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      撕名牌活動方案策劃方案

      時間:2022-07-27 08:27:00 活動策劃 我要投稿

      撕名牌活動方案策劃方案(精選9篇)

        為了確;顒佑行ч_展,時常需要預(yù)先開展活動方案準(zhǔn)備工作,活動方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達(dá)到活動的目的或者意義。寫活動方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的撕名牌活動方案策劃方案(精選9篇),希望對大家有所幫助。

      撕名牌活動方案策劃方案(精選9篇)

        撕名牌活動方案策劃方案1

        一、活動前言:

        如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異;鸨,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個高校所爭先效仺。

        二、活動目的:

        為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識。

        三、活動內(nèi)容:

        1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

        2、活動口號:奔跑吧,青春!

        3、活動時間、地點(diǎn):暫定20XX年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

        4、活動對象:全院學(xué)生。

        5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊(duì)游戲。

        6、活動形式:

       。1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

       。2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩個人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

        四、具體活動流程及人員安排:

        1、5月份進(jìn)行活動宣傳。 (朱XX負(fù)責(zé))。

        2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王XX負(fù)責(zé))

        3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱XX負(fù)責(zé))

        4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項(xiàng),并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱XX負(fù)責(zé))

        5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉XX負(fù)責(zé))

        6、人員簽到,收取公益時間表。(何XX負(fù)責(zé))

        7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束XX負(fù)責(zé))

        8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫XX負(fù)責(zé))

        9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜XX負(fù)責(zé))

        10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

       。1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

       。2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

       。3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

        (4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

        五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        撕名牌活動方案策劃方案2

        一、活動引言

        近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬show time!

        二、活動目的

        1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

        2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識。

        3、營造良好校園氛圍。

        4、加強(qiáng)各部門的交流。

        5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

        6、加強(qiáng)體育鍛煉意識。

        三、活動主題

        Running student,Run out of your wonderful。

        四、活動主辦方

        電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會

        五、活動承辦方

        電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會文體部

        六、活動時間

        四月中旬

        七、活動地點(diǎn)

        后操場以及后操場外部空閑地帶

        八、活動對象

        學(xué)生會全體成員

        九、活動安排策劃

        (一)前期準(zhǔn)備

        1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點(diǎn),再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

        2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門人數(shù),并整理成冊。

        3;由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤(

        4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

        5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動當(dāng)天的照相。

        (二)中期活動具體流程及規(guī)則

        本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

        1:跳長繩

        要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)

        注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

        2:倒跑接力賽

        參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。

        注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機(jī)計(jì)時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

        3:吞水傳音

        一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。

        注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時。(十五分鐘左右)

        4:撕名牌

        八個部門分為AB兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

        后期安排

        1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

        2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個部門。

        3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會主席楊芳進(jìn)行活動總結(jié)。

        4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊(duì)伍頒獎。

        5;文體部成員在活動結(jié)束后進(jìn)行場地打掃。

        6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗(yàn)。

        注意事項(xiàng);

        1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

        2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。

        3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

        4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

        5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

        十、獎項(xiàng)設(shè)置

        一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

        二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團(tuán)隊(duì)”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

        十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

        略

        撕名牌活動方案策劃方案3

        一、活動目的

        增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

        二、賽前規(guī)劃

        活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

        指導(dǎo)教師:楊秀帆

        總策劃:于雷

        活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

        活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

        活動地點(diǎn)和時間:鞍山市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

        三、活動原則:

        本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

        四、賽程規(guī)則:

        (1)本游戲--撕,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),保留人數(shù)多者的班級獲勝。

        (2)規(guī)則

       、俦敬位顒硬扇√蕴,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

        ②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人。

        ③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

       、茉诠寱r,不可攻擊面部等要害部位。

       、菰谡麄比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

       、迒适д,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

        有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去,失去比賽資格。

        撕名牌活動方案策劃方案4

        一、活動背景

        由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

        二、活動目的

        1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

        2.以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊(duì)意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

        3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

        三、活動主題

        青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

        四、主辦方

        民族民間舞班

        五、承辦方

        民族民間舞班

        六、活動時間

        5月19日星期二

        七、活動地點(diǎn)

        二教、學(xué)校足球場

        八、活動人員

        民族民間班全班

        玩法:

