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      有趣的活動策劃

      時間:2020-10-25 12:03:03 活動策劃 我要投稿

      關于有趣的活動策劃范文集錦8篇

      有趣的活動策劃 篇1

        一、 活動主題

      關于有趣的活動策劃范文集錦8篇

        《足跡》

        二、 活動背景

        1、活動背景:

        時光荏苒,歲月如梭!轉眼7年過去了,xx軟件學院走過了7年的歷程在本月迎來了7周年校慶。我們共同播種春天的希望,擁抱盛夏的熱情,收獲秋天的碩果,感受嚴冬的凜冽。今天,我們更要攜手共進、再創(chuàng)輝煌。

        2、基本活動簡介:

        通過迎校慶《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們講座主題和意義;厥走^去,展望未來;明確目標,找到方向,規(guī)劃我們的大學生活乃至今后的人生。

        3、活動對象:xx級軟件技術(2)班全體同學。

        4、活動時間:20xx年3月3日(初定)。

        5、活動地點:教學樓E22(初定)。

        6、組織部門:xx級軟件技術2班團支部。

        三、 活動目的

        通過交流會,回憶我院7年來的發(fā)展歷程,讓同學們更進一步的了解學院,增強同學們對學院的情誼;同時也認識自己,明確目標,更好的規(guī)劃我們的大學生活乃至我們今后的人生。我們通過《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們交流會主題和意義。它將記下我們與學院的不解情緣,記下我們的成長奮斗的足跡,為我們的人生留下一個魂牽夢繞、彌足珍貴的回憶。進而繼承我校的優(yōu)良傳統(tǒng),發(fā)揚我校的辦學精神。

        四、 活動準備:

        1、在班內深入宣傳主題團日活動

        2、制定交流會流程。

        3、拍照,采集足跡照片。

        4、制作MV,PPT展示。

        5、邀請嘉賓、評委。

        6、確定活動地點、時間。

        7、由班級宣傳委員宣傳此次大會,向全體同學介紹大會的目的、意義以及照片的采集和宣傳稿的編寫。

        五、活動過程:

        1、向學校申請教室及桌椅

        2、在各個宿舍樓下貼宣傳稿及廣播宣傳

        3、在教學樓E22舉行交流會。

        4、大會安排:

        1) 14:15 xx級軟件技術(2)班全體同學入場

        2) 14:25 老師輔導員、嘉賓、團支部干事入座

        3) 14:3 主持人開場,介紹嘉賓、評委,宣讀交流會流程并宣布大會開始

        4) 播放MV,PPT展示。

        5) 嘉賓交流。

        6) 16: 主持人宣布活動結束;

        7) 歡送嘉賓、評委,全體同學退場;

        8) 全體班委整理教室。

        六、人員分配:

        1、總策劃:xx軟件技術(2)班 楊xx

        2、組織策劃:xx軟件技術(2)班 陳xx

        3、主持:xx軟件技術(2)班 劉xx

        4、拍照:2人

        七、 注意事項

        1、參見交流會的同學著裝整潔、得體。

        2、交流會開始后不得隨意走動,不得中途退場。

        3、交流會開始后不得喧嘩,將手機調靜音或關閉,保持現場安靜。

        4、班委注意處理突發(fā)事件。

        5、要做好意外事件影響活動處理,活動也將延期舉行。

      有趣的活動策劃 篇2

        一、活動前言

        如果說人生是五彩繽紛的,那么青春是其中最絢麗的一株,如果說人生動靜交融的,那么青春必是其中最活力四射的一份。燦爛地猶如初升太陽的面紗,靈秀地猶如崖一邊的一枝百合,熱情地猶如一株紅色的玫瑰,散發(fā)著撩人的芬芳。

        二、活動背景

        在西方每年十月三十一日有個叫Halloween的節(jié)日,中文為萬圣節(jié)之夜,又名鬼節(jié),它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當萬圣節(jié)之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著杰克燈走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

        三、活動名稱及主題

        萬圣節(jié)晚會

        鬼夜迷離

        四、活動宗旨

        弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當代大學生的激情!

