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      大班游戲活動(dòng)策劃

      時(shí)間:2024-09-09 05:37:18 活動(dòng)策劃 我要投稿

      大班游戲活動(dòng)策劃

      大班游戲活動(dòng)策劃1

        猜爸爸媽媽(4-6歲)

      大班游戲活動(dòng)策劃

        目標(biāo):

        加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

        準(zhǔn)備:

        小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

        玩法:

        幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

        注意:

        1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

        2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

        小心陷井(4-5歲)

        目標(biāo):

        培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

        準(zhǔn)備:

        空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

        玩法:

        發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

        規(guī)則:

        火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

        大西瓜、小西瓜(5-6歲)

        目標(biāo):

        增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

        玩法:

        家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。

        注意:

        1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

        2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

        "二人三足跑"(5-6歲)

        目標(biāo):

        學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

        玩法:

        在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的.一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

        規(guī)則:

        爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

        小雞出殼

        一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

        二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

        三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

        四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

        《釣瓶子》(5—6歲)

        目的: 培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

        材料: 純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

        玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

        傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

        目標(biāo):

        體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

        過程:

        父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

        注意:

        1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

        2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

        毛毛蟲(4至6歲)

        準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

        活動(dòng)一: 踩氣球

        利用資源: 水池

        參加對(duì)象: 10個(gè)大班家庭

        目標(biāo):

        ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

       、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

        準(zhǔn)備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

        玩法:

        一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

        二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

        三、水中踩氣球:

        1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

        2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

        四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

        建議: 為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

        活動(dòng)二:摘果子

        利用資源:大樹

        參加對(duì)象:個(gè)中班家庭

        目標(biāo):

        1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

        2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        準(zhǔn)備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長(zhǎng)一手臂;@子20只。

        玩法:

        一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

        二、摘果子:

        1、看一看樹上有什么果子?

        2、按家長(zhǎng)的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

        3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

        三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

        建議: 教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

      大班游戲活動(dòng)策劃2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)快樂旅行的過程。

        2、能以愉快的`情緒參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動(dòng)音樂、隊(duì)旗、記號(hào)筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。

        活動(dòng)過程:

        一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。

        1、律動(dòng)入場(chǎng):跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場(chǎng)。

        2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動(dòng)作感受音樂中的元素。

        二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號(hào)、動(dòng)作表現(xiàn)“去旅行的過程”。

        1、看圖譜理解音樂。

       。1)教師聽音樂畫線條圖譜。

        (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。

        2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號(hào)記錄下來。

        3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn) “旅行的過程”。

        三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。

        1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。

       。1)小隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)組員設(shè)計(jì)“旅行任務(wù)卡”。

       。2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。

       。3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。

        2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。

       。1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。

       。2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。

      大班游戲活動(dòng)策劃3

        一、設(shè)計(jì)思路:

        在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對(duì)廢舊報(bào)紙很感興趣,有的用報(bào)紙折飛機(jī),有的把報(bào)紙撕成碎片,還有的用報(bào)紙團(tuán)成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報(bào)紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應(yīng),發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于報(bào)紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動(dòng)——《玩報(bào)紙》。這次活動(dòng)我嘗試從發(fā)展幼兒的社會(huì)性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學(xué)活動(dòng)和日常生活中所學(xué)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)融合到游戲活動(dòng)中去,達(dá)到教育活動(dòng)的綜合化。教師對(duì)幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強(qiáng)幼兒的自信心和參與活動(dòng)的積極性。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        1、了解報(bào)紙的用途,嘗試用各種方法玩報(bào)紙,體驗(yàn)探索的樂趣和成功的喜悅。

        2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

        3、通過報(bào)紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

        4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強(qiáng)保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。

        三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):給幼兒一個(gè)溫馨自由的活動(dòng)空間

        2、材料準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙若干

        四、活動(dòng)組織與指導(dǎo):

        (一)活動(dòng)組織

        1、熱身活動(dòng)

        2、出示報(bào)紙,請(qǐng)幼兒說說在哪見過?有什么作用?

