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      六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃

      時(shí)間:2021-01-04 08:21:33 活動(dòng)策劃 我要投稿

      關(guān)于六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃三篇

      六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃 篇1

        一、活動(dòng)目標(biāo)

      關(guān)于六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃三篇

        通過開展慶!傲弧毕盗谢顒(dòng),積極創(chuàng)設(shè)更多的機(jī)會(huì),讓每個(gè)孩子都能找到自己的亮點(diǎn),以點(diǎn)帶面,使每個(gè)孩子的個(gè)性得到飛揚(yáng),潛能得到充分的發(fā)揮,讓孩子在游戲中獲得更多的精神,如:團(tuán)結(jié)合作。進(jìn)一步感悟幼兒教育的新觀念,從而對(duì)如何教育孩子有所啟發(fā);通過向家長(zhǎng)、社會(huì)展示幼兒的“六一”活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象;增強(qiáng)教師、家長(zhǎng)、孩子們的環(huán)保意識(shí)。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、布置富有歡慶氣氛的班級(jí)環(huán)境及全園周圍環(huán)境(五月二十三日布置操場(chǎng),張貼宣傳標(biāo)語“追求童年、追求快樂、追求智慧!”,五月二十三日前各班布置“六一”主題畫展)。

        2、以班為單位作好參加活動(dòng)的準(zhǔn)備

        (1)排練詩歌表演節(jié)目(四月中旬選定節(jié)目,五月十一日檢查服裝、道具、配樂準(zhǔn)備并在各班教室試排,五月二十日全園彩排);

        (2)注意收集制作環(huán)保玩具的廢舊物品(紙盒及其它相應(yīng)材料)

        (3)每班設(shè)計(jì)一個(gè)“親子”游戲或其它游戲(游戲計(jì)劃第九周交),并做好物品準(zhǔn)備工作(物品準(zhǔn)備五月二十日檢查)。

        (4)各班開展幼兒進(jìn)行續(xù)編故事教育活動(dòng),使幼兒獲得續(xù)編故事的經(jīng)驗(yàn)。

        (5)各班調(diào)動(dòng)家長(zhǎng)的積極性,根據(jù)孩子的興趣和老師共同挖掘和培養(yǎng)孩子的某些“才藝”。

        3、各班做好班級(jí)內(nèi)的“二幼之星”比賽時(shí)間安排,交一份計(jì)劃到園長(zhǎng)室。

        4、你就準(zhǔn)備活動(dòng)獎(jiǎng)品和禮品。

        5、**做好主持工作準(zhǔn)備。

        6、利用板報(bào)向教師、家長(zhǎng)發(fā)出倡議和向每個(gè)幼兒的家長(zhǎng)發(fā)出倡議書,引起家長(zhǎng)的重視,爭(zhēng)取全體教師和家長(zhǎng)對(duì)此次慶祝活動(dòng)的配合與支持。

        三、活動(dòng)時(shí)間及場(chǎng)地安排

        5月26日:慶“六一”系列活動(dòng)開幕式暨幼兒詩歌表演比賽,并向家長(zhǎng)發(fā)放“環(huán)!毙麄髻Y料。

        5月27日:環(huán)!坝杏玫募埡小敝谱鞅荣;

        5月30日:“二幼之星”比賽;

        5月31日:慶祝“六一”兒童節(jié)“結(jié)對(duì)子”游園暨頒獎(jiǎng)大會(huì)。(內(nèi)容有:幼兒舞蹈表演;器械操表演;頒獎(jiǎng);“結(jié)對(duì)子”親子游園活動(dòng))

        四、活動(dòng)內(nèi)容與要求

        1、幼兒詩歌表演賽

        (1)目的:培養(yǎng)幼兒對(duì)文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對(duì)文學(xué)作品的表現(xiàn)力。

        (2)要求:每班準(zhǔn)備一首幼兒詩歌;選材符合本班幼兒水平;幼兒人人參與;表演活潑、大方;服裝設(shè)計(jì)符合詩歌內(nèi)容需要;有一定的背景、表演道具;朗誦效果、配樂良好。

