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      活動策劃

      時間:2024-05-19 17:05:49 活動策劃 我要投稿

      活動策劃

      活動策劃 篇1

        一、活動主題:

      活動策劃

        緣分的天空 有你有我有大家

        二、活動時間

        20xx年12月31日 下午第一節(jié)課后

        三、活動地點

        校餐廳

        四、餐廳布置

        由六年級學生負責

        五、活動內(nèi)容

        1、教師表演節(jié)目

        2、教師游園活動

        3、抽獎

        4、播放節(jié)日祝福

        5、晚上會餐

        六、活動準備

        1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重復者則以誰先報就規(guī)誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數(shù)玩過此項游戲,則一票否決。

        2、確定好活動內(nèi)容后,各辦公室積極準備活動材料和方案,并上報具體要購買的'獎品份數(shù)。

        3、請班主任老師協(xié)同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節(jié)目,而其他教師也要準備好相應節(jié)目。

        七、活動過程

        1、主持人講話

        2、領導講話

        3、領導拋磚引玉,即興表演節(jié)目一個,結束后由表演者進行抽取。(發(fā)獎品)

        4、節(jié)目活動中穿插各辦公室組織的游戲。(發(fā)獎品)

        5、全體教師上臺抽獎

        6、結束時,播放預先準備的節(jié)目祝福。

        八、活動要求

        1、參加這次活動,認真組織并商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。

        2、表演以抽簽到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節(jié)目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節(jié)目進行表演。

        3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。

        九、具體工作安排

        策 劃:項麗玉 采購員:王佑明

        活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生

        主持人:沈丹櫻、陳穎

        攝像師:裘蓓春

        電腦制作:陸小燕

        十、活動結束后,把這次活動的照片及攝像留念張貼。

      活動策劃 篇2

        根據(jù)活動策劃,我團支部于12月19日成功圍繞“辭舊迎新,備戰(zhàn)末考”的主題舉辦了團日活動,并有幸邀請到了校團委、商學院團學會組織部的代表,及英語老師光臨參觀和指導,F(xiàn)結合活動各方面內(nèi)容作如下總結:

        一.活動的目的及意義

        歲末已至,圣誕、元旦的節(jié)日氣息漸漸彌漫開來,將20xx的喜悅滲透到20xx年的空氣中;期末將近,末考的緊張氣氛也慢慢濃重起來,自習室攢滿人頭,臺燈也為微積分亮到深夜。

        為了共同慶祝新年的到來,督促大家積極備考,我團支部以英語派對的形式(類似于聯(lián)歡)開展了本次團日活動。我們的宗旨是讓快樂的氣氛感染心情,用學習的激情促進備考。本次活動的重點和特色在于:快樂團日(獨特輕松的形式)、學習團日(以學習,尤其是英語學習為內(nèi)容)。

        活動開展過程中,同學們從說、讀、寫各個方面鍛煉了自己的英語能力,在游戲中學習,激發(fā)了喜愛英語的`熱潮。娛樂的同時,對期末的英語考試(包括口語考試)也起到了不可忽視的作用。

        二.各項工作開展情況

         本次活動總體上來說,是一次有意義的創(chuàng)新。既保持了我團支部一貫積極向上、求真務實的風格,又添加了別出心裁的趣味元素。盡管實施過程中遇到了一些主客觀 因素的阻礙,但我們及時做出了相應的調(diào)整,根據(jù)現(xiàn)場反應和后期調(diào)查,可知最終基本達到了“快樂式團日”、"學習型團日"的效果。

        成功之處:

