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      趣味運動會活動策劃書

      時間:2023-10-12 13:15:38 曉怡 活動策劃 我要投稿

      趣味運動會活動策劃書(通用20篇)

        不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰(zhàn),不妨坐下來好好寫寫策劃書吧,F(xiàn)在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的趣味運動會活動策劃書,歡迎大家分享。

      趣味運動會活動策劃書(通用20篇)

        趣味運動會活動策劃書 1

        一、活動目的

        為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

        二、活動領導小組:

        組長:xxx

        副組長:xxx

        成員:xxx

        三、活動時間和地點:

        1、時間:

        2、地點:學校操場

        四、活動內(nèi)容及方法:

        項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

        五、參加對象:

        xx鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工

        六、競賽辦法:

        (一)每個項目全員參加。

        (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

        七、名次和獎勵辦法:

        (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的'1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

        (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

        趣味運動會活動策劃書 2

        為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間

        10月24號

        單項比賽時間:

        13:30——15:50;

        團體比賽16:00開始

        二、比賽地點:

        東區(qū)中學田徑場

        三、組別分布如下

        1、個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)

        女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

        四、個人比賽項目:

        1、投靶擲準

        2、足式保齡球

        3、自行車慢行

        4、飛盤進門大賽

        5、定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽項目:

        1、抱三球接力

        2、三分鐘跳長繩

        3、拔河

        六、報名方法:

        1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法:

        1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的.,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注:

        1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

        趣味運動會活動策劃書 3

        一、活動背景:

        冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

        二、組織機構:

        顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

        副組長:xxx、xxx、xxx、

        成員:20xx級體育教育1班。

        三、活動名稱:

        快樂嘉年華,趣味運動會。

        四、活動目的:

        1.為了豐富同學們的'課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

        2.鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

        五、活動流程:

        1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

        2.比賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。

        3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

        前期宣傳:

        1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

        2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

       、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。

        ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

       、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。

        準備工作:

       、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

       、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

        ⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。

       、茸龊猛话l(fā)事件的準備工作,安全第一。

        六、活動要求:

        1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

        2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)

        3.競賽原則:公平、公開、公正。

        4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

        七、活動獎勵:

        1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

        2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

        八、活動經(jīng)費:

       、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。

       、趫龅夭贾20元。

       、埏嬘盟(2桶)18元.。

        ④獎品費用100元。

        ⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

        共計:198元。

        趣味運動會活動策劃書 4

        一、活動目的

        “三八”婦女節(jié)是全世界女同胞共同的節(jié)日,為了更好地豐富我園教師的生活,培養(yǎng)團隊合作精神,推動我園文化建設,讓大家過一個充實、快樂的節(jié)日,體現(xiàn)對女職工的關懷,特組織教職工開展“三八”游藝活動。

        二、活動對象

        1、幼兒園全體教職工。

        2、比賽分組:分園組、小班組、中班組、大班組、教輔組。

        三、活動時間

        xx年3月8日

        四、裁判及后勤服務組

        1、裁判:

        2、活動主持:

        3、計時計分:

        4、器材及獎品準備:

        五、活動項目及比賽規(guī)則

        1、《趣味籃球》:每隊5名成員,上下兩場決定勝負,10分鐘一場,每進一個球記2分,最終以得分高者獲勝。

        2、《快樂足球》:規(guī)則同上。

        3、《車輪滾滾》:每隊選派5名選手同時進行接力運送輪胎,每位隊員從起點處出發(fā),只能用滾的方式運送,雙手不能脫離輪胎,到對面障礙物處往返回起點再交給下一位選手,組內(nèi)5名隊員全部運完用時最短的`獲勝。

        4、《珠行萬里》:每隊選派5名選手參賽,每人手持U槽,將乒乓球以接力的形式循環(huán)運送,以用時短者為勝。

        5、《巨人腳步》:每隊選派5名選手參賽,一起將雙腳固定好,同時出發(fā)可走可跑,中途停下可繼續(xù)比賽,最先到達終點者為勝。

        6、《跳跳球》:個人單項賽,比賽者從起點處出發(fā),雙腳夾球往前跳,最先到達終點者獲勝,中途雙腳落地可以再次夾球繼續(xù)比賽。

        六、獎項設置

        本次活動設團體獎5個(團體每項比賽的第一名)和單項獎前三名(跳跳球)