        (3)評(píng)獎(jiǎng):

        根據(jù)表演評(píng)出最佳表演獎(jiǎng)、最佳舞臺(tái)設(shè)計(jì)、最佳音色獎(jiǎng)。

        2、環(huán)!坝杏玫募埡小敝谱鞅荣

        (1)目的:通過利用紙盒進(jìn)行環(huán)保玩具設(shè)計(jì)和制作比賽,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手制作能力、創(chuàng)新意識(shí)、環(huán)保意識(shí);進(jìn)一步樹立教師、家長(zhǎng)良好的環(huán)保意識(shí)。

        (2)內(nèi)容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊紙盒、紙箱及其他的廢舊材料,參與環(huán)保玩具設(shè)計(jì)和制作;在制作過程中保持周圍環(huán)境的清潔;要求幼兒的制作在1小時(shí)內(nèi)完成(主要材料用紙盒,可添加其它廢舊材料)。

        (3)比賽形式:以班為單位進(jìn)行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導(dǎo)幼兒制作活動(dòng),備課教師到抽簽的其他班跟班檢查、評(píng)比。

        (4)評(píng)獎(jiǎng):根據(jù)幼兒的設(shè)計(jì)和制作情況評(píng)出班級(jí)獎(jiǎng)和最佳作品獎(jiǎng)。

        4、“二幼之星”比賽

        (1)目的:通過開展比賽,促進(jìn)我園幼兒的語言表達(dá)能力的進(jìn)一步提高,即幼兒愛說、會(huì)說、敢說;培養(yǎng)幼兒大膽展示自我的精神面貌。

        (2)內(nèi)容與要求:要求所有的選手均要參加以下三項(xiàng)內(nèi)容的比賽:

        A、故事續(xù)編比賽:選手根據(jù)給定的故事線索進(jìn)行故事續(xù)編,續(xù)編時(shí)要求能按照故事的線索編構(gòu)出合理的故事情節(jié)和結(jié)局。

        B、才藝比賽:要求選手們根據(jù)自己的興趣、特長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目;隨后根據(jù)其表演節(jié)目回答有關(guān)的問題(表演和回答問題各4分,服裝2分,滿分為10分)。

        C、智力搶答:要求選手們根據(jù)主持人提出的問題進(jìn)行搶答(分大、中、小三組進(jìn)行搶答),每答對(duì)一題給1分。

        (3)比賽形式:各班在進(jìn)行班級(jí)賽的基礎(chǔ)上,選派出3名幼兒參加年級(jí)賽,在年級(jí)賽中,學(xué)前班和大班共選出6名幼兒、中班選出5名幼兒、小班選出4名幼兒參加全園的決賽。

        (4)評(píng)獎(jiǎng):根據(jù)參賽選手的總得分評(píng)選出“二幼之星”10名,其余評(píng)為優(yōu)秀選手。

        (5)比賽時(shí)間:班級(jí)賽可在5月靈活進(jìn)行,年級(jí)賽在5月中旬進(jìn)行,全園決賽在5月30日進(jìn)行。

        5、游園活動(dòng)

        (1)活動(dòng)目的:使幼兒通過參加游園活動(dòng),進(jìn)一步感受到“六一”兒童節(jié)的快樂,感受到幼兒園生活的快樂,感受到父母對(duì)自己的愛;培養(yǎng)幼兒與別人合作與交往的能力,并使他們體驗(yàn)到合作與交往的快樂。

        (2)游戲內(nèi)容:每班設(shè)計(jì)一個(gè)游戲項(xiàng)目(親子游戲或其它游戲)。

        (3)活動(dòng)形式:家長(zhǎng)可與自己的孩子一同游戲。

        五、擴(kuò)大影響

        目的:通過新聞界的報(bào)道及廣大家長(zhǎng)的宣傳,使活動(dòng)產(chǎn)生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽(yù)度,為隨后的招生工作產(chǎn)生良好的效應(yīng)。