        五、活動目標

        如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應該要了解中西方的文化,知己知彼百戰(zhàn)百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發(fā)展和進步,爭做世界文化的領頭羊,從而拉動國家經濟的發(fā)展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學之間的關系,促進人與人之間的交流。

        六、活動時間和地點

        20xx年10月30日在運動場舉行

        八、活動開展

        1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬圣節(jié)背景,包括萬圣節(jié)的起源和傳播,風俗,象征物,以及同名電影等。簡要的介紹萬圣節(jié),讓觀眾大致的了解萬圣節(jié)的起源以及主要的活動

        2)準備舞臺秀。由同學裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風格,制造怪異的風格達到效果)

        3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節(jié)的主持人要求一定要具備必要的講話能力,制造現場迷離氣氛。

        4)游戲比賽。贏家將獲得萬圣節(jié)象征物南瓜手機鏈。游戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

        游戲規(guī)則:

       、儆膳_下的觀眾舉手參與,人員大概在十個左右。

       、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

       、凼O碌倪x手繼續(xù)回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內容可以包括其他文化節(jié)。

        游戲觀眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。并且,活動場地內會設有不少活動地點進行有獎互猜游戲,包括活動視頻內的知識點,以及辨認魔鬼服裝

        5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學以西方的格調帶來一首英文歌,可以輕松現場,升華現場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

        6)小品秀,學生扮演西方某一家庭過萬圣節(jié)的情形,期間包括萬圣節(jié)前夜的聚餐,以及萬圣節(jié)當天的熱鬧氛圍,讓同學們體驗西方小資生活與中國的區(qū)別。

        7)活動結束后,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。

        8)請同學為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以后的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

        附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動后在學校的宣傳。

        九、活動進程

        19:00-19:30同學進場時間

        19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕并且宣布本次活動的大概環(huán)節(jié),讓同學們大概地了解本次活動

        19:50-20:20萬圣節(jié)視頻展示

        20:00-20:15服裝秀

        20:20-20:35鬼話連篇

        20:35-21:35游戲比賽該實踐包括現場比賽和場下比賽時間

        21:40-21:50歌唱秀

        21:50-22:00小品秀

        22:00-22:20留影時間

        22:20-22:35同學評論,校內媒體采訪

        22:40活動結束閉目

        十五、活動應注意的問題和細節(jié)

       、賲⑴c人數較多,志愿者要注意維持進場出場秩序

       、谌f一有降雨天氣由各個負責部門保管好器材,并提前提醒同學備好雨具。

       、刍顒咏Y束后,各個部門要負責清潔所負責的區(qū)域,保持校內整潔。

       、茉谂_下游戲期間,同學們結束游戲后一定要盡快回到現場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

       、葸M行相關的海報,橫幅,場地的提前申請

       、扌让襟w也可在活動前進行活動預告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

        十六、結束語

        萬圣節(jié)不僅是西方的節(jié)日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!

        祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創(chuàng)造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

        點起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

      有趣的活動策劃 篇3

        設計意圖:

        在日常的區(qū)角游戲中我發(fā)現孩子們喜歡擺弄圖形,喜歡給各種各樣的圖形排隊,這說明我們大班幼兒對排序已經處于探索的狀態(tài)。在日常的游戲活動的時候,也常常會看到他們很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法在穿木珠、擺弄雪花片,拼搭積木等。為了引導幼兒將這些零碎的經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排序的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維。我根據大班幼兒的學習特點,創(chuàng)設了“菠蘿西瓜玩排隊這一”情境,為幼兒提供多元的排序材料,引導幼兒從多角度進行思考問題,探索和發(fā)現各種不同規(guī)律的排序方法,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高思維水平。使幼兒在學數學、用數學的過程中充分感受數學的重要和有趣,產生關注生活和身邊事物的積極情感態(tài)度。

        活動目標:

        1、引導幼兒觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

        2、感受與體驗周圍生活中物體的規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

        3、對排序活動產生興趣,樂意在集體活動面前大膽表現。

        重點:觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

        難點:感受與體驗周圍生活中物體的規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

        活動準備:PPT制作,幼兒操作材料人手1份;(教師材料菠蘿、西瓜、胡蘿卜大的操作材料一份);(男孩子16人,女孩子14人共30人);音樂準備;

        活動過程:

        一、引題激趣,引發(fā)幼兒學習興趣;

        師:小朋友今天我們幼兒園請來了許多客人老師,我們跟客人老師問好!

