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      校園活動策劃方案

      時間:2021-04-09 16:44:14 活動策劃 我要投稿

      【實用】校園活動策劃方案匯總五篇

        為了確保事情或工作安全順利進行,通常需要提前準備好一份方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么應當如何制定方案呢?以下是小編收集整理的校園活動策劃方案5篇,希望能夠幫助到大家。

      【實用】校園活動策劃方案匯總五篇

      校園活動策劃方案 篇1

        (一)、競賽規(guī)則:

        1、參賽者為新校區(qū)各學院學生,每人只限填寫一份答卷;試卷應寫明姓名、性別、學院、班級名稱及聯(lián)系電話。如因參賽者所填寫地址不詳、字跡不清,導致主辦單位無法與參賽者取得聯(lián)系,則試卷作廢。

        2、試卷由各學院發(fā)放到班級,再由班級發(fā)放到個人,),答卷不能有空題,用鉛筆答題無效。

        3、答題卷可由本人直接交至新校區(qū)后勤服務中心三樓綜合部辦公室,截止日期XX年x月31日;主辦單位將于x月20日和x月26日定點收集。

        (二)、評獎及頒獎方式:

        1、按答題正確率評獎,在同等正確率的情況下進行抽獎;

        2、本次活動將設一等獎3名(獎金200元/人)、二等獎5名(獎金100元/人)、三等獎12名(獎金50元/人)、優(yōu)秀獎100名(獎品一份)一、二、三等獎頒發(fā)獲獎證書,x月2日張榜公布獲獎名單。

        3、在x月3日的環(huán)境聲音演講比賽暨頒獎晚會中,邀請頒獎嘉賓頒獎。

      校園活動策劃方案 篇2

        一、活動目的

        3.12是每年植樹節(jié)活動日,在這大地回春,世界萬物呈現(xiàn)勃勃生機之際,校團委、學生以植樹節(jié)契機,開展“創(chuàng)綠、愛綠、護綠”創(chuàng)意、實踐體驗系列活動。學校要求各班積極宣傳、人人參與,將學習知識與勞動實踐結合起來,增強環(huán)保意識,為創(chuàng)建省綠色學校添風采。

        二、活動口號

        建綠色校園,樹綠色理想

        三、活動時間

        20xx年3月10日-20xx年6月1日

        四、活動內(nèi)容與時間安排

        1、“植樹節(jié)”募捐倡議書(3月10日)

        結合周一主題晨會,由值周班級光榮升旗手代表班級全體同學,發(fā)出倡議,然后以團委學生代表發(fā)表“植樹節(jié)”募捐倡議書。

        2、 綠色環(huán)保主題班會(3月11日)

        各班在周二下午主題班會上,開展有關“建綠色校園,樹綠色理想”為主題的班會活動,并以班級為單位進行“植樹節(jié)”募捐,募捐方式要強調自愿原則。

        3、 “植樹節(jié)”募捐活動(3月12日)

        3月12日,廣播操期間,由團委、學生會組織完成“植樹節(jié)”募捐儀式;募集的全部資金用于下面的班級綠化大賽;不足部分將由政教處向學校申請補足。

        4、 室內(nèi)綠色評比創(chuàng)意設計大賽(3月10日-3月21日)

        以班級為單位,班級同學為各自班綠色布置做好設計,設計稿必須圖文并茂,說明設計意圖,書面或電子稿均可。我們將各班綠色創(chuàng)意設計作品發(fā)布到校園網(wǎng)網(wǎng)絡,供教師、學生、網(wǎng)絡游客進行網(wǎng)絡投票,請專業(yè)老師評價,評出最佳創(chuàng)意獎、優(yōu)秀設計獎若干名,給與獎勵。

        5、 室內(nèi)綠色實踐活動(3月22日-3月31日)

        各班根據(jù)室內(nèi)綠色設計,對班級進行綠色布置,通過購買花、草或者其它美化班級,但是班級布置不可花哨,要得體、美觀大方、經(jīng)濟實惠。

        6、 室內(nèi)綠色實踐養(yǎng)護(4月16日-5月30日)

        請大家通過網(wǎng)絡搜索養(yǎng)護綠色生命的知識,也可以通過咨詢行家、有經(jīng)驗的長輩,增長呵護綠色的知識;保護好教室的環(huán)境;確保設計方案全面得到保護。

        7、 室內(nèi)綠化檢查、驗收評比(6月1日)

        五、獎項設置

        1、本活動分初一段、初二段、初三段分別評獎;

        2、各段均設一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;鼓勵獎6名。

      校園活動策劃方案 篇3

        一、活動主題:

        團結互助,服務他人

        二、活動目的:

        1、改變宿舍樓下車棚雜亂無序、擁堵的狀況,讓車棚有序化,方便同學存車、取車、護車,構建良好的生活區(qū)環(huán)境,進一步引導和激勵廣大志愿者弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的時代新風。

        2、減少各宿舍樓的積壓信件,為收信人省時省力,給同學們提供便利。充分發(fā)揮志愿服務在建設和諧校園中的重要作用,推動志愿者活動的深入開展,為志愿事業(yè)奉獻一份力。

