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      有趣的活動策劃

      時間:2021-04-01 12:42:45 活動策劃 我要投稿

      關(guān)于有趣的活動策劃5篇

      有趣的活動策劃 篇1

        一、活動名稱及主題

      關(guān)于有趣的活動策劃5篇

        萬圣節(jié)晚會

        鬼夜迷離

        二、活動宗旨

        弘揚世界優(yōu)秀文化,活躍院校文化氣息,激發(fā)當(dāng)代大學(xué)生的激情!

        三、活動目標(biāo)

        如今文化競爭在綜合國力的競爭中越來越突出,想要在全世界立足,就應(yīng)該要了解中西方的文化,知己知彼百戰(zhàn)百勝,要足夠了解中方和西方的文化差異,遵循原則,促進世界文化的發(fā)展和進步,爭做世界文化的領(lǐng)頭羊,從而拉動國家經(jīng)濟的發(fā)展。校園是一個傳播文化的重要場所,而且學(xué)生接受新事物的能力更加強。舉行該次活動,不僅可以豐富學(xué)生的文化知識,增強文化競爭意識,而且能夠豐富校園生活,拉動同學(xué)之間的關(guān)系,促進人與人之間的交流。

        四、活動地點

        在運動場舉行

        五、活動開展

        1)視頻展示。以一段簡短的視頻引出萬圣節(jié)背景,包括萬圣節(jié)的起源和傳播,風(fēng)俗,象征物,以及同名電影等。簡要的介紹萬圣節(jié),讓觀眾大致的了解萬圣節(jié)的起源以及主要的活動

        2)準(zhǔn)備舞臺秀。由同學(xué)裝扮成各式各樣的鬼怪,在舞臺上走一圈,注重突出服裝的特別之處,然后走向人群,給人群派糖果,讓觀眾更加真實,清晰的感受。如:幽靈、僵尸、吸血鬼、巫婆、科學(xué)怪人、精靈、半人馬、狼人、魔鬼、哥布林、不死鳥等等。(一定要注意背景音樂的風(fēng)格,制造怪異的風(fēng)格達到效果)

        3)鬼話連篇,主持人講述一段迷離的鬼故事,為此,該環(huán)節(jié)的主持人要求一定要具備必要的講話能力,制造現(xiàn)場迷離氣氛。

        4)游戲比賽。贏家將獲得萬圣節(jié)象征物——南瓜手機鏈。游戲以競猜問答題形式開始,難度逐漸加大。

        游戲規(guī)則:

        ①由臺下的觀眾舉手參與,人員大概在十個左右。

       、谟芍鞒秩斯碱}目,臺上的游戲家進行搶答,搶答成功者可進行下一輪的比賽,選出8名選手。

        ③剩下的選手繼續(xù)回答問題,但問題的難度會更大,搶答成功的前5名選手即可成為贏家,獲得手機鏈。附:問題的具體內(nèi)容可以包括其他文化節(jié)。

        游戲觀眾在臺下也可以搶答,一旦搶答該題跳過,進行更高難度的問題搶答。并且,活動場地內(nèi)會設(shè)有不少活動地點進行有獎互猜游戲,包括活動視頻內(nèi)的知識點,以及辨認魔鬼服裝……

        5)唱歌秀,由兩名擅長英語歌曲的同學(xué)以西方的格調(diào)帶來一首英文歌,可以輕松現(xiàn)場,升華現(xiàn)場氣氛。具體的歌曲由歌手決定,但一定要符合主題。

        6)小品秀,學(xué)生扮演西方某一家庭過萬圣節(jié)的情形,期間包括萬圣節(jié)前夜的聚餐,以及萬圣節(jié)當(dāng)天的熱鬧氛圍,讓同學(xué)們體驗西方小資生活與中國的區(qū)別。