        七、相關要求

        1、各年級組在2月底將各項比賽人員組織安排到位,利用副班時間進行訓練。

        2、所有帶班教師無特殊情況至少參加一項比賽。

        3、團體賽時各隊要統(tǒng)一服裝(至少顏色一樣)

        4、各隊比賽時要展現(xiàn)幼兒園教職工的協(xié)作、競技水平,本著友誼第一,比賽第二的風格,確;顒拥捻樌_展。

        趣味運動會活動策劃書 5

        一、活動時間:

        20xx年xx月xx日上午8:30開始

        二、活動地點:

        新東方幼兒園操場

        三、活動形式:

        教師趣味競技性運動會

        四、活動要求:

        所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

        五、運動會流程(按照比賽順序)

        1項目名稱:拔河比賽

        規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

        第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

        第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

        第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

        獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

        2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

        規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

        跳繩記數(shù)員:

        跳繩計時員:

        跳繩記錄員:

        獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

        3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

        規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

        跳繩記數(shù)員:

        跳繩計時員:

        跳繩記錄員:

        獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

        4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

        規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

        獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

        5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

        規(guī)則:

        五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

        夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

        跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

        繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

        獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的`老師,直接獲得1分獎勵。

        六、項目名稱:

        爬滑梯接力

        規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

        獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

        滑梯計時員:

        七、項目名稱:

        打沙包

        規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

        獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

        投沙包人員:

        八、項目名稱:

        捉迷藏

        規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

        獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

        捉迷藏計時員:

        九、工作人員

        總策劃

        工作通知:

        主持人

        錄像音響:

        各項分數(shù)記錄:

        食堂飯菜:

        條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

        十、最終的獎勵

        由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

        十一、聚餐活動開始

        由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

        十二、補充事項

        1、餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

        2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。

        趣味運動會活動策劃書 6

        活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

        指導單位:共青團中國地質大學長城學院委員會

        共青團地球科學與資源系委員會

        主辦單位:中國地質大學長城學院地科系學生會體育部

        組織機構

        組委會

        賽事主管領導:

        主任:

        副主任:

        委員:

        辦事機構

        總負責人:

        1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

        負責機構:學生會宣傳部

        2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

        負責機構:系學生會體育部

        3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。

        負責機構:系學生會體育部

        4、場地組:檢查場地和比賽器材的'落實情況,解決場上的突發(fā)事件。

        負責機構:系學生會紀檢部、生活部

        5、裁判員

        主裁判長:

        副裁判長:

        裁判員:各專業(yè)選派的裁判員

        6、賽場監(jiān)督人員

        體育部所有干事

        7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

        活動目的:

        1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

        2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

        3、形成積極協(xié)調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。

        4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。

        活動時間

        xx年xx月上旬至xx月中旬,具體時間到時通知。

        活動地點

        學院體育場(具體屆時另行通知)

        比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則

        1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

        道具:大球5個

        參賽人員:每隊6人,3男3女。

        規(guī)則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

        2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

        趣味運動會活動策劃書 7

        一、活動目的:

        為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現(xiàn)學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

        二、競賽時間:

        20xx年xx月xx日

        三、組委會:

        主任:xxxx 副主任:xxx(常務)

        組員:xxxx

        四、競賽地點:xxx中學操場

        五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

        要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

        參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)

        六、項目設置:

        1、學生活動

        個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

        2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

        女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

        2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

        團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4x8=32人) 廣播操 午間操

        耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

        2、親子活動(成績記入班級團體分數(shù))

        六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

        八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

        3、教師活動

        個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

        團體:齊心協(xié)力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

        七、錄取名次和計分方法:

        1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

        九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

        2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

        3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

        年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

        人放棄則視為全隊放棄。

        年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。

        4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

        若同分,看第一名的次數(shù),多者列前。

        5、教工個人:取前8名

        教工團體名次:

        一等獎 第一名

        二等獎 第二、三名

        三等獎 第四、五、六名

        八、獎勵方法

        1、學生個人單項:前六名頒發(fā)獎狀;

        另設一等獎(第一名)頒發(fā)獎品(價值7元獎品)、

        二等獎(第二至第三名)頒發(fā)獎品(價值5元獎品)、

        三等獎(第四名至第六名)頒發(fā)獎品(價值3元獎品)。

        2、班級團體:根據(jù)班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

        第一名 250元 第二名 200元

        第三名 150元 其余 100元

        3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

        九、項目活動章程

        學生活動

        1、2分鐘短繩

        兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

        8、仰臥起坐

        方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節(jié)觸膝關節(jié),下去肩胛骨觸墊。

        9、引體向上

        方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂?shù)陀诟?/p>

        10、耐力團體跑

        方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的`最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。

        11、集體跳長繩

        方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

        12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統(tǒng)一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

        13、年級方隊:每年級32人,組成4x8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經(jīng)過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經(jīng)過主席臺時要有口號。

        親子活動

        1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

        道具:蛇皮袋、計時表

        組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

        2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

        道具:接力棒、排球、計時表

        組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

        3、活動名稱:摸石過河接力賽

        活動規(guī)則:

        以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

        2、2分鐘雙飛

        兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

        3、2分鐘雙人跳

        方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內(nèi)的站立位置不限。每位裁判數(shù)一對組合。

        4、1分鐘快速踢

        在2米見方的范圍內(nèi)踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數(shù)一位學生。

        5、2人對踢

        在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續(xù)各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數(shù)數(shù),以示比賽的公證。

        6、實心球

        方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環(huán),如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績?yōu)樽詈蟪煽儭?/p>

        趣味運動會活動策劃書 8

        一、活動背景

        我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

        為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網(wǎng)絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

        第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

        二、活動目的.

        舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

        三、活動主題

        青春有你,激情飛揚

        四、活動時間

        20xx年11月9號上午

        五、活動地點

        西北農(nóng)林科技大學北校區(qū)籃球場

        六、活動人員

        完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網(wǎng)絡部負責,5月20前部署)

        大一、大二所有同學

        七、前期準備

        1、道具準備:游戲道具,工作道具

        2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

        3、報名工作以及宣揚工作。

        4、清空比賽場地。

        5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

        八、比賽項目及規(guī)則

        各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數(shù)不足6人(隊)時名次遞減一 名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。

        1、二人三足跑(男女各一人)

        比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

        2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

        比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

        3、托球跑(兩男兩女)

        比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

        4、集體跳繩

        比賽規(guī)則:參賽人數(shù)為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內(nèi)跳的越多名次越靠前。

        5、雙腿夾球接力

        內(nèi)容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞?疾靺f(xié)調性與合作能力。

        比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

        6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

        比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

        7、趕小豬(僅限女生)

        比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)接力完成比賽用時最少者名次最好。

        8、滾雪球(三男三女)

        比賽規(guī)則:在指定的距離內(nèi),起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

        9、拯救吸管(三男三女)

        比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

        10、16×60米接力(八男八女)

        比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

        九、比賽流程及獎項設置

        1、開幕式。

        2、比賽開始。

        (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

        (2)托球跑、集體跳繩

        (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

        服務分院運動員和后勤工作,指派2到3名志愿者到各組幫忙,指派數(shù)名志愿者到各比賽現(xiàn)場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)

        (4)趕小豬、滾雪球

        (5)拯救吸管、16×60米接力

        3、頒獎儀式

        4、閉幕式

        注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

        2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

        十、經(jīng)費預算

        趣味運動會活動策劃書 9

        一、競賽時間:20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

        二、競賽地點:學校操場

        三、比賽項目:

        1、個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M跳遠跳高

        2、團隊:4X100M接力跳繩6人7足足球8X200M(男女混合)

        四、比賽方法:一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍

        五、各部門運動會安排

        1、體育部:充當裁判(學校許可以后)

