每名參賽者必須使用真實(shí)學(xué)生身份報名,如實(shí)填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯(lián)系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即取消其參賽資格。

        (二)參賽方式

        1、報名階段:*月8日至*月1*日,參賽選手根據(jù)參賽選題在本系分團(tuán)委處報名,也可自行選擇參賽項(xiàng)目;*月1*日至*月2*日,由相關(guān)負(fù)責(zé)老師對所有報名參賽選手集中進(jìn)行培訓(xùn);*月27日前,各系指導(dǎo)參賽選手完成報名確認(rèn)并提交創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書。

        2、初賽:*月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目計(jì)劃書進(jìn)行評比,評出10個團(tuán)隊(duì)進(jìn)入決賽,并對項(xiàng)目計(jì)劃書提出建設(shè)性建議。

        3、總決賽:*月*日,由評委根據(jù)選手現(xiàn)場表現(xiàn)評出各類獎項(xiàng)。

        (三)參賽項(xiàng)目選題

        人物形象工作室

        校對工作室

        速錄工作室

        攝影攝像工作室

        動漫工作室

        設(shè)計(jì)小組(打印、平面設(shè)計(jì)等)

      活動策劃 篇5

        一、活動背景:

        To:閨蜜

        你是一顆甜心的膠囊,撫著我的肩膀,陪同我美麗的方向。

        你是一面酸甜的心墻,添滿我的枕香,我們的青春會在彼此最初相逢的地方。

        悄悄話會說給閨蜜聽,有趣的事物會和閨蜜一起分享,品嘗美食身邊絕對不能缺少閨蜜。將你身邊的好閨蜜介紹給大家,分享你們之間的.獨(dú)特甜蜜。

        二、活動主題:

        “商工好閨蜜”評選活動

        三、活動對象:

        商丘工學(xué)院全體成員(PS:男生也可以攜“閨蜜”參與活動哦。

        四、主辦單位:

        大學(xué)生記者團(tuán)

        五、活動形式策劃:

        1.自主參賽:參與活動的人員將自己與閨蜜的信息由圖片和文字的形式發(fā)送至郵箱:

        2. 信息要求:

        圖片:自己與閨蜜的合影3-5張

        文字:內(nèi)容可以是自己想對閨蜜說的話或者你與閨蜜之間的小故事等等,字?jǐn)?shù)50-100字

        3. 公眾票選:收到參與者的信息之后,小編會推送微信投票的圖文消息供關(guān)注者投票評選,排名由投票票數(shù)決定。

        六、活動時間:

        1.征集時間:

        20xx.03.03——20xx.03.10

        2.投票時間:

        20xx.03.11——20xx.03.18

        3.公示時間

        20xx.03.20

        七、活動獎勵:

        一等獎:毛絨寵物熊一個。

        二等獎:毛巾套裝一套。

        三等獎:充電寶一個。

        優(yōu)秀獎:名片夾五個。

        參與獎:鼠標(biāo)墊十個。

      活動策劃 篇6

        主辦社團(tuán)名稱:

        活動名稱:學(xué)園祭·御魂

        徐州各院動漫社Cosplay聯(lián)歡會

        活動背景:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動漫相關(guān)的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創(chuàng)造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當(dāng)代年輕人追逐流行、張揚(yáng)個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動漫Cosplay表演,是個性獨(dú)特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的`時尚文化。

        活動目的:弘揚(yáng)院園藝術(shù),豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學(xué)生欣賞到富有動漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會知名度,與各大高院和社團(tuán)結(jié)交更為深厚的友誼,交流各方面經(jīng)驗(yàn),成為信電吸引廣大徐工學(xué)生的社團(tuán),構(gòu)建動漫文化氛圍核心。

        活動地點(diǎn):大學(xué)生劇場及周邊。

        活動時間:

        活動內(nèi)容簡介:

        以大學(xué)生劇場為平臺,聯(lián)系各大高院社團(tuán),舉辦一次以Cos為主題的聯(lián)歡晚會,大致節(jié)目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,給師生帶來新的晚會體驗(yàn)。各大社團(tuán)義賣社團(tuán)DIY道具,動漫周邊等。

        一、宣傳計(jì)劃

        1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團(tuán)所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負(fù)責(zé)在全院各宣傳欄內(nèi)張貼海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結(jié)束。

        2.傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單。

        3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng)、

        院貼吧、徐州各院、各動漫相關(guān)貼吧發(fā)帖宣傳。

        4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發(fā)布到貼吧,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺。

        二、活動流程

        (一)前期準(zhǔn)備

        1.組織活動:

        秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項(xiàng)目參加人員,制定各項(xiàng)活動的負(fù)責(zé)人。

        2.人員邀請:

        (1)霍子康發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系各高院的動漫社參與,邀請各個學(xué)院社聯(lián)相關(guān)負(fù)責(zé)人及各社社長前來參觀指導(dǎo)。(辦公室趙元武負(fù)責(zé)寫邀請函)

        (2)從本院學(xué)生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動中。

        3.人員排練及道具準(zhǔn)備:

        具體安排由社團(tuán)根據(jù)各自的情況安排,主持人要脫稿

      活動策劃 篇7

        一、活動背景及目的

        經(jīng)過激烈緊張的面試招聘后,我們學(xué)生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復(fù)雜的心情加入我們學(xué)生會,對學(xué)生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓(xùn)過去了,甜美而充實(shí)的十一長假過去了,同學(xué)們回到校園,正式進(jìn)入學(xué)習(xí)中,而我們學(xué)生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學(xué)生會的了解并不深,成員之間的認(rèn)識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學(xué)生會成員之間的聯(lián)系交流。以便更好的開展接下來的學(xué)院活動。

        二、活動意義

        豐富同學(xué)們的學(xué)院生活,培養(yǎng)同學(xué)們積極向上的進(jìn)取精神,升華堅(jiān)持不懈,不怕苦難的.精神。同時增加同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,培養(yǎng)默契感。提高全體學(xué)生的積極性,增強(qiáng)部門間團(tuán)聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強(qiáng)自信心和團(tuán)隊(duì)合作意識。啟發(fā)想象力和創(chuàng)造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關(guān)系,增強(qiáng)彼此之間的信任,更好的共同建設(shè)團(tuán)委學(xué)生會。

        三、活動主題

        “校園尋寶”活動

        四、活動時間及地點(diǎn)

        活動時間:20xx年10月26日

        活動地點(diǎn)南區(qū)

        五、活動對象

        第十屆團(tuán)委學(xué)生會全體成員(承辦部門除外)

        六、宣傳方案

        宣傳主題:團(tuán)委學(xué)生會“校園尋寶”活動

        宣傳對象:團(tuán)委學(xué)生會全體成員

        宣傳地點(diǎn):37教

        項(xiàng)目

        時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年

        10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年

        10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網(wǎng)、qq、我愛競賽網(wǎng)、人人等校內(nèi)外各大網(wǎng)絡(luò)媒體上發(fā)布消息后期宣傳20xx年

        10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網(wǎng)、人人等網(wǎng)絡(luò)媒體進(jìn)行總結(jié)宣傳

        七、活動流程

        1、確定游戲路線以及關(guān)卡的地點(diǎn)

        路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)

        2、安排每個站點(diǎn)的人員、人數(shù);確定游戲內(nèi)容以及所需道具

        1)游戲內(nèi)容:在37教集合后所有部門進(jìn)行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計(jì)時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點(diǎn)。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點(diǎn)的門票,以此類推,依據(jù)游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進(jìn)一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經(jīng)過關(guān)卡后回到出發(fā)地37教,停止計(jì)時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

        2)物資準(zhǔn)備:飲用水、創(chuàng)可貼、氣球、彩色卡紙、標(biāo)記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等

        3、評獎細(xì)則

        依據(jù)各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分?jǐn)?shù)(詳情見附件)

        4、獎項(xiàng)設(shè)置

        一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、

        二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、

        三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、

        優(yōu)秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、

        參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

        4、分工細(xì)則

        部門分工物資準(zhǔn)備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負(fù)責(zé)活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負(fù)責(zé)活動的總策劃負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場的組織、紀(jì)律、評審、引導(dǎo),以及人員分配所需物資的借入、清點(diǎn)/新聞部

        心理部負(fù)責(zé)活動的網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳

        八、緊急預(yù)案

        1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。

        2)、由于天氣原因,活動可推遲。

        3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫(yī)院。

        4)、活動過程中有器具損壞應(yīng)及時更換。

        九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

        物品數(shù)量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優(yōu)秀獎礦泉水2424工作人員總計(jì)350(RMB)

        十、附件

        闖關(guān)游戲

        37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點(diǎn)。先做完游戲者獲得進(jìn)入下一關(guān)的線索。(尋寶路開始)

        5號運(yùn)動場網(wǎng)球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點(diǎn)的線索。

        5號運(yùn)動場,游戲-五人六足跑:由部門團(tuán)隊(duì)協(xié)作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發(fā)出指令后,隊(duì)員一起通過長100米的賽道,并計(jì)時記錄。到達(dá)的隊(duì)伍方可從主持手里得到進(jìn)入下一關(guān)地點(diǎn)的線索。(滿分為10分)

        竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語;卮鹫_10個后,主持人停止計(jì)時,并記錄時間,游戲結(jié)束。該部門部長從主持人手中獲得下一關(guān)地點(diǎn)的線索。(滿分為10分)

        “153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負(fù)責(zé)告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關(guān)地點(diǎn)的線索。

        美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關(guān)的線索中有。

        四運(yùn),游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后,主持人按人數(shù)說出一個錢數(shù),參賽人員抱團(tuán)湊錢數(shù),主持人計(jì)時并記錄。游戲結(jié)束后從主持人手中獲得下一關(guān)地點(diǎn)的線索。(滿分為10分)

        南區(qū)樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點(diǎn)的線索。

        資環(huán)院空地,游戲-運(yùn)氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運(yùn)氣球跑完20米,到終點(diǎn)后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進(jìn)行游戲,違規(guī)者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關(guān)地點(diǎn)的線索。(滿分為10分)

        共青團(tuán)花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關(guān)地點(diǎn)的線索。

        結(jié)束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分?jǐn)?shù)10至1分, 4運(yùn)、竹園食堂、5運(yùn)、資環(huán)院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分?jǐn)?shù)和游戲分?jǐn)?shù)總分50分,排出名次并頒獎。

        附加游戲:蘿卜蹲

        游戲規(guī)則:在有部門分?jǐn)?shù)相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。

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