        老師也請來了幾位小客人,看它們是誰?(菠蘿和西瓜)

        我們拍手歡迎他們的到來。

        二、尋找規(guī)律,并嘗試按不同類別物體的數量特征進行排序;

        1、師:今天菠蘿寶寶跟西瓜寶寶要來玩一個排隊的游戲。看它們開始在排隊了?(播放排隊規(guī)律PPT)

        問:它們是怎么排隊的?誰愿意來說一說?(1個菠蘿1個西瓜1個菠蘿1個西瓜重復排列的)所以它們的規(guī)律是1個菠蘿1個西瓜(出示框子)

        像這樣按照一定規(guī)律進行排列的方法有一個名字叫做排序!小朋友說說看。ㄅ判颍

        2、師:菠蘿跟西瓜說,我們還能用其他方法呢!看他們又開始排起了隊!(出示1個菠蘿2個西瓜,1個菠蘿2個西瓜······)

        問:咦,下面應該排誰?接著呢?西瓜后面呢?下面呢?

        小結:小朋友真會動腦筋,這又是什么規(guī)律?(1個菠蘿2個西瓜出示框子)

        3、師:看菠蘿跟西瓜排隊這么熱鬧,胡蘿卜也趕過來走熱鬧了,它也想來玩一玩,看它們又是怎么玩的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜2個菠蘿?·····)

        問:咦,接下去該拍誰?接著呢?后面呢?

        師:這次你又發(fā)現了什么?是按照什么規(guī)律來排列的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜的規(guī)律出示框子)

        師:它們可真會玩!每次玩排隊游戲都是有規(guī)律的!!你們想想看還可以怎么樣有規(guī)律的玩排隊游戲!請你和邊上的小朋友商量一下,然后告訴我們大家。ńo有30秒或者1分鐘的時間進行商量)

        請幼兒回答!(教師在黑板上進行操作):準備菠蘿、西瓜、胡蘿卜的圖片!

        師:這兩個小朋友可真會動腦筋! 表揚你們!

        三、通過操作加深、鞏固排序的規(guī)律;

        1、師:西瓜說我還有好多好朋友沒有按照規(guī)律來排隊,請你們來幫我完成2個任務可以嗎?

        2、任務一:看這里有兩隊,我用藍色的數字1表示第一隊,前面已經站好了幾個好朋友,看誰的眼睛亮能找出規(guī)律把它排下去!

        任務二:第二隊用綠色的數字2表示,是要考考小朋友誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

        3、任務一教師:先接受第一個任務,輕輕地走到桌子旁邊找到一個位置。

        (幼兒操作:進行驗證)

        4、任務二教師:第二個要考考誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

        (幼兒操作)師:2個任務完成了請你做到小椅子上去,我們大家來一起來看一看!

        (重點驗證)

        四、游戲:“我們大家排排隊”;

        1、請一組6個小朋友先來玩!

        師:剛才我們成功完成了西瓜寶貝布置的任務,你們想玩這個排隊游戲嗎?

        好,請這幾個小朋友先來玩!6個小朋友。4男2女)

        看大屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊!(規(guī)律是:1男1女1男1女1男1女1男)看,請按照這個規(guī)律來排隊。2男1女2男1女)(幼兒排隊)

        師:你們也很會玩這個游戲哦!

        2、師:接下來,請你們幾個小朋友當裁判員!請其他小朋友來玩玩看!我們分2隊進行。ǚ謩e是12個人一隊,男6人,女6人)第一隊:站這里!第二對站這里。ㄔ诘厣腺N上2種顏色的彩帶,分別表示第一隊和第二隊)

        3、游戲開始:看屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊!(1男1女,1男1女···)

        哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)

        第二次請看屏幕上的規(guī)律。2男2女,2男2女·····)

        哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)

        師:這回你們自己想想看還可以怎么有規(guī)律的來排隊?

       。ㄕ垖в變鹤约喊l(fā)現規(guī)律3男3女3男3女····的規(guī)律)

        五、感受與體驗周圍生活中物體的規(guī)律;

        1、師:小朋友你們也很會玩哦!其實除了排隊游戲的時候可以按照規(guī)律進行排序,在我們的日常生活中也有許多的東西也是按照一定規(guī)律進行排序的。想一想什么東西是有規(guī)律的?