        3、幼兒自由玩報(bào)紙。

        4、請(qǐng)幼兒把自己的玩法介紹給大家。

        5、教師簡(jiǎn)單小結(jié)后,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索新的玩法。

        6、請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習(xí)。

        7、小結(jié)游戲情況,整理活動(dòng)場(chǎng)地。

        (二)活動(dòng)指導(dǎo)

        幼兒游戲必須有老師的指導(dǎo),這樣才能使游戲順利的開展。在組織這次游戲時(shí),我確立了幼兒在前教師在后的意識(shí),讓幼兒真正成為游戲的主人。

        1、先觀察、再指導(dǎo)。

        教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時(shí),教師的主要任務(wù)是觀察,觀察是了解幼兒的重要途徑,它可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點(diǎn)和需要,抓住時(shí)機(jī),適時(shí)介入指導(dǎo)。如:當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時(shí)候;當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí);當(dāng)游戲無法深入時(shí);當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時(shí),教師要及時(shí)給予鼓勵(lì)。

        2、以肯定、鼓勵(lì)的方式進(jìn)行指導(dǎo)。

        為了調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,不管成功是否都要給予積極的'鼓勵(lì),幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動(dòng)參與,積極思考的,不管結(jié)果如何,都要給予表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)。否則能力弱的孩子總是失敗,會(huì)使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對(duì)整個(gè)游戲失去興趣。對(duì)于這些孩子,老師一方面要對(duì)他進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),幫助他掌握一定的技能,有進(jìn)步就進(jìn)行表?yè)P(yáng),使他對(duì)自己的表現(xiàn)有信心,另外還可以請(qǐng)能力強(qiáng)的孩子與他共同游戲,讓他也體驗(yàn)游戲的成功。

        追問:你能再說幾個(gè)其他的游戲嗎?

        回答:

        1.坐傳球

        目的:

        ①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

       、隗w會(huì)合作游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)

        玩法:

        幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        建議:

       、倏梢砸龑(dǎo)幼兒用不同的姿勢(shì)、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

       、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。(薛燕京)

        2.坐滾球

        目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會(huì)合作游戲的快樂。

        準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

        玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球。(薛燕京)

        3.坐踢球

        目的:練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

        準(zhǔn)備:將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

        玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

        建議:

       、僖巫又g的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

        ②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。(薛燕京)

        4.肘傳球比賽

        目的:

       、倬毩(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

       、谂囵B(yǎng)合作精神。

        準(zhǔn)備:椅子,球,球筐。

        玩法:

        面對(duì)面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。

      大班游戲活動(dòng)策劃4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、在玩沙過程中培養(yǎng)幼兒分工明確、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

        2、在游戲過程中體驗(yàn)玩沙的樂趣。

        3、學(xué)習(xí):掏沙、裝沙。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、大型箱子(裝電視機(jī)或電冰箱的紙箱子)6個(gè),紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

        2、與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的掛圖一幅。

        活動(dòng)過程:

        1、活動(dòng)前準(zhǔn)備活動(dòng):

        帶領(lǐng)幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路進(jìn)入沙地,活動(dòng)身體(我學(xué)小鴨擺擺擺,我學(xué)小兔跳跳跳,我學(xué)小貓悄悄走,我學(xué)小狗跑一跑,我學(xué)小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來。⿲⒂變杭械嚼蠋熒磉,圍著老師坐下來。

        2、以談話的形式引出活動(dòng)內(nèi)容。

        教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個(gè)夢(mèng),夢(mèng)見小鼴鼠有個(gè)心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們?cè)敢鈳蛶托↓B鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧。ǔ鍪緬靾D:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的小鼴鼠在想著擁有一個(gè)溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個(gè)溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時(shí)候它就會(huì)過得很舒服,很快樂!小朋友你們?cè)敢鈳退@個(gè)忙嗎?我們應(yīng)怎么幫它呢?