        1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊(duì)長,石頭剪刀布來選擇自己的隊(duì)員。每個隊(duì)長選12個人。

        2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計(jì)時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

        3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊(duì)的1號。

        當(dāng)一個隊(duì)的1號被撕就可以該隊(duì)的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推40分鐘后,看哪隊(duì)撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊(duì)的13號,當(dāng)一個隊(duì)的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

        撕名牌活動方案策劃方案5

        一.活動名稱:

        院刊首屆撕名牌大賽

        二.活動主辦單位:

        機(jī)電工程學(xué)院院刊

        贊助方:

        三.活動背景:

        同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

        四.活動目的`:

        1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

        2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;

        3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

        五.活動主題:

        奔跑吧!少年!

        六.活動時間:

        暫定6月中旬

        七.活動地點(diǎn):

        東門的足球場

        活動流程

        具體討論

        賽前:

        游戲分隊(duì)

        正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

        準(zhǔn)備工作

        租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

        賽中:

        活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

        賽后:

        所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

        贊助商權(quán)益:

        1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

        2、贊助方可冠名活動主題

        3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

        4、贊助方可在宣傳海報上署名

        5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

        6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

        撕名牌活動方案策劃方案6

        一、活動目的

        增加游園會的活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂。

        二、主辦單位

        常熟理工學(xué)院外國語學(xué)院科協(xié)

        三、活動對象

        東南校區(qū)全體學(xué)生

        四、活動時間

        4月18日

        五、活動地點(diǎn)

        常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場

        六、活動細(xì)則

        1.賽前準(zhǔn)備

       。1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報名表。

       。2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

       。3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

       。4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

        2.比賽內(nèi)容

        玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對抗。哪隊(duì)先撕掉對方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

        玩法2:無組對抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時間到時根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)

        3.賽后安排

       。1)分發(fā)獎品

        在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

       。2)組織人員清理賽場

        (3)賬單結(jié)算

        大笑臉多表情徽章:12元(30個)

        記事本:20元(10個)

        精美記事本:22元(5個)

        其他費(fèi)用賽后再計(jì)

        七、注意事項(xiàng)

        (1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲

        (2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

        撕名牌活動方案策劃方案7

        一、活動背景

        撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩個人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

        二、活動目的

        1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗(yàn)。

        2、鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力,現(xiàn)場應(yīng)變能力和默契度。

        三、活動對象

        建電1401全體

        四、活動時間及地點(diǎn)

        20xx年5月30日西區(qū)J4電影院及其附近

        五、比賽流程

        幽靈回魂夜(個人團(tuán)體戰(zhàn))

        撕名牌游戲規(guī)則:

        1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

        普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

        2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

        死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

        幽靈:可以撕掉任何人。

        超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

        3.游戲目標(biāo):

        普通人:貪婪的本性。撕掉除自己以外的所有普通人和死神便獲勝。 死神:為了尋找隱藏在人世的超人復(fù)仇。撕掉超人就獲勝。 幽靈:亡靈復(fù)仇者,撕掉所有普通人(包括超人)和死神獲勝

        超人:因?yàn)橐粓龃髴?zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

        4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

        5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

        6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)

        7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

        六 獎項(xiàng)設(shè)置:

        最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

        七、活動準(zhǔn)備:

        道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼

        工作人員: 上帝1人

        參加活動人員若干

        維護(hù)人員若干

        場地申請:J4影院附件

        八.活動預(yù)算

        獎品 35元

        魔術(shù)貼 25元

        八、注意事項(xiàng)

        1、全程必須保證尊老愛幼和同學(xué)互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

        2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動裝備。

        3、評判組必須保證評判公平公正,結(jié)果透明。

        4、維護(hù)人員需時刻關(guān)注參與活動者的人身安全

        5、本次活動最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

        撕名牌活動方案策劃方案8

        一、活動宗旨

        撕名牌它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《running man》中,收獲無數(shù)好評。20xx年在浙江衛(wèi)視大型戶外競技真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》大熱熒屏,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動因子。它總是作為最后一關(guān)出現(xiàn)在節(jié)目里,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點(diǎn)。在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康的如今,《奔跑吧兄弟》無愧于觀眾的支持,用"奔跑精神"帶領(lǐng)著更多人跑起來,輕輕松松從身到心都健康起來!