        2、宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準備

        3、紀檢部:維持會場紀律

        4、生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛(wèi)生

        5、美人魚及女生部:拉拉隊

        6、社會實踐部和外聯(lián)部等后勤(醫(yī)務小組等)

        六、時間安排(兩天)

        第一天上午:開模式400M 800M 1000M賽跳遠

        下午:100M 200M 1500M 3000M初賽跳高

        第二天上午:田徑?jīng)Q賽4X100M 8X200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽

        下午:4X100M 8X200M(混合)決賽閉幕式(獎品發(fā)放)

        七、規(guī)則及注意事項

        1、400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿

        2、搶跑兩次失去比賽資格

        3、服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格

        4、服裝校服

        八、報名

        班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)

        九、主辦:河南新華電腦學院

        四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

        2、杯水相連

        四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

        3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

        4、扭歪歪

        參賽者將裝有13個乒乓球的`紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

        5、背對背擁爆

        兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

        6、一腳定江山

        參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

        7、你爭我搶

        兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝、

        趣味運動會活動策劃書 10

        一、 活動背景

        本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

        二、 活動意義

        趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的'方式之一。

        本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

        三、 活動名稱

        “xxx公司首屆趣味運動會”

        四、 活動簡介

       。ㄒ唬 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

        (二) 活動地點:xxx。

        (三) 參賽對象:公司全體員工。

        五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。

       。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。

        1. 4x50m乒乓接力賽

        比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

        比賽方法:

       、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

       、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

       、塾脮r最短的組獲勝。

        比賽規(guī)則:

       、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

       、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);

       、坌羞M過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

        ⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

        比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

        2. 集體跳繩

        比賽道具:長跳繩1根

        比賽方法:

        1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

        2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結束。

        比賽規(guī)則:

        1.按3人同時跳起計數(shù);

        2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。

        比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

        3.眾人一條心

        比賽方法:

        ① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。

       、塾脮r最少的隊獲勝。

       、苡捎谑軋龅叵拗,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

        比賽規(guī)則:

        如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

        4.拔河

        比賽道具:拔河長繩一條

        參賽人員:全體組員參加。

        比賽賽制:

        ①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

        ②每組獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

       、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

        比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

        5、摸爬滾打接力

        參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

        比賽方法:

        每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

        比賽規(guī)則:

        如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

        比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

        6、踢鍵子入筐

        參賽人員:全組

        比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。

        道具:毽子若干個、紙簍若干個

        比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

       。ǘ﹤人賽:賽前分賽事分別報名。

        1、花樣跳繩

        比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。

        道具:跳繩5根

        計分方法:取前3名

        2、乒乓球賽

        分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。

        道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

        計分方法:取前3名

        六、賽場規(guī)則

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

        2、裁判必須做到公平、公正、公開。

        3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

        4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

        5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

        6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。

        趣味運動會活動策劃書 11

        活動名稱:

        趣味運動會

        活動目的:

        為豐富同學們的課余生活,增進同學間的交流、協(xié)作、團結,促進學生的體育鍛煉熱情,提高同學們的身體素質

        比賽時間:

        周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

        比賽地點:

        籃球場

        參與人員:

        化教2班全體同學(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領下參與活動)

        組織者:

        化教2班班委會

        參賽規(guī)則:

        ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎

       、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

        比賽項目及規(guī)則:

        (一)螃蟹背西瓜

        1、比賽道具:籃球1個

        2、比賽規(guī)則:

        比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學繞原地轉一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

        分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

        裁判:李強強徐亞瓊

       。ǘ3人4足》

        規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的'一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

        分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

        裁判:郭琳琳郭立安

        (三)無軌電車

        1、比賽規(guī)則:

        每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應立即停止恢復隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

        分兩次比賽第一次

        裁判:葛瑤方康

       。ㄋ模逗5讉髟隆

        1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

        2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

        3.比賽規(guī)則:

       。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

        (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

        (3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

        (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

        4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

        裁判:郭立安徐亞瓊

        比賽獎勵:

        一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書

        其它事宜:

        凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

        趣味運動會活動策劃書 12

        主辦單位:涉外學院外語學院學生會

        承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

        一、活動目的

        “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,為了活躍同學們的業(yè)余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進取、團結協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的'高度!