        3、圍繞小鼴鼠的心愿展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

       。1)給小鼴鼠造個(gè)“家”。

        小鼴鼠習(xí)慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個(gè)地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

       。2)給鼴鼠準(zhǔn)備食物:

       、儆蒙匙哟睚B鼠的“食物”;

       、谟貌即觾(chǔ)存“食物”。

        4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

       。1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車以及沙袋里中。

       。2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進(jìn)行競(jìng)賽,看哪組能更好的完成鼴鼠的心愿。

       。3)幼兒各自領(lǐng)材料與工具進(jìn)行活動(dòng)。

        5、活動(dòng)的進(jìn)程。

       。1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個(gè)大坑,能將三個(gè)大紙箱連接成一個(gè)長(zhǎng)的通道口(兩端相通)平擺著放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

        (2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個(gè)“地下房子”,兩個(gè)通道口不蓋沙,保持通暢。

        (3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的'布袋的口收縮好,打上結(jié)做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著運(yùn)進(jìn)為小鼴鼠造好的房子里。

        (4)活動(dòng)評(píng)比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準(zhǔn)備的糧食多?

        6、結(jié)束活動(dòng)。

        大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動(dòng)成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會(huì)告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會(huì)在小朋友的夢(mèng)里出現(xiàn)呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動(dòng)結(jié)束離開沙地。

      大班游戲活動(dòng)策劃5

        游戲名稱:走步游戲

        主要可練習(xí)的動(dòng)作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

        走步游戲例如:

        聽我指揮;我要慢慢長(zhǎng)大;看誰做的像;寫個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的`行動(dòng);小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

        各年齡段游戲內(nèi)容要求:

        小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個(gè)跟著一個(gè)走;聽信號(hào)向指定方向走等。

        小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢(shì);短途遠(yuǎn)足等。

        中班:聽信號(hào)有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

        大班:一對(duì)一整齊地走;聽信號(hào)變速或變換方向走;較長(zhǎng)距離的遠(yuǎn)足等。

      大班游戲活動(dòng)策劃6

        游戲名稱:捕魚

        游戲目標(biāo):

        1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

        2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

        3、又互相協(xié)作的意識(shí)。

        游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

        游戲過程:

        1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

        2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場(chǎng)景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

        3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

        讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

        游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號(hào)時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的`幼兒?筛鶕(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

        游戲規(guī)則:

        (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

        (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

        4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

        5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

      大班游戲活動(dòng)策劃7

        游戲名稱:鉆電網(wǎng)

        游戲目標(biāo):

        1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)程度;

        2、通過場(chǎng)景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的`基本動(dòng)作;

        3、堅(jiān)持鉆過電網(wǎng),完成任務(wù),體驗(yàn)游戲的樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場(chǎng)景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

        2、游戲背景及放松音樂。

        游戲過程:

        一、熱身活動(dòng):

        小解放軍駕飛機(jī)去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

        玩法:在進(jìn)行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機(jī)動(dòng)作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

        二、游戲:鉆電網(wǎng)

        小解放軍偵察敵情。

        1、嘗試鉆電網(wǎng)

        師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會(huì)觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

        教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

        幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動(dòng)作(匍匐爬)及動(dòng)作要點(diǎn)

        幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行小結(jié)

        2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

        幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍同時(shí)出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵(lì)他們用匍匐爬的動(dòng)作堅(jiān)持鉆爬過一定長(zhǎng)度的電網(wǎng)。

        3、炸敵軍

        幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊(duì)獲勝。

        三、放松游戲:

        小解放軍隨指揮官駕飛機(jī)回營(yíng)地

        游戲建議:

        游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機(jī)可無隊(duì)形,自由開,也可排成一定隊(duì)形開;可一個(gè)人開,也可協(xié)同開(兩-三個(gè)人)

      大班游戲活動(dòng)策劃8

        游戲名稱:多變的紙球—轉(zhuǎn)貼

        游戲目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

        2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的'運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

        3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

        教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。

        游戲過程:

        一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。

        二、想像游戲

        1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

        2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。

        3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。

        三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動(dòng)引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組游戲,教師各別指導(dǎo)。