        7)活動結(jié)束后,觀眾可以和各種鬼怪合照留影,給觀眾留下深刻印象。

        8)請同學(xué)為本次活動作出評價,評價以表格選擇題的形式,評價本次活動的效果以及需要改進的地方,以便以后的活動策劃可以更加完善,符合大眾的興趣。

        附:活動邀請校廣播站、記者團、電視臺進行跟蹤,攝錄,以便活動后在學(xué)校的宣傳。

        六、活動進程

        19:00-19:30同學(xué)進場時間

        19:30-19:50開始活動開場白,由主持人拉開本次活動的帷幕并且宣布本次活動的大概環(huán)節(jié),讓同學(xué)們大概地了解本次活動

        19:50-20:20萬圣節(jié)視頻展示

        20:00-20:15服裝秀

        20:20-20:35鬼話連篇

        20:35-21:35游戲比賽該實踐包括現(xiàn)場比賽和場下比賽時間

        21:40-21:50歌唱秀

        21:50-22:00小品秀

        22:00-22:20留影時間

        22:20-22:35同學(xué)評論,校內(nèi)媒體采訪

        22:40活動結(jié)束閉目

        七、活動應(yīng)注意的問題和細節(jié)

        ①參與人數(shù)較多,志愿者要注意維持進場出場秩序

        ②萬一有降雨天氣由各個負責(zé)部門保管好器材,并提前提醒同學(xué)備好雨具。

       、刍顒咏Y(jié)束后,各個部門要負責(zé)清潔所負責(zé)的區(qū)域,保持校內(nèi)整潔。

       、茉谂_下游戲期間,同學(xué)們結(jié)束游戲后一定要盡快回到現(xiàn)場,以免拖延時間,耽誤活動的正常開展。

       、葸M行相關(guān)的海報,橫幅,場地的提前申請

       、扌(nèi)媒體也可在活動前進行活動預(yù)告,加大宣傳力度,提高活動氣勢

        八、結(jié)束語

        萬圣節(jié)不僅是西方的節(jié)日,更是世界的文化結(jié)晶,希望同學(xué)們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內(nèi)涵,更加青春活力的年輕人!

        祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創(chuàng)造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

        點起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

      有趣的活動策劃 篇2

        一、 活動主題

        《足跡》

        二、 活動背景

        1、活動背景:

        時光荏苒,歲月如梭!轉(zhuǎn)眼7年過去了,xx軟件學(xué)院走過了7年的歷程在本月迎來了7周年校慶。我們共同播種春天的希望,擁抱盛夏的熱情,收獲秋天的碩果,感受嚴(yán)冬的凜冽。今天,我們更要攜手共進、再創(chuàng)輝煌。

        2、基本活動簡介:

        通過迎校慶《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們講座主題和意義;厥走^去,展望未來;明確目標(biāo),找到方向,規(guī)劃我們的大學(xué)生活乃至今后的人生。

        3、活動對象:xx級軟件技術(shù)(2)班全體同學(xué)。

        4、活動時間:20xx年3月3日(初定)。

        5、活動地點:教學(xué)樓E22(初定)。

        6、組織部門:xx級軟件技術(shù)2班團支部。

        三、 活動目的

        通過交流會,回憶我院7年來的發(fā)展歷程,讓同學(xué)們更進一步的了解學(xué)院,增強同學(xué)們對學(xué)院的.情誼;同時也認識自己,明確目標(biāo),更好的規(guī)劃我們的大學(xué)生活乃至我們今后的人生。我們通過《足跡》的交流會,以宣傳的途徑向全校師生宣傳我們交流會主題和意義。它將記下我們與學(xué)院的不解情緣,記下我們的成長奮斗的足跡,為我們的人生留下一個魂牽夢繞、彌足珍貴的回憶。進而繼承我校的優(yōu)良傳統(tǒng),發(fā)揚我校的辦學(xué)精神。

        四、 活動準(zhǔn)備:

        1、在班內(nèi)深入宣傳主題團日活動

        2、制定交流會流程。

        3、拍照,采集足跡照片。

        4、制作MV,PPT展示。

        5、邀請嘉賓、評委。

        6、確定活動地點、時間。

        7、由班級宣傳委員宣傳此次大會,向全體同學(xué)介紹大會的目的、意義以及照片的采集和宣傳稿的編寫。

        五、活動過程:

        1、向?qū)W校申請教室及桌椅

        2、在各個宿舍樓下貼宣傳稿及廣播宣傳

        3、在教學(xué)樓E22舉行交流會。

        4、大會安排:

        1) 14:15 xx級軟件技術(shù)(2)班全體同學(xué)入場

        2) 14:25 老師輔導(dǎo)員、嘉賓、團支部干事入座

        3) 14:3 主持人開場,介紹嘉賓、評委,宣讀交流會流程并宣布大會開始

        4) 播放MV,PPT展示。

        5) 嘉賓交流。

        6) 16: 主持人宣布活動結(jié)束;

        7) 歡送嘉賓、評委,全體同學(xué)退場;

        8) 全體班委整理教室。

        六、人員分配:

        1、總策劃:xx軟件技術(shù)(2)班 楊xx

        2、組織策劃:xx軟件技術(shù)(2)班 陳xx

        3、主持:xx軟件技術(shù)(2)班 劉xx

        4、拍照:2人

        七、 注意事項

        1、參見交流會的同學(xué)著裝整潔、得體。

        2、交流會開始后不得隨意走動,不得中途退場。

        3、交流會開始后不得喧嘩,將手機調(diào)靜音或關(guān)閉,保持現(xiàn)場安靜。

        4、班委注意處理突發(fā)事件。

        5、要做好意外事件影響活動處理,活動也將延期舉行。

      有趣的活動策劃 篇3

        活動目標(biāo)

        嘗試在問題情景中表述自己的想法,提高觀察、分析、解決問題的能力。了解磁卡的特征,感受磁卡給人們的生活帶來的方便。

        活動準(zhǔn)備

        1、幼兒對各類卡有一定的前期探索經(jīng)驗。

        2、超市刷卡購物的幻燈、銀行卡一張、使用磁卡的幻燈、自動取款機取錢的錄像、表格、每人一塊題板和筆,自制銀行卡每人一張,超市情景布置

        活動過程

        一、活動導(dǎo)入,引出話題:

        1、老師:昨天關(guān)老師去超市買東西了,我們一起來看一下,請你們仔細觀察關(guān)老師是用什么來買東西的?(看超市刷卡買東西的幻燈)

        2、瞧,翁老師也有這張卡,這是一張什么卡呢?看看它的正面。(幼兒說到銀行卡時,出示字)

        3、銀行卡為什么能買東西呢?(因為里面有錢的%26#8230;%26#8230;)那我怎么知道這張卡里有沒有錢、有多少錢呢?(錢是存進去的,查一查)用什么查?(電腦,機器)

        三、磁卡的秘密:

        A、磁條

        1、這張卡那么神奇,在它身上一定有許多秘密,誰的小眼睛最亮,發(fā)現(xiàn)它背面有什么秘密?(卡的背面有黑黑的一條)

        2、這個黑黑的一條是什么呢?(叫磁條,翻出文字)所以有磁條的卡有個好聽的名字叫--磁卡(出示文字)銀行卡就是磁卡的一種。

        3、磁條到底有什么用呢?(有了磁條,就可以與電腦、刷卡機連接,我們就可以把秘密存在卡里了)看各種使用磁卡的幻燈,如用電話卡打電話,在超市里用刷卡機,在自動取款幾上取款等。

        4、所以這個磁條很重要,假如壞了它就不能和電腦后機器連接,我們要保護好磁條,不要刮壞,不要接觸磁性的東西。

        5、前幾天,翁老師想知道我這張銀行卡里有多少錢,順便要領(lǐng)一點,所以到自動取款機那取錢了,我們一起來看一下。

       。ㄗ詣尤】顧C上取錢的錄象)引導(dǎo)幼兒觀察取錢的過程:插卡--輸入密碼--查詢--輸入取款金額--取錢--打印憑條--退卡,使孩子對自動取款機上取錢有個基本的熟悉。

        B、密碼

        1、(輸入密碼的時候暫停)猜猜接下來老師要干嗎了?(輸入密碼)為什么在輸入密碼時沒有被拍?(密碼不可以讓別人知道)

        2、老師小結(jié):有些卡是有密碼的,密碼就像是一把鎖,把卡里的秘密牢牢的鎖住了,是我們自己的重要秘密,因此不能告訴任何人。

        3、那除了銀行卡,你們還知道那些卡呢?(幼兒發(fā)言)

        三、磁卡的好處

        1、我們剛才熟悉了許多磁卡的秘密,那你覺得是使用磁卡買東西好還是用現(xiàn)金好?為什么?