        1.游戲規(guī)則科學公平,獎勵機制卓有成效,同學們參與態(tài)度認真。

        2.游戲種類豐富且趣味性強,同學們熱情參與,氣氛活躍。

        3.整場活動形散神不散,均以學習(英語朗讀、英語釋義和英語拼寫)為目的,部分運用中英雙語主持,營造了良好的英語學習氛圍。

        4.英語老師現(xiàn)場助陣,不僅參與了游戲,而且還進行了精彩點評指導,豐富了內(nèi)容,強化了氣氛。

        5.因為該形式的特殊性,偶然狀況會存在。我們處理突發(fā)狀況的能力良好,沒有使活動出現(xiàn)混亂和停滯狀態(tài),而是越辦越好,漸入佳境。

        6.主持人準備較充分,整個流程條理清晰。

        7.人員參與度較高,除了特殊情況請假外,都參與了活動。

        不足之處:

        1.由于場地和時間的限制,活動進行得比較倉促;因為對實施條件不明確,導致第一個節(jié)目(聽力大比拼)因電腦音量太小而被迫取消。(補救措施是,英語老師提議讓我們在英語課上繼續(xù)進行該項活動)

        2.策劃時沒有正確估算時間,導致一些活動環(huán)節(jié)被刪減(除了添加的“獨唱”環(huán)節(jié)作為兩個游戲間的小插曲),表示有點遺憾。

        3.某些游戲重復輪數(shù)有點多,讓人產(chǎn)生審美疲勞,同時也耽誤了一些時間。

        4.條件、設備(如場地布置、攝像工具等)比較樸素,例如教室無多媒體供應、照相機電量不足等。

        5.游戲題目設置難度等級梯度太小,整體偏難,因此設置的獎品和派送出的獎品有一定出入,同時也在一定程度導致了緊張的不和諧氣氛。

        鑒于本次活動是我團支部第一次以該種方式進行團日活動,因此有經(jīng)驗,也難免有教訓。以上優(yōu)點我們將繼續(xù)發(fā)揚,推進團日創(chuàng)新進程,支持快樂團日工程。同時,本次不足在今后的活動中將重點注意,一一克服,不斷完善。

        三.后續(xù)工作

        1.整理照片和視頻,作為寶貴的活動記錄,分發(fā)給大家。

        2.調(diào)查大家對本次活動的評價、意見及建議,詢問他們對快樂團日的看法,以便今后更好地開展活動。

      活動策劃 篇3

        大學的宿舍生活是美好的 ,又是現(xiàn)實的,磕磕碰碰,宿舍永遠打掃不完的衛(wèi)生,宿舍永遠有講不完的故事,來到了大學,結識那么多同學的我們是幸運的、是幸福的!是啊,宿舍姐妹情、兄弟情,永遠是大學校園里最真的情感。小小的宿舍,承載了我們的歡喜悲憂,為在外求學的我們提供一個溫馨安適的小窩。為了增進14級新生的友誼和團隊意識,為了培養(yǎng)14級新生的動手能力和創(chuàng)新能力,為了給我們14級新生宿舍營造出溫馨的氛圍,我院決定舉行新生“宿舍風采大賽”,讓我們?yōu)樗奚嵩鎏硪环萆,讓我們在自己布置的小屋中收獲每一份成長。

        一、活動背景

        在校級活動“美麗校園”XX級新生宿舍風采大賽活動之際,為給我院新生有個充分的狀態(tài)參加比賽,我院特此展開新生宿舍風采大賽,秀出自己的特色,我們希望通過活動的開展,新生們可以體現(xiàn)出合作、團結、創(chuàng)新等精神,詮釋出當代大學生對生活的熱愛、對創(chuàng)新精神的追求,從而為我院增添一份光彩。

        二、活動主題

        美麗校園。

        三、活動口號

        建設文明寢室,共創(chuàng)美麗校園。

        四、舉辦單位

        主辦:計算機與信息工程學院分團委學生會

        承辦:計算機與信息工程學院學生會生活部

        五、比賽時間

        初賽時間: XX年10月8日

        復賽時間: XX年10月18日

        決賽時間: XX年10月27日

        六、活動目的

        這次活動的目的很明確,通過“美麗校園”新生宿舍風采大賽這個活動的開展,培養(yǎng)14級新生的團結和創(chuàng)新精神,讓他們自己動手裝扮屬于他們8個人的小屋,創(chuàng)建文明寢室,把對寢室的愛升華到對學校的愛抑或把對學校的愛體會到對寢室的愛當中來,進而美化我們的學院,美麗我們的校園。