        二、活動背景

        周末去哪兒玩?這是讓很多大學(xué)生犯難的問題。條件簡單并不能打擊參加者的積極性,或貼、或縫,總能將游戲進(jìn)行到底。看節(jié)目不但能獲得快樂,還能在仿效游戲的過程中把自己的快樂傳遞給更多人。

        三、活動目的

        現(xiàn)在現(xiàn)代都市人群普遍處于亞健康狀態(tài),大學(xué)生對于體育的認(rèn)識不只限于強(qiáng)身健體的方面,希望通過游戲的參與得到更多的精神享受。游戲中伙伴們可以大聲的叫喊,可以盡情的發(fā)泄自己的情感,使人們在精神上有一種輕松感。

        四、活動主題

        你撕,我閃。奔跑吧,少年!

        五、活動時間、地點(diǎn)

        1、時間:20xx年4月11日

        2、地點(diǎn):教學(xué)樓

        六、活動對象

        1402機(jī)設(shè)全體學(xué)生

        七、活動提醒

        在玩撕名牌游戲之前,請?jiān)谫惽凹舻糁讣,取下身上的裝飾物等,以免誤傷別人或自己。一定要做好熱身準(zhǔn)備,避免在教室、樓梯等狹窄空間追逐,以免被硬物磕碰。希望小伙伴們維持好秩序,讓活動的危險性降到最低。

        八、活動流程

        1.活動前期:

        (1)確定游戲選手及工作人員人數(shù)。

       。2)參賽通知:班級通知比賽內(nèi)容及游戲規(guī)則相關(guān)事宜,鼓勵同學(xué)們積極參加。

        (3)購置比賽相關(guān)物品及獎品。

        (4)賽前做好安全防御通知及意外安全應(yīng)急措施。

        2.活動中期:

        相關(guān)人員做好拍照工作以備后期電子文檔和紙質(zhì)檔案的形式對本次比賽總結(jié)。

        3.活動后期:活動結(jié)束對獲獎的小伙伴發(fā)獎品,做好活動總結(jié)。

        九、比賽內(nèi)容

        1、撕名牌比賽分為兩類:

       。1)群體組賽

       。2)雙人組賽

        群體組賽:班級各選出10—15人的參賽人員,游戲開始前給每個人背貼上名牌,參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

        女生特權(quán):女生有一次復(fù)活的機(jī)會

        勝負(fù):直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

        雙人組賽:班級各選出5—6組的雙人組合,游戲開始前給每個人背貼上名牌,確定好位置等到開賽時間時,參賽者需要一人背著一人撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己和隊(duì)友身上的名牌。

        注:此賽為群體賽參賽者也需要相互之間配合,直到敵方選手全部出局即為比賽結(jié)束,結(jié)束時帶自己隊(duì)的名牌到工作人員處進(jìn)行登記。

        1.人員配置:班級各負(fù)責(zé)好相關(guān)工作人員及比賽人員

        2. 注意時間的掌握及現(xiàn)場秩序的穩(wěn)定

        3.落實(shí)照片及總結(jié)等事宜。

        4、活動期間保持場地衛(wèi)生、不得隨地亂扔垃圾,活動結(jié)束后,由組織者做好會場清理工作。

        十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

        項(xiàng)目 單價 數(shù)量 價格

        礦泉水 1 60 60

        名牌 50

        獎品 10 15 150

        附錄:

        1、游戲期間選手若撕掉對方名牌需立即把對方及對方的名牌交送至指定地點(diǎn),途中不得被撕牌。

        2、已被淘汰的選手不允許再次參與賽事或者干擾賽事,否則全組成員全部淘汰。

        撕名牌活動方案策劃方案9

        一、活動目的

        增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

        二、賽前規(guī)劃活動目標(biāo):

        豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

        指導(dǎo)教師:

        總策劃:

        活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

        活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

        活動地點(diǎn)和時間:xx市文華學(xué)校操場 20xx年4月22日

        三、活動原則:

        本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

        四、賽程規(guī)則:

       。1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

       。2) 規(guī)則

       、 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

       、 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

       、 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

       、 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

        ⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

       、 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

        有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

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