        2、根據(jù)幼兒的回答,補充表格:

        好處磁卡現(xiàn)金

        方便輕而小,方便攜帶(幼兒旅游用卡消費介紹)多、大、重

        安全丟了卡及時改密碼,里面的錢還在丟了就沒有了

        節(jié)約時間不用找零錢,緊急時,節(jié)約時間要數(shù),還要找零錢,比較花時間

        衛(wèi)生不用傳遞到很多人手中,比較干凈有許多細菌,較臟

        老師小結(jié):原來磁卡有那么多的好處,給我們的生活帶來了許多方便,但是,我們也不可以亂花錢,要節(jié)約用錢。

        活動結(jié)束

        每人一張銀行卡,卡里存有10元錢,密碼自己設(shè)定,千萬別告訴人家哦!請你去超市買東西,每次只能買一樣?xùn)|西,刷卡買好東西后,請你用算術(shù)題記錄的方式寫在自己的題板上,然后用你余下的錢再去買東西,再記錄下來,直到買完為止。

      有趣的活動策劃 篇4

        根據(jù)《綱要》“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象”的精神,教師要敏銳地察覺幼兒的喜好,把日常生活的內(nèi)容拓展為幼兒的科學(xué)教育活動。電池——在我們的生活中應(yīng)用十分普遍,幼兒經(jīng)常能夠接觸到它,如玩各種的電動玩具、遙控器等等,而對于電池的神奇力量,幼兒感到很新奇,也很有趣,為了激發(fā)他們的認識興趣和探究欲望,培養(yǎng)他們樂于嘗試、勤于動手的習(xí)慣。我設(shè)計了嘗試性、操作性和探索性較強的嘗試學(xué)習(xí)活動——有趣的電池。

        本活動主要通過讓幼兒各種各樣的玩具和不斷地探索,一步步地揭開電池的各種秘密,讓孩子們在、輕松愉快的環(huán)境中認識電池并學(xué)會安裝電池的方法,其中滲透了蓄電池的環(huán)保作用,與幼兒園主題“我愛環(huán)境”相連。

        活動目標(biāo)

        1、引導(dǎo)幼兒在玩的過程中,嘗試操作,了解電池的外形、種類和簡單的功能;2、通過嘗試、操作、探索,學(xué)會正確使用電池的方法;3、讓幼兒學(xué)習(xí)用語言來表達操作結(jié)果。

        活動準(zhǔn)備

        電動玩具及物品若干,各種形狀、大小不一的電池及幼兒人手一份簡易電池安裝示意圖,

        活動過程

        一、第一次嘗試:讓幼兒在玩電動玩具、物品的嘗試活動中,感知玩具和物品無電池的狀態(tài)。

        1、放音樂,幼兒進電動玩具城。

        師:這里是電動玩具城,大家來看一看,玩一玩,試一試,看看這些有趣的玩具和物品里面有些什么小秘密?

        2、幼兒按意愿分散選擇玩具、物品,進行擺弄和嘗試,教師巡回觀察。

        師:你剛才玩的是什么?好玩嗎? 為什么所有的電動玩具和物品都不能動起來?

        (剛才玩的電動玩具和物品里面都沒有電池),那怎么辦呢?(裝電池)

        二、第二次嘗試:給電動玩具和物品配上電池。

        1、認識電池

        師:這小小的電池有這么大的作用。老師這里有許多電池,你們看看有沒有看到過的?在哪里看到過的?(幼兒回答)

        師:電池真有趣,有圓的、方的、扁的、大的,還有小的,電池用完了,隨意亂扔,會污染環(huán)境。這種電池你們見過嗎?(蓄電池)這種電池用完了,也象其他電池一樣扔掉嗎?那該怎么辦?(幼兒回答)

        小結(jié):對這種用完了還可以充電反復(fù)使用的電池,叫蓄電池。用蓄電池開的車很好,沒有噪音,沒有污染,可以保護我們周圍生活環(huán)境。

        2、 幼兒嘗試:給玩具和物品配上合適的電池。

       。1) 出示一件電動玩具,請幼兒說說:“它的電池要裝在哪里?需要什么樣的電池?怎么裝?電池盒里有什么秘密?(請一幼兒上臺)

        (2) 出示安裝示意圖,說明記法

        師:現(xiàn)在老師請小朋友來試一試給電動玩具和物品配上合適的電池,讓它們都動起來!