        七、活動前的策劃準備

        為了讓14級新生有充分的準備時間,我們提前給他們發(fā)通知告知他們將會有新生宿舍風采大賽這么一個活動。為了讓14級新生們更加了解宿舍風采大賽這個活動,我們將以書面通知的形式將本次活動方案以及相關注意事項發(fā)到各班,從行動上重視本次活動,積極地發(fā)動和鼓勵同學踴躍參加,并要求各班生活委督促好本班各宿舍的布置工作。

        八、活動對象

        計算機與信息工程學院全體14級學生

        九、比賽地點

        計信學院XX級新生宿舍(七棟、八棟)

        十、活動要求

        重在體現(xiàn)校園文化,真實反映宿舍文化和內(nèi)心想法,以及舍友之間的團結合作,共享快樂喜悅。

        十一、活動流程

        初賽:XX年10月8日評審團對本院初次參賽宿舍進行評定,選出3個具有代表性宿舍參加學校XX年10月18日復賽的評選。評選出的宿舍要制作能充分展現(xiàn)本宿舍風采的PPT。

        復賽:XX年10月18日進行復賽,由校學生會組織人員對初賽評選出的宿舍進行實地參觀評比,并從各二級學院各選出一間宿舍參加決賽。

        決賽:XX年10月27日進行決賽,主要形式為各個進入決賽的宿舍進行PPT展及5分鐘現(xiàn)場演說,講解內(nèi)容要求健康、積極向上,能表現(xiàn)活動主題,能突出本宿舍的文化。大賽結果當場公布并頒獎。各進入決賽宿舍需將PPT及個性講解詞(電子版)于(時間待定)前完善并上交。

        十二、評選細則

        1、評選內(nèi)容:(1)宿舍衛(wèi)生

       。2)整潔形象

        (3)宿舍文化

        2、評選方式:(1)以宿舍為單位

       。2)計信學院領導、老師和常委以及生活部的全體成員對學生宿舍進行評比打分,以總分高低決定名次。

        3、各宿舍要準備事宜:

       。1) 首先要搞好寢室衛(wèi)生(以宿舍衛(wèi)生要求及評分為標準)

       。2) 樹立自己宿舍的內(nèi)在形象。(每個宿舍圍繞“美麗校園”這個主題發(fā)揮想象給自己的宿舍另擬一個主題)

       。3) 各宿舍著手準備裝飾宿舍材料。

       。4) 各宿舍推選出一名代表作為宿舍主題解說員。

        十三、獎項設置

        本次大賽設一等獎1名,二等獎2名,優(yōu)秀獎4名,另設有最佳風采獎、最佳創(chuàng)意獎、最佳經(jīng)濟獎各一名,分別授予獎狀且一等獎獲一把拖把,二等獎獲一條衛(wèi)生紙,優(yōu)秀獎獲一袋洗衣粉(大),最佳獎分別獲一袋洗潔精,另外每個獲獎宿舍加一瓶潔廁精。

        注:一等獎與二等獎將代表我院去參加校里的宿舍風采大賽的復賽。

        評分細則

       。ǹ偡100分)

        一、衛(wèi)生方面(20分)

        1、地板(5分):地面干凈,沒有雜物。

        2、衛(wèi)生間(10分):衛(wèi)生間清潔,不留異味。

        3、天花板(5分):無蜘蛛網(wǎng)和灰塵,電風扇干凈清潔。

        二、整齊方面(20分)