        時(shí)間:5月20日至6月1日。

        媒介:電視、報(bào)紙新聞、本園家長(zhǎng)。

        方法:發(fā)電視、報(bào)紙新聞通訊、板報(bào)宣傳、印發(fā)宣傳資料

      六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃 篇2

        一、 主題:追憶童年

        二、 時(shí)間: XX年6月1日下午4點(diǎn)

        三、 地點(diǎn):植物園

        四、 主辦人:燃點(diǎn)禮德社,乒乓球協(xié)會(huì)

        五、 活動(dòng)對(duì)象:燃點(diǎn)禮德社及乒乓球協(xié)會(huì)全體社員

        六、 活動(dòng)目的:通過舉辦這次以“追憶童年”為主題的六一兒童節(jié)活動(dòng),使 大家在忙碌的大學(xué)生活里重溫兒時(shí)的天真和歡樂,通過玩一些兒時(shí)的游戲、唱兒時(shí)唱過的歌曲,再現(xiàn)那些易逝而又珍貴的往昔,從而更加珍惜現(xiàn)在的生活。同時(shí)增加兩個(gè)社團(tuán)之間的友誼。

        七、 流程:

       。ㄒ唬 前期工作

        1、各部分別準(zhǔn)備游戲及節(jié)目

        2、購(gòu)置一些游戲小禮品

        3、從燃點(diǎn)禮德社選出主持人兩名,攝像一名

        4、各部門負(fù)責(zé)人通知各部社員并準(zhǔn)備節(jié)目

       。ǘ 流程

        1、社團(tuán)所有干事、干部提前組織同學(xué)下午四點(diǎn)從音樂廣場(chǎng)出發(fā)

        2、主持人首先介紹活動(dòng)主題及主要活動(dòng)內(nèi)容

        3、交替進(jìn)行表演節(jié)目和游戲

        4、給游戲勝出者及觀眾頒發(fā)禮品

        5、主持人宣布結(jié)束,干事、干部組織大家留下清理會(huì)場(chǎng),回學(xué)校

       。ㄈ 后期

        1、秘書處進(jìn)行總結(jié),整理照片及賬目

        2、所有干事、干部總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)

        八、 物資:準(zhǔn)備游戲獎(jiǎng)品

        九、預(yù)算 三十元

      六一兒童節(jié)活動(dòng)策劃 篇3

        活動(dòng)主題:

        “童年時(shí)光機(jī)”

        活動(dòng)時(shí)間:

        20xx年6月1日(周六)

        表演秀:

        上午10:30—12:00 下午15:00—17:00

        游 戲:

        上午9:30—12:30 下午14:30—17:00

        活動(dòng)目的:

        以“兒童節(jié)”為主要契機(jī), 通過活動(dòng)吸引兒童、家長(zhǎng)及其他受眾的注意力,擴(kuò)大影響力,拉動(dòng)happy時(shí)間的人氣,加深與消費(fèi)者(潛在消費(fèi)者)之間的情感聯(lián)系,促進(jìn)品牌宣傳。

        活動(dòng)形式:

        兒童表演秀、游戲互動(dòng)等。

        『童年時(shí)光機(jī)』

        主題寓意:“時(shí)光機(jī)”是一種時(shí)空旅行工具,乘著它可以穿越時(shí)空的界限,回到過去、暢游未來。

        動(dòng)畫片《哆啦A夢(mèng)》中也有著令人羨慕的時(shí)光機(jī)器,時(shí)光機(jī)是小朋友們夢(mèng)想擁有的神奇法寶。

        “童年時(shí)光機(jī)”意寓著不受時(shí)間和空間限制的快樂時(shí)光:在時(shí)間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時(shí),可以通過童年這臺(tái)”時(shí)光機(jī),暢游不同的時(shí)間,體會(huì)不同主題無界限的樂趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅。