        三、活動對象:

        數(shù)計學院08級數(shù)本3支部全體成員

        四、活動時間:

        20xx年12月9日

        五、活動地點:

        數(shù)計學院學生公寓

        六、活動形式:

        活動一,“整頓車輛,服務同學”活動

        活動二,“溫情送信,服務同學”活動

        七、活動內(nèi)容:

        活動前期準備:

        活動一:

       。1)了解數(shù)計學院宿舍樓周邊車輛停放相對比較雜亂的地方,并與院保衛(wèi)部保持聯(lián)系,商量共建“和諧車棚,文明生活”的相關事宜。

        (2)通知本班級志愿者參加“存之有序,取之有道”整頓車輛活動。

       。3)選派負責人負責不同的區(qū)域,做好準備工作。

        (4)安排人員負責拍攝及做好活動的宣傳工作。

        活動二:

       。1)了解到數(shù)計學院生活區(qū)宿舍樓管咨詢臺有堆積信件,與咨詢臺相關負責人商量“溫情送信,服務同學”的相關事宜。

        (2)調動本班同學積極踴躍的參加本次活動。

        (3)選派負責人負責不同樓層的書信傳送工作,做好相關安排。

       。4)安排人員負責拍攝等工作。

        活動具體流程:

       。1)請全體成員在嘉樹園門口集中,總負責人做好點名工作以及綬帶的分發(fā)工作,分配各個小隊的工作。

        (2)總的成員分成兩大組,一組負責整頓車輛的相關活動,二組負責溫情送信活動。

       。3)一組的同學分成三個小隊,(每小隊12至13人)并有專門的拍照人員。分別負責b2—1、b1—2以及b2—2三個生活區(qū)樓下車棚的車輛整理工作。

       。4)請各個小隊長將各組成員帶到指定的區(qū)域,并分配該小隊成員的工作。

       。5)二組分成三個小隊,(每小隊5人)并有專門的拍照人員。分別負責b2—1、b1—2以及b2—2三個宿舍樓的書信工作。

        (6)請各個小隊長將各組成員帶到指定的生活區(qū),領取書信,并送到收信人的手中。

       。7)負責拍照的同學做好活動期間的拍攝工作,留下一份美好的回憶。

        活動后期總結:

        (1)讓每個小隊寫一份對本次活動的感想,以及收獲。

       。2)做好相關的后期宣傳工作。

        八、活動意義:

       。1)培養(yǎng)一種這樣的精神,那就是做有益于建立和促進相互關懷、友善和諧的人

        際關系的社會

       。2)肯定和確定個人的自我價值,促進個人的成長和發(fā)展。

       。3)充分利用社會的各種資源優(yōu)勢,特別是自身的資源優(yōu)勢。

       。4)加強個人對社會的歸屬感,強化個人來源于社會,又服務于社會的理念。也可以這樣說,志愿者活動是純潔和洗滌個性心靈的良好方法,志愿者活動可以實現(xiàn)自我精神的滿足和體驗。

       。5)我們每個志愿者還可以通過志愿者組織和志愿者活動這樣一個平臺,在開展志愿者活動中結識一大批優(yōu)秀人士,這是一種寶貴的精神財富和社會資源,

        將為我們的工作、學習和生活帶來很多有益之處。

        九、活動負責人:

        總負責人:

        小隊負責人:

      校園活動策劃方案 篇4

        游戲名稱:撕名牌

        游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

        人數(shù)要求:8人以上

        道具要求:不干膠,

        游戲時間:一般都需要半小時以上

        游戲玩法:

        方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

        游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

        同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

        比賽分兩種結果兩種情況:

        1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

        2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

        游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

        方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

        游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的'人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

        注:提示別人說的話不一定是對的

        時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

        方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

        時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

        注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中

        策劃人:yjbys

        注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

        撕名牌小貼士

        1. 快準狠

        出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

        2. 聲東擊西

        比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

        3. 時刻自保

        能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

        4. 戰(zhàn)術準備

        如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

        5. 尋求合作

        單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

        6. 撕得過就撕,撕不過就躺 參考Angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。

      校園活動策劃方案 篇5

        一、活動主題

        歡樂百科,斗智斗勇

        二、活動時間

        20xx年12月5日(周三)晚上18:00

        三、活動地點

        一號樓307教室

        四、活動對象

        大眾傳媒系全體學生

        五、活動形式

        每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。

        六、環(huán)節(jié)設置

        1、歡樂搭檔

        每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

        2、百科考場

        在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數(shù)。

        3、記憶大比拼

        一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

        4、智力陷阱

        第三輪進行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數(shù)高的為分數(shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

        七、活動流程

        1、首先參賽者進行簽到。

        2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

        3、主持人宣布比賽開始。

        4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。

        5、活動后有序離場。

        八、獎項設置

        一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。

        九、注意事項

        1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

        2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。

        3、注意會場的布置與會場衛(wèi)生。

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