       。ㄓ變捍竽懡榻B:白天、晚上;每一個星期;一年四季春夏秋冬;路上的紅綠燈;家里用的瓷磚;串珠;衣服等等)

        師:小朋友觀察得真仔細,我也發(fā)現了日常生活中許多有規(guī)律的東西,我把它用照片拍了下來,我們一起來看一看好嗎?

        3、看這是什么?它的規(guī)律是什么?(PPT幅日常生活中的規(guī)律圖片)

        看這又是什么規(guī)律呢?

        還有是什么,有什么規(guī)律?

        六、動手操作:將規(guī)律排序進行運用,當個“小小藝術家”;

        1、師:有了一定的規(guī)律使這些物品變得更加漂亮了。今天我們也來當一回“小小藝術家”,來運用我們學到的本領!

        2、介紹各組的裝飾材料及裝飾方法:

        第一組:裝飾“花邊”。提供三種動物印章若干。

        (運用動物印章有規(guī)律地裝飾花邊)

        第二組:裝飾“盤子”。提供三種顏色的圓形粘貼紙。

       。ㄓ3種顏色的圓形粘貼紙進行有規(guī)律的裝飾)

        第三組:串珠。提供繩子和珠子。

       。ò凑找欢ǖ囊(guī)律進行串珠)

        第四組:雪花片拼搭。

        (按照一定規(guī)律進行雪花片拼搭)

        第五組:制作花環(huán)。

        (提供紅黃藍三種彩條,讓幼兒粘貼制作花環(huán))

        3、幼兒自主選擇小組操作活動,老師巡視指導。

        七、展示“作品”,組織幼兒觀賞,并相互間進行交流;

        1、觀賞作品:可以請小朋友將自己的作品給客人老師看一看;

        2、小結:小朋友通過我們學到的本領時我們的這些物品變得有規(guī)律、更漂亮了,現在請你拿著這些漂亮的物品跟著老師一起去美化我們的教室好嗎?

        3、帶幼兒離開活動室。

      有趣的活動策劃 篇4

        活動背景:

        大班孩子對周圍一切的新奇,新鮮的事物都特別的感興趣,一位旅游歸來的小朋友把在旅游途中拍到的一些奇特建筑物的照片帶來與大家分享,這些造型各異,奇特有趣的房子讓孩子們大開眼界,激發(fā)了他們創(chuàng)作的欲望。因此,我設計了這次活動,希望孩子們通過觀察各種不同的建筑,在已獲取的相關經驗上發(fā)揮想像進行創(chuàng)作。

        活動目標:

        1、通過觀察,簡單了解房子的基本構造,并學會創(chuàng)造性的各種材料設計制作房子。

        2、在活動過程中激發(fā)幼兒積極的參與活動,并能大膽的想像創(chuàng)作。

        3、在動手操作中培養(yǎng)幼兒關心和幫助他人的情感,體驗合作的樂趣。

        活動準備:

        教具:幻燈片、電腦。

        學具:記號筆、油畫棒、繪畫紙、橡皮泥、積木、剪刀、漿糊活動過程:

        一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒講述生活中所見過的房子,找出房子的構造的共同點。(玩一個簡單的房子拼圖游戲)1.生活經驗講述,說出房子簡單的構造導語:小朋友們好,王老師看到你們覺得特別高興,開心,你們開心嗎?,我知道你們都有一個特別溫暖、幸福的家,都住在漂亮、舒適的房子里,生活得非常幸福!是啊,在這個世界上我們每一個人,每個小動物們都有一個能夠遮風避雨的房子。小朋友們,除了你們居住的房子以外,你們在生活中,在電視里,書本里,還見過哪些奇特、有趣的房子呢?(幼兒回答)師:小朋友們回答的真好,那么,你們見過的所有的房子都有些什么呢?2.欣賞課件,進一步了解房子的構造師:王老師請小朋友欣賞的房子只是眾多房子中最普通的一種,我的好朋友去世界旅游時,拍下了一些特別奇特有趣的房子,你們想不想看看呢?

        二、觀看幻燈片,欣賞各種不同形狀,不同構造的房子。(激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望)1.觀看幻燈片2.提問:你看到了哪些房子?這些房子有哪些特別的.地方?