        1、陽臺(6分):水槽不留青苔、無雜物,拖把等用品放在適當位置日常生活用品擺放整齊且統(tǒng)一方向

        2、書桌(5分):書桌擺放整齊,不堆放雜物。

        3、床鋪(5分) : 被子疊放整齊統(tǒng)一朝向,蚊帳統(tǒng)一靠墻掛或不掛,床上不能堆放書本、衣服等雜物。

        4、床底 (4分):鞋子擺放統(tǒng)一、整齊,不擺放其他東西。

        三、創(chuàng)意方面(40分)

        基本分:10分

        主題鮮明 (4分)材料自選,建議用身邊的廢棄物變廢為寶裝飾宿舍(6分),有屬于宿舍自身的.特色(10分),設計內(nèi)容體現(xiàn)新生之風采和大學生積極向上的生活態(tài)度(10分),具有較好的文化底蘊、溫馨的學習生活氣息(10分)。

        四、個性解說(10分)

        基本分:4分

        宿舍代表陳述本宿舍的風格設計時要求口齒清晰(3分)井然有序并能表現(xiàn)出一種向上、飽滿的精神風貌(3分)。

        五、宿舍建設合理建議(10分)

        提出目前宿舍管理存在的問題(2分),針對問題寫出相應的解

        決建議或提出宿舍文化活動的合理可行建議(8分)

        以上建議選擇其中之一,并以書面形式交給評委。評委根據(jù)建議的合理性打分(可以兩個建議各寫一份,但評委只評分數(shù)最高的建議作為本項標準的最終分數(shù))。

        六、注意事項

        1、由于我院的學生宿舍條件不一,評委在評比過程中應根據(jù)

        宿舍的現(xiàn)實條件,在各項分值總分不變的前提下對評分作出相應的調(diào)整。

        2、將各組評委的評分去掉最高分、最低分后求平均分,最后

        平均分從高到低評出相應等級。

        3、計算機與信息工程學院學生會生活部對本次活動有最終

        解釋權。

        七、本規(guī)程未盡事宜另行通知。

        計算機與信息工程學院學生會生活部

        XX年09月28日

      活動策劃 篇4

        活動引言:冬季,是夢想的季節(jié),而我們,帶著自己的追求,自己的夢想,來到大學為夢想而起航,開始新的征程。大學,夢想萌芽的地方。我們是青春激蕩的大學生,我們?yōu)樽非髩粝攵鴣。我們歷經(jīng)風吹雨打,汗水,淚水融合在一起,披星戴月十余載,寒窗苦讀十二年而心無悔,因為我們心中承載著一個夢想。

        活動主題:托起夢想之翼

        活動時間:xx年12月3日下午四點

        活動地點:b教學樓306室

        組織人員:團支書:孫子云 組織委員:李薇 宣傳委員:劉小雪

        參加人員:連鎖醫(yī)藥30901班全體同學

        活動目的:使同學們明確自己的目標,自己的大學夢想,懷著這些夢想走出大學校門。讓同學們對于自己的將來做出一些計劃,以激勵自己。通過這些活動使得同學們用實際行動來實現(xiàn)自己的夢想。通過玩游戲來增強同學們之間的合作的團結,默契之情。

        活動流程:11月30日討論本次活動的`主題及活動內(nèi)容。

        12月1日購買活動所需材料,通知同學們活動流程及活動內(nèi)容,并請同學們考慮自己有什么夢想。做活動的前期準備

        12月3日下午四點在b306舉辦團日活動

       、逵扇嗤瑢W演唱我們班的班歌《最初的夢想》!蜷_夢想之門。

       、娼o同學們幾分鐘的時間考慮,討論自己有什么夢想,并請同學們一起在紙片上寫上自己大學,大學畢業(yè)后的夢想。最后統(tǒng)一收起來存檔,由團支書保存!棚w夢想的翅膀

       、缬螒 貼人

       、栌赏瑢W們進行演講《我有一個夢想》、《大學夢想起飛的地方》、《告別童年 放飛夢想》。這里有我們的心聲,也有我們的感慨。欣賞著演講讓我們再一次回味我們的夢想。——展望夢想