        3、第三次嘗試:認識正負極并準(zhǔn)確安裝電池。

        師:大家都找到了大小合適的電池,可為什么有的不能動起來呢?(引導(dǎo)幼兒回答:電池裝反了也不能動)

       。1)認識正負極問:電池的兩頭一樣嗎?你用了幾個電池?你是怎樣安裝電池的?(個別幼兒邊展示示意圖邊回答)

        (2)幼兒嘗試按正確的方向安裝電池。

        師:現(xiàn)在,我們小朋友都知道,怎樣去安裝電池,電池的“ ”要對著電池盒的“ ” ,電池的“ ”要對著電池盒的“ ” ,下面我們就讓電動城里的玩具和物品動起來吧。

        4、再次嘗試,體驗成功的喜悅。結(jié)束活動。

      有趣的活動策劃 篇5

        活動目標(biāo):

        1.初步感知海綿的輕軟、能變形的主要特性。

        2.嘗試用看看、摸摸、捏捏等方式進行探索操作。

        3.樂意參加探索活動,愿意用語言表達自己在活動中的發(fā)現(xiàn)。

        活動準(zhǔn)備:

        1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒生活中使用過海綿制品。

        2.物質(zhì)準(zhǔn)備:不同造型海綿(人手一塊);大、小盒子若干等。

        活動過程:

        一、出示海綿,激發(fā)活動興趣。

        1. 師:今天老師帶來了一些好玩的東西,它就藏在我們小朋友的椅子下面,請你們輕輕地拿出來,仔細地看一看它是什么樣子的?這些東西是用什么做的呢?請你摸一摸、抱一抱、掂一掂你的海綿寶寶,說說有什么感覺?

        2. 師幼共同小結(jié):原來海綿可以有不同的顏色、不同的形狀、長得也可以完全不一樣,仔細看起來海綿上面還有很多很多的小洞洞。摸一摸它是軟軟的、糙糙的;掂一掂它是輕輕的;抱一抱它很軟、很舒服。

        二、動手操作,發(fā)現(xiàn)海綿會變形的特性。

        1.“和海綿寶寶捉迷藏” 游戲一:藏在身體里

       。1)師:海綿寶寶想先在我們身體上面躲一躲,你會把它藏在身體的什么地方呢?

        (2)幼兒操作,在身體上收藏自己的海綿寶寶。

       。3)師:你的海綿寶寶藏在了身體的什么地方?躲在XX里,你有什么感覺呢?

        2. “和海綿寶寶捉迷藏”游戲二:藏在盒子里

       。1)師:這兒有很多的盒子(出示盒子),海綿寶寶想躲進這些盒子里,你覺得他們能躲進去嗎?請你選一個盒子試試吧。

       。2)驗證猜想,操作嘗試,初步探索海綿能變形的特性。

        師:你的小海綿藏在盒子里了嗎?為什么你選擇這個盒子?

       。3)討論:如果我選擇小盒子你覺得海綿寶寶能藏進去嗎?

       。4)再次驗證猜想,嘗試操作,感受海綿能變形的特性。

       。5)師:你的小海綿能不能藏在小小的盒子里?為什么很小的盒子小海綿都能躲進去呢?那出來以后會是什么樣子呢?

        3.師幼總結(jié):原來海綿的身體軟軟的,只要用點力就能變成各種各樣的形狀,不用力的時候還會還原。

        三、探索游戲,進一步體會海綿能變形的特性。

        1.師:(出示圓筒盒子)這兒有個圓筒盒子,它是什么樣子的?盒子的口這么小海綿能藏進去嗎?這個圓筒很長能不能藏很多的海綿寶寶呢?

        2.集體實踐游戲,進一步體會海綿寶寶能變形的特性。

        3.師:海綿軟軟的,能變形,這一個圓筒中就能藏很多很多的海綿,那我們到班級中找一找有沒有海綿做的東西,看看海綿藏在了哪里?變成了什么樣子?

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