        欣賞時,師問:這座房子有趣嗎,特別嗎?你覺得哪個地方特別?(幼兒觀察回答,房屋的房頂、門、窗的形狀各具特色。)3.欣賞夢中的房子(兒童作品)(課件出示一些大膽想象,造型獨特美觀的房子。)三、講述故事,引出課題——給小動物設計有趣的房子1、教師講故事,激發(fā)幼兒設計房子的欲望故事:動物園要來很多的動物客人,可是動物園太小,住不下,需要給動物們建房子,該建個什么樣的房子呢?你們能幫它們出個好主意嗎?(幼兒討論回答)2.幼兒為小動物們設計房子提問:1、你喜歡什么動物?2、你想幫助它設計一座什么樣的房子?(幼兒發(fā)揮想象)各種線條或者用大面積色塊裝飾房子。用橡皮泥(搓、捏、團、切)做房子、剪貼,搭建房子。

        小朋友們可以自由選擇,把心中最漂亮、最有趣的房子設計出來吧!

        五、幼兒作品展示,講評(造型、線條、色彩)活動反思:

        1、孩子們通過欣賞一些奇特、形狀各異,風格不同的建筑,了解了這些建筑的作用、功能。感受到了這些建筑在形狀、色彩、構成上帶來的美。給孩子們以靈感,在已有的經驗上發(fā)揮了想像,大膽創(chuàng)作,創(chuàng)作過程中,孩子們表現的積極,主動,自由發(fā)揮,并能夠在創(chuàng)作中相互合作,協(xié)調。即體現了幼兒美術教學中應豐富幼兒的感性經驗,激發(fā)其表現美、創(chuàng)造美的興趣,使之體驗自由和創(chuàng)造的快樂的教育理念,也在活動中培養(yǎng)幼兒與人交往、合作的能力。

        2、在這次活動中,因為孩子獲取的經驗有限,雖然看到了許多的各種

      有趣的活動策劃 篇5

        活動目標:

        1、在感知故事的基礎上,激發(fā)幼兒大膽想象及表述幫助小動物變廢為寶的辦法。

        2、萌發(fā)幼兒變廢為寶的意識。

        活動準備:

        各種廢舊材料做成的東西布置成奇妙商店,桌面教具,若干廢舊材料。

        重點:

        理解故事

        難點:

        合理想象,并能用較完整的語句大膽表述自己的想法。

        活動過程:

        操作要點

        參觀“商店”

        引 起 興 趣

        1、帶領幼兒參觀“奇妙商店”。

        2、介紹故事名稱。

        1、教師邊講故事邊演示桌面教具,插問:

       。1)大象伯伯把小豬的西瓜皮變成了什么?西瓜皮還能變成什么有用的東西?

       。2)大象伯伯會把酸奶瓶變成什么有用的東西?

        講 述 故 事

        感 知 理 解

        2、講完故事提問:大象伯伯為什么要開這個“奇妙商店”?

        教師小結:大象伯伯開了“奇妙商店”后,小動物們再也不亂扔廢物了,這樣做保護了小動物周圍的環(huán)境,而且小動物們把廢物拿到“奇妙商店”大象伯伯還能把它變成有用的東西。

        1、 想 象 創(chuàng) 造

        能 力 遷 移

        創(chuàng)設情境,看看講講小動物拿來的廢物。

        2、提問:你幫助小動物把廢物變成什么有用的東西?(幼兒商量)

        3、個別幼兒講述。

        4、教師小結:廢物并不一定沒有用處,只要我們肯動腦筋,就一定能變廢為寶。

        活動結束:

        布置任務。

      有趣的活動策劃 篇6

        活動目標

        1、 發(fā)現生活中的數字,初步了解它們的不同用途。

        2、 學習運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

        3、 激發(fā)對數字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

        活動準備

        1、 收集生活中常見的有數字的物品進行展覽。

        2、 教具:0~9數字卡若干套,與幼兒人數相等的“我的名片”,水彩筆等。

        3、 拍攝生活中有數字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鐘樓、紅綠燈、郵編。。。。。

        活動過程:

        一、找一找:發(fā)現物品上的數字

        1、 通過參觀展覽的形式讓小朋友發(fā)現物品上的數字。

        2、 相互交流:

       、 你發(fā)現這些物品上都有什么?(數字——出示字卡)

       、 你發(fā)現了哪些數字?(出示0-9數字)

        二、猜一猜:了解數字的用途

        1、 這些物品上的數字有什么用呢?(幼兒結合具體的物品,憑借自身生活經驗,互相交流、猜測這些物品上數字的用途)

        師小結:原來,數字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數字,小朋友還在哪些地方看到過數字呢?