        『童年時(shí)光機(jī)』

        Time 1 時(shí)間之旅第一站

        視覺:“happy time 時(shí)光之門”

        文字:歡迎來到專屬于happy time的第四度空間,

        你將駕馭童年時(shí)光機(jī)由此開始一段歡樂奇幻之旅,

        請(qǐng)務(wù)必沿著時(shí)光隧道的.足跡前行, 否則你將隨時(shí)會(huì)有跌入陌生時(shí)空的危險(xiǎn)喲。

        (說明:“時(shí)光之門”為整個(gè)廣場(chǎng)活動(dòng)區(qū)域的入口,穿越時(shí)光之門進(jìn)入活動(dòng)和表演區(qū)域) 流程準(zhǔn)備:視覺設(shè)計(jì)——時(shí)光之門的制作——現(xiàn)場(chǎng)搭建布置

        物品道具:時(shí)光之門

        『童年時(shí)光機(jī)』

        Time 2 時(shí)間之旅第二站

        視覺:時(shí)光隧道(時(shí)光軸線)

        氛圍布置:觀眾沿著時(shí)光軸線,可以在時(shí)光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時(shí)空之旅。

        流程準(zhǔn)備:圖片處理設(shè)計(jì)——圖片印刷——圖片展示

        物品道具:時(shí)光軸線(地面上畫的線)、展示圖片

        『童年時(shí)光機(jī)』

        Time 3 時(shí)間之旅第三站

        視覺:“童年時(shí)光機(jī)” 之大型兒童表演秀

        主題:“happy寶貝時(shí)間”

        場(chǎng)區(qū)布置:表演區(qū)——表演舞臺(tái)、呼應(yīng)主題的背景展板、音響設(shè)備

        演員候場(chǎng)區(qū)——設(shè)道具存放處

        評(píng)委區(qū)——桌子、椅子

        觀眾區(qū)——椅子

        流程準(zhǔn)備:聯(lián)系表演單位——確定節(jié)目名單、主持人、評(píng)委——確定現(xiàn)場(chǎng)所需背景音樂 (另:參加表演的小朋友可以在家長(zhǎng)的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個(gè)。)

        物品道具:背景噴繪、舞臺(tái)地毯、音響設(shè)備、話筒、帳篷、印有l(wèi)ogo的彩色氣球、打氣筒。

        引語

        童年是生命中最純真的原風(fēng)景

        是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴

        童年是七彩斑斕的萬花筒

        是冬日雪花綻放的爛漫繽紛

        童年是輾轉(zhuǎn)穿梭的神秘時(shí)光機(jī)

        是記憶中揮之不去的孩子氣

        這里是20xx“happy寶貝時(shí)間”

        這里24小時(shí)快樂不間斷

       。。。

        『童年時(shí)光機(jī)』

        Time 4 時(shí)間之旅第四站

        視覺:“童年時(shí)光機(jī)” 之大型游戲互動(dòng)

        主題:“happy游戲部落”

        文字:你已不慎跌落時(shí)光機(jī),墜入“happy游戲部落”,

        如果想要再次搭乘時(shí)光機(jī)回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機(jī)票”吧。 游戲規(guī)則:在指定地點(diǎn)領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據(jù)各游戲項(xiàng)目規(guī)則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據(jù)通關(guān)卡片上印章的數(shù)量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎(jiǎng)品。

        各游戲項(xiàng)目不重復(fù)獎(jiǎng)勵(lì),游戲先后順序不受限制。

        領(lǐng)獎(jiǎng)地點(diǎn):happy時(shí)間2號(hào)入口電梯旁。

        流程準(zhǔn)備:確定游戲項(xiàng)目——?jiǎng)澏ㄓ螒騾^(qū)域——購(gòu)買游戲道具

        ——制作游戲標(biāo)牌——制作通關(guān)卡片(購(gòu)買印章)

        物品道具:游戲標(biāo)識(shí)牌、通關(guān)卡片(印章)