        二、活動名稱

        用健康武裝青春

        三、活動時間

        11月17日下午4:306:00,11月19、20日下午4:306:00

        四、活動地點

        羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

        五、參加對象

        主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

        六、活動合作形式

        本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司家冠名贊助。學生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。

        七、市場分析

        學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不,興趣愛好相仿的學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

       、傧M能力強,需求量。

        ②消費范圍集中,針對性強。

        ③易受環(huán)境影響,消費具有善導性。

       、茌椛浞秶鷱V,消費習慣易引導。

        在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最的關注"的捷徑,且贊助學校園里有益于廣學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

        我校今年在校學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立學,學生普遍消費能力較高,需求量,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質的提高。

        八、活動內(nèi)容

       、贂r代列車(8人組)

        ②障礙賽

       、刍旌辖恿悾5人組)

        ④10人11足

       、菝^河(4人組)

        ⑥趕“豬”進圈

       、吲徘虬l(fā)球

        ⑧袋鼠跳(3人組)

       、岜橙私恿悾3男2女)

        九、活動流程

        1、11月10、11日配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

        2、11月12日通知外語學院各班班長、體育員開會,關于本次趣味運動會的具體事項與評分標準等。與此同時,當天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設點或通過手機短信接受報名。

        3、11月13、14日召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

        4、11月15、16日15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

        5、11月17日舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。

        6、11月20日舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

        十、宣傳方式

        站點

        配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

        海報宣傳

        活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量的地方)。建議公司參與設計海報(展板),以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標志物。

        展板宣傳

        活動前在新、舊教學樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目,展板上貼上印有商家家贊助字樣的宣傳海報(本板不受其他組織宣傳影響)

        橫幅宣傳

        在人流量最處(教學樓、學生公寓、飯?zhí)寐房冢,活動前懸掛橫幅宣傳,在學校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內(nèi)容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

        十一、經(jīng)費安排

        略

        在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學生會合作。

        十二、備注

        本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細節(jié)均由我們?nèi)特撠,貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

        趣味運動會活動策劃書 13

        為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與,F(xiàn)將方案公布如下:

        一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

        單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

        二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場

        三、組別分布如下

        1.個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組

        四、個人比賽項目:

        1.投靶擲準

        2.足式保齡球

        3.自行車慢行

        4.飛盤進門大賽

        5.定點投籃比賽

        6.趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1. 抱三球接力

        2.三分鐘跳長繩

        3. 拔 河

        六、報名方法:

        1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法:

        1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3.凡報名參賽者獲等級獎的.,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注:

        1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4.本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

        趣味運動會活動策劃書 14

        為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養(yǎng)研究生的`團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現(xiàn)將有關事宜通知如下:

        一、比賽時間:20XX年11月28日下午

        二、比賽地點:南京師范大學隨園校區(qū)田徑場

        三、參賽資格:教科院研究生

        四、比賽項目:

        1、個人項目:

        男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

        2、男女混合集體項目:

        師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

        五、比賽辦法:

        1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

        2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績?nèi)∠?/p>

        3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

        4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內(nèi)擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規(guī)范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環(huán)。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

        5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協(xié)同跑。

        6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數(shù)排列名次。

        女生站在罰球線投籃,一分鐘內(nèi)自投自撿,以有效進球數(shù)排列名次。

        7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續(xù)跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

        8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內(nèi)未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內(nèi)則判定哪方勝。

        9、比賽說明:

        運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業(yè)應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

        注:由于各支部男生人數(shù)不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數(shù)為準。

        六、報名辦法:

        1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數(shù)較少的支部可找其他支部聯(lián)合。

        2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯(lián)絡人必須注明聯(lián)系電話。

        3、報名聯(lián)系人:齊鳴

        七、獎勵辦法:

        個人賽和團體賽都取第一名頒發(fā)獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

        八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協(xié)辦。

        九、本規(guī)程未盡事項,另行通知。

        趣味運動會活動策劃書 15

        一、運動會主題:

        和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

        二、活動目的:

        為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

        三、運動會時間、地點:

        時間:x年4月26號下午

        地點:操場

        四、活動領導小組:

        組長:張x忠

        副組長:解建

        成員:各班班主任

        五、裁判員

        總裁判:吳x宇

        裁判員:王亮

        攝影師:王x秀

        一二年級組:跳繩接力企鵝漫步接力

        三四年級組:拍球接力企鵝漫步接力

        五年級組:推球跑接力跳長繩

        六年級組:摸石過河接力手足情深接力

        教師組:自行車慢騎摸石過河企鵝漫步

        七、獎項設置

        各年級第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

        八、參賽人數(shù)及比賽方法

        參賽人數(shù):

        各班男女生各四人

        比賽方法:

        1、接力賽:

        所有接力賽都是8人為一組,起點和終點各4人(順序自己安排),長度為25米,第一人自起點出發(fā),至終點將傳接物傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務到達起點的.為優(yōu)勝(摸石過河接力除外)。

        跳繩接力:比賽者跳著小繩賽跑。

        企鵝漫步接力:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。

        拍球接力:比賽者拍著籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。

        推球跑接力:比賽者用羽毛球拍推籃球賽跑,若中途球丟了要立刻撿回球并從丟球處繼續(xù)比賽。

        手足情深接力:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成規(guī)定賽段。摸石過河接力:比賽規(guī)則:每隊5人,1、3、5號隊員站在起點,離起點15米終點處站2、4號隊員,1、3、5號和2、4號迎面而站(順序自行安排)。開賽前,參賽隊員在賽道的起點線后準備,1號隊員手持一塊“石頭”,兩腳分別站在起點線后的兩塊“石頭”上。組織者發(fā)令后,隊員先將手中木塊放置在前方適當位置,依次反復前進直到完成(三塊“石頭”全都過線),與2號隊員擊掌,2號隊員以同樣的方式返回,依次反復,至第5號隊員完成沖過終點即為該隊成功。

        2、跳大繩:

        (1)共4男4女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩。

        (2)參賽者排成一隊,順序自己定,依次跳過大繩,每人每次都要輪到。

        (3)執(zhí)繩者先開始,然后聽裁判口令跳繩者才可以開始,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。

        3、自行車慢騎:

        (1)運動員騎車位于起始線前(前輪壓線),聽到發(fā)令后開始向前騎出,計時開始,以前輪壓終點線為比賽結束,計時結束,用時長者為勝。

        (2)比賽過程中允許腳點地,但必須迅速抬起,點地時長每次在二秒內(nèi)比賽成績減去二秒;超過二秒退出比賽;點地超過三次(含三次)退出比賽。

        (3)比賽過程中下車者重賽,再次下車,退出比賽。

        得分:

        每個年級兩個集體比賽,第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分,兩個比賽結束后,分數(shù)一樣的班級可以采用以下游戲決定名次。

        附:趣味保齡球比賽(在兩隊成績一樣時采用)

        1.分數(shù)一樣的隊伍派出一名參賽選手,在規(guī)定地方投出球。

        2.參賽者一次擊球擊倒的瓶數(shù)為所得分數(shù)。

        3.參賽者一共進行三輪比賽,以三輪總分評定勝負。

        4.若出現(xiàn)成績相同的參賽者,加賽一次。

        九、注意事項:

        1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

        2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

        3、請注意比賽過程中運動員的安全。

        4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

        趣味運動會活動策劃書 16

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、活動主題:

        齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

        三、活動目的:

        為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

        四.活動簡介:

        1.活動時間:

        2.活動地點:運動場

        3.參賽對象:學院的'老師和同學均可參加

        4.比賽項目及規(guī)則:

        集體賽:

        1.名稱:蒙眼投籃

        比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

        指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結束時數(shù)量相等,則進入加時。

        2.名稱:趣味拔河

        比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一

        個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

        3.名稱:兩人雙足跑

        比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

        個人賽:

        1.名稱:氣球快跑

        比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

        落地則回到原點重來。

        2.名稱:定點投球

        比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

        3.名稱:趣味單車

        比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

        否則視為犯規(guī)。

        五、獎項設置:

        略

        六、經(jīng)費預算:

        趣味運動會活動策劃書 17

        一、活動主題

        快樂運動。向幸福出發(fā)

        二、活動目的

        紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。

        三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30

        四、比賽流程

        1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)

        2、主持人開場白(2分鐘)

        3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

        4、拔河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

        5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。

        五、場地安排:

        1、橫幅標語:xx人民醫(yī)院五四趣味運動會

        2、音響

        3、團旗

        4、擴音喇叭、口哨

        5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等

        六、比賽規(guī)則

       。ㄒ唬┌魏颖荣愐(guī)則

        1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的.線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。

        2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。

        3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。

        4、參賽要求。

        a) 參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。

        b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。

        c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。

       。ǘ 兩人三腳比賽規(guī)則

        1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

        2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。

        3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

        (三)乒乓球接力賽規(guī)則

        1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

        2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。

        4、每次比賽的第一名可獲得獎品。

       。ㄋ模 你剝我吃比賽規(guī)則

        1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

        2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。

        3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

        七、活動經(jīng)費預算

        1、音響租借(待定)

        2、道具租借(待定)

        趣味運動會活動策劃書 18

        一、活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。

        三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂

        四、活動主題:公司大競技,快樂你我他

        五、活動簡介:

       。ㄒ唬、活動時間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

       。ǘ、活動地點:

       。ㄈ⒒顒訉ο螅

       。ㄋ模⒈荣愴椖浚

        1、熱身賽:拔河。

        2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。

        3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。

       。ㄎ澹、獎勵規(guī)則:

        本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵

        個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得

        六、比賽準備

       。ㄒ唬┤速Y部負責參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;

        (二)策劃部準備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當日負責拍照;

        (三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。

        七、比賽項目及規(guī)則。

       。ㄒ唬嵘眄椖。

        1、拔河。

        報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。

        道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00

        (1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

        (2)、比賽方法:

        比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。

        決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。

        2、工作安排:

        比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx

        計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx

        道具及會場準備:xxxx xxxxxx

       。ㄒ唬﹫F體項目

        1、三人四足(3隊同時進行)

        道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20

        規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。

        2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的`右腳綁在一起。

        3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝

        2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)

        道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00

        規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

        3、大豐收(3隊同時進行)

        道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30

        參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。

        規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。

        2、接球時不能用手控制接觸水瓶。

        3、已累計接球總和的多少判定勝負。

        4、爭分奪秒(3隊同時進行)

        參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。

        器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10

        參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。

       。ǘ﹤人項目

        1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。

        比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

        2、自行車慢騎(3人同時進行)

        比賽規(guī)則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。

        比賽時間:11:50—12:30

        2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。

        3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結束計時。

        4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):

        1、腳落地超過三次;

        2、腳每次落地時間超過五秒;

        3、車輪軋到車道線上;

        4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

        八、活動安排

       。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部

        (2)流程安排:

        領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。

        九、活動預算

        團體冠軍獎品:單價數(shù)量預算:

        亞軍獎品

        季軍獎品

        個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預算

        道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;

        比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。

        趣味運動會活動策劃書 19

        一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

        二、地點:學院足球場

        三、參賽對象:學院義工聯(lián)(四個組)和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

        四、流程安排:

        1、嘉賓講話

        2、裁判宣誓

        3、負責人講明活動的意義

        五、比賽項目:(按比賽關數(shù)排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

        六、比賽時間安排

        開幕:13:30~14:00

        自由練習時間:14:00~14:20

        第一關:14:30~14:50

        第二關:15:00~15:20

        第三關:15:30~15:50

        第四關:16:00~16:20

        第五關:16:30~16:50

        頒獎抽獎:17:00~17:30

        清理現(xiàn)場:17:30~18:00

       。ㄗⅲ褐虚g十分鐘為抽獎時間)

        七、參賽規(guī)則:

        (一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束后均有抽獎:

       。1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎

        (2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

        (二)活動結束后,贏的關數(shù)最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

        八、比賽規(guī)則:

        第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產(chǎn)生最佳拍檔獎

        1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

        2、比賽規(guī)則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。

        第二關:10人11足

        1、總體規(guī)則:10人11足的對抗賽每隊人數(shù)為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

        2、道具:道具:繩子、計時器

        3、流程規(guī)則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節(jié)以下,踝關節(jié)以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來后或捆綁后繼續(xù)跑完剩下的距離,違規(guī)為之輸。

        3、評分規(guī)則:以最先到達的隊伍為贏。

        第三關:趣味賽跑(女子)

        1、參賽人數(shù):7名女生

        2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規(guī)則:

        3、總體規(guī)則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少判定輸贏。

        4、流程規(guī)則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。

        5、評分規(guī)則:最終比賽以組員到達終點快的'人數(shù)多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關為靜組贏)。

        第四關:兩人背球

        1、參賽人員:每隊10人2人為1組

        2、道具:籃球、障礙物

        3、比賽規(guī)則:

       、偃r兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用后背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物后跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續(xù)比賽。

       、谌舫霈F(xiàn)籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。

       、鄯祷仄瘘c后將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發(fā)。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據(jù)具體情況判罰)。

       、芪褰M接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現(xiàn)爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數(shù):3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

        第五關:吸乒乓球

        1、比賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人

        2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

        3、規(guī)則:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規(guī)定時間內(nèi)看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結果

        經(jīng)費預算:

        總計

        918元

        根據(jù)預算可知本次活動需資金918元。

        趣味運動會活動策劃書 20

        一、活動主題:

        開展綠色校運共建和諧校園

        二、活動宗旨:

        為豐富我院學生的業(yè)余生活,并與社會企業(yè)共同創(chuàng)建和諧社會、和諧校園,體現(xiàn)當代大學生的精神風貌,舉辦20NN校園運動會。

        三、活動時間、地點

        活動時間:20xx年11月22日—20xx年11月23日

        活動地點:福州大學體育場

        四、主辦單位:

        西安工程大學福州服裝學院

        承辦單位:西安工程大學福州服裝學院團委學生會

        五、宣傳方式:

        1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內(nèi)懸掛橫幅,(橫幅內(nèi)容為運動會的內(nèi)容和公司的相關宣傳——贊助商名稱)活動時粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。(條幅由商家提供,10米以內(nèi))

        2、臺詞宣傳:本次運動會當中領導開、閉幕式發(fā)言、頒獎期間提及本次贊助商。(1000元以上)

        3、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

        4、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內(nèi)進行宣傳。(由貴公司提供)

        5、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發(fā)有贊助商標志的旗幟,加大宣傳力度。(由貴公司提供)

        6、校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

        7、運動會期間提供一定場地由貴公司在運動會賽區(qū)附近進行一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動

        8、運動會前后在校學生會網(wǎng)頁上宣傳并且發(fā)放傳單。

        9、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。(彩旗由貴公司提供)

        10、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。(由貴公司提供)

        11、調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

        12、商家在運動會期間在校內(nèi)設立咨詢臺

        13、獎品:運動員獎品可由貴公司提供帶有公司特點的獎品

        六、宣傳效應:

        希望本次活動的'吸引性能幫貴公司的產(chǎn)品吸引更多的關注,互惠互利

        1、海報和宣傳單會注明"本次活動由xxxxxx公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

        2、本次活動還可以幫貴公司在學校內(nèi)派發(fā)傳單

        4、優(yōu)秀運動員的獎品由公司提供。

        5、橫幅有標明贊助商

        備注:贊助費達2000元的,商家可參與頒獎

        七、活動經(jīng)費預算

        場地租用費5000元

        宣傳展板800元

        后勤、志愿者服務隊、禮儀隊400元

        保安工作人員、秩序維護員,200元

        宣傳人員200元

        設備:運動會所用器材使用費。1500元

        宣傳材料管理及維護費用300元

        預計贊助費用總計:8500元

        八、贊助活動意義

        增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發(fā)展。

        擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。

        通過贊助相關活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。

        我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內(nèi),而且在社會上的最大的利益的實現(xiàn)。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

        九、贊助單位:

        希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復。期待您的加入!合作愉快!

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