        活動意義:掌握自己的夢想,不浪費時間,抓緊學習,最后實現(xiàn)自己的夢想。培養(yǎng)同學們遠大的志向,讓同學們由對學習的熱忱。在困難面前不氣餒,不放棄,全身心的投入到學習中去。

      活動策劃 篇5

        又到一年粽飄香,你是否對華夏傳統(tǒng)節(jié)日——端午節(jié)有所期待呢 賽龍舟,掛艾草……端午的舊風古俗你又知道多少 品味過多少

        農(nóng)歷五月初五,是我國傳統(tǒng)的端午節(jié),又稱端陽節(jié),午日節(jié),五月節(jié),艾節(jié),端五,重午,午日,夏節(jié).端午節(jié)是我國二千多年的舊習俗,早在周朝,就有"五月五日,蓄蘭而沐"的習俗.每到這一天,家家戶戶都懸鐘馗像,掛艾葉菖蒲,賽龍舟,吃粽子,飲雄黃酒,游百病,佩香囊,備牲醴.

        端午的主角粽子在東漢就已有出現(xiàn),但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節(jié)食品.從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料.但在講究飲食的中國人巧手經(jīng)營之下,今天我所能看到的粽子,不論是造型或內(nèi)容,都有五花八門的變化.先就造型而言,各地的粽子有三角,四角錐形,枕頭形,小寶塔形,圓棒形等.粽葉的材料則因地而異.就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸.北方的粽子以甜味為主,南方的粽子甜少咸多.有用白粽子,小棗粽,豆沙粽,八寶粽,雞肉粽,鮮肉粽,椒鹽豆粽,蓮蓉粽,栗蓉粽,咸肉粽,蛋黃粽等.

        主題 品味五月五

        活動標語 竹篛香飄華池,端陽正當五月

        主辦單位:浙江大學華家池校區(qū)

        承辦單位:飲服公司第三分公司

        活動時間:20xx年5月30日

        活動地點:食堂門口 學生活動中心

        活動總述:以游戲的形式體現(xiàn)端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節(jié)日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活.

        活動內(nèi)容及流程

        1.前期準備工作

        準備好各活動用具,分配各部負責項目及人員安排.

        2.活動之前先進行相應的'宣傳,包括通過網(wǎng)站,論壇,校迅通進行前期宣傳,橫幅,海報的宣傳.

        3.活動開始.

        熱場游戲:

        (1)夾彈珠

        每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯.工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數(shù)目,數(shù)目多者獲勝,發(fā)放獎品.

        (2)鏢王爭霸

        端午有射箭的風俗. 由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭.射鏢距離為2米,以超過3鏢總數(shù)超過18環(huán)者為勝.

        (3)端午知識問答

        我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節(jié)風俗,歌謠等的問答題目.

        同學們?nèi)糁李}目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發(fā)放獎品.

        主場活動:

        吃粽子比賽

        參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束.為完成游戲時間最短的獲勝選手,發(fā)放獎品.其他兩位發(fā)放紀念品.

        (2)美食大會

        在食堂門口開設一塊美食專區(qū),由食堂負責提供各式粽子和各種風味的南北小吃.

        對食堂的宣傳和回報

        通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流.

        在美食大會現(xiàn)場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度.

        熱場及主場游戲為美食大會聚集人氣.

        活動進行期間

        1.活動中制作特制大型橫幅,在食堂南門口懸掛,明確標明協(xié)辦單位名稱.

        2.活動中制作海報張貼在校區(qū)明顯處,并明確標明協(xié)辦單位名稱.

        3.有關活動的各項公文,宣傳文件,新聞稿,通知及其他有關宣傳品對協(xié)辦單位名稱予以明示.

        4.在活動進程中,學生會組織人員均大力為贊助單位進行宣傳.

        在活動結束后將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述說活內(nèi)容及過程.

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