        場(chǎng)區(qū)布置示意圖

        游戲設(shè)計(jì)一

        游戲形式:滾鐵環(huán)

        游戲名稱:『滾動(dòng)時(shí)光軌道』

        設(shè)定:時(shí)光軌道一、軌道二、軌道三

        文字:由于數(shù)億年來這里的時(shí)光都只靜止在快樂時(shí)刻,因此你需要讓時(shí)光軌道滾動(dòng)起來才能順利啟程喲。

        游戲規(guī)則:從起點(diǎn)線開始,用鐵鉤推動(dòng)鐵環(huán)滾動(dòng)前進(jìn)。成功到達(dá)終點(diǎn)線即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時(shí)光軌道即為失敗。

        游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤

        數(shù)量:6個(gè)

        游戲設(shè)計(jì)二

        游戲形式:跳房子

        游戲名稱:『穿越格子迷宮』

        設(shè)定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)

        文字:時(shí)光機(jī)就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!

        游戲規(guī)則:將布沙袋拋進(jìn)第1格,單腳躍過第1格跳進(jìn)第2格,然后依次跳到房子頂端后轉(zhuǎn)身返回,到達(dá)第1格后單腳撿起布沙袋跳出房子即為成功。中途若失去平衡或踩線即為失敗。 游戲道具:地上畫的房子、布沙袋

        數(shù)量:房子2個(gè),布沙袋4個(gè)

        游戲設(shè)計(jì)三

        游戲形式:打陀螺

        游戲名稱:『旋轉(zhuǎn)時(shí)空發(fā)動(dòng)機(jī)』

        文字:恭喜你已經(jīng)找到時(shí)空發(fā)動(dòng)機(jī)了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉(zhuǎn)起來吧。

        游戲規(guī)則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動(dòng)陀螺,能夠堅(jiān)持5分鐘以上者視為發(fā)動(dòng)了“時(shí)空機(jī)”,即為成功。

        游戲道具:陀螺、鞭子

        數(shù)量:6個(gè)

        游戲設(shè)計(jì)四

        游戲形式:拍洋畫

        游戲名稱:『翻轉(zhuǎn)時(shí)光機(jī)器人』

        設(shè)定:戰(zhàn)斗區(qū)域一、戰(zhàn)斗區(qū)域二

        文字:時(shí)光機(jī)器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時(shí)候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。 游戲規(guī)則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區(qū)域,連續(xù)將10張洋畫全部拍翻的就算戰(zhàn)勝“時(shí)光機(jī)器人”,即為成功。

        游戲道具:桌子、洋畫

        數(shù)量:2張桌子,洋畫40張左右

        游戲設(shè)計(jì)五

        游戲形式:踢毽子

        游戲名稱:『踢動(dòng)時(shí)光旋翼』

        文字:遺落在時(shí)光沼澤幾億光年的羽毛時(shí)光旋翼現(xiàn)在就在你的腳下啦,抓緊時(shí)間用腳不間斷地踢動(dòng)它吧,這會(huì)讓它盡快適應(yīng)飛行的狀態(tài)。

        游戲規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)踢毽子,不限姿勢(shì),能夠連踢20個(gè)為成功。中間毽子掉落或超出規(guī)定區(qū)域?yàn)槭 ?/p>

        游戲道具:毽子

        數(shù)量:10個(gè)

        游戲設(shè)計(jì)六

        游戲形式:扔紙飛機(jī)

        游戲名稱:『降落時(shí)光飛機(jī)』

        文字:現(xiàn)在,你已成功在天空找到了時(shí)光飛機(jī),但是你需要將它成功降落在時(shí)光飛機(jī)場(chǎng)才能開始你的下一段旅程喲。

        游戲規(guī)則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機(jī)。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機(jī),飛機(jī)成功降落在“時(shí)光飛機(jī)場(chǎng)”即為成功。飛機(jī)壓住線,或是落入指定區(qū)域外即為失敗。每人只有一次試飛機(jī)會(huì)。

        游戲道具:A4打印紙

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