        2、 幼兒回憶、講述生活中見過的數字。

        3、 觀看錄像,了解生活中更多的數字。

        師:你們還看到過這些地方的數字嗎?這些數字又表示什么意思呢?

        ① 幼兒再次發(fā)現、尋找并思考:數字的用途。

       、 交流:鼓勵幼兒積極提問,老師和幼兒一起解答疑問并出示相關的圖片。

        4、 小結:原來,數字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用來表示時間、地址,有的用處表示商品的價格,說明物品的生產日期、保質期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數字的用處還有好多呢,我們以后再去找一找,好嗎?

        三、玩一玩:數字組合游戲

        師:其實,這些數字早就悄悄地來到小朋友的椅子底下,小朋友把它請出來吧!

        1、 游戲準備:看一看,你拿到的是哪兩個數字?把小卡片上的數字貼在椅子上,大卡片上的數字拿在手里,數字朋友要來跟我們玩游戲呢!

        2、 游戲“找座位”:要求找到比手里的數字多1的座位號坐下。

        3、 發(fā)現問題:“9”找不到座位,怎么辦?

        4、 導出數的組合:發(fā)現1和0可以組合成“10”,讓9找到組合成的數字“10”的座位。

        5、 想一想:數字的其他組合法:

        “1、1、0”可以組合成“110”。。。。。表示特殊的電話號碼!0、1、2、5、8。。。。!笨梢越M合成58210285的電話號碼!1、4、6、8”可以組合成數字1468,表示數的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!

        6、 幼兒分組來數字組合游戲:

        你還想用這些數字組合成一個什么特別有意義的編碼呢?看誰組合得多?

        四、做一做:體驗數字與自身的關系

        1、 幼兒設計生活中需要的數字:你覺得我們周圍生活中、我們的幼兒園,還有哪些地方需要數字呢?

        2、 幼兒制作“我的名片”:學習在“名片”上寫上自己的生日、家庭電話、住址和姓名。

      有趣的活動策劃 篇7

        主題:“光棍大戰(zhàn)”精英交友派對!

        策劃方案:

        精彩流程:

        1.“宣言”--集體“光棍”宣言。

        2.“邂逅”--光光與明明的初次相遇。

        3.“火花”--光光與明明的相遇擦碰出愛的火花。

        4.“光明”--光光與明明相愛啦!

      有趣的活動策劃 篇8

        活動目標

        1.策劃并開展簡單的小組活動,學寫活動計劃。

        2.通過了解字謎、諧音的特點,體會漢字文化的豐富有趣。初步了解漢字的起源,引發(fā)學生對漢字的興趣。

        3.認識10個生字。

        課時安排

        “有趣的漢字”整個綜合實踐活動安排五課時。具體安排如下:

        第一課時:制定和交流小組活動計劃。

        第二、三課時:分組活動。根據制定的計劃,通過多種途徑搜集調查、整理學習的資料。

        第四、五課時:展示、交流活動成果。

        活動過程

        制定和交流小組活動計劃(一課時)

        1.激趣:漢字距今已有三千多年的歷史,它是世界上最古老的文字之一,讓我們在這段時間里,一起遨游漢字王國,開展綜合性學習,感受漢字的有趣和神奇。

        2.介紹活動內容:搜集或編寫字謎,開展猜字謎活動,體會漢字的有趣;查找體現漢字諧音特點的古詩、歇后語、對聯或笑話,和同學交流;搜集有關漢字來歷的資料,了解漢字的起源,感受漢字的有趣。

        3.分組:自由組合成合作小組。每組7-8人,選出小組負責人。

        4.制定計劃:

        例: “有趣的漢字”活動計劃

        活動時間: x月x日

        活動地點: x x家 活動內容:

       。1)搜集或自編字謎

       。2)查找諧音笑話、諧音歇后語

        (3)了解漢字的起源 成果展示:把搜集到的資料編成小報,貼在教室里。

        分 工:

        組長:xx 搜集資料:xx 編輯:xx 抄寫:xx 插圖:xx

        日期:x月x日

        5.交流:各小組交流計劃,并張貼在教室里。 搜集和調查資料(兩課時) 通過上網查詢,閱讀書籍、采訪、看電視等多種途徑進行探究,感受漢字的神奇、有趣。 相關資源介紹。

        交流活動成果(兩課時)

        一、猜字謎

        1.激趣:現在請大家張開想象的翅膀,一起領略漢字的魅力。請以小組為單位猜字謎,看哪組猜得又快又多。

        2.猜教材中列出的字謎。

       。1)畫時圓,寫時方;冬時短,夏時長。

        (2)千字頭,木字腰,太陽出來從下照,人人都說味道好。

       。3)一點一橫長,兩點一橫長。你若猜不出,站著想一想。

       。4)有心走不快,見水裝不完,長草難收拾,遇食就可餐。

       。5)這里是兩幅畫:一個人*在樹旁休息,鐘指向了十二點

       。6)一些運動員在運動場接受記者采訪。當記者問及他們的姓氏時,他們笑而不答,各自做了一個動作,讓記者自己猜。 籃球運動員指了指前面的兩棵樹;跳高運動員順手撿起一根木棍,放在一個土堆旁;武術運動員信不過教練的書,放在劍的旁邊;圍棋運動員撿了一顆棋子放在瓷盆上。猜一猜,這幾位運動員分別姓什么?

        3.小組同學間相互猜字謎。

        4.公布答案:

       。1)日(2)香(3)立(4)曼(5)休(6)林 杜 劉 孟

        5.剛才猜的字謎都是書本上的,1-4是文字謎,5-6是圖畫謎,第7題是動作謎語。大家肯定也搜集或編制了許多字謎,哪一組給大家猜?

        二、有趣的諧音

        1.說諧音性歇后語

       。1)引言:歇后語是由近似謎面和謎底兩部分組成的形象而俏皮的口頭用語。它淺顯易懂,語言幽默,深受人們的喜愛。

       。2)讀歇后語。 外甥打燈籠──照舊(舅) 孔夫子搬家──凈是輸(書) 小蔥拌豆腐──清(青)二白 上鞋不用錐子──真(針)好 四月的冰河──開動(凍)了 隔著門縫吹喇叭──名(鳴)聲在外

        (3)介紹:

        歇后語兩部分之間有間歇,說的時候往往只說前一部分,把后一部分(真意所在)隱去,讓聽的人去猜測,所以叫歇后語。以上六組是諧音性歇后語,借助同音或音近的聯系,產生俏皮風趣的表達效果。

       。4)猜一猜:以下四組都是諧音性歇后語,看哪一小組猜得又對又快?

        A 一連三座廟── B 石頭蛋腌咸菜── C 隔著窗戶吹喇叭── D 關公打噴嚏──

       。5)宣布答案:A 妙(廟)妙(廟)妙(廟);B 一言(鹽)難盡(進);C 名(鳴)聲在外; D 自我吹噓(須)

       。6)通過前一階段的學習,每個小組都搜集了不少諧音性歇后語,哪一組先來出題?

       。7)小結:歇后語是中國文化不可缺少的一部分,我們應該好好繼承和發(fā)揚。

        2.諧音笑話

       。1)讀一讀。

       。2)交流:看了笑話,你有什么感想?

        (3)小結:漢語同音字多,不能隨意亂用,否則會成為笑話。

       。4)講述:前一階段搜集到的諧音笑話。

        三、漢字的起源

        1.指名講述:《倉頡造字》的故事。

        2.介紹:“倉頡造字”是一個傳說。其實,漢字不可能是由倉頡一個人創(chuàng)造的,也不可能是在一個時期創(chuàng)造的。很多人都參與了這項偉大的創(chuàng)造活動。

        3.交流:關于漢字的起源,還有許多傳說呢。哪一組給大家講一講?

        4.一個漢字,就是一個故事,默讀《“冊”“典”“刪”的來歷》。你還知道其它漢字的來歷嗎?

        5.以小組為單位介紹。

        6.認讀課后的十個生字。

        四、暢談收獲 本次綜合實踐活動。