        四、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

        教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

        五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

        六、游戲延伸:報(bào)紙的多種玩法。

      大班游戲活動(dòng)策劃9

        游戲名稱:

        玩竹梯

        游戲目標(biāo):

        1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強(qiáng)小腿肌群的力量,提高平衡能力。

        2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

        3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

        游戲準(zhǔn)備:

        竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機(jī)、磁帶

        游戲過程:

        一、開始部分:

        1、隊(duì)列練習(xí)

        2、聽音樂做熱身操

        二、基本部分:

        1、自由玩竹梯探索多種玩法

        2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習(xí)

        3、幼兒討論:走橫檔時(shí)要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習(xí))

        4、用一個(gè)輪胎架高成斜坡,鼓勵(lì)幼兒嘗試。

        幼兒自由練習(xí),教師觀察幼兒動(dòng)作中出現(xiàn)的問題,找出需要重點(diǎn)講解的部分

        5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我

        6、游戲"送水"

        三、結(jié)束部分:自由放松"機(jī)器人"

        游戲評(píng)析:

        大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標(biāo)明確,教師能根據(jù)本班幼兒的.年齡特點(diǎn)及時(shí)調(diào)整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡(jiǎn)潔、到位。游戲中層次性強(qiáng),逐步提高要求,,思路清晰,觀察細(xì)致,語言鼓勵(lì)及時(shí)。從內(nèi)容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運(yùn)動(dòng)氣氛。但在綜合游戲時(shí),教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應(yīng)教會(huì)幼兒側(cè)鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時(shí)調(diào)整掉。

      大班游戲活動(dòng)策劃10

        游戲名稱:愛護(hù)小樹苗

        游戲目標(biāo):

        1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動(dòng)作的.靈敏性;

        2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動(dòng)腦的意識(shí),以及教育幼兒愛護(hù)小樹苗。

        游戲準(zhǔn)備:皮球四個(gè),裝水飲料瓶幼兒人手一個(gè),用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機(jī),磁帶。

        游戲過程:

        一、準(zhǔn)備游戲

        四路縱隊(duì)入場(chǎng),向右轉(zhuǎn),成體操隊(duì)行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準(zhǔn)備操,活動(dòng)幼兒全身各個(gè)部位。

        二、基本部分

        1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵(lì)幼兒想出多種不同的辦法。

        2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負(fù)荷繞障礙走)

        3、接力賽。加大活動(dòng)量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

        三、結(jié)束部分

        放松活動(dòng),打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。

      大班游戲活動(dòng)策劃11

        【游戲設(shè)計(jì)】

        幼兒對(duì)大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對(duì)于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì)怎么樣?幼兒很想親身體會(huì)一下,因此我設(shè)計(jì)了走大鞋這一游戲。

        【游戲目標(biāo)】

        1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

        2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的"大鞋"游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的愉悅。

        【游戲準(zhǔn)備】

        用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

        【游戲過程】

        1、熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

        2、兩人合作"走大鞋"。

        第一次嘗試

        (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進(jìn)行合作"走大鞋"的嘗試。

        (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。

        (3)請(qǐng)幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語言表達(dá)自己的想法、做法。

        (4)師幼共同總結(jié)"走大鞋"的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的'肩膀;走的時(shí)候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號(hào)子。這樣就不會(huì)摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。

        第二次玩"走大鞋"的游戲(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

        (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)與幫助。

        (3)請(qǐng)合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。

        3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。

        4、放松運(yùn)動(dòng)幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

        【游戲延伸】

        1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。

        2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

        【游戲反思】

        孩子們?cè)谟螒蛑,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì)到了合作運(yùn)動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

      大班游戲活動(dòng)策劃12

        游戲名稱:海底旅游

        游戲內(nèi)容要求:

        1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動(dòng)作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

        2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。

        3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

        游戲重點(diǎn):探索各種玩法,嘗試合作

        游戲難點(diǎn):合作玩

        游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

        1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

        2、幼兒已對(duì)海底有了一定的經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。

        游戲流程:

        乘上潛艇、活動(dòng)身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

        一、乘上潛艇、活動(dòng)身體

        教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動(dòng)作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動(dòng)作

        二、提供材料、自主探索

        1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

        2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):

        A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

        B、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

        C、捕捉幼兒的'創(chuàng)造,及時(shí)給予鼓勵(lì)

        D、鼓勵(lì)幼兒合作,有新玩法

        三、放松身體

        幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

        生活滲透:

        1、注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己

        2、物歸原處

      大班游戲活動(dòng)策劃13

        游戲名稱:

        看誰先拿到紅旗

        游戲目標(biāo):

        練習(xí)鉆、跑、平衡的動(dòng)作。

        游戲準(zhǔn)備:

        拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

        游戲過程:

        一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

        二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

        1、游戲玩法:

        幼兒分成人數(shù)相等的`兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。

        2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。

        3、游戲規(guī)則:

        鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

        2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來,要排到隊(duì)尾重新過橋。

        4、游戲注意事項(xiàng):

        平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。

        三、進(jìn)行游戲。

        現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

      大班游戲活動(dòng)策劃14

        設(shè)計(jì)意圖:

        幼兒思維游戲課程是以促進(jìn)幼兒思維能力發(fā)展為目標(biāo),以幼兒操作性探索活動(dòng)為基本形式的結(jié)構(gòu)化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語義認(rèn)知類的游戲,目的是通過這套游戲發(fā)展幼兒對(duì)語音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設(shè)計(jì)了這節(jié)《青蛙小姐旅行》游戲活動(dòng),讓幼兒在理解語言指令“長(zhǎng)短、粗細(xì)、位置”的基礎(chǔ)上,辨別、選擇符合要求的選項(xiàng),從而發(fā)展幼兒對(duì)復(fù)雜語言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。

        游戲目標(biāo):

        1.培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作、動(dòng)腦思考的好習(xí)慣。

        2.理解復(fù)雜語言信息,理解長(zhǎng)短、粗細(xì)等關(guān)系。

        2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習(xí)冊(cè)。

        3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機(jī)等。 游戲分析:重點(diǎn)是使幼兒能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項(xiàng);難點(diǎn)是理解長(zhǎng)短、粗細(xì)等復(fù)雜的語言信息。

        游戲過程:

        一、引入活動(dòng)。

        老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

        師:“春天來了,天氣真好,我要背上我的`旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽鏡,還要帶上我所有心愛的筆將旅途中美麗的景色畫下來,哎呀,這么多的東西要準(zhǔn)備,我有點(diǎn)兒忙不過來了,小朋友們來幫幫我好嗎?”

        二、引導(dǎo)幼兒觀察20支紙筆和《旅行包》圖卡。

        師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長(zhǎng)短、粗細(xì)不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”

        三、幼兒操作:

        “請(qǐng)小朋友幫我將心愛的筆放入旅行包里,為了方便拿取請(qǐng)你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習(xí)冊(cè)三逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。 如:請(qǐng)找出三支不粗也不細(xì)、不長(zhǎng)也不短的筆分別插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。

        四、同伴之間互相交流操作結(jié)果。

        五、游戲〈選禮物〉:

        師:“謝謝大家?guī)臀艺砺眯邪,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習(xí)冊(cè)四逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應(yīng)的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號(hào)。

        活動(dòng)延伸:游戲〈送禮物〉

        師:“為了感謝大家?guī)臀易隽诉@么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說清楚它的特征和所處的位置,說對(duì)了我就將它送給你! 幼兒說出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。

      大班游戲活動(dòng)策劃15

        “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

        于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的'多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

        現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

        如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

        預(yù)設(shè)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。

        2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

        游戲活動(dòng)前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù),怪獸服裝。

        俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

        游戲開始:我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會(huì)用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>

        游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對(duì)能力強(qiáng)、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對(duì)能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

        規(guī)則是:

        1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。

        2、怪獸倒下后不能再打。

        結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

        并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒有枯燥無味的講解,沒有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。

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